Im PC-Markt grassieren sie wie eine Epidemie: Mikrotransaktionen, die es ermöglichen, Waffen oder Items innerhalb des Spiels zu kaufen – mit realem Geld. Geht es nach Mike Capps, Präsident von Gears of War Entwickler Epic, müssen sich nun auch Konsolenhersteller dafür öffnen – sonst sieht er schwarz für die nächste Konsolengeneration.
In einem Interview mit Develop behauptet Capps, dass die Konsumenten andere Bezahlmodelle wollen und die Konsolenhersteller Entwickler an den PC verlieren werden, wenn sie sich dieser Entwicklung verschließen. Die Umsätze im Spielemarkt haben sich zum Service- und Mikrotransaktionen-Modell verlagert, erklärt der Epic-Boss, und die Konsolen müssen sich daran anpassen.
Dabei fordert er für die Entwickler eine freie Preisgestaltung ihres virtuellen Sortiments: Im Moment dürfen wir nicht mal die Preise für virtuelle Inhalte ändern. Wir dürfen sie auch nicht festsetzen. Ich denke, diese Form von Protektionismus wird wenig Erfolg haben in einer Welt, in der sich die Preise für virtuelle Items tagtäglich ändern. Und er flucht weiter: Top-Titel werden nicht mehr [auf Konsole] zurückkommen, solange wir uns nicht von der Vorstellung verabschieden, ein Spiel entweder für 60$ oder gar nicht heraus zu bringen.









@DOOM82Stimmt! Kleines Errata von meiner Seite.Ist “”nur”” der Online Pass. Die Download Contents gibt´s ja erst.Sorry dafür. Eine Abzocke bleibt es aber dennoch!
[quote]behauptet Capps, dass “die Konsumenten andere Bezahlmodelle wollen“[/quote]Blödsinn, nicht die Kunden wollen das, sondern die Entwickler. Die Kunden wollen das genaue Gegenteil, nämlich ein komplettes Spiel bei dem man nicht die Hälfte extra nachkaufen muss./rage
schon merkwürdig wie immer wieder so großtönig prognosen und behauptungen in den raum geworfen werden, die dann aber von der großen masse vehement verneint werden .. also wer sind eigentlich diese konsumenten die total auf physische medien verzichten wollen?? oder sich in diesem fall ein neues bezahlmodell wünschen?? im pc sektor funktioniert das vielleicht, aber dies liegt ja wahrscheinlich daran dass das system eher in mmo’s umgesetzt wird, die es bekanntlich auf em pc wie sand am meer gibt. den pc’ler störts da vllt nicht, die titel sind schnell mal runtergeladen, angespielt und wieder gelöscht, da das meiste davon ohnehin crap is. aber das heißt nicht dass man das automatisch auch für konsolen effizient umsetzen muss geschweige denn kann:. die waren mal primär fürs gamen konzipiert un jetz wollen die mit so künstlichen barrieren kommen..da bezahl ich lieber nen einmaligen vollpreis und zocke barrierefrei bis zum schluss.. :. …die guten konsolen degenerieren wohl langsam zu digitalen videospiel automaten
Wieviel “”epische”” Spiele würde man auf Konsole denn überhaupt vermissen? Langsam drehen die Herren echt durch…
@henning: Ich kann Dir nur bedingt zustimmen. Für mich definiert sich die Qualität eines Spieles nicht über die Zeit. Als Familienvater sind mir Spiele mit 10h Spielzeit sehr gelegen, denn dann sehe ich auch mal das Ende. Ausserdem kann man den Aufwand un
was für ein neues bezahlmodell? son scheiß gibts doch schon. das einzige was er fordert sind “”mehr rechte für abzocken””. ja, das ist das einzige word, was mir zu dlc´s aller art einfällt. ich zocke gerade dragonquest. da gibts hundere waffen, tausende items und ne menge neue dungons. KOSTENLOS. Mich graust die vorstellung, bei zelda u. mario für level geld bezahlen zu müssen.aber auch so finde ich, dass das standart next gen game in lezter zeit echt nachgellassen hat. wie kann es sein, das ein kleines dsi ware game wie 3d space tanks http://youtu.be/SdpJz4OK6Kw , welches icch jedem 3ds/dsi besitzer sehr ans herz lege, eine längere kampange hat und mich mehr fasziniert als z.B assasins creed? ich finde, entwickler haben bei einem 50 euro tietel die verdamte pflicht, zumindest 30 stunden gameplay reinzupacken. und damit meine ich die zeit, bis man es zum ersten mal den boss umgehauen hat. aber hey, für mich als angehenden indie entwickler ist der dlc scheiß doch ne gute sache. den desto mehr man von dem ganzen die schnauße voll hat, umso eher kauft man sich mal n billiges indiegame, an dem mit herz und seele gebastel wurde und bei dem ein ganzes, ausgefeielts spiel drinn steckt.
