Gerüchte zu GTA V: Viele Details zum Protagonisten, Erscheinungsdatum, Karten und mehr

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Zu Beginn ein paar Details zur Quelle der Gerüchte, die auch einen gewissen Unterhaltungswert besitzt, uns aufgrund ihres dubiosen Charakters aber nochmals dazu zwingt, darauf hinzuweisen, dass es sich hier wahrscheinlich um Ausgeburten der Fantasie handelt:

Im Gamespot-Forum postete unlängst ein Gewisser “Gloggle” (der -wer hätte das gedacht- anonym bleiben möchte und sich deshalb einen neuen Account und Namen angelegt hat), er sei “der Freund von jemandem, der vor kurzem von Rockstar North für allgemeines Fehlverhalten entlassen wurde”, und angeblich “dank der Beendigung seines Vertrages frei von Vertraulichkeitsvereinbarungen” sei. Die Kündigung geschah offenbar nicht im gegenseitigen Einvernehmen – erkennbar daran, dass in eben jenem “Freund“ Rachegelüste aufstiegen, die er kurzum befriedigte, indem er einen Haufen Details zu Rockstars nächster Open-World-Oper Grand Theft Auto V ausplauderte.

Allein schon die Quelle wirft viele Fragen auf: Wenn diese nicht unter vertraglicher Schweigepflicht steht, warum bleibt sie anonym? Und das Rockstar keine Vertragsklauseln hat, die auch nach dem Ausscheiden aus der Firma zu Vertraulichkeit verpflichten, ist auch sehr unglaubwürdig. Selbst Gamespot war der Post zu heikel und löschte ihn kurzerhand – doch das Internet vergisst bekanntlich nichts: Dank Google-Cache macht die Meldung jetzt dennoch die Runde.

Doch kommen wir zum Wesentlichen des Gerüchts:

  • Hauptcharakter: Das dies angeblich Albert de Silva wird der “Reiche” aus dem ersten Trailer kennen wir schon von anderen Gerüchten. Die Quelle wollte aber noch mehr Details erfahren haben: So soll de Silva, der wohl zur Hälfte spanische Wurzeln hat, auch die einzige spielbare Figur sein. Er war Mitglied einer kriminellen Gruppe aus Vice City, kehrte dieser aber den Rücken zu und ließ sich in Los Santos nieder. De Silvas Sohn Kevin sei ein “stereotyper Call of Duty-Spieler” beschreibt der Rockstar-Rächer: “Er ist faul, nichtsnutzig und ruft online zu rassistischen Übergriffen auf” und bewundert seinen Vater. Spoiler: Albert de Silva wird angeblich am Ende des Spiels nicht sterben.
  • Karte: Die Karte wird fünf Mal so groß sein wie GTA IV und gliedert sich in drei Teile. Los Santos nimmt dabei rund die Hälfte der Map-Gesamtfläche ein.
  • Fahr- (und Flugzeuge), Waffen: Verschiedene Flugzeug-Modelle werden zur Verfügung stehen: Vom Weltkriegs-Flieger bis zum modernen Privat-Jet. Autos kann man aufmotzen (z.B. per Nitro) und auch Waffen sind anpassbar.
  • Multiplayer und Gangs: Im Multiplayer-Modus unterstützt das Spiel bis zu 32 Spieler auf Konsole. Spieler können sich zu Gangs zusammenschließen, deren Ranking durch ihren Ruf bestimmt wird, nicht durch ihre Erfahrungspunkte. Eure Gangs können dann über eigene Territorien herrschen (aber wohl nur innerhalb von Los Santos) und sich mit anderen Gangs bekriegen, aber natürlich auch alle möglichen Aufträge ausführen – vom Ausrauben einer Wäscherei bis zum Waffendiebstahl beim Militär. Als Boss der Gang hat man weitreichende Befugnisse, man kann z.B. Mitglieder befördern und einzelnen Mitgliedern spezifische Aufträge geben.
  • Radio: Das Radio verfügt über Verkehrsfunk, der auch über die tatsächliche Verkehrssituation in Los Santos informiert- wer auf der Flucht ist, sollte sich also über eventuelle Staus rechtzeitig informieren…
  • Drogen: Diese kann man in GTA V nicht nur verkaufen, sondern auch konsumieren – mit entsprechenden Auswirkungen: Wer sich ein Tütchen auf offener Straße rollt, muss sich nicht wundern, wenn die Hüter des Gesetzes nicht lange auf sich warten lassen – ein “Wanted”-Stern ist Euch dann sicher…
  • Release: Angeblich soll Grand Theft Auto V im Mai 2013 veröffentlicht werden – ein genauerer Termin ist noch nicht möglich, die Kern-Entwicklung soll noch mindestens 6 Monate dauern. Eine spielbare Demo wird zur E3 2012 erwartet.

