
Invasion in Amerika, Invasion in Deutschland? Chimera und Locust rüsten zum Angriff auf die Menschheit und wir berichten live von der Front. Die gamescom glich in diesem Jahr ebenfalls einem Schlachtfeld – wir haben uns ins Getümmel gestürzt und in letzter Sekunde die wichtigsten Neuigkeiten zusammengestellt.
Im Krieg gewinnt, wer zuerst zieht – und mit dem MAX-Test zu Resistance 3 sind wir definitiv ganz vorne mit dabei! Matthias und Michael verraten Euch, wie sich die finale Auseinandersetzung mit den Chimera auf dem amerikanischen Kontinent spielt und ob sich Action-Fans für diesen Ego-Shooter eine PlayStation 3 zulegen müssen. Zusätzlich widmen wir uns auf zwei Seiten dem geschichtlichen Hintergrund der Sony-exklusiven Alienjagd. Wisst Ihr, was es mit dem Tunguska-Ereignis auf sich hatte und wie die Chimera die Menschheit an den Rand der Vernichtung trieben? Nach dem Genuss unseres Tests auf jeden Fall!
Die Ab-18-Freigabe von Gears of War 3 erstaunte die deutsche Gamer-Gemeinde. Auch wir waren überrascht. Öffnet diese Entscheidung nun Tür und Tor für Blut, Gedärme und Geschnetzel in deutschen Landen? Wir sprachen mit Vertretern der USK und der BPjM über Spielegewalt im Wandel der Zeit, erläutern Organisation, Folgen und Abläufe von Altersfreigaben und stellen Stilblüten aus vergangenen Indizierungsberichten gegenüber. Dazu gibt es natürlich ein ausführliches Preview zum kommenden Action-Spektakel von Epic.
In der Preview-Rubrik widmen wir uns in aller Ausführlichkeit Rage, dem neuen Vorzeige-Shooter von id-Software und finden heraus, wie die Ego-Shooter-Päpste über die Zukunft des Genres und der Spieleentwicklung denken. Dazu unterhielt sich Michael in aller Ausführlichkeit mit dem Creative Director Tim Willits, doch auch John Carmack kommt zu Wort. Außerdem beleuchten wir die lange Reihe der Schurken aus Batman: Arkham City, treiben mit Mario und Sonic in Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 Sport und begeben uns in die rattengeplagte Welt von Dishonored. Das reicht noch nicht? Dann lest unsere Infos zu Lollipop Chainsaw, F1 2011, Ridge Racer Unbounded, Dark Souls und Kinect Star Wars.
Nostalgiker freuen sich auf unsere Liebeserklärung zum TI-99/4 A und unsere große Reportage zum Thema Online-Gaming. Ob früher wirklich alles besser war, als Satellaview und N64 DD noch skurrile Zusatzhardware waren? Und was ist eigentlich der GameLine-Service?
Im Testteil bekommt Deus Ex: Human Revolution mit einem MAX-Test die Aufmerksamkeit, die es verdient. Tobias erläutert auf einer Doppelseite auf welche Arten sich eine der ersten Missionen durchspielen lässt. Kennt Ihr vielleicht noch eine andere? Wer eher auf grafische Experimente abfährt, der freut sich über unseren großen Test zu El Shaddai: Ascension of the Metatron. Wirklich einen Blick wert! Rennspielfans schwören ab September auf Driver: San Francisco. Dazu gesellen sich Splinter Cell Trilogy, Arcana Heart 3, Star Fox 64 3D und Captain America: Super Soldier.
Im Download- und Importbereich warten ebenfalls hochklassige Titel: Jagged Alliance, Insanely Twisted Shadow Planet und Atsumete! Kirby geben sich mit vielen anderen Spielen die Klinke in die Hand.
