Wie das US-Spielemagazin Game Informer bekannt gab, ist die Enthüllung von Halo Reach die Titelstory der jüngsten Ausgabe. Auf der offiziellen Webseite bietet Game Informer stete Info-Häppchen zur neuen Halo-Episode.
Derweil sind im Internet bereits die ersten Scans der Titelgeschichte aufgetaucht – wer des englischen mächtig ist und vor kleinen Schriften nicht zurück schreckt, der wird in unserer Galerie fündig.
Für die Fauleren unter Euch haben wir hier die wesentlichen Infos rund um Halo Reach zusammengefasst:
– Ihr steuert die Spielfigur Noble und seid Teil eines sechs Mann starken Spartan-Teams
– Eure Kollegen haben spezielle Waffen-Vorlieben (schwere MGs, Sniper, etc.)
– das Ausmaß der Schlachten soll erheblich zulegen, bis zu 40 KI-Feinde gleichzeitig heizen Euch ein
– spielt auf dem Planeten Reach, der mit bunt-düsterer Flora beeindruckt
– hohe Berge und tiefer Wälder locken
– neue Fahrzeuge sind dabei – u.a. zivile Vehikel
– frische Nahkampf-Attacke von hinten = Stealth Kill
– Covenant als Gegner wieder mit dabei, sollen noch furcheinflößender sein
– merklich verbesserte Beleuchtung und Animationen
– unterschiedliche Laufgeschwindigkeiten = Spielfigur kann sprinten
– nur noch zwei Granatentypen: Plasma und Frag
– neues Scharfschützengewehr DMR
– neues Nadelgewehr für mittlere Distanzen
– frische ‘Ausrüstungsgegenstände’, von denen jeweils einer getragen werden kann (z.B. mehr Panzerung)









@Uli 68:xD…Echt???…Sorry aber mir ist bei MW nie auch nur ansatzweise in den Sinn gekommen, dass das Spiel taktisches Verständnis voraussetzt. Hatte da nie den inneren Impuls auf eine Lampe zu schiessen.Ja, mit dem Sound hasse Recht. Der ist fantastis
Ich hoffe einfach, dass nicht wieder nur aus der Freundesliste wie bei ODST Multiplayerspiele gespielt werden können. Denn das ist ziemlich mühsam.
@Uli 68:Ich sehe das ähnlich. Rainbow Six Vegas war und ist technisch zwar ziemlich angestaubt, auch nervt es mich zu tode wenn Taktik-Shooter mit gepanzerten Lampen zugebaut sind aber das Spiel rockt einfach. Es verlangt viel, kann sehr unbarmherzig sein
solange das nicht wieder so hässlich lila wird…
Ich hoffe, es wird kein Taktikshooter. Ich mag Halo so, wie es ist. Viel Action und eine saubere Mischung aus freien Arealen und engen Schläuchen, brachialen Scriptevents und guter KI. Allerdings könnte die Story ruhig wieder etwas besser werden.
Cool. Bin gespannt wie sich das noch entwickelt. Auf jeden Fall bringt das frischen Wind ins Gameplay.