Microsoft ist mit dem Verkauf der neuen hauseigenen Xbox 360-Erweiterung sehr zufrieden. Seit der Veröffentlichung der neuartigen Bewegungserkennung Kinect sind weltweit 2,5 Millionen des schicken schwarzen Geräts über die Ladentische gegangen. Bedenkt man, dass die neue Wohnzimmertechnik noch nicht mal einen Monat in den Läden steht, könnte Microsoft mit der selbst gesetzten Absatzprognose von 5 Millionen verkauften Einheiten bis Jahresende durchaus richtig liegen. Zumal Weihnachten schon fast vor der Tür steht.
Microsoft führt den Verkaufserfolg vor allem auf das letzte Wochenende zurück, das in den USA “Black Friday” genannt wird. Immer eine Woche nach dem Thanksgiving startet in den Vereinigten Staaten mit dem Black Friday die Weihnachtssaison. Viele Geschäfte öffnen an diesem Tag schon in den frühen Morgenstunden, meist um 5 Uhr. Viele Amerikaner nehmen an diesem Tag frei und nutzen ihn dazu, sich entweder selbst zu beschenken oder um Weihnachtsgeschenke zu kaufen. Und da kam Kinect gerade recht!









[quote=Dr. Mario]Der Fehler trat nach ungefähr 20 Minuten auf und mein Bekannter sagte dann auch, dass er beobachtet habe, dass ungefähr nach einer halben Stunde die Erkennung immer unzuverlässiger wird.[/quote]Okay, das klingt dann schon eher nach einem Fehler seitens der Software oder des Geräts. Irgendwie auch lustig, da MS meint, dass die Erkennung mit der Zeit genauer wird.
Hmmm ich bin extrem uninteressiert an dem Teil/Technik… mich nervt einfach das ganze gehampel vorm TV… bei der Wii wars eine zeit lang lustig und innovativ… heute finde ich das auch nicht mehr spannend.Solange kein geniales Game in der Pipe ist – Steel Battalion ist eine Interessante Ankündigung… muss sich aber noch beweisen – werde ich mir kein Kinect zulegen. Software Sales Hardware!
Warum muss ich bei “”weite Kleidung”” nur an den selbstgestrickten Schlabbersack denken…? Nein, wir waren ganz normal gekleidet. Der Fehler trat nach ungefähr 20 Minuten auf und mein Bekannter sagte dann auch, dass er beobachtet habe, dass ungefähr nach einer halben Stunde die Erkennung immer unzuverlässiger wird.
[quote=Dr. Mario]Es wurde aber nach der Messe mehrfach darauf hingewiesen, dass die Steuerungseinblendungen bis zur Veröffentlichung noch überarbeitet werden, dh. die Einblendungen waren nur da, damit das Spiel auf der Messe problemlos nutzbar war.[/quote]Na ja, das würde schon Sinn machen und prinzipiell finde ich Tasteneinblendungen auch oft sinnvoll, aber Nintendo übertreibt’s mit Zelda einfach. Bei [b]Twilight Princess[/b] war mir das auch schon zu viel:http://www.nintendocity.com/wp-content/uploads/2009/03/ twilight_princess_wii_screenshot_01.jpg[quote=Dr. Mario]Am Wochenende konnte ich bei einem Bekannten Kinect Aventure testen und fand die Kameraerkennung noch verbesserungswürdig – besonders, wenn ein Sprung ausgeführt wurde, obwohl niemand gesprungen ist.[/quote]Ich habe Kinect zwar nicht, aber es muss nicht unbedingt an dem Gerät liegen, dass es nicht einwandfrei funktioniert. Falsche Kalibrierung, unzureichende Lichtverhältnisse und weite Kleidung können dafür veranwortlich sein. Des Weiteren lässt sich natürlich nicht ausschließen, dass dein Bekannter ein Montagsgerät erwischt hat. Laut der M!Games funktioniert das Ding ja schließlich problemlos.@BlackHGT:Ich stimme dir vollkommen zu, was deine Aussagen bezüglich Bewegungssteuerung angeht! Bezüglich deiner Kinect-Fragen, solltest du dir mal die Videos ansehen, die du übers Dashboard der 360 aufrufen kannst. Da wird erklärt, wie die Beleuchtung sein muss und wie das Ganze kalibriert wird. Wenn ich mich recht erinnere funktioniert Kinect auch bei gedimmtem Licht, wie man es oft abends im Wohnzimmer hat, zumindest laut Microsoft.
