God of War: Ragnarok – bietet vier Grafikmodi

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Sony gibt bekannt, dass God of War: Ragnarok vier Grafikmodi bieten wird. Diese sehen wie folgt aus:

  • Resolution – 4K/30FPS Locked
  • Performance – 60 FPS Locked
  • Resolution (High Frame Rate) – 4K/40FPS Locked (HDMI 2.1)
  • Performance (High Frame Rate) – ~120 FPS (HDMI 2.1)

God of War: Ragnarok erscheint am 9. November für PS4 und PS5.

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captain carot
26. Oktober 2022 23:21

Die vier Modi mal dahingestellt, ich mag die Auswahl. Forza Horizon 5 hab ich /wegen Detailgrad) primär auf Quality gespielt, was auch daran liegt, dass es sich auch mit 30fps überraschend rund anfühlt und weil der Modus gefühlt überhaupt keine Pop Ins und dergleichen mehr hat. Im Endeffekt hätte ich da sogar liebend gerne weniger Auflösung mit 60fps und dem Detailgrad gehabt statt 4K30 mit maximalen Details oder 4K60 mit reduzierten Details.

Shooter mag ich generell nicht mit 30fps spielen, wenn das vermeidbar ist, freue mich da also definitiv, wenn der Entwickler mir die Wahl gibt. Und bei Cyberpunk war mir das beschränkte Konsolen-Raytracing die reduzierte Bildrate effektiv nicht wert.

Generell ist die Abwägung halt seitens Entwickler immer ein Kompromiss, solange es nicht unendlich Leistung gibt. Schraubte man den Detailgrad nur hoch genug, dann würde auch eine RTX 4090 als schnellste Grafikkarte gerade mal 30fps schaffen. Die Karte kostet btw. viermal so viel wie ne Series X oder PS5. Persönlich finde ich es deswegen auf jeden Fall gut, wenn man hier als Spieler selbst die Wahl hat.

Beim PC ist die Problematik eh noch mal eine andere. Denn da kommen noch sehr viel mehr Punkte zum Tragen, die die Menge an Optionen meist sehr sinnvoll machen, welche man zur Performance-Optimierung hat.

Meinem aktuellen Laptop geht da z.B. gerne mal der VRAM aus, weil die RTX 3050 Ti nur 4GB hat. Heißt dann halt, Texturquali runter. Der PC meiner Tochter hat in dem Punkt wiederum so gar keine Probleme, weil deren RTX 3060 12GB VRAM hat. Der Konsolenentwickler kann hier immer noch auf eine Plattform hin entwickeln und optimieren.

ChrisKong
26. Oktober 2022 2:03


Jupp, den TV wechseln wie andere ihre Handys, sehe ich auch nicht. Mein Plasma von Panasonic war davor einige Jahre im Gebrauch. Das Angebot für den LG Oled war dann aber doch zu gut, um es abzulehnen. Aber die Einfachheit in der Handhabung mit der Technik würde ich mir tatsächlich zurückwünschen.
Ich seh ehrlich gesagt nicht so recht, wie mir mit 4 Modi wirklich geholfen wird. Zeigt eigentlich nur, dass die Konsolen es nicht packen, den Ambitionen gerecht zu werden oder es ein Flaschenhals dazwischen verhindert. Das ist so PC auf halber Strecke stehengeblieben. Bei einem geschlossenen System seh ich das deshalb nicht so wirklich als ein Upgrade, da zu wählen. Aber nu, einige werden es sicher begrüssen. Denke aber mehr als 2 Modi kommen auch da für die meisten gar nicht in Frage.

Le_Fuldo_X
26. Oktober 2022 0:45


Le Fuldo: “Next stop, Banana gets a Hot-Dog.”
SonicFanNerd: “Übersetzung plz … ”
(https://www.maniac.de/tests/xenoblade-chronicles-3-im-test-switch/)

see now?

captain carot
26. Oktober 2022 0:34

Gibt eben auch genug TV’s, die noch kein HDMI 2.1 können. In meinem Fall mit OLED-Modell von 2018 gehen eben maximal 1080p120 oder 2160p60, aber kein VRR und so weiter.

