For Honor – Live-Update veröffentlicht

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Ubisoft Montreal hat For Honor jetzt mit einem Live-Update versorgt, das einige wichtige Balance-Veränderungen vornimmt. Inzwischen sind wir somit bei Version 1.03 angekommen. Hier sind die englischen Patchnotes:

  • All Heroes: Simultaneous guard break attempts will push back both players. Subsequent simultaneous guard break attempts will not connect.
  • Warlord: Full block stance was not intended to be a reactive tool to replace all other defence methods. The full block stance has been delayed from instantaneous activation to a 200ms delay after the input. This will also fix some replication bugs.
  • Valkyrie: Shield tackle full block property was not intended to be a reactive tool to replace all other defence methods. The shield tackle full block property has been delayed from instantaneous on activation to a 200ms delay after the input. This will also fix some replication bugs.
  • Conqueror: To fix some replication bugs, the heavy attack interrupt block animation has been delayed from immediate to a 100ms delay after the input.
  • Kensei: Fixed a bug that caused unblockable Top Heavy to cancel back into itself. This was never intended to work like that.
  • Shugoki: Fixed a bug on Charged Heavy Attack hitting twice and being un-parry able when releasing lock during the attack. This was never intended to work like that.

For Honor erschien am 14. Februar für PS4 und Xbox One.

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From Beyond
13. März 2017 12:59

Bei PES beziehen sich Live updates auf die aktuellen Spielerwerte und ihre Verfassung.

D00M82
13. März 2017 12:56

Wahrscheinlich ein Patch, der sofort verfügbar ist. Ich vermute aber eher, dass Herr Essner die news irgendwo “”abgeschrieben”” und das Wort aus demEnglischen übernommen hat.

greenwade
13. März 2017 12:54

was ist ein live update?