Shuhei Yoshida, Boss von Sonys Worldwide Studios, hat es bei Twitter bekannt gemacht: Das exklusiv für die PS4 erscheinende Deep Down von Capcom wird ein Free-to-Play-Titel werden. Die offene Beta-Phase beginnt dabei im Zeitraum der Japan-Veröffentlichung der Konsole, also im Februar 2014.
Neueste Beiträge
Hydro Thunder Hurricane – im Klassik-Test (360)
Das Ur-Hydro Thunder sorgt bei ehemaligen Dreamcast-Besitzern gerne für verklärte Blicke, denn anno 1999 sah die Spielhallen-Umsetzung auf der Sega-Konsole um Welten besser aus...
HAWX 2 – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Mit der H.A.W.X.-Serie macht Ubisoft Namcos Ace Combat den Konsolenluftraum streitig: Die Einsätze führen Euch in Kriegschauplätze rund um den Globus, welche Eure...
Limbo – im Klassik-Test (360)
Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...
Dragon Ball: Origins 2 – im Klassik-Test (DS)
Seite 1
Nach dem Sieg über Giftzwerg Pilaf und dem ersten großen Kampfturnier – beides nachzulesen in Akira Toriyamas Dragon Ball-Mangas oder nachzuspielen in der...
Soulslinger: Envoy of Death – im Test (PS5)
Als Botschafter des Todes zieht Ihr durch eine Nachwelt, die sich als Abfolge kleiner Arenen erweist, in denen Ihr Gegner wegballert und Währung oder...









Und so schwindet eine große Hoffnung.Die habens ja echt geschafft mein Interesse stück für stück zu zerlegen.
Jetzt ist auch klar, warum es im Gameplay Video nicht so dolle aussieht, vielleicht muss man anständige Texturen dazu kaufen 🙂
Sony sind wohl ein paar Fehler bei der Namensgebung ihrer neusten Konsole unterlaufen den a) das L ist ein Schreibfehler und b) sie ist die erste ihrer Art. Auf jeden Fall coole Sache das.
Zu Beginn war ich von dem Titel fasziniert… der erste Trailer ließ mich auf einen “”Dark Souls””-Klon für PlayStation 4 hoffen. Dann gab es die ersten Infos zum Spielablauf… sogenannte Ravens schlüpfen mit Hilfe von Artefakten in unterschiedliche Charaktere der Vergangenheit. Dies erinnerte mich an “”Eternal Darkness”” (hier durchlebte man durch das Blättern in einem Buch die Geschichte der “”Vorfahren”” der Protagonistin)… für mich ein weiterer Pluspunkt!Doch dann sah ich das erste Gameplay-Video und nun das… ich würde mich zumindest über die Möglichkeit freuen den gesamten Inhalt mit einer Transaktion freischalten zu können; sprich einmal zahlen alles spielen! Jedoch kann man über das Bezahl-Modell im Moment nur orakeln.
schade…
[quote=GOH]
Guild Wars 2 ist auch nicht F2P.
[/quote]Ich bezog mich dabei darauf, dass es, im Gegensatz zu anderen MMORPGs keine monatlichen Gebühren kostet. Aber stimmt, das Spiel muss gekauft werden.
@Hito: Ups, danke. Schon korrigiert.
[quote=Pariah]Ganz meine Meinung. F2P ist nicht automatisch gleichbedeutend mit Play-to-win.[/quote] Also ich hoffe doch schon, dass jedes Spiel “”PLAY to win”” ist. Aber du meintest im konkreten Fall sicher “”PAY to win”” 😉
Irgendwie schade. Nicht, dass ich mit der Finanzierung über F2P schlimm finde für Mobile-Titel. Aber Spiele für die Ewigkeit möchte ich auch in Ewigkeiten noch mal spielen. In ihrer kompletten Form und nicht, was ich mal freigekauft habe, wenn denn die Freischalt-Server überhaupt noch funktionieren, wenn also das Spiel überhaupt noch funktioniert. Oder wenn das alles noch funktioniert, aber mein Account nicht mehr funktioniert und ich alles noch mal kaufen kann, oder oder oder. Das sind mir zu viele Wenns. 🙁
Hab die “”frohe”” Kunde bereits im entprechenden Forenthread gelesen. :(Ich weis, es gibt Für und Wider in Sachen F2P.Aber für mich hat F2P immer einen sehr faden Beigeschmack.Ich werd ja nicht gezwungen das Ding zu konsumieren. Weiß ich. Aber für mich find ich’s schade, dass ein Titel, der mich zu Anfang neugierig gemacht hat, langsam aber sicher von meinem Radar verschwindet.Mein anfängliches Interesse ist jedenfalls wesentlich schwächer geworden (allerdings nicht nur aufgrund des F2P).
Guild Wars 2 ist auch nicht F2P.