Ich würde aber selbst bei deutlich größerem Gehalt auf Jahre hinaus keinen Grund sehen, den TV zu wechseln. 4K TV’s gab es halt auch schon 2013, wenn auch AFAIR damals erstmal nur mit 2160p30 und auch noch ohne HDR.

Btw. gibt es den Standard HDMI 2.1 als fertige Spezifikation seit Ende 2017. Von da aus hat es bisher aber immer ca ein Jahr bis zu den ersten Geräten gedauert. Entsprechend kamen die ersten HDMI 2.1 TV”s mit dem Modelljahr 2019.

ChrisKong
25. Oktober 2022 22:18


Tatsächlich, dachte der Standard wär schon etwas älter. Der Witz ist, dass Kabel auch gar nicht mehr so beschriftet werden und man Highspeedcable und dgl. draufklatscht.
Bei den Receivern hinken die tatsächlich enorm hinterher, was sie als Schaltzentrale in dem Fall oft disqualifiziert.
Glaube die ersten Probleme traten mit XBoxen auf, bei denen das Bild dann schwarz blieb. Welche Geräte das per Softwareupdate lösen konnten, darf der Kunde dann gerne selber recherchieren. Unnötiges Ärgernis.

https://www.hifi-regler.de/wissenswertes_und_kaufberatung/heimkino_technik/hdmi/hdmi_2.1_und_die_zukunft_von_8k_tv-geraeten.php

Gängige TV Modelle ab 2019 haben es onboard, aber wie im Artikel steht nicht immer konkret ausgewiesen.

Sicher wird es von Digital Foundry dazu Videos geben, bei denen die Modi und was sie effektiv leisten bei GoW zu sehen sind.

Le_Fuldo_X
25. Oktober 2022 21:14

Bin gespannt auf das wahre Feedback.

… von den effektiven Spielern!

Dirk von Riva
25. Oktober 2022 20:41

Habe einen LG OLED von 2021 mit 2.1 Hdmi
120hz

Aber was bedeutet dieses Unlocked respektive Locked im genauen??

Supermario6819
25. Oktober 2022 18:39

Mein kleiner OLED TV ist von Sommer 2020 und hat HDMI 2.1.
Hat nur 48 Zoll denn auf großen Diagonalen kann ich nicht spielen.Bei mir muss es etwas kleiner sein.

SonicFanNerd
25. Oktober 2022 18:13

Mein OLED hat auch kein HDMI2.1
Ich werd das dann also irgendwann in Ruhe testen. Falls ich bis dahin irgendwas mit HDMI2.1 VRR/HFR 120HZ als Anzeigerät haben sollte natürlich auch die entsprechenden Modi.
I. d. R. bevorzuge ich den Performance-Modus auf Konsole, wenn verfügbar. Ich spiel aber auch meist den “Resolution-/Qualitäts”-Modus an, um zu sehen ob mir das Eye-Candy im Austausch für Frames mehr zusagt.
Aber so übern Kamm sind mir konstante Frames lieber als “bling-bling”.

Rudi Ratlos
25. Oktober 2022 17:32

Naja, HDMI 2.1 gibt es ja noch nicht so lange und gab es da nicht noch ein Problem bei Receivern oder wurde das inzwischen behoben?

Bort1978
25. Oktober 2022 15:47

Also mein TV hat kein HDMI 2.1. Deswegen kann ich das z. B. nicht nutzen.

ChrisKong
25. Oktober 2022 15:43

Also gibt es auf der PS4 demnach gar keine Auswahl an Grafikmodi. Nur frage ich mich, wer verbindet seine PS5 dann mit einem Kabel, das nicht mehr den aktuellen Standards entspricht? Dann brauch ich wirklich nicht ne PS5.

