Blood Message – erster Blick auf die Technik

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Die Kollegen von Digital Foundry konnten einen ersten Blick auf die technische Seite von Blood Message werfen. Dabei ließ die Unreal Engine 5 ihre Muskeln spielen. Zum Einsatz kommen nämlich etwa Lumen für dynamische globale Beleuchtung, Nanite für hochdetaillierte Umgebungen ohne sichtbare Detailstufen und Virtual Shadow Maps. Ergänzt werden die Funktionen durch eigene Erweiterungen der Entwickler. Auf der PlayStation 5 Pro wird auch PSSR unterstützt.

Blood Message ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung, hat aber noch keinen Releasetermin.

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