Quantic Dreams filmreifes Adventure lässt traditionelle Spielprinzipien wieder links liegen und entwickelt das Heavy Rain-Prinzip weiter: Emotion statt Herausforderung. Wir spielten ausführlich Probe und verraten Euch, ob das Experiment gelungen ist.
David Cage schert sich nicht um Kritik. Heavy Rain, sein letztes Werk, wurde von einigen Spielern ob seiner packenden Geschichte und den toll charakterisierten Handlungspersonen in den Himmel gelobt, von anderen als Film zum Mitspielen mit lachhaft simplen Interaktionsmöglichkeiten abgetan. Nach einer ausführlichen Anspielsession in der Redaktion können wir bestätigen: Quantic Dream hat sich nicht bekehren lassen. Auch in Beyond: Two Souls besteht die Herausforderung nicht darin, die richtige Strategie für einen Endboss zu finden, einen Sprung punktgenau auszuführen oder schnelle Headshots zu setzen. Eine wirkliche Herausforderung gibt es überhaupt nicht. Stattdessen fesselt das neue Werk der Franzosen wieder mit interessanten Charakteren, nachvollziehbaren Steuerungsschemata und ergreifenden Wendungen und stellt statt der Spielmechanik die Geschichte der übernatürlich begabten Jodie in den Vordergrund..
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Auf dem Münchner Filmfest trafen wir Quantic Dreams Co-CEO Guillaume de Fondaumière und plauderten mit ihm über Beyond, ein neues Spiel für die PlayStation 4 und den immerwährenden Reiz, neue Spielkonzepte auszuprobieren.
M! Games: Mit Ellen Page und Willem Dafoe sind zwei bekannte Schauspieler im Team. Setzt Ihr in Zukunft vermehrt auf populäre Schauspieler?
Guillaume de Fondaumière: Wenn wir das nicht weiterverfolgen würden, wäre das ein Schritt zurück. Natürlich war es eine Herausforderung, solche Topschauspieler an Bord zu haben und wir haben alles Menschenmögliche getan, damit sie sich wohlfühlen und die bestmögliche Performance bringen. Wenn wir heute ein Game spielen, sehen wir, wie wichtig es ist, dieses Leistungsniveau im Spiel zu haben. Wir sehen eine viel höhere emotionale Verbindung mit dem Charakter. Wir hatten fantastische Schauspieler in Heavy Rain, doch wir sind heute einen Schritt weiter.
Neugierig geworden? Den Rest des Interviews und viel Neues zu “Beyond: Two Souls” findet Ihr in der M! Games August 2013 – seit dem 26. Juli überall erhältlich!









Nach anfänglicher Skepsis gefällt mir Beyond mittlerweile recht gut.Ich befürchte aber , dass es heavy rain zu ähnlich wird und sich somit nicht ganz als eigenständiges Produkt abhebt !
@maxabos nur wenns nicht anders geht
Zeitschriften Shops am Bahnhöfen haben Sie öfters, auch wenn es sonst in der Stadt nichts mehr gibt. Aber Bahnhof ist mir hier zu Weit, deshalb mein Abo
@SxyxS Wir wäre es mit bestellen?
hätt ich mir ja schon längst gekauft,leider finde ich die Maniac mittlerweile nirgends(olpe u umgebung)auch nicht in onkel tooms hütteweiss nicht ob die immer auserkauft ist bevor ich da bin oder nicht mehr geführt wird(tipps werden dankend entgegengenommen)
hätt ich mir ja schon längst gekauft,leider finde ich die Maniac mittlerweile nirgends(olpe u umgebung)auch nicht in onkel tooms hütteweiss nicht ob die immer auserkauft ist bevor ich da bin oder nicht mehr geführt wird(tipps werden dankend entgegengenommen)