Gears of War 4 – spürbare grafische Verbesserungen im Mehrspieler-Modus

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Rod Fergusson hat via Twitter jetzt mit einem schicken, aber eigentlich viel zu kleinen Screenshot (siehe oben) untermauert, dass die Grafik im Mehrspieler-Modus von Gears of War 4 inzwischen merklich verbessert wurde. Die Grafik des Third-Person-Shooters war tatsächlich eine Sache, die wir in unserem damaligen Preview als verbesserungswürdig angemerkt hatte, jetzt stechen doch sofort die schöneren Lichteffekte ins Auge.

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JACK POINT
10. Juni 2016 16:02

[quote=Flammuss]

Betas sind heut zu tage doch wirklich nur noch verkappte Demos, damit man sich toller fühlt, weil man ja eine ach so limitierte Beta spielt und dafür auserkoren wurde.
Aber mal zum Thema: geht doch! Das sieht wirklich schon viel besser aus!

[/quote]Da gebe ich Dir nur Recht, wenn Sie kurz vorm Erscheinungstermin stattfindet. Denn bei Gears of War 4 ist das ja wohl wirklich nicht der Fall.An hässliche Grafik beim Beta-Test kann ich mich bei Battlefield 3 und 4 erinnern u. warum man bei BF 4 in der Beta plötzlich die gleichen Bugs wie bei Teil 3 erlebt, bleibt mir ein Rätsel. Sicher sind da die Level wesentlich komplexer als bei Gears aber trotzdem darf sowas doch nicht passieren.

10. Juni 2016 5:05

Es wurde doch von Anfang an gesagt, dass es sich um eine Alpha handelt und nur Beta genannt wurde, weil das den Leuten eben geläufiger ist.Da fehlte doch z. B nahezu die ganze Beleuchtung usw. Alles also jetzt nicht wirklich verwunderlich. Ah und 60fps über alles 🙂 Im Singleplayer kann ich ja noch mit 30fps und dafür den typischen Big Budget Bombast Leben, aber mindestens im Multiplayer will ich auf 60 Bilder nicht mehr verzichten. Vorallem nicht nachdem das schon bei Gears Of War Ultimate schon so geil kam im Multiplayer.

Digger Boomshot
9. Juni 2016 16:00

Was Tetsuo sagt.

tetsuo01
9. Juni 2016 15:43

Ich würde eher das Gegenteil behaupten. Weniger Optik, dafür 60 fps. Für das Auge gibts dann ja denn storymode…

9. Juni 2016 15:40

Mehr Optik, dafür nur 30Fps reicht völlig.

tetsuo01
9. Juni 2016 15:34

Grafisch mag MP beta von gears 4 zwar nicht der hammer gewesen sein. Dafür lief das ganze wie butter mit 60 fps…

Digger Boomshot
9. Juni 2016 15:25

Du spürst mit all deinen Sinnesorganen.

bitt0r
9. Juni 2016 15:12

wusste garnicht das eine grafische verbesserung spürbar sein kann.

Rudi Ratlos
9. Juni 2016 15:06

“”Geschlossen”” ist relativ – konnte man sich nicht als Goldmitglied einfach einen Zugangscode auf der MS-Homepage generieren?

Digger Boomshot
9. Juni 2016 15:05

Achso. Ich wundere mich bloß das dich das so überrascht. Bei einer Beta, welche ein halbes Jahr vor Release des Spiels läuft rechne ich mit sowas eigentlich. Der Fokus ging auch eher in Richtung flüssiges MP-Erlebnis.

Flammuss
9. Juni 2016 14:35

?? Bin mir gerade nicht sicher was Du meinst! Ich rede von der Grafik. Die Gears Beta war ja tatsächlich mal geschlossen, im Gegensatz zu fast allen anderen so genannten Betas.

Digger Boomshot
9. Juni 2016 14:22

Na wenn du meinst.

Flammuss
9. Juni 2016 14:19

Ja habe ich und mich hier auch fürstlich darüber ausgelassen 😉

Digger Boomshot
9. Juni 2016 14:14

Überrascht mich jetzt auch nur begrenzt. Aber bessere Lichteffekt helfen einem im MP jetzt auch nix. Den optischen Bombast können sie eh effektiver im Singleplayer verbraten.@FlamussIch weiß ja nicht ob du die Beta gezockt hast, aber die war nunmal tatsächlich genau das.

Flammuss
9. Juni 2016 13:47

Betas sind heut zu tage doch wirklich nur noch verkappte Demos, damit man sich toller fühlt, weil man ja eine ach so limitierte Beta spielt und dafür auserkoren wurde.Aber mal zum Thema: geht doch! Das sieht wirklich schon viel besser aus!

Nili
9. Juni 2016 13:44

Demnächst beschwere ich mich über eine BETA das sie noch nicht fertig ist…

D00M82
9. Juni 2016 13:23

Wie ungewöhnlich….. Es war ja auch eine Beta….