Indiana Jones and the Staff of Kings – doppeltes Spiel fürs Geld

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Um ein neues ‘richtiges’ Indiana Jones-Spiel gab es lange Zeit alle möglichen Gerüchte, nicht zuletzt weil LucasArts vor Jahren durchaus interessante Animationsstudien präsentierte.

Jetzt ist die Katze aus dem Sack – oder zumindest eine. Denn von den Next-Gen-Grafiken von Trailer und Studie bleibt bei Indiana Jones and the Staff of Kings nicht mehr viel übrig, ist das Abenteuer doch für PS2, Wii, PSP und DS geplant. Ob für PS3 und Xbox 360 noch etwas anderes kommen wird? Keiner weiß es oder will zumindest nichts dazu sagen.

Die ersten Screenshots zu Indys neuem Ausflug seht Ihr unten, geboten wird laut ersten Entwicklerinformationen ziemlich genau das, was man erwartet hätte: Eine Art Tomb Raider mit Mann, bei dem auch Fahr- und Flugsequenzen nicht fehlen dürfen und Kämpfe u.a. per Remote-Peitsche ausgefochten werden.

Das kann sehr gut oder vielleicht auch nicht so spannend werden, für Wii-Besitzer etwas gehobeneren Alters existiert aber ein definitiver Kaufgrund: Nur auf dem weißen Kästchen kann das klassische Point & Click-Adventure Indiana Jones and the Fate of Atlantis freigeschaltet werden. Daraus stammt übrigens auch das Bild rechts oben, falls das jemand verwirrt haben sollte…

Indys Suche nach dem sagenumwobenen Kontinent erschien 1992 für PC und Amiga und war das erste Spiel mit dem Peitschenschwinger, das gänzlich ohne Filmvorlage entstand. Diese Freiheit schadete aber nicht, das Abenteuer wird heute noch als Klassiker geachtet und eignet sich besonders für eine Remote-Steuerung.


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captain carot
7. Februar 2009 12:11

: Das heisst dann wohl auch, du konntest Thalions geniales Action Jump&Run Lionheart nicht zocken?Herzliches Beileid.Abgesehen davon hat Funatic recht, in vielen Coregames wird kaum wild rumgefuchtelt. Trotzdem finde ich, dass die Wii Steuerung sich

Zzzz
6. Februar 2009 22:44

Ich hatte nur einen Amiga 500 OHNE RAM-Erweiterung. Musste die Workbench mit Load2BW (?) auf 2 Farben runterfahren um etwas RAM rauszukitzeln… und ENDLICH liefen die Sierra Adventures!

Funatic
6. Februar 2009 22:43

ich sag nur: död död död dööööööööööd hehe oh man meinem alten amiga 500 weine ich ja noch heute hinterher! was gabs da nicht für geile spiele für! achja die gute alte zeit……………..bevor ich jetzt noch “”früher war alles besser”” sage wechsel ich mal lieber das thema! :-)@zzz naja also wer sich beim wii über die “”fuchtel steuerung”” beschwert hat halt noch nie richtig mit ihr gezockt! weder bei metroid, mario kart, zelda, resi 4, smash brothers oder super mario galaxy muss man ständig “”fuchteln””. da die die remote fast ausschliesslich als pointer und ist sehr gut einsetzbar. klar steht man z.b. bei raving rabbits oder wii sports oft kurz vorm muskelkrampf aber das sind halt auch party-games und werden denke ich nichts mit dem indi-game zu tun haben. probierts lieber mal aus bevor hier voreilige schlüsse gezogen werden. und wenn ich an klassische point&click adventures denke ist der remote ein sehr sehr guter mausersatz!

Tiuri
6. Februar 2009 22:38

Eieiei, Du Bonze. 😀 Über einen Amiga 500 (immerhin mit Speichererweiterung auf 1MB ^^) kam ich da nicht hinaus. :)Oh, okay, ein externes Laufwerk hatte ich noch, aber das nützte einem meist auch nichts, die Disks mussten ja kreuz und quer hin und her gewechselt werden während des Spiels.. *smile*

captain carot
6. Februar 2009 22:22

Ich sag nur Amiga 2000 mit Festplatte, da war sogar Utopia mit seinen ca. 16 Disketten spielbar.Wenn ich daran denke, dass wir bei meinem Cousin in manchen Spielen wohl mehr Zeit für´s Laden und Disks wechseln verballert haben als zum Zocken…SF2 auf vier Disketten z.B. Eine Minute Prügeln und zwei Minuten laden.

Tiuri
6. Februar 2009 16:38

Wem sagst Du das Zzzz, dieses Gefuchtel geht so gut wie jedem den ich kenne (und der richtiger Zocker ist) gehörig auf den Senkel. Trotzdem juckt es mir in den Fingern als alter Adventure-Freund.. aber nach wie vor gilt: Da können auch noch Monkey Island und Konsorten erscheinen – 250 Euro geb ich für den Gamecube 1.5 auf gar keinen Fall aus!Zu Indy: Äußerst schade dass (bisher) keins für die 360 angekündigt wurde, im Jahr 2009 können mich solch veraltete PS2-Screenshots auch einfach nicht mehr hinter’m Ofen hervorlocken.. :/ Die Dreingabe von “”Indy 4 Adventure”” ist natürlich klasse und erinnert mich an meine alten Discjockey-Tage.. Amiga-Veteranen werden wissen was ich meine. 😀

Zzzz
5. Februar 2009 0:07

Wiinn ich mich doch bloss mit dem Fuchtelcontroller anfreunden könnte. Kann ich einfach nicht.

captain carot
4. Februar 2009 20:42

Recht haste.Sieht so aus, als ob ich auch spätestens zu Weihnachten eine Wii holen werde. Erstens entwickelt es sich zur Adventurekonsole schlechthin, und zweitens kommen dieses Jahr wohl doch ein paar gescheite Coregames.

Funatic
4. Februar 2009 18:57

wie geil! dann zock ich das komische hauptprogramm so lamge bis fate of atlantis freigeschaltet ist und dann wird “”richtig”” gezockt! oh man freu ich mich da drauf! war früher eines meiner absoluten lieblings games! die wii wird langam echt das zuhause für alle adventure freunde! sehr schön!

ChickenMcNugget
4. Februar 2009 12:09

indi wird zum sinti….nirgendswo möchte er bleiben der arme….. erst auf der 360 angekündigt…zack auf die wii…hoffentlich kommt er nich nur auf meine wii um dort kurz zu hausen, ein bißchen kupferkabel aus der konsole zu rupfen und dann weiterzuziehen zur nächsten konsole…

captain carot
4. Februar 2009 11:35

Sieht zumindest ganz nett aus. Hoffentlich wird´s besser als die PS2 und Wii Variante von SW TFU. Dann würd ich es mir für die PS2 holen. Alleine wegen The Fate of Atlantis isses aber schon interessant, wenn man das nicht schon hat. So wie ich.