Last but not least: Matthias und Wiebke nehmen im großen Lightgun-Vergleich Plastikknarren unter die Lupe, wir zeigen verblüffende Ähnlichkeiten zwischen aktuellen Videospielehelden, führen Euch ins Papercraft-Hobby ein und verlosen exklusives Material zu Xenoblade Chronicles und Resistance 3.
All das und vieles mehr – ab Freitag, 26. August in der neuen M! Games 10/2011!
Video folgt leider nicht – der Technik-Teufel hat diesmal bösartig zugeschlagen… sorry!
Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo.
Oder bestellt Euch nur die aktuelle Ausgabe hier.














*edit*
Hallo Zipangu, leider wissen weder Ulrich noch ich darüber Bescheid und sonst ist keiner im Haus diese Woche. Am Montag gibt es hoffentlich gute Neuigkeiten für dich.
HallloooooooooooooooooooooooooooWaaaaasssssssssssssss ist mit der aapppppppppppppp Ausgabe ?Kann hier mal jemand antworten bitte, auf diese tripple fragen wird sogar zu zweit eingegangen aber ich willndoch nur wissen ob die Ausgabe noch kommt ……
KEIN BLÄTTERVIDEO DIESEN MONAT???Ich will mein Geld zurück!!! 😉
@ tetsuo01 & xjohndoex86Hab mir heute doch “”Deus Ex Human Revolution”” gekauft! Das mit dem warten hat also nicht so ganz geklappt! Aber man muss sich ja auch mal spontan um entscheiden können! 😉
Ho!Bisher ging [b]El Shaddai: Ascension of the Metatron[/b] total an mir vorbei.Dank eurem Test steht das Spiel jetzt oben auf meiner (immer länger werdenden) “”muss ich noch kaufen”” Liste:).und zum “”Thema””^^:Ich kann keinen Einfluss der Werbekunden auf den redaktionellen Inhalt ausmachen.Es ist für mich nachvollziehbar, dass große und wichtige Spiele mal sowohl aufs Cover kommen als auch viel platz im Heft bekommen.Das die Werbung von den Werbekunden gerne mal an das Cover angepasst wird, jedoch ohne das dabei irgendwie Geld fließt, hat die Man!iac schon öfters gesagt. Und das glaube ich ihnen.Und wer andere Zeitschriften liest, weiß, dass es mittlerweile Gang und Gebe ist, Werbung möglichst versteckt im Heft zu platzieren (z.B. durch Nachahmung des Layouts). Da steht dann nur irgendwo versteckt “”Anzeige””. Und sowas findet sich zum Beispiel auch in Zeitschriften wie dem “”Focus””.
Hallo Liebe Maniac Redakteure.Ich möchte euch hier mal wieder ein wenig Feedback zum Inhalt des Hefts geben, auch wenn es hier mittlerweile eher um andere Dinge zu gehen scheint…Fangen wir doch gleich mal bei “”Resistance 3″” an. :-)Ich finde den Test sehr gelungen. Auch die Doppelseite des Max Tests, auf der es um die Hintergründe der Ereignisse geht, ist eine gute Idee. Ich mochte auch die ersten beiden Resistance Teile schon, und finde am dritten Teil besonders interessant, das dieser anscheinend einen etwas düstereren Grundton zu haben scheint, als die Vorgänger – besonders was die Optik angeht. Die vorherigen Teile waren ja doch recht bunt. Das Herbstlich anmutende Endzeit Szenario des dritten Teils, bildet da einen gelungenen Kontrast, und würde nicht demnächst “”Gears of War 3″” erscheinen, wäre “”Resistance 3″” schon so gut wie gekauft.Das Preview zum dritten Teil der Gears of War Reihe, fand ich ebenso gelungen, wie den vorausgehenden USK – BPjM Bericht.Was mir allerdings nicht gefällt, ist das was ihr über die KI in “”Gears of War 3″” zu berichten habt. Auch das besiegte Feinde zu verschwinden scheinen, sobald sie einmal kurz aus dem Blickfeld des Spielers verschwinden, gefällt mir ehrlich gesagt nicht besonders. Ich bin mal gespannt, wie sich das auf die Atmosphäre auswirkt. Gekauft ist es aber wie gesagt eh! :-)Ebenso