1080p und 60 fps bei jedem Forza? Das wird nichts – denn wie Creative Director Ralph Fulton von Playground Games im Interview mit IGN bestätigt, wird Horizon 2 ianders als der fünfte “normale” Teil mit stabilen 30 fps auf der Xbox One auskommen müssen.
Die Hauptbegründung dafür klingt nachvollziehbar: Forza Horizon 2 spielt im Gegensatz zu Forza Motorsport 5 in einer offenen Welt, was natürlich wesentlich mehr Rechenaufwand verlangt als abgeschlossene Rennstrecken. Zudem ist man der bei Playground der Meinung, dass eine stabile Bildrate höchste Priorität genießt (dem stimmen wir zu) und zudem 1080p und vor allem die Beleuchtungseffekte wichtigere Maßstäbe für Next-Gen sind (dem weniger).
Nachdem schon der erste Teil mit 30 fps eine sehr gute Figur war, halten wir diese Einschränkung nicht für den größten Beinbruch, sicher ist damit zudem eins: Sony- und Microsoft-Raser können sich nicht gegenseitig mit “unser Rennspiel läuft aber flüssiger”-Argumenten übertrumpfen (DriveClub setzt bekanntlich auch auf 30 fps)









Meine Augen sind ja kein Monitor. Das Gehirn gleicht fehlende Informationen aus bzw. lässt unwichtige Dinge ja auch einfach weg.
[quote=Oliver Grüner]
Das menschliche Auge kann ca. 25 FPS wahrnehmen.
[/quote]….und noch viel mehr! Oder was passiert bei Dir, wenn den Kopf drehst? Ruckelt es dann?Ab 24 Bildern pro Sekunde erscheint eine langsame Bewegung flüssig, wolltest Du wohl sagen. Trotzdem ruckelt es bei schnellen Kameraschenks. Man könnte es so erklären:Würde man sich mit 24 Bildern pro Sekunde innerhalb einer Minute einmal um die Welt bewegen, kämen auch nur noch zusammenhanglose Einzelbilder bei raus.Hätte man dafür aber mehrere Jahre Zeit, wäre das ganze Flüssig darzustellen.
Kein Spiel läuft mit einer konstanten Framerate! Ein Spiel das Standardmäßig mit 60 FPS läuft, verliert in schnellen Szenen, etwa bei plötzlichen Kameraschwenks ordentlich Frames. D.h. statt 60 hat es dann z.B. nur noch 40. Das menschliche Auge kann ca. 25 FPS wahrnehmen. Man merkt bei 40 FPS dann eigentlich kein Ruckeln.Wenn ein Spiel aber nur mit 30 FPS läuft und dann in entsprechenden Szenen mit einmal auf 20 oder gar noch weniger FPS absinkt, dann ruckelt es!
Man braucht 60 Frames wegen den Framedrops? Häh? ^^
Also meinen alten Röhren Monitor konnte man schon mit über 100Hz betreiben. Beim PC waren auch vor 20 Jahren Spiele mit 60 FPS und mehr kein Problem. Viele Bekannte haben selbst bei einem Quake 1 bis 3 schon mit 120 bis 150 FPS gespielt, damit es wirklich flüssig läuft.Letztlich kommt es aber tatsächlich auf das einzelne Spiel an. Bei einem 3rd Person RPG reichen mir oft auch 25 – 30 FPS aus. Bei einem schnelleren Spiel benötigt man alleine schon wegen der Framedrops bei schnellen Schwenks aber durchaus die 60 FPS.
[quote=FoxMulder]
30 konstante fps reichen doch eh vollkommen!!!! Vorher hatten wir auch ned mehr udn keiner hat sich drüber aufgeregt!! Also bleibt mal locker jetzt!!
[/quote]Du meinst mit Disketten und Modulen auf Röhren – TV´s?Da hast du recht…..
Man merkt es, aber konstante 30fps sind meist schon ganz gut. 60fps sind je nach Genre etwas oder auch deutlich besser. Das hängt aber effektiv auch vom Spiel ab.
[quote=Morolas]
seht ihr oder merkt ihr wirklich den unterschied zu 30 und 60fps?
ich meine mario kart 8 im solo modus soll 60/59 fos haben.
Zu viert jedoch nur 30 fps.
ich hab jetzt mal solo gespielt und merkte keinen Unterschied zum MP.
[/quote]das kommt total aufs spiel an, aber im normalfall merkt man das sofort!besonders bei schnellen kamera bewegungen!
also ich zum ersten mal ground zeroes auf ps4 gespielt hab ich die 60fps sofort gemerkt. dachte das spiel wird irgendwie vorgespuhlt ^^ finde da ist scho ein unterschied zu merken aber mal ganz ehrlich, solange das spiel auch mit 30fps flüssig läuft wird es keinem nörgler auffallen, denn sie werden am ende dennoch spaß mit dem spiel haben. …second son läuft auch “”NUR”” mit 30 und spielt sich dennoch wie butter also so what!?
30 konstante fps reichen doch eh vollkommen!!!! Vorher hatten wir auch ned mehr udn keiner hat sich drüber aufgeregt!! Also bleibt mal locker jetzt!!
seht ihr oder merkt ihr wirklich den unterschied zu 30 und 60fps?ich meine mario kart 8 im solo modus soll 60/59 fos haben. Zu viert jedoch nur 30 fps. ich hab jetzt mal solo gespielt und merkte keinen Unterschied zum MP.
@PietHorizon ist nunmal open WorldBeim ersten Teil ist mir nicht aufgefallen, dass es nur 30fps hatte.Kann also gerne so kommen.
Das Next-Gen Forza 5 läuft in 1080p, mit 60 Frames und der direkte Nachfolger (denn der Entwickler verbittet es sich es ein “”Spin-Off”” zu nennen) hat dann 30 Frames. Gut… Ich bleib bei Mario Kart 8 mit seinen immerhin 59 Frames. 😉 P.S. Sarkasmus: offP.P.S: Ich besitze selber jeden Forza-Teil ausser Teil 5, sogar als Collectors Editions und finde die Serie weiterhin Super
[quote=captain carot]
Mehr FPS?
Entweder schraubt man den Detailgrad runter oder aber die Auflösung. Wobei die Grafik nicht unbedingt zwingend linear mit der Auflösung skaliert.
Allerdings gibt es so einige Rennspiele, die sich mit 30fps prima spielen lassen.
[/quote]@Mayhem @snake : genau so … 😉
Hoffentlich bekommt es dann wenigstens 16 Farben und Stereo-Sound spendiert!
solange nicht mit Motion blur kaschiert wird (ICH HASSE FUCKING MOTION BLUR!!! FUCK YOU MOTION BLUR!) und die 30fps bomben fest sind ist das kein problem… 60 wären aber bei nem rennspiel definitiv besser… ich mein ich kanns verstehen warums nicht geht aber dennoch blöd!
Mehr FPS?Entweder schraubt man den Detailgrad runter oder aber die Auflösung. Wobei die Grafik nicht unbedingt zwingend linear mit der Auflösung skaliert.Allerdings gibt es so einige Rennspiele, die sich mit 30fps prima spielen lassen.
eine option zwischen 720p/60fps u 1080p/30fpswäre gut.online müsste man sich auf einen Standard festlegen.
@ Max Snake: Frag ich mich auch.
@Oliver Grüner Wie sollte es bitte funktionieren?
Und wieder ein Rückschlag.Wann begreifen die Spielehersteller endlich, dass heutzutage 60 FPS für flüssige Darstellung bei vielen Spielen angebracht und von den Spielern auch gefordert werden.