Hideo Kojima spricht (indirekt) über seine Zeit bei Konami

22
41

Seit Ende März Spannungen zwischen Hideo Kojima und seinem damaligen Arbeitgeber Konami publik wurden, haben wir gewartet und jetzt war es zumindest indrekt soweit: Hideo Kojima hat gegenüber The New Yorker in einem Interview subtil seine Zeit bei Knami kommentiert – mehr war aufgrund einer offensichtliche vertraglichen Verschwiegenheitsklausel wohl nicht möglich.

In besagtem Interview ging es jetzt um die Notwendigkeit, Spiele für den globalen Markt zu produzieren. Kojima sagte dazu, dass es hierbei von Seiten des Managements generell nötig sei abzuschätzen, was funktioniere und man müsse bereit sein, auch mal ein Risiko einzugehen. Denke man jedoch nur an den Profit, verliere man Zeit und dies sei unmöglich wieder einzufahren.

Vor allem in großen Unternehmen, besonders japanischen, müsste jede kleine Sache vorab genehmigt werden, was eine Menge Papierkram sei, erklärt Kojima. Jetzt, wo er Independent-Entwickler sei, könne er die Dinge viel schneller erledigen und keine Zweit mehr in unnötige Präsentationen investieren. Er schultere das Risiko.

Am Ende ist Kojima dann bei der Wurzel des Problems angekommen, denn er sagt: “Als ich noch Teil einer Company war, hätten meine persönlichen Statements als Aussage über die Gesamtrichtung des Unternehmens verstanden werden können. Deshalb konnte ich nichts sagen.”

22 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
ChrisKong
23. Dezember 2015 18:26

Naja, sowas wie Whistleblowing wirds nicht geben, will man sichs nicht komplett mit einem Publisher verscherzen. Aber kritische Fragen an Entwickler wären durchaus angebracht, sofern sie auch mit dem Inhalt zu tun haben, der von diesen kredenzt wird. Hier vermisse ich die eher scharfen Fragen. Die meisten Interviews sind sowieso arg oberflächlich.

Danijel78
22. Dezember 2015 12:21

: Dein letzter Punkt in Gottes Ohr. Gerade bei unserem Hobby versagt die Presse auf ganzer Linie wenn man bedenkt was denn eigentlich überhaupt ihre “”grosse”” Daseinsbereichtigung ist. Nämlich schonungslose Offenlegung aller Informationen zur Aufkläru

ChrisKong
21. Dezember 2015 12:05

Eben, meine Rede. Oben steht lediglich, dass Kojima Mühe bekundete, seine Vorschläge durchzubringen, bezw. der Aufwand dafür zu gross geworden sei. Das ist aber keine Aussage darüber, was letztlich auf welchen Druck hin, entfernt werden musste. Ich dachte aber, dass er selber ausgesagt hätte, dass das Spiel fertig sei. Das lässt das ganze weiterhin zweifelhaft erscheinen. MMn, und dabei bleib ich, dass durch die Gängelung seitens Konami, er wohl seine Lust auf der Zielgeraden verloren hatte und es ihm letztlich irgendwo egal war. Irgendwo verständlich, aber seinen Fans gegenüber auch nicht wirklich ehrlich. Nach Aufrufen zum Boykott hat er doch selber gesagt, dass man das Spiel kaufen soll und es nicht boykottieren soll, wegen dieser Geschichte mit Konami. Das kann heissen, ihm war das Geld wichtiger als seine künstlerische Integrität oder dass er das Spiel so weiterhin als sein Baby betrachtet hat. Eigentlich wäre es mal Sache der Presse, ihn darüber auszuquetschen und auf diese Aussagen festzunageln, um der Wahrheit auf die Schliche zu kommen. Interessant wäre das. ^^