gekauft ist “”Dark Souls””, auf das ich mich schon freue seit ich den Vorgänger durchgespielt habe! “”Deus Ex 3″” hingegen, wird einer dieser Titel sein, auf den ich warten werde, bis er günstiger zu haben ist. Was ihr über den Inhalt des Spiels schreibt, klingt ja wirklich schon mal nicht schlecht, um nicht zu sagen ziemlich interessant. Schade das die Technik nicht auf einem ebenso hohen Niveau anzusiedeln ist – was hätte “”Deus Ex 3″” dann erst für ein fantastisches Spiel sein können…Den Test zu “”Driver: San Francisco”” habe ich auch mit Interesse gelesen – und das trotz aus einem anderen Spiel entlehnten Hintergrund auf der Dritten Seite! :-)Optimal ist das mit der Werbung zu einem völlig anderen Spiel, im Hintergrund des Test Textes zwar nicht, aber zumindest optisch immer noch einigermaßen ansprechend gelöst.Was den Test zur “”Splinter Cell Trilogy”” angeht: Das Spiel soll doch massive Speicherprobleme haben oder nicht? Sind diese bei eurer Version überhaupt nicht aufgetaucht? Und in dem Zusammenhang auch noch interessant: Handelt es sich bei den drei Teilen der Serie, um die PS2, oder die XBOX Fassungen?Spaßig war auch noch der Leserbrief von einem gewissem Punk, dem ihr applaudiert, und eure kurze knappe Antwort.Die neueste Maniac gefällt mir jedenfalls wieder sehr gut, und es gibt noch jede Menge Artikel, die ich noch nicht gelesen habe, und auf die ich mich noch freue.Wieder mal eine sehr gelungene Ausgabe, mit viel Inhalt, deren lesen mir bis jetzt wieder sehr viel Freude bereitet hat!Ich finde so etwas sollte hier auch mal wieder erwähnt werden!Macht weiter so!
[b]Triple:[/b][quote]Eine beeinflussbare Größe ist beispielsweise eben die Auswahl von Coverthema und -Motiv (Resistance 3).[/quote]Achso?! Und das Resistance 3 neben Deus Ex der angesagteste Titel dieser Ausgabe ist hat wohl nichts mit der Auswahl zu tun? Schon ein komischer Zufall dass es eigentlich immer (potentielle) Toptitel trifft, was? Natürlich steigt die Chance für einen Toptitel fürs Cover ausgewählt zu werden, wenn der Publisher eine passende Anzeige für das Backcover liefern kann. Ist halt auch schöner. Aber solange das Spiel dadurch nicht zu unrecht in den Himmel gelobt wird, seh ich da kein Problem. Du scheinbar schon. Dabei braucht das Heft nun mal (in der Regel) ein Cover mit einem Toptitel drauf. Deus Ex war kürzlich erst dran. Driver wäre einen Alternative gewesen aber noch lange nicht so zugkräftig. Resistance 3 war die logische Wahl.Und mal ehrlich: Welcher Depp kauft sich ein Spiel nur weil es auf dem Cover ist? Ungeachtet davon was im Test steht? Wir reden hier immerhin von ~50€. Knights Contract beispielweise konnte das Cover jedenfalls nicht retten.[quote]Kritische Sätze in Test können etwas weniger kritisch formuliert werden (3DS-Preissenkung).[/quote]Die Newsmeldung ist recht neutral geschrieben. Nicht ungewöhnlich für eine Newsmeldung.[quote]Berichte können eine bestimmte wohlwollende Tendenz bekommen (3DS-Launch).[/quote]Nintendo bringt einen Nachfolger ihres Mega-Erfolgs-Handheld raus und das mit Brillenlosen-3D-Screen. Hast schon recht, klingt nach einer echten Totgeburt…Überhaupt: Ein positiv geschriebener Artikel zu einem Nintendo Produkt? Das kann ja nur gekauft sein!Aber was war denn dann eigentlich beim Metroid Other M test los? Hat Nintendo da versäumt sein “”Schutzgeld”” rechtzeitig zu zahlen?