Konami stoppt Fan-Remake des ersten Metal Gear

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Zugegeben: Die Ankündigung eines Fan-Remakes für Snakes ersten MSX-Einsatz Metal Gear vor einigen Monaten haben wir nicht mitbekommen – allerdings ist das inzwischen egal, denn laut einer Mitteilung auf Metal Gear Informer wurde bei Konami nun doch beschlossen, dass man keine Genehmigung dafür geben will.

So bleibt also nichts übrig als obigen Ankündigungstrailer zu bewundern, für den sogar David Hayter ein paar gesprochene Zeilen beisteuerte.

Schade.

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Max Snake
19. August 2014 19:45

Warum ein doppelt post?

Max Snake
19. August 2014 19:44

Spannend wäre es schon, vielleicht als Download Titel um Risiko zu nutzen. Dann muss ich auf das MSX Version bei MGS 3: Supsistance spielen.

captain carot
19. August 2014 12:10

Gibt durchaus immer noch so einige erfolgreiche, große Fanprojekte bzw. TC’s. Allerdings merkt man definitiv, dass der Aufwand gestiegen ist. Viele übernehmen sich und viele Teams brauchen einfach jahrelang.Trotzdem gibt es noch so einige erfolgreich abgeschlossene Projekte.

WNxKraid
19. August 2014 4:49

Hayter wurde ja unlängst durch einen anderen Sprecher ersetzt, seine Beteiligung ist also eher als Stinkefinger richtung Konami zu verstehen.Viele Fanprojekte scheitern einfach daran, das es eben nur Hobby sein kann.Talentierte, auf Profi-Level arbeitende Leute lassen sich nur schwer dafür begeistern für lau zu arbeiten.Gerade da mittlerweile viele in die Indie-Szene gewechselt sind.Also bleiben nur noch Leute die entweder erst lernen oder aber bei denen es nicht für eine Karriere in der Industrie gereicht hat.Viele beginnen auch schon während der Schulzeit/Ausbildung mit derartigen Projekten.Meist kommen über die Jahre dann immer mehr Verpflichtung im realen Leben dazu, wo dann logischerweise das Hobby den Kürzeren zieht.Selten halten sich aufwändige Fan-Projekte über langen Zeitraum am Leben.Wichtig ist auf jeden Fall, das man immer ausschau nach neuen Talenten hält, da ein Projekt sonst langsam aber sicher einschläft.Eine große und aktive Community die auch beitragen kann, ist da schonmal einiges wert.Wenn ich mal von dem Projekt ausgehe in das ich seit 2008 involviert bin (gegründet 2004), dann ist die Community oftmals Lieferant neuer Teammitglieder.

Denis Kuckmann
19. August 2014 1:32

Scheinbar hat Konami zunächst das Okay für das Projekt gegegeben und jetzt einen Rückzieher gemacht. Vielleicht hat da jemanden “”Ground Zeroes”” gespielt und hatte Angst, dass das Fanprojekt besser wird… ;P

Wichtgestalt
18. August 2014 23:20

Wofür braucht man sowas denn? Bei MGS3: Subsistance (oder wie das hieß) waren die ersten beiden Teile dabei und für die Wii gibt es die auch zum Runterladen.

18. August 2014 19:36

Ich weiss nicht, meist werden solche Fanprojekte eh nicht Fertig… erinnere mich da an RE twilight oder so… du brauchst nen haufen Leute die dafür auch restlos ihre Freizeit opfern damit kein Quark bei rumkommt!

Shadolf
18. August 2014 18:22

Also wenn die Firmen selbst keine Rmakes planen, fänd ich s gut wenn die Fans unterstützen. Vielleicht kommt ja von Konami irgendwann ein Remake. Bei Übersetzungen find ich s einfach nur zum kotzen wenn den Fans das leben auch noch schwer gemacht wird. Ich hätte nie so eine Perle wie Valkyria Chronicles III spielen können, wenn es dafür nicht einen Translation Patch von Fans geben würde. Wäre wirklich eine Schande wenn das geblockt worden wäre.

gunsenbrenner
18. August 2014 17:50

Dafür ist die Marke zu wichtig und zu stark. Ich kann Konami voll und ganz verstehen. Unser Fan müßte ja nicht Metal Gear machen … 😉 Man könnte ja auchetwas eigenes schaffen. Natürlich tun sich solche Firmen schwer , bekannte Marken Anderen zu überlassen. Klar freue ich mich als Nutzer über “”Gratis-Projekte”” bzw. Übersetzungen gerade wenn der Schwerpunkt des Unternehmens auf anderen Sachen liegt. Nur ist es ihre IP.

