Und da ist das Ding also: Wie bereits erwartet, hat Blizzard nun Diablo IV offiziell angekündigt – einen Termin gibt es noch nicht, kommen wird es für PS4 und Xbox One (hier passendes “Und warum nicht für Switch”-Meme reindenken) und es wird anders als in Teil 3 wieder PvP-Zonen geben sowie ingesamt düsterer ausfallen.
Oben gibt’s ein filmisches Video zu sehen, unten den ersten Gameplay-Trailer und daran anschließend die (lange englische) Pressmitteilung – wer noch mehr wissen will, findet weitere Info-Schnipsel auf der offiziellen Webseite.
An ancient evil threatens to engulf Sanctuary in darkness, and new heroes have been called upon to face challenges the world has never seen before. Today, Blizzard Entertainment announced Diablo IV, the highly anticipated next entry in its genre-defining action–role-playing series. The newest installment of Diablo was announced during BlizzCon 2019, where attendees were eager to be the first in the world to play a public demo of the game. Diablo IV draws players into a grim story line and gives them the freedom to explore and forge their own path across the most expansive and intense vision of the world of Sanctuary—a bleak and shattered hellscape bereft of hope and beset by demons.
True to the franchise’s roots, Diablo IV will deliver visceral combat, gruesome and varied monsters, an epic hunt for legendary loot, and endless playability and progression. Players will find a lifetime’s worth of adventure scattered across a land rooted in unique ecologies and inhabited by dangerous new foes. They’ll delve into randomized dungeons packed with unpredictable adversaries and unimaginable treasures. While continuing to fully support solo and coordinated party play, Diablo IV will also provide opportunities for groups of players to encounter each other in the same shared world—whether to tackle bigger challenges… or possibly even slaughter one another in player-versus-player combat.
In Diablo IV, players will attempt to bring hope back to the world by vanquishing evil in all its vile incarnations—from cannibalistic demon-worshipping cultists to the all-new drowned undead that emerge from the coastlines to drag their victims to a watery grave. For the first time in the series, Sanctuary will be a contiguous, seamless landmass comprising diverse regions ranging from the burning desert of Kejhistan, to the verdant werewolf-infested forests of Scosglen, to the harsh and rugged wilderness of the Dry Steppes.
At BlizzCon, Blizzard revealed the first three of Diablo IV’s character classes, all playable at the show:
- The Barbarian, known for their unparalleled strength and brutal melee combat, utilizes a new and more powerful system in battle, Arsenal, which arms them with the ability to carry and rapidly switch between four different weapons at a time by assigning them to individual attacks.
- The Sorceress hearkens back to their Diablo II roots and shapes the elements to obliterate their foes by impaling them upon jagged spikes of ice, electrocuting them with bolts of lightning, or raining flaming meteors from the sky.
- The Druid is a savage shapeshifter whose updated playstyle empowers them to fluidly transform between werewolf, werebear, and human form to unleash the raw power of nature’s fury on the forces of the Burning Hells.
These three iconic characters honor the legacy of the franchise and exemplify how Diablo IV builds upon the series’ history by preserving the core Diablo fantasy while allowing players to explore untapped gameplay possibilities with fresh inspiration. Players will be able to experiment and discover countless character builds through customizable talent trees and skills, a deep loot system filled with legendary and set items to collect, runes and rune word combinations, and even personalized mounts for traversing the open world.
Diablo IV is being developed using modern technology that pushes the franchise to dark, new depths. This technology is at the heart of everything players will see, hear, and feel—delivering much higher fidelity and a more engrossing experience. It opens up countless possibilities for the Diablo series, from smooth character animations, such as the Druid’s fluid shapeshifting, to the seamless, vast overworld players will travel across in search of the next loot-filled underground dungeon. Ultimately, Diablo IV will ground players in a grittier and deadlier world.
Hab Teil 3 noch nicht mal durch – und sorry, das Gameplay-Material sieht doch jetzt schon nach 2016 aus, wie kommt das denn dann in ein paar Jahren bei Release erst rüber :/
Die passende Differenzierung: Diablo = Action, Divinty = Adventure.
Baldurs Gate DA 1,2 spielen wir heute noch auf der ur xbox es sieht immer noch sehr gut aus ich finde sogar besser als Konfetti 3(Diablo 3)
ja ich spiel nix davon aber war doch alles dabei 🙂
Da vermischt Du aber Genres. Pillars, Divinity und Baldur’s Gate sind richtige RPGs mit großer Storyline. Diablo, Victor und Dark Alliance sind fast reine Grindfeste mit dem Hauptaugenmerk auf’s Aufleveln.
wieso nicht mehr allzu gefragt? diablo 3 war doch ein großer erfolg, ein neues baldur’s gate kommt und path of exile, divinity 2, pillars of eternity, victor vran, torment usw sollen doch auch toll sein
??
Vor 2021 kommt da nichts
Bei gamepro stand was von online zwang und couch koop.
Finde schade das solche spiele heute wohl nicht mehr allzu gefragt sind. Ein neues champions of norrath oder baldurs gate dark alliance würde ich sehr gerne mal wieder daddeln.