Spacemoonkey
25. Oktober 2022 15:42

auf der ps4 werden es wieder (wie im vorgänger) 30fps 1080p sein. diesmal vielleicht dynamische 1080p oder 900p weil die grafik aufwändiger geworden ist.
ps4 pro dann halt auch wie im ersten teil. glaub das waren 1800c bei 30fps oder 30-60 und 1080p bei bis zu 60 oder sowas. hatte die konsole nie


ja das sind halt spiele die wirklich versuchen die 120 zu erreichen. auf solche abstriche hab ich auch null bock.
sony und capcom (die beiden weil ich da aus erfahrung sprechen kann) bieten einfach den normalen performance modus zusätzlich nochmal mit unlocked statt mit 60fps an. also keine abstriche aber im schnitt 30fps mehr. input lag wird natürlich auch weiter reduziert. also mit dem passenden tv gibts jedenfalls keinen grund diesen modus nicht dem normalen performance mode vorzuziehen

Bort1978
25. Oktober 2022 15:39

Im Perfomance-Modus sind es 60 fps mit dynamischen 4k. Ich glaube nicht, dass den die PS4 wuppen kann.

ChrisKong
25. Oktober 2022 15:36

@Bort sind das nicht die Modi für die PS4? Also irgendwie sehe ich da jetzt auch nicht so den grossen Bringer, zwischen 4 Modi wählen zu können.

captain carot
25. Oktober 2022 15:25

Gibt mittlerweile ja auch genug Spiele, die bei 120Hz trotz niedrigerer Auflösung und gleichzeitig weniger Details die 120fps nicht wirklich halten können. Zumal selbst bei den entsprechenden Titeln für 120fps noch anderswo Abstriche gemacht werden und es dann kein oder sehr eingeschränktes RT gibt, einzelne Effekte Low Res laufen und so weiter.

VRR an sich finde ich wesentlich wichtiger als extrem hohe FPS. Einfach, weil etwa der Bereich um 60fps dann z.B. runder bleibt wenn Spiele die Bildrate nicht perfekt halten. Allerdings werd ich mir nur wegen VRR auch ganz sicher keinen neuen TV holen.

120fps an sich bringen es für mich halt nicht.

Bort1978
25. Oktober 2022 15:14

Wieso? Gibt doch auch 60 fps im Performance Modus. Den werde ich zocken.

ChrisKong
25. Oktober 2022 14:29

Also wenn die Tests so wichtig sind, dann kann man das Spiel auch einfach später kaufen. 🙂

Ich versteh auch nicht, warum man 40 und 120 und nichts dazwischen anbietet.

Spacemoonkey
25. Oktober 2022 13:34


das sind keine festen 120fps sondern unlocked wie bei den anderen sony dingern. das sind dann meist so ca 90fps im schnitt aber dafür mit relativ hoher auflösung und ohne weitere abstriche bei der grafik. mit vrr ganz toll.
die sachen von capcom spiele ich auch immer so. so eine option sollte standard werden

Dirk von Riva
25. Oktober 2022 13:34

Bezüglich der Wertungen (auch das neue “alte” CoD MW2) sollte die M! die Tests vorab online stellen.
Schließlich sollte 2022 ein Test zeitgleich mit dem Spiel erscheinen.
Die GP oder Eurogamer uvm machen das ja auch.

Oder zumindest die Abonnenten können die Inhalte vorab sehen/lesen

Es kann keiner erwarten, bis zum Test im Heft zu warten und wir müssen uns vorab bei der Konkurrenz bedienen (wegen der Tests)

captain carot
25. Oktober 2022 13:24

Auch wenn mich das Spiel nicht juckt, ich bin mal gespannt, wie die 120fps hier aussehen. Bei den meisten Spielen wäre das mir persönlich bisher mit zu vielen Kompromissen behaftet. Ist hier aber auch wieder kein Locked Mode, weil die HW da nun mal immer schnell ans Limit kommt.

Zu 40fps:
Das Problem sind eben die Frametimes. Die sollen eigentlich möglichst geichmäßig sein. Sieht man schon sehr schön an Titeln, die aus irgendeinem Grund 59 oder 31fps haben, durch den Microstutter wirkt das Bild dann immer unrund. Bei 40fps auf einem klassischen Screen (bis HDMI 2.0) gibt es da immer Probleme, weil der Bildschirm selbst nur 30, 60 oder 120fps vorsieht und man dann auf eine sehr unrunde Wiederholung von Bildinhalten kommt.

