Namco-Bandai veröffentlichte die ersten Screenshots zum bislang schönsten Ableger der umfangreichen Dragon-Ball-Reihe: Dragon Ball Zenkai Battle Royal. Leider ist das Spiel bisher nur für Arcade-Automaten in japanischen Spielhallen geplant.

Vernetzte Automaten wohlgemerkt: Vier Spieler können gegeneinander antreten – in Echtzeit-Kämpfen mit allen Special- und Super-Moves, die man aus der Serie kennt. Auch an Konter-Attacken wurde gedacht.
Sobald Ihr Eure Münze im Automaten versenkt habt,wählt Ihr zwischen lokalem und Netzwerk-Spiel. Wer gegen andere Spieler antritt sollte bedenken: Nur die besten zwei kommen eine Runde weiter.

Hier der offizielle Trailer zu Dragon Ball Zenkai Battle Royal:









Cel-shading muss her, sonst spiel ich lieber mit den action-figuren.
Cel-shading muss her, sonst spiel ich lieber mit den action-figuren.
ich liebe es jetzt schon
Scheisse sieht das gut aus (Für Dragon Ball Game Verhältnisse)Ich muss das unbedingt haben! Hoffentlich kommts auch irgendwann für die Konsolen :(Vom Gameplay her siehts aus, wie Tenkaichi oder Raging Blast, nur mit noch mehr Freiraum in sachen Bewegung usw.
endlich kommt mal jmd auf die idee 2 vs 2 kämpfe zu erfinden!Was will man da noch mit SC anfangen?nur Naruto Storm 2 kann man damit vergleichen und als konkurrenz nehmen.Ja die optik lässt etwas zu wünschen übrig, aber auch nich so schlimm.
Bin da auch für Cell-Shading…dieser Renderlook passt einfach nicht.Ansonsten sieht´s so aus, wie die Serie schon seit Jahren hätte aussehen sollen.Grafisch absolut nichts besonderes und den Vergleich mit Naruto UNS2 verliert es kläglich. Weder Texturen, noch Umgebungen oder Char.Modelle sind besonders hübsch und die Effekte sind bestenfalls durchschnittlich.
Ich weiß nicht. Für mich müssen Toriyamas Designs in Cel Shading umgesetzt werden. Stört mich schon bei Blue Dragon und hier noch deutlich mehr.
Hm, ich würde schon sagen, dass sowohl SC als auch das hier gezeigte in mancherlei Hinsicht jeweils besser aussieht.Einen klaren “”Grafik-Sieger”” kann ich nicht ausmachen.
Jo, aber was bringen größere Stages, wenn die ebefalls kacke aussehen? SCIV ist trotz seines Alters immer noch das schickeste 3D-Bemu der aktuellen Konsolengeneration.
Ich finde das sieht zwar cool aber auch irgendwie komisch aus…Als wären das Plastikfiguren oder so…
sieht aber wesentlich cooler aus als die heimkonsolenteile…@ShinjiTao:soulcalibur sieht schon geiler auds aber bei dbz sind dafür die stages größer. das entschuldigt natürlich nicht alles, aber vielleicht etwas….ein wenig
@ CrientÄhm, dass 2 1/2 Jahre alte Soulcalibur IV wischt mit diesem Teil hier locker den Boden auf. I’m just sayin’…
Ich glaube, dass man auf aktuellen Konsolen den Grafikstil nicht 1:1 umsetzen könnte bzw. Abstriche bei den Charaktermodels und Umgebung machen müsste.Das Spiel hat mich jetzt mehr beeindruckt als Rage, I´m just sayin 😀