Dann haben die Enkelkinder wenigsten was zum Erzählen. 😀
ein par jahre noch? omg…
Wenn der online Zwang haben tut
Dann nöchte ich es nicht kaufen mal sehen wird ja noch paar Jahre auf sich warten lassen
beim 3er haben sie auf den onlinezwang auf konsole verzichtet. mal sehn was sie beim 4er veranstalten…
Hey, das sieht doch mal überraschend stimmungsvoll aus und nicht mehr so ‘billig’ wie der Vorgänger. Behalt ich mal im Auge.
Diablo 3 war auf Inferno schon ziemlich hart und wurde erst später und vorallem mit Loot 2.0 einfach. Im Hardcore Mode hat es 6 Wochen gedauert, bis Diablo endlich lag und das kurz vor dem ersten großen Nerf.
https://www.youtube.com/watch?v=YaDA7GxAtXM
Auf Dreamcast habe ich damals Record of Lodoss War ewig gespielt. Das Ding war richtig gut. Diablo 3 hat mich hingegen gelangweilt. Wahrscheinlich muss ich dem Spiel nochmal eine Chance geben.
@Maverick Die Befürchtung mit 3-4 jahren habe ich leider auch.
Das sieht deutlich besser aus wie der Vorgänger bisher der 3te mit seiner bunten Konfetti optik…den Quatsch konnte ich garnicht für voll nehmen..
Naja bei blizzard kannst eigentlich etwas um die 3-4 jahre einplanen.
Aber man muss kein Prophet sein um zu wissen das dass teil auch für ps5 kommt. Als Hyper Hardcore Ultimate Edition.
Freue mich riesig, finde, es sieht sehr gut und interessant aus. Frage nur; wann kommt es denn? Kann mir bei Blizzard nicht vorstellen, dass 2020/2021 das Game noch erscheinen wird. Allerdings, wenn für PS4 und One angekündigt, kann es ja nicht mehr solange dauern…
Also optisch find ich das ziemlich nice. Endlich nicht mehr in WOW bunt wie beim dritten Diablo. Ob offene Welten, Reittiere und co sinnvoll sind mal abwarten…
Habe auf jeden Fall Bock drauf.
Oh man, hätts für mich nicht gebraucht, lieber nen Starcraft 3 oder Warcraft 4, wenn se sich schon nichts neues einfallen lassen.
diablo 3 ist mir auch zu warcraftig vom desing her gewesen. zu comichaft.
ist dennoch ein guter spiel.
find den neuen look auch sehr gut udn spricht mich sofort an, das ding darf ganz schnell kommen. da stehen stunden von schlachten vor mir, wenn das so stimmig bleibt.
selten das mich blizzard sachen sofort greifen, hier bin ich aber gleich voll mit dabei!
find musik und stimmung der diablospiele wirklich fasszinierend.
Mir gefällt dieser look auch deutlich besser als beim vorgänger!
mir gefällt dieser look auch viel besser. beschwerden über grau braun konnte ich vor 10 jahren noch verstehen aber diese gen ist bunt das neue grau. es langweilt
So wie teil 4 aussieht hätte für mich Diablo 3 zu release aussehen sollen/müssen.
Optisch hatte d3 mit diablo wie es kenne nichts zutun gehabt, viel zu bunt und viel zu oft umgebaut.
Und zu d4 naja open world und reittiere liest imo auch nicht allzu prickelnd. Aber mal abwarten.
Und ninbox, d3 war das schlechteste diablo. Kein vergleich zu teil 1 mit hellfire oder ganz besonders teil 2 mit lord of destruction.
D3 war viel zuuu überhyped, und eines der schlechteren Diablos
Viel zu einfach / seicht auf fast all Stuffen, hatte ne schlechte RNG / Loot System für Gear, Generic Story etc..
macht spass mit Kumples? Spass machen fast alle co-op Games Irgendwie mit Kumples
… spielt lieber Piller of Eternity oder Original Sin Devinity…, oder gar FFXIV (falls Kämpfe / Raiden und /oder der co-op bzw. mmo Aspekt wichtig ist)
Danke, ich verzichte. Teil 3 war nahezu komplett zufallsgeneriert und damit ein Schlag ins Gesicht für langjährige Fans wie mich. Blizzard hat keinerlei Kredit mehr bei mir.
Da freu ich mich doch sehr drauf. Grau in grau ist mir lieber als der Farbtopf aus Teil 3.
Switch Umsetzung brauch ich weniger, lieber ne fette Next Gen Version.
Das was gezeigt wurde ist mir zu sehr grau in grau.
Der zum Glück wieder düstere Look spricht mich voll an. 😀
Das Spiel wird nicht mal auf dem PC in drölf Jahren erscheinen.
O-Ton: “This game doesn’t come out soon, not even Blizzard soon.”
https://wowwiki.fandom.com/wiki/Soon
Ich hoffe es gibt auch nen paar optisch anspechendere Areale. Das was gezeigt wurde ist mir zu sehr grau in grau. Und der Barbar ist für mich zu sehr uncanny valley, in der Nahaufnahme die sie anscheinend so Stolz im D4 Panel gezeigt haben.