21. Dezember 2015 12:02

Ich denke ehr das Kojima die letzten 9 Monate vor Release keine Hand mehr anlegen durfte. Nachwievor ist es ja immer noch sein Werk… auch wenn nur noch 90% davon vorhanden sind. Das nach jeder Mission nen Endspann kommt ist ja schön und gut, trifft aber keine Aussage wieviel % der Storybasierten Cinematics geschnitten wurden oder wieviele eigentliche Missionen gestrichen wurden. Du vermutest das eine, Ich vermute das andere (ich hab auch nur frühere Aussagen zum Produkt mit dem finalen Produkt vergleichen und die Aussagen Konamis mit denen Kojimas in Kontext gesetzt und bin zu obiger Schlussfolgerung gekommen) und nur weil sich Kojima nicht distanziert heißt es noch lange nicht das Konami da nich rumgewurschtelt hat. Genaugenommen können wir hier weiter im Kreis spekulieren am fertigen Produkt wird sich aber eh nix mehr ändern.

ChrisKong
21. Dezember 2015 11:30

Der Punkt ist, was du scheinbar nicht verstehst, oder verstehen willst, dass Kojima ja trotzdem dahinter gestanden ist, wie das Spiel auf den Markt kam. ^^Jetzt verstehe ich, was du meinst. Ja, die Spekulation bezog sich nicht darauf, ob was rausgeschnitten wurde, das hatte ich schon davor in der anderen News oder im Forum geschrieben, die Videos waren mir bekannt. Sondern darauf, ob das alles auf Druck von Konami passiert ist. Und da hege ich meine Zweifel, weil Kojima sich von seinem Werk ja nicht distanziert hat.

21. Dezember 2015 10:09

: Ich geh wiedermal davon aus das du es nicht gespielt hast und einfach nur so, wie so oft, nix adäquates beitragen willst. Aber wenn du es denn irgendwann mal durchgespielt hast, schau doch einfach im Anschluss nachdem du es beendet hast, rückwirk

ChrisKong
21. Dezember 2015 0:53

Und was soll denn jetzt konkret der Schere zum Opfer gefallen sein? Für mich ist das alles nur Spekulation.Der wichtigste Hinweis ist aber eindeutig, folgt nach jedem Kapitel, der Abspann. Also lass dir mal eins gesagt sein, egal welcher Künstler, wird dessen Kunstwerk verfremdet, dann kannste sicher sein, dass er seinen Namen da raushält oder ein Pseudonym verwendet, weil er mit genanntem Werk nicht in Verbindung gebracht werden möchte. Und gerade eine Diva wie Kojima, würde doch erst recht nicht so prominent überall seinen Namen reinsetzen, wenn er nicht dahinter stehen könnte. Also entweder ist er ein verdammter Heuchler und macht alles, solange er Penunzen dafür sieht, oder aber ihr müsst begreifen, dass auch ein Kojima nicht perfekt ist und nicht immer abliefert und seinem eigenen Anspruch gerecht wird.

Danijel78
20. Dezember 2015 14:52

: Natürlich hast du Recht mit dem chronologischen Finale in Teil4 – das war grandios. Nur hätte ich mir halt ein ähnlich tolles Erlebnis für das letzte Spiel der Franchise unter Kojimas Ägide gewünscht.

SxyxS
20. Dezember 2015 13:45

[quote=ChrisKong]

Ist das nicht ein bisschen weit hergeholt? Hatte Kojima bei MGS 4 denn keine Freiheiten? Was haben gestrichene Bosskämpfe denn mit heikler Thematik zu tun?
Hat Kojima nicht selber gesagt, dass MGS V so fertig ist?

Vor allem in großen Unternehmen, besonders japanischen, müsste jede kleine Sache vorab genehmigt werden, was eine Menge Papierkram sei, erklärt Kojima. Jetzt, wo er Independent-Entwickler sei, könne er die Dinge viel schneller erledigen und keine Zweit mehr in unnötige Präsentationen investieren. Er schultere das Risiko.

Da steht nichts davon, dass Konami Kojimas Vorschläge rundweg abgelehnt hätte, nur dass es mühsam war, die durchzubringen.

Meine Vermutung, nachdem man Kojima zu sehr an die Kandare nehmen wollte, verlor er die Lust auf das Spiel und hat es halt fertiggestellt, da vertraglich verpflichtet. Sein Herzblut schien wohl nicht mehr daran zu hängen.

