Steffen Heller meint: Der Doom Slayer kann auch Defensive! Die neue Parier-Mechanik und der Sägeschild verleihen den Ego-Shooter-Gefechten einen frischen Anstrich, ohne das gewohnte Spielgefühl seit dem Reboot über den Haufen zu werfen. Die Ausflüge mit dem Mech oder unserem Drachenkumpel fallen spielerisch simpel aus, sorgen aber für Abwechslung von den Arena-Ballereien. Die bemühte Story mit Zwischensequenzen, die sogar das Gesicht unseren Helden offenbaren, hätte man sich für meinen Geschmack schenken können. Jedoch schätze ich es sehr, wenn Entwickler einer solch langlebigen Reihe neue Impulse geben. Mit ein wenig mehr Levelstraffung und einem fetzigeren Soundtrack wäre für The Dark Ages noch mehr drin gewesen. Dank des starken Kerns bleibt es jedoch der spritzigste Ego-Shooter des Jahres.
Den Test zum Spiel findet Ihr in der M! 06/25 und hier.






















@Kikko-Man Muss erst mit den Gerücht um Quake 6 mit Vorsicht zu genießen. Wird wahrscheinlich in kommenden Event zeigen oder ins Nirwana landet.
Jau die Quake 1 episoden waren supi, aber sackschwer wie überhaupt der erste teil, der zweite war wesentlich leichter da hab ich sogar platin geschafft.
Dass mit quake 6 hab ich jetzt mal ganz ehrlich so gar nicht mitbekommen, stand auch nichts in der mgames meine ich. Ich mein auf ein neues Kampagnen quake warte und freue ich mich seit jahren drauf. Danke für den Hinweis.
@Maverick
Machine Games hat ja die beiden neuen Episoden zum Quake 1 Remastered beigesteuert und im ersten Indy-Trailer wurde ja Quake 6 geteasert. Wenn Quake Champions Teil 5 ist, koennte da ja wirklich noch was kommen.
Hab ich nie verstanden warum man nicht mal ein Quake 5 macht oder dass machine games mal Quake 1 neu auflegt.
Hat mir sehr gut gefallen. Ich liebe alle Doom-Spiele, besonders die beiden ersten Teile und Teil 3. Die neue Ausrichtung der letzten drei Spiele fand ich dennoch genial und auch hier kam ich voll auf meine Kosten. Jetzt mit dem dem Schild als Waffe und Abwehr, kommt auch mal wieder ein Wenig frischer Wind rein.
Ansonsten halt wieder ein sehr schöner ID-Titel. ID-Spiele gehen für mich immer. Die liebe ich schon seit dem ersten Doom, als es damals herauskam. Wenn ich sonst großartig auf Egoshooter keine Lust mehr habe, aber Doom und Quake gehen für mich immer.
mir hat das Teil auch für den kurzen Moment den es gedauert hat richtig Spaß gemacht.
Aber mehr ist auch nicht drin.
Wenn ich überlege, dass ich immer wieder Doom3 zocke … – naja, seit Eternal hat das Ding kein Gewicht mehr. Nur noch Oberfläche. Ein Radiohit. Der kommt und geht.
Euch allen ein gutes Neues!
Ich habe immerhin neun Titel aus den Top 30 gespielt kenne aber acht Titel gar nicht.Einige habe ich aber auch nur wenige Stunden gespielt.Am meisten DK Bananza mit über achtzig Stunden.
Mittlerweile habe ich zum teil mehr spass mit spielen die eher mittmäßig bewertet wurden als spiele mit hohen wertungen.
Cronos, Stalker 2 oder dying light the beast, muss wohl ein trend sein oder ich bin mittlerweile zu alt um mich mit irgendwelchen gameplay Änderungen abzugeben, die ein spiel meist nur schlechter machen als vorher.
Auf Wertungen only kann man sich leider nicht mehr verlassen imo.
Die einzigen titel der top 30 in diesem jahr die ich gespielt habe waren silent hill f, doom dark age und death stranding 2.