[quote=Assindia]
Wartet doch erstmal ab wie das alles funktioniert… Ich spiele erstmal bevor ich jammer und meine Fackel und Heugabel rauskrame, Dust 541 macht auch Laune
[/quote]Ganz meine Meinung. F2P ist nicht automatisch gleichbedeutend mit Pay-to-win. Das hängt wirklich vom Geschick der Entwickler ab, die Balance zwischen erspielbaren und kaufbaren Items gut zu tarieren. Guild Wars 2 hat das beispielsweise recht gut hinbekommen. Sicher, ich hätte mir auch ein konventionelleres Spiel erhofft, werde der Sache aber sicher eine Chance geben.
Wartet doch erstmal ab wie das alles funktioniert… Ich spiele erstmal bevor ich jammer und meine Fackel und Heugabel rauskrame, Dust 541 macht auch Laune
[quote=oc1d]
.. ich hoffe nur Co-Op, das wäre ja noch okay. Trotzdem wird man für 2 oder 3 Co-Op-Partner ja keine fancy Rüstung kaufen, oder?
[/quote]Es ist.ein MMORBG.von Capcom Online
Der Sinn von F2P ist ja abgesehen von den gesparten Ausgaben für den Vertrieb der Scheiben, dass es einen Mix von gezahlten Beiträgen der Spieler gibt. Neben denen die nichts zahlen, wird es sicherlich auch Leute geben die deutlich mehr als 70 Euro für das Spiel im Laufe der Zeit bezahlen. Die Industrie probiert eben alles. Und wehe wenn mal mehrere Titel durchschnittlich mehr Deckungsbeitrag bringen als die regulären Spiele… An Stelle der Hersteller und Publisher würde ich ein F2P Spiel, als Spiel mit flexiblem Zahlungsmodel anpreisen. Bei F2P sehen die meisten rot 😉
Naja die werden das so testen… Wenn das nicht angenommen wird, dann kann man ja immernoch eine Discversion raushauen. Da kann man nur hoffen, dass sowas nicht von den Leuten angenommen wird. Sonst wird das bald noch standard irgendwie.Es sei denn das Bezahlsystem lässt einen max. Betrag zu. Quasi wenn man 60-70 Euro investiert hat, dann hat man automatisch alles. Vielleicht ist das auch jetzt schon alles anders als alle denken. Möglich wäre auch “”Bezahlen nach Level””. So kann man, wenn man in der Mitte des Spiels keine Lust mehr hat, einfach aufhören. Ich habe schon oft 60 Euro für ein Spiel bezahlt und hatte dann nach der Hälfte keine Lust mehr. So wären dann vielleicht nur 30 Euro weg. Aber ich will auch Discs haben, so sind solche DL Versionen für mich eh raus.
[quote=AkiraTheMessiah]
So ändern sich die Zeiten …
Als der erste Trailer Anfang des Jahres rauskam … Wurde noch geschrieben … Haben muss!!!
Und jetzt … Und tschüs
[/quote]Scheint als wolle Capcom die ganzen Fehler anderer Publisher noch rasch nachholen :-)Erst wird Resi zum Shooter umfunktioniert, wie andere dies auch mit ihren Reihen teilweise taten (aktuell sieht ja auch FF danach aus) und jetzt hat Free to Play auch da eingeschlagen.Ein Modell mit Zukunft? Vielleicht, aber sicher aber nicht mein Modell für die Zukunft 🙁
So ändern sich die Zeiten … Als der erste Trailer Anfang des Jahres rauskam … Wurde noch geschrieben … Haben muss!!!Und jetzt … Und tschüs
Naa, was hab ich vor 2 Wochen oder so gesagt??Natürlich bedeutete die Online-Funktion noch lange nicht, dass es ein schlechtes Spiel wird… Nur weniger das was ich mir für das tolle Setting/Mood vorgestellt hätte.Aber jetzt noch Free-to-Play… glauben die wirklich, dass die Leute aufschreien und sagen werden “”Ja klar, wenn’s nix kostet dann wird es besimmt noch zehn mal besser!”” ?Wahrscheinlich macht das der größte Teil der Konsumenten sogar…
[quote=Kakyo]
es soll nur “”Single-Player-Spielbar”” sein eigentlich ist es wohl ein MP-Titel…
[/quote].. ich hoffe nur Co-Op, das wäre ja noch okay. Trotzdem wird man für 2 oder 3 Co-Op-Partner ja keine fancy Rüstung kaufen, oder?
wird das jetzt ein mmo?das spiel wird immer uninteressanter.
[quote=oc1d]
Ich denk’ bei ‘nem Single-Player(?) RPG wird’s wohl keine Kosmetik sein, oder?
[/quote]es soll nur “”Single-Player-Spielbar”” sein eigentlich ist es wohl ein MP-Titel…
Somit ist das Spiel für mich uninteressant geworden…
Ich denk’ bei ‘nem Single-Player(?) RPG wird’s wohl keine Kosmetik sein, oder?
Wenn dann sollen sie auch gleich wenigstens ein paar Infos zum Bezahlmodel preisgeben, wofür darf man nun zahlen..?
Juhu… ein Pay-To-Win-Dark Souls?