[quote]Und übrigens: die Saat des Zweifels hat die M! seinerzeit höchstselbst mit einer sehr unglücklichen Aktion in Abo-Ausgabe 05/2010 ausgebracht (, deren fragwürdige Begründung von diversen Usern im Forum sehr skeptisch aufgenommen wurde). Nämlich dadurch, dass zur “”God of War 3″”-Klappanzeige ausgerechnet ein passendes doppelseitiges “”God of War 3″”-Motiv auf dem Cover natürlich völlig unabhängig ausgewählt hat. Man hatte sich damit für ein Covermotiv zu einem Spiel entschieden, das in der gesamten Ausgabe sonst an keiner einzigen Stelle vorkam (d. h. außer natürlich in Sonys Anzeige) – ein Umstand, den es meines Wissens so zuvor noch nie gegeben hatte.[/quote]Sehr unglückliche Aktion? Ich wette die Mehrheit der Leser hat sich über ein cooles Artwork gefreut. Falls du es noch nicht verstanden hast: das Abo-Cover soll eine Belohnung für die Abonnenten sein. Und da sie nicht in den Regalen steht können auch mal Inhaltsfremde Motive genommen werden. Und das Sony eine Anzeige für sein, zu der Zeit, wichtigsten Titel schaltet ist nun wirklich kein Skandal…Oder meinst du die Anzeige war M!GAMES exklusiv?Und nur so nebenbei: God of War 3 konnte nicht mal die 90er-Marke knacken und wurde dafür kritisiert nicht an den Vorgänger heranreichen zu können.Wohingegen:Gamepro (DE): 92%IGN.com: 9.3[quote]Dass die M! bei drei Spielen zusammengenommen gerade mal 2 Punkte unter dem Durschnitt lag,[/quote]Rechnen gehört wohl nicht zu deinen Stärken, was? Oder um es mit deinen Worten zu sagen: Lerne Rechnen![quote] belegt für dich jetzt, dass die Redaktion unabhängig(er als andere) ist? [/quote]Sehr vereinfacht, aber im Prinzip: Ja.[quote]Aha. Für mich zeigen Wertungen von 90, 89 und noch mal 89 vielmehr, dass die drei Titel maximal geadelt wurden.[/quote] Maximal? Wohl kaum (geht nämlich theoretisch bis 100). Aber etwa zu unrecht?[quote]2 Punkte hin oder her. Tut mir leid, aber das ist jetzt nicht gerade ein Argument GEGEN das, was ich oben gesagt habe. [/quote]Es ist ein Argument das belegt, dass die Wertungen von der M! trotz der Anzeigen nicht aus dem Rahmen fallen. Und letzlich kommt es nämlich auf die Wertung an. Nicht auf (nunmal notwendige) Cover oder dergleichen. Ich lehne mich jetzt mal weit aus dem Fenster und behaupte das jeder Leser der M! weeeeiiiiit mehr auf Tests und Wertungen gibt, als auf den ganzen anderen Quatsch den du offentsichtlich für so wichtig hälst und wofür sich Publisher und Redaktion in konspirativen Treffen absprechen. Es geht schlicht darum ob der Leser verkauft wird oder nicht. Solange die Tests gewohnt kritisch und nachvollziehbar sind, bin ich froh um jede Anzeige. Denn sie sichern auch den Fortbestand des Heftes und gehen mir aber ansonsten fast unbemerkt am Allerwertesten vorbei.[quote]Ja genau. Weil die M! als einzige Redaktion auf der Welt zu 100 % unabhängig ist. Klar. Ich halte der Maniac übrigens auch seit 15 Jahren die Treue, aber ich mach nicht die Augen zu, wenn irgendwas im Busch ist. Die M! bekommt mein Geld nämlich für unabhängigen Spiele-Journalismus, allerdings gebe ich ihr noch lange nicht meine bedingungslose Freundschaft gleich mit dazu. Einige andere Leute hier können das scheinbar nicht auseinanderhalten.[/quote]Und andere Leute gehen scheinbar lieber auf Hexenjagd. Naja, wenns denn Spaß macht.Im Prinzip hast du nix in der Hand. Du stocherst hier einfach nur im Dunkeln rum. Komm doch besser nochmal wieder, wenn du was Konkretes hast. Ich wär jedenfalls interessiert.@Zipango:Könnte sein das sie die Antwort scheuen, weil sie selbst keine (zufriedenstellende) haben. Aber soweit ich das mitbekommen hab ist die ganze App-Aktion bisher ziemlich peinlich.
