Microsoft hat jetzt seinen Geschäftsbericht für das letzte Quartal, das am 30. September endete, für seine Entertainment-Sparte vorgelegt. Demnach sind die Einnahmen zwar gestiegen – trotzdem vermeldete der Konzern weniger Profite.
Insgesamt nahm Microsofts Entertainment-Bereich im vergangenen Quartal 1,96 Milliarden Dollar ein – das sind 12 % mehr als im Vergleichsquartal des letzten Jahres. Trotzdem verblieben nur 352 Millionen in der Kasse: Der Gewinn schrumpfte im Vergleich zum Vorjahr um 9%, weil die Kosten um 19% gestiegen waren. Ein Grund sind die Lizenzgebühren für die neuen Partnerschaften bei Xbox-Live.
Das Geschäft mit der Xbox lief gut: Bei Xbox Live stiegen die Verkäufe um 7%. Auch wenn die Xbox 360 sich im letzten Quartal nur 2,3 Millionen Mal verkaufte (Vorjahr: 2,8 Millionen), präsentiert sich die Konsole im neunten Monat in Folge als Top-Seller in den USA – in Japan sieht das allerdings etwas anders aus…Natürlich verwies man auch auf den Erfolg von Gears of War 3, das sich allein in der ersten Woche 3 Millionen Mal verkaufte.
Insgesamt erzielte der Microsoft-Konzern einen Rekord-Umsatz von 17,37 Milliarden Dollar, 7% mehr als im vergangenen Jahr. Netto verblieben dem Redmonder Riesen immerhin schlanke 5,74 Milliarden Dollar


















Man darf auch nicht vergessen, dass Spielehersteller mit Titeln wie Dark/Demon Souls erfolgreich Nischen besetzen.Die Marketing- und Entwicklungskosten dürfen dabei nicht so hoch sein wie bei einem CoD, weil sich das Ganze dann nicht rechnen würde.Davon abgesehen MUSS es sich, durch Exklusivdeals oder auch Verkaufszahlen irgendwo einfach rechnen, weil man sonst ganz schnell weg vom Fenster ist. Die Waagschale zwischen Kosten und Einnahmen muss dabei schon stimmen. Bei Indie- oder Download Only Titeln erreicht man das oft durch geringe Produktions- und Marketingkosten. Dahinter stecken geringes Risiko aber für gewöhnlich auch gerniger Ertrag. Bei AAA Titeln sind Risiko und möglicher Ertrag für gewöhnlich viel größer.Es gibt natürlich immer Ausnahmen, wie Angry Birds und Doodle Jump. Wie außergewöhnlich deren Erfolg ist sieht man aber auch daran, wie oft diese Spiele zitiert werden. Dabei muss man aber auch bedenken, dass diese Titel selbst für die beiden Hersteller ganz große Ausnahmen sind. Bei Rovio ist nur ein kleiner Teil der Spiele überhaupt erfolgreich, keines auch nur ansatzweise so sehr wie Angry Birds.
Es kann mir auch kein Entwickler der Welt erzählen, dass man freiwillig Exklusivtitel entwickelt, heißt da muss dann schon seitens Sony, MS oder Nintendo ein ordentlich Angebot kommen, dass sich das für den Publisher auch lohnt. Selbst Epic haben mal angedeutet, dass sie durchaus nicht abgeneigt gewesen wären, GOW auch auf der PS3 herauszubringen.Nur wenigen Entwicklern kaufe ich so ein Geschwafel ab, dass die nur Spiele entwickeln, wo sie auch zu 100 % hinter stehen. Aufgrund des unbarmherzigen Gameplays eines Dark Souls bzw. Demon Souls gehört FROM SOFTWARE zu den wenigen, denen ich solch ein Statement abkaufe.Ansonsten halte ich Sony nicht für mutiger als Microsoft und Co. Nintendo reitet seit Jahren “”nur”” noch auf der Nostalgie Welle rum. Das mag alles sein, aber mutig ist das nicht.
Alan Wake, Viva Pinata und im Prinzip auch Kameo. Und so irre viele Nischentitel hat Sony auch nicht. Was sind denn außer LBP und Heavy Rain Nischentitel. Wobei hinter Heavy Rain auch nur ein Exklusivdeal steckt. Etwas anders sieht es mit der Tatsache aus, dass MS den Spieleausstoß drastisch zurückgefahren hat. Das riecht schon danach, als ob ein Nachfolger früher als bei Sony ins Haus steht.
@nibe_hsvDu bringst es auf den Punkt! MS traut sich einfach nicht, solche “”Nischen””-Spiele zu entwickeln!
@ nibe_hsv:Ausnahmen bestätigen die Regel, oder wie war das?Ein nettes Beispiel für so ein Denken ist auch FROM SOFTWARE, die Entwickler des Kultspiels “”DARK SOULS””. Der Produzent sagt selbst auf der DVD, die der Limited Edition beiliegt, dass es nie dass
Das es den Konzernen nur ums Geld geht würde ich nicht 100%ig unterschrieben, man denke mal an Spieleentwicklungen wie Heavy Rain oder The Last Guardian von Sony, diese Spiele kosten in der Produktion genauso viel Geld Triple A Titel, es ist aber auch klar dass sie sich nicht so gut verkaufen werden. Ich denke wenn man sich dafür entscheidet solche Spiele zu entwickeln macht man das nicht um möglichst viel Geld zu verdienen sondern mehr um Fans zufrieden zu stellen und in gewisser Weise das Medium Spiele voranzutreiben.
