Im Rahmen der dieswöchigen GDC hat Square Enix das neuen Japan-Rollenspiel I Am Setsuna enthüllt. Es ist das erste Projekt des im vergangenen Jahr gegründeten Entwicklerstudios Tokyo RPG Factory und soll im Sommer digital für PS4 erscheinen.
Als Director ist Atsushi Hashimoto tätig und das Ziel ist es “die erzählerische Tiefe und die meisterhafte Charakterentwicklung der goldenen Ära japanischer Rollenspielklassiker mit der heutigen Technologie umzusetzen.” I Am Setsuna soll dabei ein Kampfsystem verwenden, das sich vom SNES-Evergreen Chrono Trigger inspirieren ließ und wunderschönes Art Design sowie eine emotionale Geschichte besitzen.
Außer den paar, eher noch wenig faszinierenden Screenshots gibt es bislang aber nur einen Hinweis auf die offizielle Webseite, auf der es ebenfalls noch nicht mehr zu sehen gibt…









Das ist ne Fangfrage. Der Held im ersten hieß Chuck Norris und Chuck Norris ist sein eigener Sidekick.Ich sag ja auch gar nicht das Teil 13 nicht unterhaltsam war, hab’s sogar in einem Rutsch durch gespielt ohne jetzt arg gelangweilt zu werden. Aber gerade als es vorbei war hab ich mich gefragt “”Wie, das war alles??””Mir fehlte einfach der gewisse magische Moment. Wie in FF7 bei jedem Auftritt von Sephiroth, in 8 wo Squall zum ersten mal auf Rinoa trifft oder 9 wo Zidane kurz vom Endgegner bedröppelt umherschleicht und mit sich selber hadert.Sowas hab ich in 13 komplett vermisst, und die Charas haben mich leider komplett kalt gelassen. Hope war allerdings wirklich voll die Nervensäge und Vanille quietschte mir auch Zuviel.
Ist ein sich bewegendes Gesicht Charakterentwicklung? In meinem Abstrusium würde ich das nicht so sehen. Die Welt oberflächlich? Ich erinnere mich z.B. in Teil 13 an ein tosendes, aber eingefrorenes Gewässer, welches ich durchlaufen musste. Für meinen Geschmack ein absoluter Augenschmaus! Wenn wir gerade bei FF1 und 2 waren. Ich glaube mich an grünen Brei, braunen Brei und blauen Brei zu erinnern. Und nur weil Lightning nie gelächelt hat würde ich ihr trotzdem mehr Substanz zurechnen, als einem 30 Jahre alten Pixelklumpen, der je nach Farbe der oberen 4 Pixel ein Mann, eine Frau, ein Opa oder eine fantastische Rasse (die auf dem Artwork tatsächlich anders aussieht und cool rüber kommt) darstellt.Das Design eines Snow (mit dem Namen muss man einfach ne übercoole Sau sein) würde ich auch in einer Superdeformed- Version erkennen. Wo hingegen so ziemlich alle FF Helden und Schurken bis Teil 6 für mich erst mit Dissidia zu erkennen und unterscheiden waren.Ich mochte bei FF13 Hope überhaupt nicht. Was ging der mir auf die Testikel. Und der Penner muss auch noch in FF13-2 mitspielen. Aber seinen Namen weiß ich noch! Wie hieß nochmal der sympathische Sidekick aus dem Erstling?
@CheekyIch versuch mal sachlich zu bleiben: FF13 war sowohl von den Charakteren, der Welt und auch von der Story absolut oberflächlich. Keinerlei Symphatie wie man sie noch aus jeglichen Vorgängern kannte, ja selbst ein FF1 und 2 boten da mehr, denn wenn
@bittorIch würde eher a bissl blass sagen
@TokyoKrass, EIN Spiel? Gerade das war mir erzählerisch zu tief, da wollte ich gar nicht runter. Dank der bescheuerten Namen (Fal´ci und wasauchimmer) wurde die Geschichte unnötig kompliziert. Aber sinngemäß zu behaupten (bezogen auf die obige Aussage) ei
Ich finde Setsuna sieht klasse aus .Es ist auch kein AAA Titel,eher im gehobenen Indiebereich anzusiedeln.Wird wahrscheinlich so 30Euro kosten.
[quote=Messor Torvus]
Hab mir auch mal das Video angeschaut. Geht ja nur ohne Ton. Die japanischen Mädels sind beim Kommentieren ja grauenhaft.. in einer Tour: “”ohhhhh… ohhhhhhhhhhh”” wie in einem japanischen Porno xD
Das Spiel interessiert mich aber sehr!
[/quote]Du solltest mehr spielen u weniger ‘Filme’ gucken.
sieht mir zu steril aus.
Mir gefällt es und Old-school Rollenspiele sind bei mir auch immer hoch im Kurs.Am liebsten als Disk Version.
[quote=SonicFanNerd]
Die drei Screens sehen tatsächlich nun nicht direkt nach Jubel aus.
Aber wenn RPGler der “”alten Garde”” eins gelernt haben, dann dass es bei RPGs primär nicht auf den Zuckerguss ankommt.
Aber es schmeckt halt besser. 😀
Wird mal auf der Speisekarte warmgehalten.