120Hz kann mein TV übrigens auch, aber eben nur in FullHD und dort sind auch noch keine 40fps vorgesehen.

Mir wären 60fps und temporales Upscaling a la FRS 2.0 deutlich lieber, als 30 oder 40fps. Insofern finde ich e sehr positiv, dass man mittlerweile oft eine gewisse Auswahl hat.

Bei Forza Horizon 5 hätte ich allerdings sehr viel lieber auf Auflösung als auf Details verzichtet.

120fps finde ich persönlich beim Spielen eher belanglos. Ja, es ist nen Hauch flüssiger, aber mir sind die Kompromisse da zu groß. Beim Notebook hab ich 120fps sogar nur auf dem Desktop, der Nvidia Treiber ist auf 60fps limitiert, weil das ein wenig Strom bei manchen Spielen spart und das System kühler und somit leiser bleibt.

25. Oktober 2022 12:59

Will eigentlich nur wissen, wie das Ding auf der Standard PS4 aussieht … 😉

Supermario6819
25. Oktober 2022 12:28

Die Wertungen sollen doch schon Anfang nächster Woche erscheinen.

Ich hätte den Vorgänger mit 88-90 % bewertet.
95 sind einfach zu viel.

Tekwin
25. Oktober 2022 12:24


Zitat aus https://www.gamepro.de/artikel/40-fps-120-hz-ps5-xbox-series,3382476.html

“Deshalb sind 40-fps-Modi nur auf 120-Hz-Fernsehern sinnvoll

Für ein angenehmes Spielgefühl ist es unabdinglich, dass sich die vom Spiel ausgegebenen Bilder gleichmäßig im Signal des Fernsehers verteilen. Bei einem Gerät, das nur 60 Hz beherrscht, ist das nur bei 30 oder eben 60 fps der Fall.

Nicht so bei 120 Hz – dort ist die Bildfrequenz perfekt durch 40 teilbar. Auf einen Frame mit frischen Bildinformationen der Konsole folgen zwei Duplikate, bevor wieder ein neuer Frame ins Signal eingespeist wird. Bei einer Ausgabefrequenz des TVs von 60 Hz und einer Framerate von 40 fps bei der Konsole würden hingegen Schwankungen auftreten, die ein Spiel ruckeliger erscheinen lassen als mit 30 fps.”

Das Problem ist einfach der 120 Hz Modus, der wiederum HDMI 2.1 voraussetzt.

dunklertempler
25. Oktober 2022 12:07

Solche Spiele sollen für mich nur gut aussehen und flüssig laufen.
Find bei Actionadventures 30FPS sogar angenehmer beim Spielen.
Warum aber 40FPS nur mit HDMI 2.1 laufen erschließt sich mir jetzt nicht.

Dirk von Riva
25. Oktober 2022 10:02

Bei 120fps ist es vermutlich Full HD…
Das 4k mit 40 FPS hört sich als guter Kompromiss an….
Mal abwarten auf die Tests (die M wird ja erst nach dem Spielrelrase erscheinen)….

Tekwin
25. Oktober 2022 10:01

Im 40 FPS Modus läuft Forbidden West angenehm flüssig und ohne Abstriche in der Grafik. Wie es aussieht, entwickelt sich der 40 FPS Modus zum Sweetspot der PS5. Für 4K 60 FPS reicht die Leistungsfähigkeit meist dann doch nicht bei AAA Titeln.

Meine “Konsolenaugen” sind jedenfalls mit 40 FPS HDR bei bestmöglicher Detaildarstellung sehr zufrieden. Für mich läuft Borderlands 3 sowieso gleich flüssig, egal ob im 60 FPS oder im 120 FPS Modus.

Supermario6819
24. Oktober 2022 18:20

Bei mir wird es auch Resolution mit 40 FPS.
Bis zum 9.November könnte ich mit dem Vorgänger fertig sein.

Walldorf
24. Oktober 2022 12:06

Hab zwar einen HDMI 2.1 kompatiblen Fernseher, aber stabile 60 fps sind mir wichtiger als 40 fps und eine höhere Auflösung.

mog
mog
24. Oktober 2022 12:01

Soundz good!:-)