Die Spiele des Jahres 2013 – Platz 6 – Gran Turismo 6

80
117

Thomas Stuchlik meint: Der Altmeister der Rennsimulationen stattet der PS3 nochmals einen standesgemäßen Besuch ab. Gran Turismo 6 erschlägt Euch mit seiner schieren Masse von über 1.200 Wagen und 37 Pisten. Für Autonarren und Tüftler gibt es dank Tuning-Werkstatt und Foto-Modus massig zu tun. Auch auf und neben dem Asphalt begeistert Teil 6 mit feinstem Fahrverhalten – egal ob mit Controller oder Lenkrad. Trotz schludrigem Schadensmodell und groben Schatten bringt GT 6 die PS3 nochmals an ihr Limit.

Ulrich Steppberger meint: Bei einem Rennspiel sollten Quantität und Qualität die Wage halten – was hilft mir tolle neue Grafik, wenn ich nach einer Stunde gefühlt nur noch Wiederholungen erlebe (Hallo, Forza 5)? Das passiert mir bei Gran Turismo 6 jedenfalls nicht, denn selbst wenn man Kazunori Yamauchis Größenwahn nicht nachvollziehen kann, er liefert mit seinem Epos nun mal auch ordentlich etwas ab. Klar hätte ich mir einen Nachfolger auf der PS4 eher gewünscht, und natürlich sind einige traditionelle Serienmacken immer noch an Bord, doch wenn man unversehens über den Mond brettert oder Strecken mit verschiedenen Tageszeiten und Wetterbedingungen erleben kann, dann verzeiht man das durchaus.

Oliver Schultes meint: Bislang habe ich nur ein paar Runden gedreht, aber Gran Turismo 6 fühlt sich schon kurz nach dem Einlegen “richtig” an. Das Hauptmenü wurde geschickt entschlackt, die Fahrzeuge lassen sich dynamisch-direkt über die zum Großteil hervorragenden Strecken wuchten und die Auswahl an Autos ist schlicht konkurrenzlos. Was darüber hinaus grafisch abgeht, ist aller Ehren wert: Zwar bricht die Bildrate gelegentlich ein und Tearing verunziert hin und wieder meine Ausfahrt – davon abgesehen ist GT 6 aber das schönste Rennspiel der Konsolengeneration PS3 & Xbox 360. Ich freue mich tierisch auf weitere Rennkilometer und die vielen angekündigten Erweiterungen wie Strecken-Editor und GPS-Unterstützung.

80 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Gotthund
3. Januar 2014 12:34

Mein erster Beitrag seit langem hier, aber es hat mir einfach in den Fingern gejuckt. Eins vorweg, bin seit GT3 selbst ein grosser Fan der GT Reihe und habe bisher zahlreiche Stunden mit jedem Spiel der Serie verbracht. Finde auch die aktuelle Ausgabe in vielen Bereichen sehr gelungen. Mein grösster Pluspunkt von GT6 ist klar die Streckenauswahl, üblicherweise sind es neben meiner Lieblingsstrecke, der Nordschleife, v.a. die Klassiker wie Grand Valley oder Deep Forest gewesen, die mir am meisten Spass bereitet haben, die neu eingebauten Strecken sind zum Teil aber sehr gut gelungen (z.B. Matterhornstrecke), die Wiedergeburt von Apricot Hill hat mich auch sehr gefreut. Jetzt müsste eigentlich nur noch Seattle anstelle der todlangweiligen Stadtkurse wie Madrid oder London eingebaut werden! Nun aber zu meinem grössten Kritikpunkt: die Rennserien. Hier werde ich einfach nicht schlau aus Polyphony. Wo ist der Witz daran, jedes Rennen als Letzter/Vorletzter mit 10 Sekunden Rückstand zu starten, und das einzige Ziel besteht darin, Gegner für Gegner völlig ohne Herausforderung zu überholen. Kaum ein Rennen startet aus dem Stand, so dass man wenigsten die Leistungspunkte anpassen könnte, damit es ein wenig “”spannend”” wird. So ist die Diskussion über KI im Grunde völlig überflüssig, da Rennduelle und ernstgemeinte Überholmanöver eh nie stattfinden werden. Jedes Formel 1 Spiel bietet hier prickelndere Rennen. So wie Rennen bei GT aktuell ablaufen, könnte man schlicht auf alle Gegner auf der Strecke verzichten und alleine über die Kurse brettern, es würde kaum einen Unterschied machen. Hier lässt GT den Spielspass sprichwörtlich auf der Strasse liegen.

