Lollipop Chainsaw – über eine Million Einheiten verkauft

19
50

Entwickler Grasshopper Manufacture gibt via Twitter bekannt, dass von Lollipop Chainsaw inzwischen mehr als eine Million Einheiten abgesetzt wurden. Der Titel war im Juni 2012 erschienen, brauchte also rund 21 Monate, um diese magische Marke zu knacken. Unseren damaligen Test von Lollipop Chainsaw könnt Ihr hier nachlesen.

19 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Rastao will
11. März 2014 20:00

Mir hat es auch sehr gut gefallen !!!Über einen Nachfolger würde ichmich freuen.

Napalus
11. März 2014 11:40

Ich fands genial von Anfang bis Ende.Viele Gags zünden aber nur bei Fans / Kennern von Horrorfilmen ab den 70er Jahre.Für eine jüngere Generation können daher viele Fragezeichen entstehen.

D00M82
11. März 2014 10:29

Ich habe das Spiel bei der Gamescom Aktion beim Saturn 2013 für 8 Euro gekauft. Oder waren es 10?Jedenfalls ein Betrag, der bei einem Neuspiel “”egal”” ist.Und als eigentlicher Hack n Slay “”Nichtmöger””, hat mir das Spiel äußerst gut gefallen.Das lag am Artdesign und dem eher arcadigen “”einfachen”” Kampfsystem.

TG215
11. März 2014 5:56

Hatte bis vor Kurzem auch noch eingeschweißt auf meinem Stapel gelegen. Habs dann vor ca. ner Woche mal angespielt und zwischendurch immer mal wieder reingespielt. Finde es eigentlich echt gelungen, der schwarze Humor gefällt mir. Spielt sich halt auch etwas old-school, aber auch das find ich irgendwie nett. Ich denk da werd ich noch ne Menge Spaß mit haben. 🙂

Steffen Simonet
10. März 2014 22:14

Das Game liegt noch auf meinem gigantischen Pile of Shame. Muss ich echt mal rauskramen und zocken.

EXZELLSION
10. März 2014 19:57

Ich fand LC wesentlich besser als KILLER IS DEAD! Es hat einfach so viel mehr pep, die bessere Musik und so viele tolle Ideen…Und dazu die Retro-Soundgeräusche und Anspielungen auf alte Spiele und vor allem auch Zombiefilme! Platz 1 der SUDA51-Spiele bleibt für mich aber immer noch NO MORE HEROES ^^

Kanonengiesser
10. März 2014 19:54

…bekommt man ja auch seit ca. nem halben Jahr nach Release für ca. 10-20€ hinterher geworfen…

Ullus
10. März 2014 19:16

War gar nicht so verkehrt, besonders die hinreißende Juliet reißt da noch einiges raus. :)Ein Game, das mehr von der eigenbrötlerischen Persönlichkeit seiner Hauptdarstellerin profitiert als von der spielerischen Substanz.Sowas soll es ja auch geben ! 😉

bitt0r
10. März 2014 14:53

fand auch, dass es sich nicht so toll “”angefühlt”” hat. hab’s nach 3 stunden oder so abgebrochen damals.

Max Snake
10. März 2014 14:53

Wenn das Flow noch drin wäre. Ich bleibe bei den besseren Hack n´Slay Titel. Und das war mein Senf.

ChrisKong
10. März 2014 14:49

Ein “”Tittel”” den ich auch noch anspielen muss, viel erhoff ich mir nicht auf spielerischer Seite, hoffentlich zündet der Humor.

kevboard
10. März 2014 14:40

jab.. wie gesagt es spielt sich starr und altbacken. wenn man auf die genannten Sega titel so um die Dreamcast Ära steht wird mans mögen und es ist schon n tollen gefül wenn man es schafft 7-8 zombies zusammen zu treiben, alle zu betäuben und dann per kombo in einem rutsch gleichzeitig die Birne runter zu hauen 😀 wunderschön inszenierd mit glitzer und sternchen 🙂

Max Snake
10. März 2014 14:34

Selbst wenn mann die Upgrade kaufen kann man nicht abrechen und die fühlen sich nicht geil an. Grasshopper sind nun mal keine experte in Sache Hack n´Slay.

kevboard
10. März 2014 14:26

das Kampfsystem ist echt extrem arcadig… das spiel spielt sich wie ein Sega Arcade Spiel zur Jahrtausendwende… das mag ich daran. nur das Kampfsystem ist halt echt starrNo more Heroes vs. Lollipop Chainsaw? mhh.. Lollipop Chainsaw geht eher in richtung Highscore Jagd und No More Heroes ist da eher langsamer.das Kampfsystem ist ähnlich aber bei Lollipop Chainsaw ist variantenreicher (wenn man alle moves freischaltet, was man umgehend machen sollte, da alle anderen upgrades sind zu beginn unwichtig und zu vernachlässigen sind)

Tomatenmann MofD
10. März 2014 14:17

Hat jemand sowohl den Titel als auch no more Heros gespielt ? Also nur mal als Vergleich wer mehr reinhaut.

APT
APT
10. März 2014 13:45

Hoffentlich reicht das um einen zweiten teil zu rechfertigen. : )Ich fand die Bosse und auch das Kampfsystem klasse. Der Soundtrack und der Humor waren ohnehin super. xD

Max Snake
10. März 2014 13:40

So sehr ich die Präsentation mag und der Soundtrack die Hütte rockt, verstehen ich nicht warum es eine undynamische Kampfsystem hat und kein flow Gefühl hat inkl. die Bosse zu einfach sind und kurz obendrein. Da gebe ich Herr Kujawa und ehemalige M! Redakteure Herr Herde Recht. Gratuliere auf sarkastisch.

Spider
10. März 2014 13:38

Ich fande das spiel echt toll! Würde mir einen zweiten teil davon wünschen.

10. März 2014 13:36

Oo 21Monate, da weiß ich jetzt wie lang das Spiel in meinen Regal liegt und immernoch nicht das innere eines Laufwerks gesehen hat!