Ganz schön dreist, was der gute Herr Capps so von sich gibt. Um nicht genauer zu sagen, er lügt hier wie gedruckt, um die Konsolenhersteller dazu zu bringen dass man den Kunden noch mehr abzocken kann. Als ob ein Gamer damit unzufrieden wäre, ein komplettes Spiel zu kriegen und nicht jedes Level-up oder ne neue Waffe auch noch bezahlen zu müssen. Als ob die Hersteller alle zum PC wecheln würden, wenn man es nicht macht. So ein Bullshit. So traurig es für die PC Gamer sein mag, aber die Konsolen geben mittlerweile den Ton an und dort wird das meiste Geld verdient (Blizzard vielleicht mal ausgenommen)Ich hoffe alles bleibt so wie es ist. Bei Mass Effect 2 habe ich mir auch mal ein Waffenpaket gekauft, weil ich das Spiel so geil fand. War zwar im nachhinein eine eher blöde Entscheidung von mir, aber ich hätte es ja nicht machen müssen um weiter zu kommen.Wenn sie den Kunden noch weiter schröpfen, dann wird der Effekt sich umkehren. Sie werden weniger Geld verdienen, da viele Gamer (wie ich) dann weniger Spiele kaufen. Ist wie bei der Tabaksteuererhöhung. Der Staat nimmt weniger Geld statt mehr ein, da der Verlust an Rauchern größer ist als die Mehreinnahmen durch die Steuern. Nur hier war es politisch gewollt. Will EPIC wirklich langfristig auch weniger Geld einnehmen?
Also ich will gerne ein komplettes Spiel und vielleicht, nur vielleicht etwas ZUSÄTZLICH zu eben jenem vollständigen Spiel. Alles andere kann mir gestohlen bleiben.Wären solche Modelle die einzige Möglichkeit, ein Spiel zu spielen würde ich verzichten.
@hadokenAch echt? Der online PASS ist nur wenige KB gross?Schon klar du Vogel, die Maps etc gibt es ja auch noch garnicht, die kann man mit dem Pass dann gratis laden, sobald sie erhältlich sind.Wie mich Leute aufregen, die keine Ahnung von den Dingen hab
Mich hat keiner gefragt ob ich das will.
Da haben Sony und MS auch noch ein Wörtchen mitzureden.Der Konsument will überhaupt kein Bezahlmodell, er will mehr Tranparenz was das Kostenmodell betrifft.Die nächste Konsole bekommt dann einen Münzschlitz oder wie?
Wenn es so kommen wird dann kauf ich mir in der Zukunft kein Game mehr beim release.Dann wart ich nur noch auf die Gotys.Sollten sie keine rausbringen. Tja, dann zock ich diese Spiele nicht.Schon bei Gears stoßt mir der Online Pass für 2400 Points sauer auf. Lt. meinen Kumpels belief sich der Download nur auf ein paar KB! (bisher hab ich ihn mir noch nicht gekauft) Somit ist alles schon auf der DVD drauf und das ist Abzocke!SCHANDE ÜBER EUCH EPIC!PS: Bei Gears 1 gab´s die Maps noch kostenlos. Jap, KOSTENLOS! Was waren das noch Zeiten. (und nicht mal so lang her)
Sowas erinnert mich stark an das Jamba Sparpaket und andere Abo-Fallen.Gewinnt dann in Zukunft bei Gears of War immer der, der das meiste Geld in Mikrotransaktionen verpulvert hat?Spiele sind nicht lebensnotwendig, wenn die Publisher den Hals nicht vollkriegen, geben die jungen Leute halt ihr Geld für andere Dinge aus. Es wiederholt sich ja eh nur noch alles, das meiste hat man schon mal irgendwo gesehen.
Ich halte von diesem System rein gar nichts. Finde manche DLCs schon arg grenzwertig!
Ich spiele auf Konsolen, weil ich ein Spiel kaufen und zocken will. PC habe ich immer gemieden, irgendein Problem gab es meistens. Zu lahme Kiste, Patches etc.Nun schlagen die Konsolen vermehrt den Weg des PC ein.Ich will ein Komplettes Spiel. Wenn ich durch gutes Spielen und absolvieren von Missionen was freischalten kann zusätzlichen, ist das eine Fördernde Geste, aber dafür Geld ausgeben…Den Spiegelmodus von Mariokart gibts nach beenden des 150C Modus. Wenn ich jetzt dafür zahlen müsste würde ich es nicht kaufen… am Schluss kostet mich ein Spiel 200.- Fr.Klar kann ich verstehen dass die Publisher Geld machen wollen und wenn es Läute gibt, die diese DLC kaufen, ist ok.Dies stört mich nicht, aber ich will nicht zum beenden eines Spieles DLC`s kaufen müssen.Wenns sowei kommt adieu…Es gibt noch genügend Perlen die ich noch nicht gezockt habe und Konsolen die ich auch noch nicht besitze.Ich denke das würde mir bis ans Ende meines Daseins reichen. Ich gehöre halt schon zur alten Garde!
wenn’s auf pay2win rausläuft, hat er mich als kunde verloren.