BlackHGT
31. Dezember 2013 6:46

Fakt 1: Das Spiel hat Autos, also ist es super. Punkt!Wenn man einige der Komentare hier liest hat man fast das gefühl es geht um Playstation vs Xbox und überhaupt nicht um die Spiele. habe sowieso das gefühl das keine andern Spiele so sehr für diesen blöden “”Glaubenskrieg”” der Playstation und Xbox Fanatiker stehen. Ich wette das viele die hier irgen welchen müll schreiben keines der Spiele gespielt hat, spielt oder je spielen wird. hauptsache ihre Konsole ist die bessere.. äh sorry ihr spiel ist das bessere.. Fakt 2: Wer Autos, und Rennspiele mag der mag Forza genau so sehr wie GT.Also brum brum liebe autofans.

ramazzotti
31. Dezember 2013 9:33

[quote=donkiekung]

Nach dem enttäuschenden fünften Teil, setzten sie jetzt der Serie mit einem DLC zum Vollpreis die Krone auf. Nach insgesamt 7Jahren Entwicklungszeit (da es ja nur ein Update von GT5 ist), habe die Entwickler nicht nur technisch die Kurve nicht gekriegt. Die Grafik flimmert (trotz optionaler Einstellungsmöglichkeiten), es kommt auf vielen Strecken zu spürbren Slowdowns und auch Bildzerreißer sind vorhanden. Der Großteil des Fuhrparks besteht nach wie vor aus leidlich aufgehübschten PS2 Karren. Für den Motorsound hat man den guten alten Staubsauger aus der PSone-Ära aus dem Schrank geholt. Gleiches gilt für die Geräusche bei Feindkontakt. Die Schatten sind immer noch peinlich. Die PS2 Karren haben natürlich keine Armaturen, sondern ein schwarzes Cockpit. Die Menüs sind zwar aufgeräumter, dafür muss man sich aber über drei Seiten hangeln.
Auch spielerisch tritt man auf der Stelle. Keine verschiedenen, oder wechselnden Wetterbedingungen, die optische Individualisierung ist sehr rudimentär. Kein Vergleich zu FM. Insgesamt zeigt sich, das die asiatischen Entwickler nach wie vor den westlichen Kollegen meilenweit hinterher hängen. Für mich auf jeden Fall ein Spiel für die Top Ten. Nämlich der, in der Liste: Enttäuschungen des Jahres.