Die Frage, warum sich das alles so entwickelt hat, bleibt aber nach wie vor offen.

[/quote]Gestrichene Bosskämpfe können die direkte Folge von Streichungen in der Handlung sein.Sprich:Ein ‘kontroverser’ Part wurde entfernt- u eben auf diesem Part baute der Bosskampf auf.zb wenn Snake irgendwo in Afghanistan einen russischen General foltern u eliminieren soll u am Ende dieserMission ein Kampf mit dem Feuertypen steht.Stattdessen wurden,obwohl das Spiel aus sehr vielen Missionen besteht der Feuermann u Skullface quasi binnen eines Kapitels abgefrühstückt u waren tot ohne dass man Hand an diese legen musste.Ich habe bisher nicht ein Mal in einem Spiel erlebt dass ein EndBoss ,und Spiele bauen ja in der Regel auf Endbosskämpfe als Climax auf,so billig entsorgt wurde.Und hier passiert es 2x binnen weniger Minuten.Kommt noch hizu dass mgs idr auf Verschwörungen in höchsten Regierungskreisen baut,aber diesmalsind es eher no-namesund auch dass Kapitel 3 im Vergleich zu den umfangreichen 2 anderen Kapiteln so dermassen dünn ausfällt-es ist mehr ein Epilog denn ein Kapitel-ist arg seltsam.

T3qUiLLa
20. Dezember 2015 9:26

richtig, von einem spiel was den krieg sehr strak kritisiert hat, in den den ersten anfangsstunden, blieb am ende nur schall und rauch! spielerisch war es großartig aber der ramen für dieses bild trug ganz viele risse und schloss nicht ineinander ab. schade um das wundervolle gesammtbild. zenzur am künstler und seine aussage! auf wiedersehn konami….das wars dann wohl mit uns…..

Lofwyr
20. Dezember 2015 9:00

Am Ende war es halt mal wieder Entwickler vs. Geschäftsführung.

ChrisKong
20. Dezember 2015 2:56

Ist das nicht ein bisschen weit hergeholt? Hatte Kojima bei MGS 4 denn keine Freiheiten? Was haben gestrichene Bosskämpfe denn mit heikler Thematik zu tun?Hat Kojima nicht selber gesagt, dass MGS V so fertig ist?Vor allem in großen Unternehmen, besonders japanischen, müsste jede kleine Sache vorab genehmigt werden, was eine Menge Papierkram sei, erklärt Kojima. Jetzt, wo er Independent-Entwickler sei, könne er die Dinge viel schneller erledigen und keine Zweit mehr in unnötige Präsentationen investieren. Er schultere das Risiko.Da steht nichts davon, dass Konami Kojimas Vorschläge rundweg abgelehnt hätte, nur dass es mühsam war, die durchzubringen. Meine Vermutung, nachdem man Kojima zu sehr an die Kandare nehmen wollte, verlor er die Lust auf das Spiel und hat es halt fertiggestellt, da vertraglich verpflichtet. Sein Herzblut schien wohl nicht mehr daran zu hängen. Die Frage, warum sich das alles so entwickelt hat, bleibt aber nach wie vor offen.

qsthap
19. Dezember 2015 18:16

Das ist nun mal der Wahn der großen Publisher Firmen, es jedem recht machen zu wollen.Es soll allen möglichen Gamer-zielgruppen gerecht werden, sonst könnte ihnen ja hier und da ein $ durch die lappen gehn.Das dann noch alles mit möglichst geringem Risiko.Andererseits wären diese leute in ihrem Job fehl am platz, wenn sie nicht so denken würden.$$$! So ist es nun mal.

