BioWare – Die Telekom der Videospielindustrie?

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Big Brother is watching you. Nein, nicht im Unterschichtenfernsehen, sondern in Form des Entwicklers BioWare. Die RollenspielChasey_Bioware-Experten haben nämlich still und heimlich Daten von Mass Effect 2-Spielern gesammelt. Etwas Böses haben sie damit natürlich nicht im Sinn. Vielmehr sollen die anonym behandelten Daten dazu verwendet werden, die Serie – respektive den kommenden dritten Teil – zu verbessern, wie BioWares Casey Hudson (der nette Herr auf dem Bild rechts) betont: “Die einzigen Daten, die wir bekommen, betreffen bestimmte Ereignisse – kleine Dinge, die im Spiel passieren. Beispielsweise wenn wir wissen wollen, ob Spieler Dialoge überspringen. Es ist vollständig anonym, wir bekommen also nur Daten darüber, wie oft das vorkommt. Wenn du einmal weißt, was die Spieler mögen und was nicht, kannst du dich auf die guten Sachen konzentrieren und die schlechten vernachlässigen.“ Auch wenn man das Sammeln der Daten durchaus kritisieren und skeptisch gegenüber stehen kann, so sind die Ergebnisse durchaus interessant.

Hier einige Auszüge:
– beliebteste Klasse: Soldat
– Am wenigsten gespielte Klasse: Techniker
– durchschnittliche Durchspielzeit: 33 Stunden
– 80 Prozent der Spieler nutzten das Face Customization System
– 80 Prozent der Spieler spielten als männlicher Shepard
– knapp 50 Prozent der Leute, die Mass Effect 2 angefangen haben, beendeten das Spiel
– knapp 50 Prozent der Spieler importierten einen Spielstand aus Mass Effect
– zwei PC-Spieler haben Mass Effect 2 28 Mal durchgespielt
– vier Xbox-360-Spieler haben Mass Effect 2 23 Mal durchgespielt
– die Spieler haben 15 Prozent der Gespräche in Mass Effect 2 übersprungen

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Piotr_Rhodanov
11. September 2010 17:06

wegen den Megakonzernen hatte ich ja das “”Schöne neue Welt”” geschrieben 😉

Pariah
10. September 2010 12:52

Immer optimistisch bleiben, sicher. Aber ist die Meinung von ein paar “”Nerds”” wie meiner Wenigkeit echt ausschlaggebend vor dem Hintergrund eines casualisierten Massenmarktes? Vielleicht kommt`s auch anders und die RPG – Elemente in ME 3 kannst du dir dann als optionalen DLC besorgen 🙂 Mir graut schon vor den “”Verbesserungen”” in DA 2.

captain carot
10. September 2010 12:05

: Eigentlich sollte gerade ME3 wegen der Beschwerden aus der Community ja wieder mehr RPG werden. Wie das nach solchen Analysen aussieht…

Triforce-Finder
10. September 2010 10:55

@ Tom BreiterDanke für den Tipp. Mein Firefox hat sogar einen Geschwindigkeitsbonus von mindestens 100% gekriegt, juhu!

Pariah
10. September 2010 10:54

Vielleicht hilft`s den wackeren Jungs und Mädels bei Bioware ja, endlich wieder etwas Großes zu schaffen, obwohl ich das bezweifle. ME und DA waren ja okay, aber bin ich echt der einzige, der das Gefühl hat, dass sie seit KOTOR ein bisschen am Stand treten? Die ME 2 – Revolution bestand darin, das Explorations – Element weitgehend zu streichen; war zwar nicht so rigoros daneben wie FF 13, aber ich hab meine Rollenspiele lieber schwer und meinen Handlungsverlauf nicht nur durch ein paar Dialoge veränderbar. Tatsächlich riecht das alles sehr nach EA. Stromlinienförmigkeit; ja nicht zu viel Tiefe! Wenn jetzt die Spielerdaten zwecks “”Optimierung”” herangezogen werden, darf man einen noch actionlastigeren dritten Teil befürchten. “”Gears of War”” mit Telekinese, o.Ä. .Wann kommt endlich Elder Scrolls 5? Sehnsucht….

Gwydion
10. September 2010 10:16

[quote]Eigentlich sogar ein Verstoß gegen das Datenschutzgesetz.[/quote]Wenn die Daten wirklich anonym sind, greift das BDSG nicht. Trotzdem wäre es einfach nur fair, den Nutzer zu informieren und ihm eine Wahl zu lassen, so wie es viele Programme, insbesondere im Open Source-Bereich, auch tun.