[/quote]Das ist wirklich geiler Stuss der hier verzapft wird :)Köstlich…

DerPanda
30. Dezember 2013 22:52

@donkiekungdu verfasst bestimmt auch so tolle Amazon rezzessionen^^

donkiekung
30. Dezember 2013 21:24

Nach dem enttäuschenden fünften Teil, setzten sie jetzt der Serie mit einem DLC zum Vollpreis die Krone auf. Nach insgesamt 7Jahren Entwicklungszeit (da es ja nur ein Update von GT5 ist), habe die Entwickler nicht nur technisch die Kurve nicht gekriegt. Die Grafik flimmert (trotz optionaler Einstellungsmöglichkeiten), es kommt auf vielen Strecken zu spürbren Slowdowns und auch Bildzerreißer sind vorhanden. Der Großteil des Fuhrparks besteht nach wie vor aus leidlich aufgehübschten PS2 Karren. Für den Motorsound hat man den guten alten Staubsauger aus der PSone-Ära aus dem Schrank geholt. Gleiches gilt für die Geräusche bei Feindkontakt. Die Schatten sind immer noch peinlich. Die PS2 Karren haben natürlich keine Armaturen, sondern ein schwarzes Cockpit. Die Menüs sind zwar aufgeräumter, dafür muss man sich aber über drei Seiten hangeln.Auch spielerisch tritt man auf der Stelle. Keine verschiedenen, oder wechselnden Wetterbedingungen, die optische Individualisierung ist sehr rudimentär. Kein Vergleich zu FM. Insgesamt zeigt sich, das die asiatischen Entwickler nach wie vor den westlichen Kollegen meilenweit hinterher hängen. Für mich auf jeden Fall ein Spiel für die Top Ten. Nämlich der, in der Liste: Enttäuschungen des Jahres.

Max Snake
30. Dezember 2013 18:33

Sammlung

AkiraTheMessiah
30. Dezember 2013 0:14

[quote=hardobi]

Ich hätte gerne DTM Race Driver 3 in heutiger Grafik, danke.

[/quote]Oh, das wäre schön … Codemasters machen … Zack Zack … 😉

captain carot
29. Dezember 2013 23:06

Das liegt wohl primär an dem Preisrekord. Für mich ist und bleibt der Knackpunkt, ob das optional ist, bei GT6 braucht man keine Micropayments.

DerPanda
29. Dezember 2013 22:01

also die diskussion mit den microtransaktionen versteh ich nicht bei GT6. zudem es schon lange und bei vielen titeln die möglichkeit gibt sich für echtes geld virtuelles geld zu kaufen. ich es auch in keinerweise brauche und wenn ich es hier auf der M! seite nicht gelesen hätte garnicht wüsste das es geht weil man zu keinem zeitpunkt darauf hingewiesen wird. mittlerweile verkommt das i-net aber sowieso zu einer einzigen rumjammerei siehe die tollen Amazon rezzesionen also jedem das seine 😀

Croc
29. Dezember 2013 21:52

Für mich is das “”man muss die MP’s ja nicht nutzen”” kein Argument. Ich geh stark davon aus, dass es für die Entwickler nur ein kleiner Programmieraufwand, MP’s in die Spiele einzubauen. Und solange dieses Feature nur ein verschwindend kleiner Teil der Spieler nutzt, machen die Entwickler/Publisher schon Gewinn damit… und es wird immer Leute geben die es nutzen, seien es welche die zu viel Geld haben, oder welche denen es sowieso Rille is, und das beste Auto gleich zu Spielbeginn haben wollen.Wenns so weitergeht, is es wahrscheinlich nur noch ne Frage der Zeit, bis man sich in Spielen wie Halo Multiplayer-Vorteile erkaufen kann (z.B. bessere Waffen oder sowas)… und dann is die Kacke richtig am dampfen.Nichtkauf von solchen Spiele seh ich als einzige Methode dem entgegenzuwirken.

captain carot
29. Dezember 2013 20:52

GT6 wird wohl spätestens dann noch einen Schub bekommen, wenn der Onlinemodus von GT5 gekippt wird. Das dauert ja nicht mehr lange.Ansonsten, die Bugs (von denen ich auch einen live sehen konnte) haben sich wohl spätestens mit dem Patch erledigt, sagt der PS3 Kollege, der es hat.Was die “”Micropayments”” angeht, beide Reihen scheinen mittlerweile extrem teuer zu sein, Gewinn machen vermutlich weder MS noch Sony direkt mit dem Spiel. Die MP´s sollen halt einfach mehr Geld einbringen. Die einfachste Art, damit umzugehen ist eben, wirklich nix per Micropayment zu kaufen.

buddy4all
29. Dezember 2013 20:39

[quote=Croc]

tak schrieb:

GT6 interessiert slebst in Foren nahezu keinen.
Die gigantischen Verkaufszahlen der Vorgänger werden bei weitem nicht erreicht.
Was war da los? Kein Bock auf alte Konsolen-Generation?

