Mass Effect Andromeda – erwartet kein Open World-Spiel

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BioWare erinnerte nun noch einmal daran, dass Mass Effect Andromeda kein Open World-Titel sein wird. Producer Michael Gamble hat das nun wie folgt beschrieben:

“Ich würde Andromeda definitiv nicht als Open-World-Titel bezeichnen. Wir verwenden für gewöhnlich die Bezeichnung ‘Erforschungs-basiertes Spiel'”

Er fügte hinzu: “Das Erforschen findet manchmal in offenen Bereichen statt und man kann auch auf einigen Planeten mit dem Nomad[-Fahrzeug] fahren. Aber es ist nicht das traditionelle ‘Open World’-Sandbox-Spiel.”

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Seska1973
17. Februar 2017 18:49

Habe es im Netz gefunden:[youtube]HrWgLMH8yRU[/youtube]Also mir gefällt es, was ich hier sehe. Aber auch wenn mein Bauchgefühl sagt das ist PC Grafik. I like it

Daddler
17. Februar 2017 16:18

Besser so als noch nen open World Game, sind zwar oft klasse, gibt aber schon genug… 🙂

pursy
17. Februar 2017 11:36

Die hab ich schon lange.Drum warte ich ab,obs ausser gähnender Leere noch was zu entdecken gibt bei BotW.

Darth Bane
16. Februar 2017 19:20

Lieber kein Open World und dafür toll designte Schauplätze: Endlose Weiten in denen es nichts sehenswertes zu erkunden gibt sind auch langweilig…Diese Befürchtung habe ich derzeit bei Zelda Breath of the Wild…

greenwade
16. Februar 2017 19:19

gut so! mir ist Dragon Age Inquisition schon zu viel open world. ich finde die bioware spiele funktionieren schlauchig besser.

bitt0r
16. Februar 2017 14:09

ich hab einfach kein bock kilometerweit zu latschen.

SxyxS
16. Februar 2017 13:36

Es geht nicht nur um quests ,sondern auch um Storyline u Spielmechanik.Realistischer ist zudem nicht unbedingt besser-das gilt auch für zerstörbare Umgebungen.Open World kann die Storyline u Atmosphäre ruinieren oder erlaubt es einem die Spielmechanik zu umgehen/ruinierenindem man Kämpfen aus dem Weg geht u alles wegsnipert oder sich zu früh zu starke Waffen holt.((deshalb wurde die Open World ja auch öfter mal “”getunnelt””,so dass man erst eine Insel nach der anderen freischalten muss))

Omnibot
16. Februar 2017 13:22

Die Open-World ist eine realistische Umgebung für Quests. Ich kann nicht verstehen, wie man Open-World schlecht finden kann. Es geht um die Quests, und wenn die was hergeben, dann ist eine realistischere Umgebung doch immer mehr wert als schlauchlevels mit unsichtbaren Mauern.

SxyxS
16. Februar 2017 12:29

Ich wäre noch froher zu hören dass man keinen Shooter erwarten soll.

ameisenmann
16. Februar 2017 11:26

Finde ich auch gut, denn Open World heißt meist nur sinnlose Miniaufgaben, mit denen man vllt. bisschen virtuelle Währung verdienen kann. Und man irrt planlos umher, bis man anfängt auf alles zu schießen und das dann schnell langweilig wird.Finde Open World auch schwer zu definieren. Sind z.B. Borderlands und Red Dead Redemption Open World? Klar, die Spielwelt ist irgendwie offen, aber immer in Quests eingebunden. Sobald es keine Quests mehr gibt, gibt die Spielwelt auch nichts mehr her…

Maverick
15. Februar 2017 20:32

Hoffe es wird besser als dass was zuletzt so von Bioware rausgekommen ist. Also inhaltlich, ob es Open world ist oder nicht ist mir sogar relativ Latte.

Lincoln_Hawk
15. Februar 2017 19:42

Und schon ist das Spiel interessant! Beste Nachricht des Tages Schau ich mir tatsächlich mal an in Zukunft Top bioware!

pursy
15. Februar 2017 17:35

Weil jeder Entwickler meint,er müsse ein Open World machen.Die Jungs wollten das eben mal klarstellen.Und wie man sieht,gibts Beifall ”)

Rudi Ratlos
15. Februar 2017 17:26

Teil 1 – 3 waren doch schon Schlauch, warum sollte man jetzt mit Open-World rechnen?!

Asaziel
15. Februar 2017 17:21

Die anderen Teile waren auch kein Open-World und das hat damals auch prima gepasst.

dunklertempler
15. Februar 2017 17:19

Seh ich auch so, für zu viel OpenWorld hab ich gar keine Zeit.

pursy
15. Februar 2017 17:15

Das ist doch mal ne gute Nachricht.