@Xtremo:Es wurde aber nach der Messe mehrfach darauf hingewiesen, dass die Steuerungseinblendungen bis zur Veröffentlichung noch überarbeitet werden, dh. die Einblendungen waren nur da, damit das Spiel auf der Messe problemlos nutzbar war.Prinzipiell find
Für mich gibt es zwei negativ Punkte an den Bewegungssteuerungen. 1. Ich möchte gerne gemütlich auf der Coutche sitzen beim Spielen. Bewegung habe ich beim Sport, beim Spielen mit den Kindern oder bei der Arbeit genügend. 2.Es hat nur wenige Spiele welche die Bewegunssteuerung wirklich gute und sinnvoll integrieren.Meistens ist es sehr gesucht oder aufgesetzt. Aber auch positives gibt es dabei:Es macht sehr viel Spass wenn man in der Gruppe spielt. Zum Beispiel an einem gemütlichen Familien Abend.Move werde ich mir für das Wohnzimmer sicher noch zulegen. @ Kinetic Besitzer: Funktioniert das Teil auch in dunkeln Räumen? Ist das Kabel lange? Die 360 steht im Hobbyraum, da ich dort an einem Beamer spiele ist der Raum relativ Dunkel.Mit dem Wii geht es ohne Probleme, hat je Infrarot.
Ja stimmt,deshalb schreckt es mich u.a.auch ab auf dem PC zu spielen obwohl man die meisten Spiele trotzdem mit Pad funktionierenAber ich könnte mir vorstellen mal Kinect mit meiner Tochter zu spielen,wenn sie größer ist.Aber wer weiß was in 3-4 Jahren ist 🙂
Irgendwie scheint es gerade langjährigen Zockern schwer zu fallen, über den eigenen Schatten zu springen.Gerade bei der Wii kenne ich einige Leute, die mit einem Pad nie klar gekommen sind, mit Wiimote und Nunchuk nun aber liebend gerne zocken, auch Spiele wie Twilight Princess oder Mario Galaxy.Übrigens haben viele klassische Coregames das gleiche Problem andersrum, da werden Buttons oder ganze Tastenfolgen eingeblendet. Damit sind viele Gelegenheitsspieler eher überfordert, weil sie gar nicht so auf die einzelnen Tasten konditioniert sind.Klar, mir persönlich ist ein Pad auch lieber, aber man sollte sich mal ernsthaft fragen, liegt´s daran, dass ich immer mit Pad gespielt habe oder ist es wirklich die beste und intuitivste Eingabemöglichkeit.Viele PC-Spieler würden an der Stelle übrigens aufschreien, weil Maus und Tastatur ja so viel besser sind…
Den Controller nicht, aber dafür gleich den ganzen Spieler 😉 zumindest bei manchen Anwendungen, oder kann man das Games nennen?Mit dem neuen Zelda ist schon erschreckend, aber ich denke die müssen den Contoller einblenden, damit auch wirklich JEDER versteht wie man jetzt schütteln/bewegen muß, noch ein Nachteil dieser Steuerung.
@ramazzottiDa musst du dich schon bei Nintendo beschweren! Ich habe nur ihr Konzept übertragen! x
Gab es nicht mal einen Trend weg vom HUD? Einige Spiele haben gar keine Anzeigen… aber [b]Z
@xtremodein nintendo’s creed ist viel zu dezent ;)also ich wüßte jetzt nicht wie es funktioniert…. 😉
Ihr müsst aber auch die PC-Freaks bedenken. Die haben 150 Euro nur wegen der USB Kamera ausgegeben.. Schaut mal bei YouTube vorbei, was die so ausprobieren.. Also ned jede verkaufte Kamera is auch ne xBox360 Kamera..
Die Wii Steuerung bei Zelda fand ich richtig klasse. Prinzipiell alles über Buttons. Nur das Angreifen, 360° Attacke und so über Bewegungen. Finde ich sehr intuitiv. Wie auch Mario Galaxy.@Xtremo: mit dem Headtracking finde ich auch dämlich. Bewege ich den Kopf schaue ich am TV vorbei…Warum also eine natürliche Bewegung simulieren wenn sie in Bezug auf das benutzte Medium völlig unnatürlich und unpassend ist?Die Kinect VKZ finde ich normal bei der HW-Basis. Schauen wir usn doch die Zahlen von aktuellen Games wie Black Ops an… 8 Millionen oder so?