@WadeHade. Genau so ist es!Aber wieso wird meine Frage nicht beantwortet, was ist den diesen Monat mit der app Ausgabe ? Langsam wird’s wirklich peinlich……
@Triple Y: Damit hab ich kein Problem, nur sehe ich da vieles offensichtlich anders als du.Teilweise bekommen die aufgezählten Spiele sogar in Meinungskästen mehr oder weniger viel Fett weg. Davon abgesehen ist es wohl alleine schon für die Kioskpräsenz n
@WadeHade:Natürlich geht es bei allem darum, ob und inwiefern der redaktionelle Teil von Anzeigen beeinflusst wird. Aber eben NICHT, wie von dir unterstellt, unbedingt gleich immer auf Wertungen. Der Einfluss von Anzeigengeldern kann sich doch auf verschi
@ Triple:Dein erster Post: “”Darf man annehmen, dass die den kompletten Umschlag umfassende “”Resistance 3″”-Werbung auch dieses Mal wieder absolut unabhängig von euch zu 50 % auf dem Cover platziert wurde? Komische Frage, ich weiß. Genau wie das, was ich au
@WadeHade:Und noch mal: lern lesen und lerne, dich unmissverständlicher auszudrücken! Ich habe hier von Anfang an vor allem die zunehmend unklare Abgrenzung bei der layouttechnischen Heftgestaltung kritisiert. Wie soll ich somit erraten, dass du dich auf
@ Triple Y:Hab ich gesehen. Und? Du zählst Anzeigen auf, klasse. Ich wollte ein Beispiel von dir das dein(e) Verdacht/Behauptung bekräfitgt/bestätigt das die Werbung Einfluss auf Wertungen hat. Wenn Resistance 3 beispielsweise hier 90% bekommt und bei met
@Tobias:Ich werde also bis auf Weiteres einfach glauben (müssen), was ihr hier beteuert. Leider seid ihr ja auch weiterhin nicht darauf eingegangen, wie bestimmte Sachen zustandekommen. Ich kann das einerseits wie gesagt auch verstehen und rechne dir an,
mir ist schon klar das ihr mit anzeigen geld verdienen müsst aber ist das nicht etwas zuviel? ihr habt in den letzten beiden mags viel platz für nichts verballert und aktuelle spiele fehlen!mal abgesehen davon verschlaft ihr den kompletten smart-phone markt,wenn schon platz im heft dann füllt ihn mit top apps. und nicht mit doppelseitenwerbung!
@Triple YHm, noch immer kein Beispiel? Gar nicht so einfach was?!