Tom Breiter
10. September 2010 9:35

Dafür gibt es [url=https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/722/]NoScript[/url] für den Firefox, anfangs etwas nervig (Java z.B. muss auch erst erlaubt werden), aber auf Dauer seeehr nützlich! Erschreckend bei manchen Websiten, wieviele und was für Scripte da geladen werden.

Triforce-Finder
10. September 2010 8:55

@ carotDaran wirds wohl liegen. Bei Programmen unter Ubuntu werde ich für gewöhnlich direkt, oft sogar in einem eigenen Dialogfeld, auf Funktions- oder Nutzungsanalysen hingewiesen. Vielleicht stößt es mir deshalb so sauer auf, wenn es jemand nicht tut.P.

10. September 2010 8:48

Ist doch ein alter Hut! Da wurde doch schon drüber berichtet, das die PS3 und 360 auch im Standby kraftig Daten senden…wo war das noch gleich?

captain carot
10. September 2010 6:46

Von 1984 sind wir aber ein Stück weit entfernt. Statt Überwachungsstaat zählen eher die Megakons^^.: Klar steht das irgendwo schön versteckt. Ebenso wie allzu oft anderswo.Genauso ist das spionageverseuchte Nero Burning Rom z.B. darauf ausgelegt, Kundendaten en masse zurückzuschicken, damit erklärt man sich auch einverstanden. Oder das ein oder andere Social Network. Oder Gewinnspiele, bei denen man mit der Teilnahme automatisch Daten weitergibt, oder…Ob anonymisiert oder nicht, Daten werden mitterlweile in rauen Mengen gesammelt. Sei froh, dass du Ubuntu und entsprechend viele Open Source Lösungen verwendest.

Disco Victim
10. September 2010 1:42

Dirty Bitches… Testratten senden auch Signale ohne das sie es wissen.( Drama on)

ramazzotti
10. September 2010 0:48

selbstverständlich…….gelesen

Piotr_Rhodanov
10. September 2010 0:26

Schöne neue Welt 😀 hat hier jemand das Buch 1984 gelesen oder wenigstens den Film gesehen?

Tom Breiter
9. September 2010 22:10

Wenn mein alter Herr früher am Computer irgendwas installiert hat, und sei es das kleinste Popelprogramm gewesen, hat er immer mit dem Mauszeiger Zeile für Zeile die Lizenzvereinbarung gelesen.. xD Absolute Folter für den der da zuschauen musste (also ich!)..Aber war wohl gar nicht so verkehrt..@ CaptainME1 auf 40x ist doch krank !! Ich mein ich hab auch schon das eine oder andere Spiel mehrmals gespielt, auch wenn es keine verschiedenen Enden gab.. aber 40 (!!!) mal?? lol

bitt0r
9. September 2010 22:03

beim zweiten durchspielen hatte ich fast alle dialoge übersprungen. aber erst beim zweiten…

Triforce-Finder
9. September 2010 21:21

Nun, in den XBoxLive Nutzungsbedidngungen ist das tatsächlich drin. Wenn man gezielt danach sucht, findet man es auch. Aber wenn man es von Vorne bis Hinten liest, sieht das etwas anders aus. Das steht doch mit voller Absicht erst in Abschnitt 13.2, wo die Aufmerksamkeit zumeist schon nachlässt. Die wichtigen und verfänglichen Sachen stehen eigentlich immer dort, wo einem langsam die Geduld ausgeht. Ist das nun Zufall, Regelmäßigkeit oder System?Selbst in der von Out Zitierten Passage versteckt sich die Info zur Nutzungsanalyse in einem kurzen Teilsatz hinter Einem und Dreiviertel deutlich längerer, verschachtelter Sätze über Funktionsanalyse. 6 Wörter in einem Absatz von 79 Wörtern, keine hervorhebung duch Zeilenumbrüche oder gar aufzählungszeichen. Und die Geduld zehrenden Absätze, die man davor schon gelesen hat, sind gar nicht mit eingerechnet.Bei einem entnervten und gelangweilten Leser, der eigentlich nur durch will, ist das praktisch unsichtbar. Und wenn man sich den Textlichen Aufbau und die Formatierung mal kritisch ansieht, erkennt man, dass das dem Schreiber vielleicht doch ganz recht sein könnte.