[/quote]Das Game hat in japanisch einen ganz komplizierten Namen, generell kommt mir im Spiel Zuviel Schnee vor, überall Schnee und Schnee !Erinnert eher an Suikoden, der Kampfbildschorm wirkt etwas wie Legend of Heroes Trails in the Sky. Find es nicht verkehrt, aber vom Hocker reißt das Setsuna nicht. Schau dir mal Exist Archive auf der PS4 von Tri Ace an, das kommt hoffentlich in dennWesten, ist eigentlich der inoffizielle Valkyrie Profile Nachfolger, merkt man im Gesamtkonzept, wirklich super.Die Figuren haben den Animestil, gleichzeitig jedoch auch den Coraline, Tim Burton Puppen Stil,, wenn du die Movies kennst.
find die idee mega!!! hab ja erst vor kurzem chrono trigger gespielt und es war einfach nur grandios!!!! solche schönen klever designten spiele fehlen heut zu tage auf dem markt! das spiel passt eher zur vita als für ne heimkonsole, bin abern icht abgeneigt!!! find die idee schön alte jrpgs mal in neu mit altem prinzip aufzulegen!
Hab mir auch mal das Video angeschaut. Geht ja nur ohne Ton. Die japanischen Mädels sind beim Kommentieren ja grauenhaft.. in einer Tour: “”ohhhhh… ohhhhhhhhhhh”” wie in einem japanischen Porno xDDas Spiel interessiert mich aber sehr!
Klassisches RPG ist doch sowieso ein komisches Label, sind doch die meisten JRPGs im klassischen Stil, wenn man so will. Das wird ja auch gerne kritisiert, dass sich da kaum was entwickelt hat in der Hinsicht.
Sieht richtig gut aus, hoffe dass die Story was taugt.
Oberwelt und nen Flugschiff zu drüber heizen. Wenn die Story auch mal wieder gescheit werden würde(was noch nicht absehbar ist) wäre das definitiv ne Überlegung wert. Da es eh nur als Download kommt, juckt mich das leider nicht.
[quote=Cheeky Cherry]
“”die erzählerische Tiefe und die meisterhafte Charakterentwicklung der goldenen Ära japanischer Rollenspielklassiker”” Ist das ein Eingeständnis, dass seit mehreren Jahre nur erzählerisch flache Spiele mit stümperhafter Charakterentwicklung erschienen sind?
[/quote]*hüstel* FF13 *hust,hust*
“”die erzählerische Tiefe und die meisterhafte Charakterentwicklung der goldenen Ära japanischer Rollenspielklassiker”” Ist das ein Eingeständnis, dass seit mehreren Jahre nur erzählerisch flache Spiele mit stümperhafter Charakterentwicklung erschienen sind?Bin grad noch mit Bravely Second beschäftigt. Mal sehen, ob es mich danach nach mehr dürstet.
Nicht sicher.Wird digital kein Tag 1 Kauf und wenn SE eine SE nachreicht,gerne.Vorher bekommen andere Hersteller mein Geld die ihre (Nischen)Spiele konsequenter und kundenfreundlicher vertreiben.Die Vita kann ich verschmerzen,aber so ein tolles RPG,das vertreibt man nicht nur digital.Squenix,du kannst einfach keine “”Nischenspiele”” mehr ordentlich auf den Markt bringen.
Also wenn die nur die Hälfte davon halten was sie versprechen, bin ich dabei.Jetzt fehlt nur noch die Musik von Nobuo Uematsu oder Yasunori Mitsuda um wirklich an die glorreichen Jahre anzuknüpfen.
ich bin sehr auf das spiel gespannt. sehr gute klassische jrpgs sind heutzutage selten geworden (bravely second fällt mir jetzt spontan ein). schade, dass es nur digital für die ps4 rauskommt. in japan gibt es soweit ich weiß beide versionen auf disc.
[quote=belborn]
Ist einer meiner “”Must Haves””.Bin froh daß es übersetzt wird.Keine Vita Version im Westen und nur digital für die PS4 trüben meine Freude aber erheblich.Squenix,du kannst einfach keine “”Nischenspiele”” mehr ordentlich auf den Markt bringen.
[/quote]Keine Vita Version ist echt mies,ABER ich vermute sehr stark dass man dich trotzdem 2* zur Kasse beten wird,infem man die Disc Version ein paar Wochen später als Speschell Edischön nachreicht.
Als 3DS game wäre es fett… so ist es ganz ok…Bravely Default sieht besser und hochwertiger aus (vor allem Teil 2)…Freu mich trotzdem drauf 🙂
Ich reibe schon mal die Hände.
Ist einer meiner “”Must Haves””.Bin froh daß es übersetzt wird.Keine Vita Version im Westen und nur digital für die PS4 trüben meine Freude aber erheblich.Squenix,du kannst einfach keine “”Nischenspiele”” mehr ordentlich auf den Markt bringen.
in bewegung sieht es schon etwas besser aus finde ich. wird mal im hinterkopf behalten :Dhttps://www.youtube.com/watch?v=Knk8HkX7Anc
Die drei Screens sehen tatsächlich nun nicht direkt nach Jubel aus.Aber wenn RPGler der “”alten Garde”” eins gelernt haben, dann dass es bei RPGs primär nicht auf den Zuckerguss ankommt. Aber es schmeckt halt besser. :DWird mal auf der Speisekarte warmgehalten.