Dass es überhaupt hervorgehoben werden muss, dass es für die Konzerne nur ums Geld geht, wundert mich. Wofür geht unsereiner denn überhaupt arbeiten? Aus Liebe zum Job? In den meisten Fällen wohl kaum… wir wohlen Kohle!!! Geld, Geld, Geld! Ist echt eine tolle Erfindung…
Die Umsatzrendite von Microsoft ist doppelt so hoch wie die der Xbox 360 Sparte. Interessant.
Kann auch wirklich sein, das MS insgeheim schon an 720-Titeln arbeitet und daher die 360 etwas vernachlässigt, wer weiß…
Ich hab insbesondere jetzt nach den letzten 2-3 Jahren das Gefühl, das Sony einfach mehr vom Gewinn-Kuchen in die Entwicklung von Spielen investiert als die beiden anderen! Kann mich natürlich auch irren, aber mir kommt das einfach so vor!SxyxS bringt es ganz gut auf den Punkt!
@unglückSony hat neben aufkäufen eine Menge eigener Studios gegründet u die schenken sich nichts mit Nintendo(nur dass viele NintendoStudios casual Games machen daher uninteressant für micht)Microsoft hat entweder TopEntwickler wie Bungie verloren oder ab
Es sind alles WIRTSCHAFTS-Unternehmen. Alle drei tragen auch ein gewisses Risiko.Nintendo ist aber insgesamt gesehen nicht nur der kleinste Fisch sondern auch der einzige der drei, der ganz und gar von Videospielen abhängt. Gleichzeitig ist es der Konzern, der immer wieder die größten Risiken eingeht. Der DS war seinerzeit ein definitiv ungewöhnliches und riskantes Projekt, nicht im Bezug auf die Produktionskosten aber darauf, ob Spieler ein solches Konzept annehmen. Die Wii war im Prinzip ein letztes Aufgebot, was nach dem vom Verkauf her schwachen Gamecube zwar weniger von verbauten Komponenten aber ebenfalls vom Konzept her hoch riskant war.Trotzdem steckten auch klare wirtschaftliche Interessen hinter beiden Projekten.
Na klar ist MS nur auf die Kohle aus, genauso wie Sony und Nintendo, is doch klar. Das sind Börsennotierte Unternehmen und müssen/sollen die Aktionnäre und auch die eigenen Bedürfnisse befriedigen. Ich finde es immer interessant, dass viele Menschen solche Firmen verurteilen! Es macht doch keiner mehr was ohne Kohle dahinter zu sehen. Es geht ALLEN in der Videospielbranche (andere natürlich auch, aber das is ja nicht Thema) darum Kohle zu machen, niemand macht etwas wenn der Profit nicht stimmt. Das soll nicht heissen das ich das gut finde, aber was soll man machen? Natürlich sind einige gute Studios dabei, die mit Herzblut an die Sache gehen und andere eher weniger. Das sieht man ja an der verschiedensten Qualität der Software.Das aber Sony sich was traut sehe ich nicht ganz so. Also nix spezielles. Ich mag alle drei Konsolen, habe auch alle drei der aktuellen Generation. Jede hat seine Vor und Nachteile. Naja wollte das einfach mal loswerden. Bin kein Fanboy oder sowas, ist einfach nur meine neutrale Meinung.
@ dmhvader Ja ne, is klar. Und Sony macht Videospiele aus Liebe zum Gamer. LOLAuf dem papier hat Sony sicher MEHR Exklusivtitel, ob die alle auch besser sind, steht auf einem ganz anderen Blatt und ist rein subjektiv.Mir persönlich geht ein Killzone am Po
@Kaoru zero oneDas frag ich mich auch schließlich ist das einzige was sich bei sony in sachen spiele tut meines wissens nach unchartet 3, und neue hardware is auch nicht wirklich in arbeit(außer natürlich die ps4 aber das ist ja selbstverständlich) also i
@vader: was traut sich denn sony? hab ich was verpasst?
ja
Ich glaube das siehst du falsch.Sony hat einfach mehr/bessere Studios als Microsoft aufgekauft.Wirklich selber entwickeln tut wohl nur Nintendo.Dazu glaube ich dass die X-Box mit ziemlich viel Fokus auf Sportspielen/Autorennen ne andere Zielgruppe hat, lasse mich da aber gern eines besseren belehren.
Irgendwie kommt es mir immer mehr vor, dass MS es nur aufs Kohlemachen abgesehen hat, sogar Nintendo bringt kaum noch gute und vor allem neue Spiele hervor! Nur Sony traut sich heute noch was – Respekt! Die scheinen Videospiele noch wirklich zu lieben! Oder sehe ich das falsch?