Maik-el Neid
9. September 2010 20:35

…genau das ist etwas,was sich ändern sollte…Nicht klein gedruckt,sondern GROß…(kein großes ß ?)!Wenn BioWare jetzt Activision wär,würde hier wohl der neue Kommentar-Rekort gebrochen werden?!Ich finde die Ergebnisse jedoch auch äusserst interessant,auch die Herannrangehensweise von Biowares`s Seite.Wenn dadurch ein besseres Spiel entstehen kann,ist das der Balanceakt,zwischen BigBrother und sinnvoller Entwicklerarbeit.Durchaus kompliziert,da ich kein Fan von Datensammlung bin….vor allem nicht,wenn die Leute nicht wissen das dies geschieht….deswegen ja auch GROß.Naja….wieder einmal Datennirvana

captain carot
9. September 2010 20:03

Und das ist nicht das einzige Spiel, wo sowas im kleingedruckten steht. Nicht immer alles einfach wegklicken.

out
out
9. September 2010 19:39

: Ich zitiere mal aus dem Kommentar von ‘Kabukichan’ aus dem Gameproforum: Du hast dem zugestimmt, sofern du bei XBox Live registriert bist.http://www.xbox.com/de-DE/legal/xboxComTOU.htmhttp://privacy.microsoft.com/de-de/fullnotice.mspx#us

Triforce-Finder
9. September 2010 18:51

Ist ja mal geil… Keinen juckt’s, dass Bioware die Daten nicht nur ohne Zustimmung, sondern auch noch heimlich gezogen hat. Mag sein, dass die Daten sich auf fiktive Handlungen beziehen und mir nicht gefährlich sind. Es ist und bleibt aber ein Vertrauensbruch. Eigentlich sogar ein Verstoß gegen das Datenschutzgesetz. Wäre es wirklich so schlimm gewesen, das anzukündigen?

Nevesis
9. September 2010 18:13

Ich bin wohl derjenige der mit 10 % aufgehört hat. Mal ehrlich ich komm aus zeitlichen Gründen net dazu es mal zu Ende zu spielen. Aber irgendwann, eines Tages …

Funatic
9. September 2010 17:25

ich habe es bei mass effect mit dem durchzocken so gehalten wie ich es bei allen spielen mit mehreren lösungswegen bzw. guter/böser-ausrichtung mache.zuerst wird das spiel als strahlender held durchgezockt der vor güte und sozialem engagement nur so trieft und danach gehts als bitterböse heldin los die sich durchs spiel mordet.sagt das jetzt was zu meiner haltung gegenüber frauen aus? ich hoffe nicht! 😉

out
out
9. September 2010 16:55

“”beliebteste Klasse: Soldat””und das mehr als alle anderen Klassen zusammen. Laut Info andere Seite.Dann wird Teil 3 wohl noch einen höheren Actionanteil haben.””- knapp 50 Prozent der Leute, die Mass Effect 2 angefangen haben, beendeten das Spiel””Finde ich seltsam, aber vor ein paar Jahren war mal eine Umfrage (GP) zu dem Thema “”Durchzocken”” und da waren es auch sehr wenige, die ihre Spiele beendeten.

tetsuo01
9. September 2010 16:32

zitat:80 Prozent der Spieler nutzten das Face Customization System.Ich habe es schon genutzt,. Ich wollte das mein Shepard so grantig und böse wie möglich dreinschaut. Ist mir auch gelungen…

captain carot
9. September 2010 15:16

Breiter: Guck mal ins Mass Effect Forum, das sind Spieler, die den ersten Teil schon um die 40 Mal durchgespielt haben.Ich werd mich jetzt auch bald an einen neuen Durchgang machen.

Richie1982
9. September 2010 15:17

[quote]80 Prozent der Spieler nutzten das Face Customization System.[/quote]Witzig. Ich habe es beim männlichen Shepard nie genutzt, denn ich wollte immer die Original Hackfresse. xDIch habe mich nämlich an den jeweiligen Teilen an das Aussehen in Verbindung mit der Stimme gewöhnt.beim weiblichen Char siehts anders aus. Die habe ich mir immer selber gebastelt. :-)Nur knapp 50 % zu Ende gezockt? Finde ich irgendwie speziell bei ME schockierend. Aber wahrscheinlich sieht es bei anderen noch längeren Games schlechter aus.

DAOAlistair
9. September 2010 15:09

Hehe 28 mal ist schon genial, und das Bioware das macht auch. Die Jungs sind die besten und haben meine beiden lieblings-Games Mass Effekt und so nebenbei Dragon Age erschaffen, hoffe die machen so weiter^^

assassinsfreak
9. September 2010 14:18

net böse sein aber warum braucht ihr immer solang die news gibts schon länger.

Tom Breiter
9. September 2010 13:58

28 Mal ??!!!?!? xD Wohl für nen Speedrun geübt??