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"Cost of...









Es kann mitunter sehr anstrengend sein, ja.Man fängt jedesmal grundsätzlich bei 0 an.Nur ein riesiger leerer Raum und du allein bestimmst, was du machst.Es macht aber richtig Spaß. Einige der besten Schöpfer wurden sogar von MM für LBP2 angeheuert und haben daran mitgewirkt.Schau mal in die aktuelle Ausgabe, Seite 80-81. *HUST* 😉
Ok, nichts für mich. Danke für die Antwort.Ist auf jeden Fall interessant, aber für mich wäre dass schon fast mehr Arbeit als Spaß, glaube ich. Cool für kreative Köpfe.
Im Durchschnit etwa 6-8 Wochen.Kommt dabei vorallem auf Art und Komplexität des Levels an.Bei dem da war kaum Material notwendig, dafür aber Unmengen an Logik.Es is richtig viel und vorallem mühevolle Kleinarbeit, die einzelnen Aimtionen hinzubekommen.
Wie lange bräuchte man, um so ein Level zu bauen?
Klasse Leistung, da bekommt man doch Bock das Originalmodul wieder zu auszupacken und zu spielen.
WOW. Das so was überhaupt geht. Irre.
Ein ganz großes RESPEKT.
Ziemlich genial sogar.Spielt sich nur etwas schwammig. ;)Ich frage mich nur, warum es ein “”MM Pick”” ist.Eigentlich handelt es sich dabei ja um eine Urheberrechtsverletzung, oder nicht?Ich erinnere mich, dass in den Anfangstagen viele Levels deswegen rigoros gelöscht wurden.
Genial!