@Thrawn: Schönes Thema. Ansich hab ich damit ja auch keine Probleme. Wenn die Remakes aber mehrheitlich darauf beruhen, dass der Konsolenhersteller zuerst die Hardwarekompatiblität abgeschafft hat oder wie bei der WiiU anscheinend GC-Titel per Download an
Wie wäre es, wenn damit der virtuelle Schwengelvergleich beendet wird. Immer diese Kindereien, die Beiträge sätzeweise auseinander zu pflücken und jeden Part einzeln zu kommentieren, das hat man vielleicht im Teenie-Alter zur Selbstprofilierung in diversen Foren praktiziert, aber doch bitte nicht hier.Um mal ein neues Fass aufzumachen, auch im Hinblick auf Tobias’ Kommentar im Heft (Kujawa kommentiert):Ich persönlich habe immer ein Problem damit, wenn Aktionen, die Produzenten von Luxusgütern, worunter schließlich auch Videospiele fallen, als “”Abzocke”” bzw. “”Geldmacherei”” bezeichnet werden. Dies liegt zum einen daran, dass niemand dazu gezwungen wird, sich “”abzocken”” zu lassen, denn jeder Spielekauf ist immernoch eine freiwillige Entscheidung. Zum anderen ist es eben die immer wieder vorgeworfene “”Geldmacherei”” schließlich der Grund, weshalb überhaupt Unternehmen gegründet werden, was wiederum den Vorwurf ad absurdum führt bzw. ihn geradzu ins Gegenteil verkehrt.Entsprechend heiße ich prinzipiell Remakes gut, wenn sie mir zu teuer sind oder zu wenig neues bieten, spiele ich sie eben als Original auf meinen alten Konsolen, von Abzocke ergo keine Spur.
Da du, wie ich mir inzwischen endgültig sicher bin, absichtlich gegenüber jegliche Erklärungen von uns resistent bist, weil die nicht zu deinen Verschwörungstheorien passen wollen, werden wir nicht mehr drauf eingehen.Wieso drüben der Thread zugemacht wurde, weiß ich nicht. Wahrscheinlich hatten die Mods einfach die Nase voll von den abenteuerlichen Vorwürfen.
@Triple Y: Letztendlich kommen wir immer wieder auf des Pudels Kern zurück: Wenn man will, kann man immer spekulieren, ob gemauschelt wird. Wir können nunmal schlecht “”beweisen””, dass wir unabhängig schreiben, ich kann es dir nur sagen. Michael und Matthi
Da ihr Sony die (ungefähre) “”Resistance 3″”-Wertung vorab höchstwahrscheinlich mitteilen musstetWie kommst du darau? Das halte ich für sehr spekulativ.Deine Fakten gelten übrigens ungleich mehr für völlig werbeabhängige Webagazine. In dem Zusammenhang wäre dann wohl allerhöchstens Stiftung Warentest ansatzweise objektiv.Zugegeben, die versammelte HiFi-Lachpresse ist in den letzten Jahren tatsächlich in die von dir beschriebene Richtung gegangen. Da wird bei den meisten Magazinen gar nichts mehr schlecht getestet.Bei den Videospielmagazinen seh ich das aktuell aber so nicht, liegt vllt. auch an der anderen Konkurrenzsituation. Mehr noch, gerade durch die Meinungskästen bekommen mittlerweile selbst Spiele mit recht hoher Prozentwertung häufiger mal ihr Fett weg.Zugegeben, in einem Punkt geb ich dir Recht. Früher war das in vielerlei Hinsicht besser. Ende 80er, Anfang 90er waren bei den meisten Magazinen sehr oft Fantasy- oder SciFi Artworks ohne direkten Bezug zu bestimmten Spielen zu finden, die Werbung war breiter gefächert und auch nicht so spielebezogen. Letzteres fehlt mittlerweile einfach, ersteres lässt sich in der Praxis heute wahrscheinlich gar nicht mehr durchziehen. Ich gehe z.B. mal ganz schwer davon aus, dass für das Coverartwork dieser Ausgabe Rage, Deus Ex, Resistance und Gears 3 zur Auswahl standen. Alleine schon, weil das die verkaufsförderndsten Titel sind und man neben der Konkurrrenz am Kiosk auffallen will und gleichzeitig möglichst viele Käufer ansprechen.