Ich weiß zwar nicht obs stimmt, aber wenns stimmt, will ich doch hoffen, dass es an den Ingame-Käufen liegt und die Spieler den Entwicklern damit zeigen, dass wir(!) so eine Geldschneiderei in unseren Spielen nicht wollen und auch nicht brauchen. Ganz nebenbei hoffe ich für Forza 5 etwas Ähnliches…

…ämm, ich hatte mir Forza 4 und Horizon gekauft und habe das Gefühl, diesen traurigen Trend – der ja nur die Richtung “”noch teurer, noch extremer”” kennt – in Vollpreisspielen mit verursacht zu haben. Forza 5 wird deshalb nie gekauft/gespielt/mit dem Arsch angeguckt…

[/quote]Letztendlich wird man ja zu nichts gezwungen. Zudem haben beide Entwickler anscheinend doch schon ein Stück eingelenkt und die Preisgelder teilweise erhöht. Ärgerlich ist dieser extreme Hang zum Geldverdienen aber allemal.

Bastian_RS6
29. Dezember 2013 19:55

Forza > Gran Turismo

hardobi
29. Dezember 2013 19:52

Eine Rennsim die kein Schadensmodell besitzt ist für mich grundsätzlich Rotz, Punkt!Ich hätte gerne DTM Race Driver 3 in heutiger Grafik, danke.

Croc
29. Dezember 2013 18:15

[quote=tak]

GT6 interessiert slebst in Foren nahezu keinen.
Die gigantischen Verkaufszahlen der Vorgänger werden bei weitem nicht erreicht.
Was war da los? Kein Bock auf alte Konsolen-Generation?

[/quote]Ich weiß zwar nicht obs stimmt, aber wenns stimmt, will ich doch hoffen, dass es an den Ingame-Käufen liegt und die Spieler den Entwicklern damit zeigen, dass wir(!) so eine Geldschneiderei in unseren Spielen nicht wollen und auch nicht brauchen. Ganz nebenbei hoffe ich für Forza 5 etwas Ähnliches……ämm, ich hatte mir Forza 4 und Horizon gekauft und habe das Gefühl, diesen traurigen Trend – der ja nur die Richtung “”noch teurer, noch extremer”” kennt – in Vollpreisspielen mit verursacht zu haben. Forza 5 wird deshalb nie gekauft/gespielt/mit dem Arsch angeguckt…

DerPanda
29. Dezember 2013 17:43

ich hab beide gespielt. in meinem besitz befinden sich Forza 1-4 sowie GT 1-6. für mich hat GT immernoch die nase vorn was jetzt Forza nicht zu einem schlechten spielt macht. es gibt auch dinge die Forza besser macht wie GT. nur für mich wird es auch immer eine “”GT kopie”” sein.

tak
tak
29. Dezember 2013 17:12

Ich habe zwar keinerlei Ahnung wie gut das Spiel ist, aber GT6 scheint regelrecht ein Flop zu sein.Von früheren Versionen wurden sogar Betas auf den Markt geworfen und erfolgreich verkauft, GT6 interessiert slebst in Foren nahezu keinen. Die gigantischen Verkaufszahlen der Vorgänger werden bei weitem nicht erreicht.Was war da los? Kein Bock auf alte Konsolen-Generation?