ChrisKong
18. August 2014 17:44

Ich kann grad heuer ein Beispiel geben. Ich hab mir ja vor einiger Zeit auf der Wii Super Mario RPG gezogen. Bin aber faul, die Wii extra hochzuholen und anzuschliessen, abgesehen davon, dass auf einem 50″” Screen das nicht wirklich geil aussieht. Also hab ich mir eine Emu besorgt und dann festgestellt, dass Fans das Game übersetzt hatten ins Deutsche. Muss sagen, liest sich so, als wärs von Nintendo selbst. Fans kriegens gebacken, Nintendo nicht. Und das ist bei wirklich vielen Spielen der Fall. Warum man da nicht mit den Fans kooperiert verstehe ich nicht, die machens eh schon gratis und würden sich doch schon freuen, in den Credits zu stehen.

SxyxS
18. August 2014 17:27

Irgendwann werden grosse Publisher mal auf die Idee kommen mit solch Fanprojekten zusammenzuarbeiten.Semi-professionell,wenig Risiko,viel positives Feedback der Fans.Sollte für jeden nützlich sein wenn die Qualität stimmt.

Lofwyr
18. August 2014 16:23

Das sind halt Firmen. Da zählen keine persönlichen Interessen.

rezazel
19. August 2014 10:15

[quote=Siekard]

Einfach von anderen geistiges Eigentum klauen ist nicht kreativ. Wenn sie so kreativ wären, hetten sie ein eigenes entwickelt, das ggf. dem ersten Metal Gear überraschend ähnlich ist.
Ähnlich hat es ja Kojima selbst gemacht.

[/quote] Da stimme ich zu! Was mich wundert, ist dass David Hayter, der ja offenbar hier involviert war, nicht klar war, dass Konami das eventuell stoppen wird.

Seppatoni
18. August 2014 14:54

[quote=Kleckerbissen]

Die Frage wäre auch, wer heute noch ein derart antiquiertes Spiel zocken wollen würde. “”Metal Gear”” hatte ich mal auf dem NES und es war alles andere als gut. Solche Remakes beziehen sich ja häufig nur auf die technischen Aspekte und lassen das Gameplay unangetastet. Genau das wäre aber in diesem Falle dringend renovierungsbedürftig.

[/quote]Also ich würde definitiv sowas zocken wollen. Ich hatte mit den beiden NES-Ablegern auf jeden Fall mehr Spass als mit all den späteren MGS-Titeln, mit denen ich trotz mehreren Anläufen nie wirklich warm wurde. ^^

T3qUiLLa
18. August 2014 14:32

besonders der hayter spruch: kept you waiting huh?! haha schöne schelle gegen kojima. wär doch klasse gewesen aber wo die herren halt immer mit ihrem geld draufsitzen…….

ChrisKong
18. August 2014 13:42

Noch immer tut sich die Branche mit Fangames und -projekten schwer.

18. August 2014 13:47

Die Frage wäre auch, wer heute noch ein derart antiquiertes Spiel zocken wollen würde. “”Metal Gear”” hatte ich mal auf dem NES und es war alles andere als gut. Solche Remakes beziehen sich ja häufig nur auf die technischen Aspekte und lassen das Gameplay unangetastet. Genau das wäre aber in diesem Falle dringend renovierungsbedürftig.Wer’s nicht kennt:

Playchief86
18. August 2014 13:39

ich finde es schade, sie hätten es unterstützen können, wäre gute fürs Image gewesen

Siekard
18. August 2014 17:21

Einfach von anderen geistiges Eigentum klauen ist nicht kreativ. Wenn sie so kreativ wären, hätten sie ein eigenes entwickelt, das ggf. dem ersten Metal Gear überraschend ähnlich ist.Ähnlich hat es ja Kojima selbst gemacht.

NEROtheDEVIL
18. August 2014 13:10

Scheisse… Das wäre sicher cool geworden aber mimimi Konami möchte keine Fan Projekte unterstützen die mit viel Detail und Mühe gemacht wurden. Na dann machts mal besser Konami!

tetsuo01
18. August 2014 13:11

Selber Spiele entwickeln, ja wo kommen wir denn da hin. Konami saugt die verlorengegangene Kreativität natürlich mit offenen Armen auf. In 3 Monaten gibts ein remake von Metal Gear ;)Man stellt sich wirklich die Frage, was für kreative Entwicklungen und Spiele entstehen könnten, wenn diese Industrie sich nicht immer so dagegen wehren würde…