Crash Team Racing Nitro-Fueled – Technik-Analyse der Switch-Version

11
319

Nachdem Digital Foundry schon die Technik von Crash Team Racing Nitro-Fueled auf PS4 udn Xbox One unter die Lupe nahm, folgt jetzt eine entsprechende Analyse der Switch-Version. Diese zeigt, dass wir dort zwar mit einigen sichtlichen Abstrichen leben müssen, aber insgesamt auch auf Nintendos Hybridkonsole ein technisch gelungener Funracer geboten wird.

Crash Team Racing Nitro-Fueled ist seit 21. Juni für PS4, Xbox One und Switch erhältlich.

11 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Nipponichi
1. Juli 2019 17:59

@ MontyRunner

Ja, könnte ich machen, aber zweimal das gleiche Spiel zum aktuellen Preis, ist mir zuviel, auch wenn es mit knapp 40 Euro wirklich nicht die Welt kostet. Klar könnte ich warten, bis es 20 Euro oder so kostet und dann erst zuschlagen, aber nein, das muß nicht sein.

Max Snake
1. Juli 2019 17:33

Ich behalte das Original.

MontyRunner
1. Juli 2019 17:04

Nimm Zwei!

Nipponichi
1. Juli 2019 15:29

Ich bin mir noch nicht sicher, ob ich es für Playstation oder Switch kaufe. Crash gehört für mich irgendwie auch heute noch auf die Playstation. Allerdings mag ich die Switch und ihre gute Hybrid-Fähigkeit sehr gerne. Da nimmt man auch mal gerne Abstriche in Kauf, solange sie sich im Rahmen halten.

ghostdog83
1. Juli 2019 13:04

Wenn sie groß sind. 😉

MontyRunner
1. Juli 2019 12:59

Klingt doch gut. Fehlt nur die Zeit, um zu spielen ?.

1. Juli 2019 12:52

Nur Verbesserungsvorschläge , nur Verbesserungsvorschläge.?

ghostdog83
1. Juli 2019 12:44

Die sich dennoch beklagen. 😀

1. Juli 2019 12:38

Is halt nur was für richtige Männer. ?

ghostdog83
1. Juli 2019 12:34

Was wäre die Switch nur ohne ihre unnachahmlich raue Natur.

1. Juli 2019 12:30

Vielleicht kommt ja ein Patch, der noch etwas Kantenglättung betreibt und die Ladezeiten reduziert.
Ansonsten ein mehr als gelungener Fun Racer auf der Switch für mich.