@Captain carot:>Mal ehrlich, man kann´s auch übertreiben. Klar ist die Entwicklung bei den Werbeanzeigen nicht durch die Bank schön, weil teilweise nervig. Zumindest bis jetzt haben sich solche Anzeigen aber nicht auf Tests oder Previews ausgewirkt.Das is
Solche Werbung aus der Videospiel ist doch besser, als diese Jamba – Werbung und ernsthaft, wer will den sowas?
@Tobias Könntest du kurz eine Info zur app Ausgabe für diesen Monat geben bitte.
Wow, geht hier ja zu wie im Alten Forum, Stichwort Zweifelhafte Coversituation…Dass sich die Redaktion nicht wirklich zu Wort meldet, liegt an der Tatsache, dass sich der Großteil momentan im Urlaub aufhält.Und Ulrich hat schon recht, wir können noch so oft beteuern, dass wir unabhängig sind, wenn man will, findet man immer ein Haar in der Suppe, irgendeine Wertung oder ein Satz passt irgendwem nicht und sofort wird geunkt, dass wir uns beeinflussen lassen. So geschieht es jedenfalls oft im oben genannten Thread im Alten Forum, weswegen der Herr Steppberger auch sehr gereizt auf solche Kritik reagiert.Fakt ist, wir suchen Cover danach aus, ob sie genug Platz für Texte bieten, toll aussehen, einen Kaufanreiz am Kiosk bieten und (natürlich) mit dem Heftinhalt zusammenpassen. Das Resistance Artwork hat uns zum Beispiel einfach gut gefallen und es lässt sich gut verwenden. Wenn es dann auf der Rückseite eine passende Werbung gibt, schadet das doch niemandem?!Für die manchmal störende Werbung im Heft gilt weiter, dass wir darauf nunmal keinen Einfluss haben, wir müssen da halt den Vorgaben unserer Anzeigenabteilung folgen. Werbung wird heutzutage nunmal andersartig integriert, wie zum Beispiel die Portal 2 Werbung im L.A. Noire Preview vor einiger Zeit. Dass das funktioniert zeigen die Reaktionen der Leser, es fällt auf und man redet drüber. Dass wir selbst damit nicht immer glücklich sind, hat Ulrich ja schon gesagt. Auf Meinung, Wertung, Texte, etc. hat das alles aber keinerlei Einfluss, da lassen wir uns nicht reinreden!
Mal ehrlich, man kann´s auch übertreiben. Klar ist die Entwicklung bei den Werbeanzeigen nicht durch die Bank schön, weil teilweise nervig. Zumindest bis jetzt haben sich solche Anzeigen aber nicht auf Tests oder Previews ausgewirkt.Umso mehr wirken sich die Werbeeinnahmen aus. Denn Anzeigenmengen insgesamt wie auch Leserzahlen gehen bei den meisten Printmagazinen mittlerweile runter, gerade auf die Werbeeinnahmen kann aber praktisch kein Magazin verzichten. Der Preis der M! Games ist am Massenmarkt ohnehin schon nicht niedrig und selbst wenn einige, wenige Käufer ein Heft ohne Werbung für das Doppelte kaufen würden, für die Mehrheit sind wahrscheinlich schon 4,50€ die Obergrenze.Da ist die Anzeigenabteilung nunmal tatsächlich gefordert, entsprechend Finanzmittel zu besorgen, entweder durch große, gut bezahlte Anzeigen oder eben durch viele kleine. Gerade letztere, z.B. von kleinen Händlern und Gameshops, werden in den letzten Jahren immer seltener, große Anzeigen stellen das Layout teilweise vor ziemliche Probleme.Positiver Nebeneffekt der Impementierung von Resistance- und Unchartedwerbung in diesem Heft: Die erste wirklichen Heftplatz fressende Anzeige ist die von Alternate auf Seite 52-53!Dann eine Doppelseite