Ahso… die Konsumenten wollen also andere Bezahlmodelle.Na gut das der Mike uns auch mal sagt was wir als Kunde den wollen.Von selbst wären wir da bestimmt nicht drauf gekommen.Die einzigen die sowas wirklich wollen sind die Publisher selbst, da man dem Kunden auf die Weise besser das Geld aus der Tasche ziehen kann ohne den lästigen Umweg über Zwischen- und Einzelhändler gehn zu müssen.Vorbei die Zeiten als man ins Geschäft gehen konnte und sich für sein Geld das komplette Spiel mit allen Extras gekauft hat und sicher war das man nicht mehr als diesen Betrag ausgeben muss um alles davon zu sehen.Heutzutage gibt es meist nur noch halbfertiges, bugverseuchtes Fast.-Food, wo man für den “”Nachschlag”” nochmal extra blechen muss.In Zukunft dann wohl nur noch bessere Demo-Versionen bei denen man jedes Level und jegliche Ausrüstung einzeln kaufen muss.Herzlichen Glückwunsch, Sie haben dieses Level erfolgreich abgeschlossen.Um die nächste Spielstufe freizuschalten bestätigen Sie den Kauf bitte mit A.Bitte vergewissern Sie sich das Sie noch über genügend M$/Playstation/Wii Points verfügen oder halten Sie ihre Kreditkarte bereit.A wetierspielenB BeendenAuf dem Schulhof hört man dann folgende Unterhaltung:Schüler A: Ey, hast du nun mal endlich das neue Zelda durch?Schüler B: Nee, ich muss erst auf mein nächstes Taschengeld warten. Dann kauf ich mir den letzten Dungeon und das Masterschwert, Papa hat ja leider herausgefunden das ich seine Kreditkarte verwendet habe.
Was er uns eigentlich sagen will ist “”Wir wollen mehr geld für unsere games””Dann kommt Gears of War in zukunft für 39€ mit nur einer waffe und und zwei kapiteln. Der rest muss nachgekauft werden.Aber damit hört es dann aber nicht auf, denn dann kommt im 2 wochen takt irgend ne neue wumme die man unbedingt haben muss weil man sonst mit den anderen spielern nicht mehr mithalten kann… im 4 wochen takt kommen dann neue maps die man haben muss weil man sonst mit den anderen nicht mehr spielen kann.Tja, Mike Capps…… viel spass im PC lager. Dort funktioniert nämlich gerade dieses system nur bei f2p spielen. Und selbst da nicht bei allen.Wenn Sony, MS und Big N jemals solche bezahl systeme zulassen dann zock ich nur noch auf dem PC.
LOL. Ich dachte die meißten Entwickler sind in den letzten Jahren zur Konsole gewechselt, weil (fast) nur dort noch geld zu holen ist, da dort noch nicht “”wie auf Teufel komm raus”” raubkopiert wird.Nur weil es bei den Free2Play Spielen funktioniert, muss es doch noch lange nicht in jedem Genre funktionieren.Die Entwickler sollten sich mal lieber darauf konzentrieren, “”effizienter”” zu arbeiten bzw. die Produktionskosten zu reduzieren ohne das dadurch die Qualität leidet. Grundsätzlich ist gegen diese “”Mikrotransaktionen”” nicht zwangsweise was einzuwenden, wenn- Die Spiele in ihren Grundpreisen deutlich fallen.- die Mikrotransaktionen in ihrer Summe nicht wesentlich teurer als die jetzigen Preise der Vollpreistitel sind.Das könnte zum Beispiel vorteilhaft für Spiele sein, die einen MP krampfhaft übergestülpt bekommen haben. Somit könnte man sich als MP Hasser vielleicht ein bißchen Geld sparen.
Es geht doch schon los. Bei Batman AC ist Catewomen nur per Code als download erhältlich. Die Spiel werden in Häpchen serviert und dann Stück für Stück als DLC verhökert. Weiterverkauf ausgeschlossen.
das was die hersteller teilweise an sinnlos DLCs für wenig geld auf den markt schmeißen kann man doch schon als microtranaktionen ansehen
Wer kauft bitte waffen oder so in einem Spiel für reales Geld?Ich sehe eher schwarz für die Konsolen wenn das eingeführt wird. Kauf ein Spiel für 10€.. Aber jedes Auto und jede Strecke muss für 1€ dazu gekauft werden…. das nenne ich mal eine Farbig zukunft.