D00M82
29. Dezember 2013 16:52

Ach Ulrich du bekommst sicher mal deine eigene Comedy Show. Jetzt hast du es mir aber gezeigt.Ich wollte auch nicht GT6 mit Forza5 vergleichen. Es ging in der Unterhaltung weiter oben auch einfach nur um den Vergleich zwischen GT und Forza “”im Allgemeinen””. Und da kann ich etwas zu sagen.Und ich habe GT3 und GT5 gespielt.Außerdem habe ich, wie schon weiter oben, lediglich angezweifelt ob das die GT Verfechter auch können. Sprich, das Vergleichen. edit:Ich habe nochmal alles gelesen. Ich finde es ziemlich klar, dass ich über die Serien an sich spreche. Nicht vom expliziten Vergleich von GT6 zu F5

Anonymous
Anonymous
29. Dezember 2013 16:35

[quote=Ulrich Steppberger]

D00M82 schrieb:

Jedoch vermute ich stark, dass sie eben nur GT kennen. Und dann ist ein Vergleichen natürlich schwierig.

Und dazu:

D00M82 schrieb:

Also ich habe nur GT5 gespielt

ergo:

[/quote]LOL !!

Hitokiri
29. Dezember 2013 16:29

[quote=Nyke]

@Hitokiri

Ferrari F355 Challenge für die Dreamcast !!! Einfach nur geil und brutal schwer. Die Grafik war voll okay, der Sound auch gut.. und jetzt?!

[/quote] Ja, weil es auch genau 1 Auto gab! Außerdem, woher kommt der Irrglaube schwer = realistisch?? Ich bin tatsächlich auch mal real einen F355 gefahren, der fuhr sich bei weitem nicht störisch wie im Spiel. Zugegeben bin ich den nicht am Limit auf der Rennstrecke gefahren. Nimm doch mal einen einen Gruppe C Rennwagen aus GT6 mit harten Slicks, ohne sämtliche Fahrhilfen und dann siehst mal weiter :)Aber ja der Sound von dem 355 war schon echt gut, aber wie gesagt, für gerade einmal 1 Auto.

Sauerland ist Schauerland
29. Dezember 2013 16:23

Naja, GT6 90%, Forza 85%. Gesicht von Ulrich: GT6 super, Forza gut.Vielleicht, wenn man sich keine schlechten youtube Videos ansieht und sich den aktuellen Patch lädt, kann man GT6 auch gut finden. Vielleicht ist es sogar ein gutes Spiel. Wenn man blind mutmaßt wird man es wohl nie erfahren. Ich kenne die letzten beiden Forzas und ich kenne die letzten beiden GTs und fand GT deutlich besser, warum ich es besser finde ist mir eigentlich total egal.

Anonymous
Anonymous
29. Dezember 2013 16:20

Du sagst es….sinnlos, hier.

D00M82
29. Dezember 2013 16:19

Ach jeder Versuch ist eh zwecklos….

Anonymous
Anonymous
29. Dezember 2013 15:47

@UlrichIch verstehe es leider auch nicht, warum hier nur von Forza gesprochen wird. Es ist eine GT 6 News, also von daher sollte über Vergleiche mit anderen Ablegern der GT Serie gesprochen werden.@D00M und @CarotDie Kindergartenvideos, die ihr immer post

AkiraTheMessiah
29. Dezember 2013 13:28

Ach ist das Leben nicht schön … Und damit hätten genügend Leute hier genügend gute Vorsätze für das neue Jahr. 🙂

D00M82
29. Dezember 2013 12:07

Nein da verstehst du mich leider wieder falsch. Ich habe ja nie geschrieben, dass sie keine Ahnung haben. Jedoch vermute ich stark, dass sie eben nur GT kennen. Und dann ist ein Vergleichen natürlich schwierig. Und hier zählt auch nicht mal ein paar Runden zu drehen und dann aus Prinzip zu sagen: GT ist aber besser. Im Grunde ist es total egal, was man von beidem spielt. Weil beide Spiele einfach als Rennsimulationen gut sind. Du interpretierst bedauerlichweise immer viel zu viel negatives in meine Aussagen. Du zitierst mich bzw bildest dir ein, ich unterstelle irgendwem irgendwas. Das tue ich aber überhaupt nicht. Aber da wären wieder bei Vorurteilen.