Gears 3 auf 66-67, eine halbe Seite für GameStore, eine Seite Star Fox 3D, eine halbe für Audiovision und Sammlerbörse, Aboeigenwerbung, Maniac.de Eigenwerbung.Eine ALTE Ausgabe, 3/2004: PGR 2 neben dem Editorial,Mafia auf S.9, Legacy of Kain auf 14-15, FF X-2 auf 19, Dinasty Tactics auf 23, DVD-Box-Office auf der halben 25, Mediastore auf 30-31, Rogue Ops auf 34, ACME auf der halben 41, Naval Ops auf 43, weitere fünf halbe Seiten von Gameshops im Testteil…Anders ausgedrückt, es gab vor einigen Jahren noch weit mehr Quellen für Werbeeinnahmen bei Zeitschriften. Und von diesen Werbeeinnahmen sind Printmagazine nunmal abhängig, in Zeiten der Kostenlos Mentalität im Netz mehr denn je.Werden solche Anzeigen nun einigermaßen elegant verpackt, dann kann man entweder die Frage stellen, ob der Test gekauft war, bloß weil die Anzeige anders integriert wurde als früher, oder auch irgendwo froh darüber sein, dass mehr Heftplatz frei bleibt.Finaler Punkt: Wird durch die Coverwerbung die Trennung zwischen Redaktion und Werbung überschritten?Wenn ich den Text lese:Trennung von Werbung und RedaktionDie Verantwortung der Presse gegenüber der Öffentlichkeit gebietet, dass redaktionelle Veröffentlichungen nicht durch private oder geschäftliche Interessen Dritter oder durch persönliche wirtschaftliche Interessen der Journalistinnen und Journalisten beeinflusst werden. Verleger und Redakteure wehren derartige Versuche ab und achten auf eine klare Trennung zwischen redaktionellem Text und Veröffentlichungen zu werblichen Zwecken. Bei Veröffentlichungen, die ein Eigeninteresse des Verlages betreffen, muss dieses erkennbar sein. dann nicht mehr als bei anderen Anzeigen. Andernfalls müsste man Werbung zu im Heft behandelten Spielen generell unterbinden. Da gibt die aktuelle Anzeige unter´m Strich kein bisschen mehr Grund zur Kritik.
[quote]Am Ende fällt es mir schwer zu beurteilen, was ich schlimmer finde: eine Redaktion, die letztlich dem Diktat des Verlags unterworfen ist und nicht anderes machen kann, als sich den Bedingungen anzupassen, oder Fanboy-Leser, denen das Ausmaß des Einflusses von PR auf redaktionelle Inhalte offenbar relativ egal zu sein scheint, solange nur “”M! Games”” drübersteht. [/quote]Ich sag dir was schlimmer ist: Leser die das Heft scheinbar nur noch wegen der bunten Bilder kaufen und dem eigentlichen Inhalt keine Beachtung mehr schenken.Anstatt hier im Allgemeinen zu bleiben und einen Generalverdacht zu äußern, solltest du mal versuchen deinen Verdacht einen Funken Substanz zu verpassen in dem du wenigstens ein einziges Beispiel nennst. Aber dafür müsstes ja Zeit und Arbeit reinstecken. Klar das du das lieber anderen (Ulrich) überlassen würdest…
“”Oben im Kopf dieser Website ist ein riesiges Xenoblade Template. Das kann keiner übersehen. Und so soll es eben auch im Printbereich sein.””Ich hab´ meinem Kioskverkäufer ‘nen Update verpasst, der schwärzt das aus…ich nenne es Print Block Plus! 😉
Ich muss wirklich sagen das ich die Werbung garnicht mehr sehe auch dieses Riesen Banner auf der Seite ich könnte nicht mal sagen welche Werbung das ist. Was mich einfach riesig ärgert ist der komplette Verlauf mit der app.Dazu gibt es gegenüber der Kunden auch keine Erklärung.