Auch Electronic Arts hat jetzt seine Zahlen für das am 31. Dezember 2015 abgelaufene Quartal vorgelegt (nachzulesen bei VG247). Gleichzeitig gab es eine erste Bilanz zu Star Wars Battlefront und Informationen zu künftigen Projekten.
Demnach lagen die Einnahmen bei 1,07 Milliarden Dollar, was ein leichter Rückgang im Vergleich zum Vorjahresquartal (1,126 Milliarden Dollar) bedeutete. Der operative Cash Flow lag dagegen mit 889 Millionen Dollar auf einem neuen Rekordhoch. Für das Gesamtjahr prognostiziert man Nettoeinnahmen von 4,363 Milliarden Dollar.
Außerdem sieht sich Electronic Arts als der führende Publisher auf PS4 und Xbox One, weil NFL 16 in den USA und FIFA 16 im Kalenderjahr 2015 in Europa führende Positionen einnahmen. Die Rückkehr von Need for Speed zog während des Quartals doppelt soviele monatlich aktive Spieler vor die Konsole als der Vorgänger.
Desweiteren wurden in Battlefield 4 und Battlefield Hardline 150 Millionen Gameplaystunden gezählt während Star Wars: The Old Republic sein höchstes Abonnenten-Level in drei Jahren erreichte. Die monatlich aktiven User in Madden NFL Mobile stiegen im Jahresvergleich um fast 50 Prozent.
Der größte Kassenschlager war jedoch Star Wars Battlefront mit 13 Milionen verschifften Einheiten, wodurch selbst optimistische Analystenschätzungen übertroffen wurden. Mit Digitalumsatz wurden 139 Millionen Dollar eingenommen – eine Zahl, die größtenteils sicherlich auch auf den Ego-Shooter aus dem Star-Wars-Universum zurückzuführen ist. Mit den physischen Absätzen ist Electronic Arts ebenfalls zufrieden.
Abschließend wurde ein neues Battlefield für die Weihnachtssaison angekündigt und eine neue Titanfall-Erfahrung versprochen. Mirrors Edge Catalyst wird im Mai erscheinen während Mass Effect Andromeda auch ins erste Quartal des Fiskaljahres 2017 rutschen könnte.









@barbarez: Deinen letzten beiden Absätzen gebe ich durchaus Recht. Allerdings gehört Always-On in einen Single-Player Modus schlichtweg getötet. Und die in deinen Augen “”schwachsinnige Panik”” von der du spricht ist eine berechtigte Sorge vor einer schleic
@NextSnake: Hier herrscht doch immer noch die völlig schwachsinnige “”always on”” Panik. Selbst im Jahr 2016.Ich finde, EA hat sich echt zum Positiven entwickelt. Sie “”töten”” keine Franchise mehr durch jährliche Updates (Sportspiele mal abgesehen) so wie se
@Next Snake: Du verstehst anscheinend nicht worum es geht.
[quote=Lofwyr]
Und jedem einzelnen gehört eine reingezimmert weil sie diesen Scheiß noch unterstützen.
[/quote]Was ist dein Problem?Lass die Leute die Spiele ihrer Wahl Spielen, da muss man keinem Schläge androhen.Ich habe das Spiel auch und hatte jede menge Spass mit. Wer mit dem Spiel nichts anfangen kann, braucht es ja nicht zu kaufen.
Schade das Mass Effect evt. erst nächstes Jahr erscheinen könnte.
Ulrich Steppberger hat das Spiel. Haha jetzt kuscht ihr ganz schnell 😉
[quote=Lofwyr]
Und jedem einzelnen gehört eine reingezimmert weil sie diesen Scheiß noch unterstützen.
[/quote]Recht haste: Immer mitten in die Fresse rein…;)
[quote=Tokyo_shinjuu]
“”Die Rückkehr von Need for Speed zog während des Quartals doppelt soviele monatlich aktive Spieler vor die Konsole als der Vorgänger.””
Und zwangsweise ins Internet. 😉
[/quote]Und jedem einzelnen gehört eine reingezimmert weil sie diesen Scheiß noch unterstützen.
Kein Dead Space =,(
“”Die Rückkehr von Need for Speed zog während des Quartals doppelt soviele monatlich aktive Spieler vor die Konsole als der Vorgänger.””Und zwangsweise ins Internet. 😉