Noch mehr Infos, z.B. zu den jeweiligen Verfolgungsleveln, erfährt man hier, auch RipTen berichtete darüber. Rockstar gab noch keine offizielle Stellungnahme dazu ab.

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moshschocker
28. März 2012 18:23

UUh, also wenns nur genau so gut wird, wie der vierte Teil, dann freue ich mich derbe! Ich habs vor kurzem wieder gezockt und finde es immernoch hammer!!

MR DO
28. März 2012 17:52

Drogen digital konsumieren? Hmm, wäre vielleicht eine Alternative zum echten Drogenkonsum…

Xtremo
28. März 2012 1:05

[quote=anoteractionhero]OMG deutsche synchro in einem GTA??wer will denn sowas?[/quote]Wenn sie die Qualität eines [b]Uncharted[/b] oder auch “”nur”” eines [b]Arkham Asylum[/b] hat, dann würde ich vielleicht lieber auf Deutsch spielen, obwohl ich des Englischen durchaus mächtig bin. [b]GTA IV[/b] finde ich (ohne englische/deutsche Untertitel) teils ziemlich schwer zu verstehen, wenn die Protagonisten in diversen Dialekten/Akzenten zügig vor sich her nuscheln – vor allem wenn man eigentlich mit Auto fahren beschäftigt ist. Ich denke da bspw. an Jacob und Badman – die beiden Raggae-Jungs sind doch teils echt schwer zu verstehen.Auf der anderen Seite muss man natürlich sehen, dass diese Vielfältigkeit bei den Sprechern auch wieder realistisch und authentisch rüberkommt.Generell muss ich aber sagen, dass sich kein Publisher einen Gefallen damit tut, auf mäßige bis schlechte Lokalisierung zu setzen, statt einfach die gute englische Sprachausgabe samt deutscher Untertitel auf die Disc zu packen. Die deutschen Versionen von [b]Halo 3[/b] und [b]Call of Duty: Modern Warfare[/b] etwa sind perfekte Beispiele dafür, wie man es nicht machen sollte. Bei [b]Halo 3[/b] ist’s einfach durchgehend grausig und [b]Modern Warfare[/b] nervt (mich) mit ständigen Betonungsfehlern und aufgesetzter Coolness. Absolut unverständlich warum man hier nicht die Wahl zwischen Deutsch und Englisch hat.[quote=dajayjay]Mal voraus gesetzt das Gerücht stimmt, dann mache ich mir Sorgen um die Performance auf meiner PS3. Skyrim hat ja zuletzt wieder eindrucksvoll gezeigt, das die PS3 nicht ideal für große open-world Spiele ist.[/quote]Würde ich eher auf schlechte Programmierung zurückführen. [b]FarCry 2[/b], [b]GTA IV[/b] und [b]Red Dead Redemption[/b] funktionieren auf der PS3 schließlich auch. Wobei man hier fairerweise sagen muss, dass die beiden Rockstar-Titel auf der PS3 nicht in echten 720p laufen.Was mich auf einen interessanten Gedanken bringt: Spiele wie [b]GTA[/b] und [b]Skyrim[/b] sind garantierte Megaseller, aber da nimmt man sich scheinbar nicht die Zeit für Optimierung, sondern setzt schlampig von 360/PC für die PS3 um.

