
Michael Herde meint: Mittels Kette verbunden, steuert Ihr in Astral Chain gleichzeitig einen Polizisten und ein gebĂ€ndigtes ÂAstralwesen. Das Kampfsystem ist trotz des zunĂ€chst sperrigen Ansatzes erstaunlich zugĂ€nglich, gleichwohl aber so tiefgrĂŒndig, wie wir es vom Entwickler ÂPlatinum Games kennen und lieben.
Den Test zum Spiel findet Ihr hier.









Auf Astral Chain freue ich mich, wird demnĂ€chst gekauft. DMC5 hab ich nur angespielt… fand ich grottig. ?
@Spacemoonkey Ach stimmt ja. Ich hatte irgendwie ne Wertung Mitte 80 im Kopf. Gerade im Heft geschaut, ist nicht bei. ??ââïž
Aber der Schmid ist weg, einer weniger in der Redaktion, der nur Easy-Schwierigkeitsgrade spielt. XDDD Ergo DMC5 +1
wird leider nicht kommen denke ich. das wurde hier mit 78% abgewatscht (relativ zum rest der welt)
?
Was fĂŒr verknotete Finger? Es werden bei Astral Chain zwar reichlich Knöpfe verwendet, trotzdem ist die Steuerung nach und nach sehr eingĂ€ngig und auch clever gelöst
Hast recht. Wir diskutieren dann unter dem DmC5 Platz weiter. ?
will nicht sagen dass ich dmc schlecht finde. im gegenteil ich finde es sehr gut aber halt schwÀcher.
das mit dem level design kann ich verstehen da dmc etwas offener ist aber fĂŒr mich ist das relativ unwesentlich. besonders nach dem ersten durchgang. dafĂŒr sehen die dmc5 level fĂŒr mich halt viel hĂŒbscher aus und das kompaktere design ist ab dem zweiten durchgang eher ein vorteil.
ĂŒbrigens hat auch dmc nach dem ersten drittel einige monotone phasen was die locations angeht. die hölle am ende oder das hochhaus sehen meiner meinung nach deutlich langweiliger aus als alles in dmc5.
ja die definitive edition war ne deutliche steigerung. keine krĂŒppeligen 30fps mehr, gameplay wurde etwas verbessert und das mit den angel/hell waffen war nicht mehr ganz so streng da man jetzt auch mit dem schwert wenigstens etwas schaden bei solchen gegnern machen konnte. der erhöhte anspruch hat dem spiel auch gut getan. meine gegnerzusammenstellung ist auch etwas abwechslungsreicher geworden.
ich glaub ich lad des demnĂ€chst doch nochmal đ
egal hier gehts um astral chain und mein gefĂŒhl sagt mir dass es deutlich höher in dieser liste sein sollte. ich will es schon haben.
muss mal gucken wie ich das mache. ist immer blöd wenn man eigentlich nur ein spiel auf einer konsole wirklich spielen will
Lincoln Hawk prĂ€sentiert sich hier wieder so herrlich intolerant und “weiĂ” Dinge auf Basis seiner Vermutungen đ
Tja, so gehen die GeschmĂ€cker auseinander. Ich habe DmC auf der PS3 7x durchgezockt bis zur Platin und 3x auf der PS4, da leichter. Ich fand das Kampfsystem und die Level einfach nur groĂartig.
In DmC5 ist das Kampfsystem auch genial, abwechslungsreicher und schwerer zu meistern. Vor allem Dante. DafĂŒr ist das Leveldesign in meinen Augen hĂ€ufig nur öde. Das Gegnerdesign und die Bosse sind aber mega. ??
also das nt dmc ist neben ng3 das einzige spiel aus diesem genre welches ich auf dem höchsten grad abgebrochen habe. aus langeweile. kampfsystem und gegner sind mir einfach zu monoton. diese sache mit dem devil und angel mode ist auch nur auf dem papier toll. fĂŒr ne stunde oder so wĂ€rs ja mal ne abwechslung aber danach fĂŒhlt es sich einfach nur einschrĂ€nkend an.
das spiel ist zum 2-3mal durchspielen recht unterhaltsam aber kommt nicht mal in die nÀhe eines dmc5
So in etwa hab ich mir das vorgestellt @bort. Alleine schon dieser virgil knilch geht mir auf den zwirn, nervte schon in teil 4.
Und in dmc5 gibts mit Sicherheit auch kein soundtrack von combichrist.
Also ich zocke ja gerade DmC5. FĂŒr mich ist es ihn Hinblick auf den grandiosen DmC-Teil davor ein gewaltiger RĂŒckschritt in Sachen Leveldesign. Sooo langweile Schlauchlevel in diesem lahmen DĂ€monenbaum. Ich bin jetzt in Mission 14 und habe das GefĂŒhl, das halbe Spiel spielt bisher nur dort. Ja, das Kampfsystem ist wieder geil, aber das von DmC hat mir auch mehr zugesagt. Die TrophĂ€en werden mich hier vermutlich nicht motivieren es 6x oder noch öfter durchzuzocken. Und die Pro dreht trotz Schlauchlevel unverstĂ€ndlicherweise total auf. Das hatte ich lange nicht.
Ein neuer Teil von NT wĂ€re mir deutlich lieber gewesen. âčïž
Das mit der lernkurve Chris stimmt ich empfinde es inzwischen auch Ă€nlich das hĂ€lt mich schnell ab vom Spielen nicht zwecks der Geduld sondern weil mir vieles mittlereweile vollkommen ĂŒberladen vorkommt..