@Whitebeard91 Ich hatte vor 20 Jahren einfach meine alte Zöpfe abgeschnitten. Somit konnte ich meine Neugier erwecken, grad auch für bekannten Serie der viel Spaß hat mit Resident Evil 4, moderne experiente Final Fantasy , DmC: Devil May Cry oder Metal Gear Survive. Das gilt auch für Nintendo Marke. Aber die wenigsten verstehe nicht, wo von ich Rede.
Ansonsten warte ich einfach auf den Test.
Anekdoten: “Bin ein großer Castlevania Fan allein des Gothic Ästhetik und den Soundtrack. Lords of Shadow Reihe hatte ich Abstand genommen, weil es doch an Tolkien inspiriert. Durch den Deal of Gold auf Xbox Konsole gebe ich ihn eine Chance, daher muss ich mein Fan Herz zu machen. Hat mir doch Spaß gemacht bzw. die späteren Teil nachgeholt, auch wenn Lords of Shadow mir nicht einfach macht.”
@Max Snake
Das ist immer ein schmaler Grad, wie viel Konstanz und wie viel Neues ein Spiel innerhalb einer Serie verträgt.
Konstanz, in Form von bestimmten Spielmechaniken, Optik etc. verspricht eine gewisse Vertrautheit und für einen Wiedererkennungswert. Neuerungen hingegen sorgen dafür, dass es sich weiterentwickelt.
Von beidem zu viel und es wird schnell problematisch.
Schau dir doch mal die Diskussionen über Zelda BotW/TotK, Mario Kart World, Metroid Prime 4 oder Donkey Kong Bananza an.
Es ist nicht so leicht, alte und neue Fans gleichermaßen zufrieden zu stellen.
Ich bin ebenfalls jemand, der sich mit den zunehmenden Veränderungen innerhalb seiner Lieblingsspiele sehr schwer tut.
Aber am Ende ist es entscheidend, dass man Spaß beim Spielen hat. Egal was die Stimmen drumherum sagen.
Ich finde es cool, dass Doom so hoch platziert ist.
Weil im Forum fast immer gesagt wurde Doom aus 2016 ist besser als Eternal und Dark Ages zusammen. Lese immer die wollen wie früher haben. Dann frage mich die ganze Zeit, “Wieso denn bitte?”
Es hat langweilig Labor Komplex in eine Arena nach den anderen gescheucht.
Hauptsache die Serie darf nicht weiter entwickelt.
Ein Glück, das Doom 4 gestrichen wurde, weil es von Setting ähnlich eines Call of Duty Trend hinterher rennt.
Warum sollte man dich auslachen wenn du spass mit den Id shootern hast ?
Ich liebe Id shooter seit ich Videospiele daddel, früher auch mal am pc. Aber generell mit die beste ego shooter schmiede die es gibt.
Und zu dark age hast du alles gesagt, die schild mechanik war genau dass was eternal gefehlt hat, ich fand es einfach mega wie quasi der ganze Bildschirm gewackelt hat wenn man einen schlag mit dem schild pariert oder geblockt hat.
Zum Glück gab es auch keinen bescheuerten Marauder Gegner Typ wir in eternal.
Und leicht krank war auch der schädelwerfer als neue waffe.
Ich hab dass Ding richtig geliebt, ein richtig toller shooter.
Hab ich das vermisst. Ein Solo Ego – Shooter abseits des Trend von Battle Royal oder Extraction Shooter. Der Schild Feature bringt frische Wind. Der Mech kurzweilig und das reiten auf den Drachen macht Laune. Sicher mochte ich das Höllen Design und der vorherigen Soundtrack aus Doom Eternal besser, aber Doom: The Dark Ages fühlt sich runder, frischer und genauso stressig.
So ich hab gesagt und Ihr könnt mich auslachen, weil ich viel Spaß hatten aus der ID Software Shooter.
(Und wer sich über meine Grammatik wunder, der soll sich vorher mein Profil lesen. Viel dank)