Equipo
27. März 2012 21:37

@ dajayjayDas hat mehr mit der Unfähigkeit Bethesda zu tun, weniger mit der Größe.

SxyxS
28. März 2012 2:49

Hört sich nach einer Menge Unsinn an.5 mal grösser als GTA 4?bleibt die Frage auf Wieviel DVD””s das Teil den für die 360 erscheinen soll wenn man zudem bedenkt dass Grafikqualität u Texturen vermutlich noch einen ganzen Zahn besser aussehen als bei GTA 4.Dann diese heimlichtuerei um einen auf wichtig und so zu machen,Wenn die Verschwiegensheitklausel nicht mehr gilt(wer macht den so dumme Klauseln) ,dann braucht man nicht einen auf GEheim zu machen.Dann hätte sich der ex-Mitarbeiter an das bestzahlende Magazin prostituiert um exklusiv mit Namensnennung auszuplaudern.

schnitzel
27. März 2012 16:06

:Zitat: “”OMG deutsche synchro in einem GTA??wer will denn sowas?””Ich glaube diese Frage ist überflüssig. Es gibt genügend Leute die der englischen Sprache nicht mächtig sind und nicht nur Texte verfolgen wollen, sondern auch am eigentlic

Meerjungfraumann
27. März 2012 15:32

ist doch alles käse.

dmhvader
27. März 2012 14:52

Dann muss aber auch eine neue Hardware her, finde ich! Ein GTA im alten Grafikstil von 2008 muss ich nicht unbedingt haben, zumal Teil 5 wohl von der Größe her immer noch nicht an San Andreas auf der PS2 rankommt!

anotheractionhero
27. März 2012 14:08

OMG deutsche synchro in einem GTA?? wer will denn sowas? GTA fängt den geist der zeit immer extrem gut ein und mit einer übersetzung wie sie momentan standard sind, würde das für viele leute in richtung unspielbar gehen. und das sie für den deutschen markt nochmal so viel kohle für die synchro ausgeben glaub ich nicht. klar GTA ist nicht leicht zu verstehen, gerade bei den autofahrten muss man die sprache schon gut beherrschen um alles mitzubekommen aber es gibt ja UT. ich mach grad einen englisch kurs…. eine sprache zu können lohnt immer.

schnitzel
27. März 2012 13:23

Genial – ich kanns kaum noch abwarten!Ein San Andreas für PS3 bzw. Xbox360, darauf habe ich schon lange gewartet. Hoffentlich wird das Spiel auch in deutscher Synchro aufwarten.

Morolas
27. März 2012 12:17

5x grösser….Mir war GTA IV schon zu gross.Mein letztes Abenteuer war Vice City.San Andreas konnte ich nicht gross zocken.Mir fehlt die Zeit täglich daran zu spielen und wenn man dies nicht tut, kann man sich die Stadt nicht merken und hat somit fast keine chance. Geht es euch nicht gleich?Mir wäre es lieber mehrere Stadtteile dafür kleiner…

anotheractionhero
27. März 2012 11:42

kann man sich auch aus dem trailer zusammenreimen…. Mai 2013 is fast sicher (bringen die stars ihre spiele doch immer im frühjahr und dieses jahr ist Max dran) das es zur E3 eine demo für die presse geben wird ist auch fast sicher. so what?

dajayjay
27. März 2012 11:29

Mal voraus gesetzt das Gerücht stimmt, dann mache ich mir Sorgen um die Performance auf meiner PS3. Skyrim hat ja zuletzt wieder eindrucksvoll gezeigt, das die PS3 nicht ideal für große open-world Spiele ist.5x größer als GTA4 – ist ne Menge HolzMuss ich wohl mal wieder meinen PC aufrüsten