Kann ich verstehen.
muss erst noch knack spielen. man muss schlieĂlich prioritĂ€ten setzen đ
war vor zwei wochen echt mit 500 geld im saturn und wollte mir den ganzen kram kaufen aber dann dachte ich an knack
Deine Meinung hĂ€tte ich gerne gelesen, Spaceaffe, schade, dass du Astral dingens nicht gespielt hast! đ
Simon Belmont wĂŒrde aus deiner Zunge eine Peitsche basteln und den Dante-Loser und seine Astral-Chain-Gang zur Hölle geisseln.
das spiel werde ich ganz sicher noch in diesem leben durchspielen aber es trifft trotzdem nicht ganz meinen geschmack. es ist langsamer, weniger stylish, weniger hard und auch weniger action als dmc5 đ
dafĂŒr hat es viel mehr rpg und adventure elemente. Ă€hnlich wie nier automata zb. kann auch toll sein aber ich ziehe bei dieser art von spielen das kompromisslos reine vor. geschmacksache und ich wĂŒrde jetzt nicht behaupten dass eines dieser spiele besser als das andere sei. aber ich bin mir sicher dass dmc5 was die reine action angeht den anderen beiden genannten ĂŒberlegen ist.
und jetzt strecke ich gerade die zunge weit raus und machen ein selten dÀmliches und besonders albernes gerÀusch dabei
ach ja und hier stehts ja auch
https://thegameawards.com/nominees/action-game
ĂŒbrigens gesetz
Ein gut gemachtes Spiel bleibt ein gut gemachtes Spiel. Eine Binsenweisheit, aber heuer ist es einfach so, dass man mit Inhalt, Blingbling usw. gut ĂŒber mangelnde Substanz im Gameplay hinwegtĂ€uschen kann. Damit mein ich jetzt nicht Spielarten, die nichts mit Gameplay, wie man das ĂŒblicherweise versteht, gemein haben. Sondern Spiele, die einen hohen Grad an Repetition aufweisen, ohne eine nennenswerte Lernkurve zu haben. Dazu gehören halt viele OW-Vertreter.
Eine gute Lernkurve ist das, was dich im Spiel drinhĂ€lt und mMn eine der ganz grossen StĂ€rken von Nintendo seit Super Mario Bros. DMC5 und andere Vertreter werden mit Sicherheit auch fĂŒr diese QualitĂ€ten geschĂ€tzt.
Solche Spiele werden nicht mehr so einfach “GotY”, wie frĂŒher, und halten sich gerade so ĂŒber Wasser. Sie haben eine lange Geschichte hinter sich und ich meine damit, eher ihre erste Incarnation als “Brawler” ( River City, Double Dragon, Final Fight, spĂ€ter Musou Kram) und nicht zwangslĂ€ufig, als die Combos ins Spielkonzept Einzug hielten.
Von daher, ein Wunder, dass man in dem Genre noch was sagen kann: Astral Chain ist was Combo/Steuerung angeht, echte Next Gen!
Solche Spiele sind nicht mehr ĂŒber prĂ€sent, trotzdem freue ich mich, dass sie von hoher QualitĂ€t sind, wenn sie erscheinen.
Warum sollte das eigenartig sein? Das sind die Top 20 der Redaktion, da kann es viele Ăberlegungen geben, warum man dieses oder jenes Spiel nimmt. Wenn in einer solchen Liste mittlerweile arg ausgelutschten Reihen wie Pokemon vertreten sind, glaube ich nicht, dass die 20 genannten Titel fĂŒr alle ein Highlight sein werden.
Ich will das keinem vermiesen
Aber dieser look ich hasse ihn ?
Das das fĂŒr sich gut gemacht ist mag ja gut sein
DMC ist viel besser inzeniert da wette ich
Obwohl ich das hier natĂŒrlich nie gespielt habe und auch nie vor habe ?
Ich hoffe du hast Recht Tomate DMC5 hÀtte es mehr als verdient wenn solche Spiele nicht mehr im oberen Bereich der Jahrescharts landen ist das schon sehr sehr eigenartig
Der Teil ist fĂŒr mich nach DMC der beste Teil der Reihe
@zack1978
Cool, danke. Den automatischen Modus wĂŒrde ich auch nicht nutzen, aber durchaus den einfachen, wenn er einem Astral Chain-Neuling hilft, besser die Ăbersicht zu behalten, ohne ihn ganz an die Hand zu nehmen.
nein đ
Tut euch das in Bewegung an. Es ist ein sehr hĂŒbsches Game!
Und es gibt nichts zu verteidigen, A-Chain und Dmc sind beide groĂartige Spiele.
@Lincoln Hawk
Ăhm..ja, und Dmc IST typischer Platinum Kram, der dir komischer-Weise zusagt? Das Spiel hat der Astral Chain Macher ( Kamija San) erfunden!
AuĂerdem wird Dmc vor Astral Chain landen. Keine Sorge! đ
Und Spaceaffe, ich habe Dmc5 gespielt, und du hast keine Switch, glaube ich. ZĂ€hlt das? đ
“HĂ€sslich” , in Verbindung mit Astral Chain, lese ich zum ersten Mal.
Na gut, jeder hat eine andere Wahrnehmung…
Das sieht nicht nur hÀsslich aus sondern ist auch der typische Platinumkram der mir bisher null zusagt..
Das vor dmc5?
Heftig…switch (Nintendo)Bonus wie ich finde
Auch mein Spiel des Jahres! Freut mich sehr das es in den Top 20 gelandet is!
@Lando
Ja, das Spiel hat auch einen Einfach-Modus.
Es gibt sogar einen Entfesselt-Modus, wo die KĂ€mpfe laut Spiel automatisch ablaufen.
Den habe ich aber nie ausprobiert.