SxyxS
19. Dezember 2015 13:38

@KaoruDas würde einiges erklären,(zb dass die Highlights der mgs5 Reihe,die Bosskämpfe, wegrationalisiert wurden.Dh es gibt eigentlich keine Endkämpfe mit dem Feuerheini(nur einen Zwischenkampf) oder skullfaceoder dem telepathenjungen,von dem ich 100% erw

Seska1973
19. Dezember 2015 13:21

Vielleicht wollte Kojima eine ab18+ Jahren Version des “”Krieges”” darstellen. Allein die “”Introduction”” von Silent. Ich sah jedenfalls eine cutscene wo 2 “”Russische Soldaten”” sie verfolgten, sie nur in einem Hemd bekleidet und ihre Hände auf dem rücken gefesselt. Es wurde sogar eine Andeutung gezeigt, was bei Lara Croft ein “”Skandal”” war… Vielleicht wurde auch hier eine PEGI 12 oder 16 version gewollt von Konami, aber Kojima mochte nicht das an seinem Kind herumgespielt wird.Er sah sein Spiel mehr als ein “”Film”” an. Ein Gesamtwerk ein Lebewesen. Und wir wissen das auch einige Hollywood Regisseur allergisch reagieren auf Cuts, aber das der Konami boss persönlich eingreifen musste.. Kojima hat wohl vorher jeden “”gebissen””, so bis er von ganz Oben zurückgebissen wurdeZwei Japanische Kampffische in einem Aquarium…Mal schauen, wie lange das dauert, bis es offiziell Konami’s Antwort wird… (Ich bin nur ein Spiel fan)Also, unser Kojima ist nicht ein “”Weisser Ritter”” der unsere Spiele errettet. Er hat auch seine Dunklen seiten. Sein Ego und Verantwortung für sein Team. Er ist halt Grau. Also liebe Sony. Er ist kein Heilliger und er ist auch sicherlich nicht so “”pflegeleicht””

HajimenoIppo-09
19. Dezember 2015 10:50

in diesem sinne: “”geld regiert die welt””!

Danijel78
19. Dezember 2015 6:50

@Karou: Deine Erklärung warum MGS5 ein so zusammenhangarmes Flickwerk ist finde ich durchaus plausibel. Einfach schade dass diese Serie nicht das perfekte Ende erhalten hat welches sie eigentlich verdient hätte. Wenn man bedenkt was eigentlich aus dem Spi

19. Dezember 2015 1:07

: Hab erst vor nen paar Monaten nen ollen Podcastgehört aus der zeit wo MGSV erst frisch als solches angekündigt wurde, wo Kojima sehr euphorisch darüber sprach bewusst mit Tabus brechen zu wollen und das die Industrie mal aus den Kinderschuhen raus

sunshine acid
18. Dezember 2015 15:55

Schön für Kojima, wenn er jetzt keine Zweit mehr bei Knami investieren muss. XD

SxyxS
18. Dezember 2015 12:51

[quote=Kaoru zero one]

Wie ich es mir dachte, alles was zu Kontrovers und womit man anecken hätte können wurde aus MGSV entfernt (wie man ja in älteren Trailern zt. auch sieht) und jetzt fühlt es sich an als hätte man nen Flickwerk und offensichtlich war das nicht Kojimas schuld. Da wurde wohl auf Konamis wunsch die Schere angesetzt. Naja.. es ist wie es ist.

[/quote]Das würde zumind. erklären warum nirgends in Teil 5 ersichtlich wird,warum ihn die halbe Welt am liebsten tot sehen würde.Die Story ist ja fast eine durchgehende good will Tour u past nicht so recht zu seinem miesen Image u angebl. skrupellosem Verhalten.Auch dass einige aufwändige Szenarien ,wie zb die Raffinerie am Meer lediglich für eine Mission benutzt wurden lässt etwas Kürzung erahnen.

Max Snake
18. Dezember 2015 12:45

Mir nichts neues.

18. Dezember 2015 12:29

Wie ich es mir dachte, alles was zu Kontrovers und womit man anecken hätte können wurde aus MGSV entfernt (wie man ja in älteren Trailern zt. auch sieht) und jetzt fühlt es sich an als hätte man nen Flickwerk und offensichtlich war das nicht Kojimas schuld. Da wurde wohl auf Konamis wunsch die Schere angesetzt. Naja.. es ist wie es ist.