Und in ein paar Wochen verstauben die 150€ bei den meisten Leuten über dem Fernseher…Ja, für Multiplayer-Casual ist das Teil sicher toll, aber was soll man sonst damit machen? Headtracking beim Rennspiel? Ich find’s relativ dämlich, sich beim Fahren umzuschauen, um dann doch mit den Augen trotzdem in Richtung Fernseher zu schielen. Zur Seite neigen beim Ego-Shooter? Ja, das wäre cool, aber mal schauen wie lange Rücken und Stuhl das Hin- und hergewackel aushalten.Meine Meinung: Ohne Controller in der Hand funktioniert Kinect mit Core-Spielen nicht oder zumindest nicht annähernd so gut wie mit normaler Peripherie. Verkaufen wird sich’s natürlich weiterhin. Und dann verstauben.[quote=Next Snake]z.b. hat mich Zelda in der Wii Version sowas von genervt, habs auch nie ganz durchgespielt.[/quote]Ich frage mich noch immer, wo das große Problem ist, Standard-Steuerung optional anzubieten. Vielleicht, weil die Leute dann merken, dass es ohne Gefuchtel besser ist?Auch diese riesigen Bildschirmanzeigen für die Controller-Tasten brauche ich nicht. Wenn ich diese gigantische eingeblendete Wiimote bei [b]Skyward Sword[/b] sehe, kann ich mir nur an den Kopf fassen. Vielleicht sollte man bei Nintendo mal [b]Assassin’s Creed[/b] spielen – das blendet auch nur dezent die Buttonbelegung ein und nicht einen ganzen 360-Controller*.Immerhin ließ sich die sinnfreie Pointer-Elfe in [b]Twilight Princess[/b] deaktivieren. Hab’s auf Wii auch nicht durchgespielt und plane ebenfalls, es mir noch für meinen Würfel zuzulegen.*Hier meine wundervolle Interpretation von [b]Nintendo’s Creed[/b] für die XBOX360:
Move, laut Sony weltweit bis dato über 4,1 Mio.Mich interessieren aber beide gar nicht, hab schon Bewegunsteuerung mit meiner Wii die ich nicht mag.Z.b. hat mich Zelda in der Wii Version sowas von genervt, habs auch nie ganz durchgespielt.Hab mir jetzt die GC Version ersteigert, und bin so begeistert von dem Game, spielt sich um längen besser und viel angenehmer.
ich bin zufrieden damit 🙂 Und das ist wohl das wichtigste 😛
@Suicide King:Ich glaube deine letzte Vermutung triffts genau…
Wenn sich die Quali nicht schnell verbessert, dann werden die Verkaufszahlen wohl schneller einbrechen als ein Elefant auf nur 3 CM dünnem Eis. Außer diese ganzen Hampelmänner informieren sich vorher überhaupt nicht.
Wen´s interessiert: Move und Knäckt sind ähnlich gut gestartet.BEi den Konsolen führt allerdings Nintendo mit 600.000 Einheiten für die sogenannte Black Friday Week.
@ Beeberman: Ich habe mir, ganz ehrlich gesagt, keine Gedanken drüber gemacht. Warum auch? Ich werde es mir zur Zeit auf keinen Fall kaufen und nur auf das Schlechtgerede von irgendwelchen PS3-Fans zu hören, verschafft mir auch keine Einsicht über den mög
@Zockernatorhättest du mit einem solchen Kinecterfolg gerechnet ?Ich nicht! Was ich bis jetzt dazu gelesen und gesehen habe war extrem uninteressant und hat mich alles an Eye Toy erinnert (was ja damals schon der größte Kot überhaupt war).
Immer wieder lustig… nein, mittlerweile eher nervig, Fanboy-Vorhersagen aus der verschmierten Glaskugel der Engstirnigkeit zu lesen. *gähn*
Das war’s dann wohl auch erst mal – alle Casual-Hopser haben das Teil jetzt, spielen sich bis Neujahr satt, und danach findet man Kinect in Massen auf Ebay & Co., wetten?Ich hab mir jetzt stattdessen mal das Move (gebraucht) + Navi-Stick+Resi 5 GoldMovedingens gegönnt und bin echt zufrieden mit der Steuerung – nach etwas längerer Eingewöhnungszeit ballert man die Gegner wech wie sonst was! Jetzt freue ich mich schon auf die ersten Shooter, z.B. Killzone 3! Mir hat nämlich schon auf der Wii die Ballerei mit der Wiimote tierisch Spaß gemacht, vor allem das neue Goldeneye!Allerdings sollte Sony noch mal zusehen, ob man Move nicht doch noch etwas günstiger (z.B. im Pack Move+Navi) anbieten kann – so ist es einfach noch zu teuer für den Massenmarkt!
Alles >0 würde ich auch als Erfolg verbuchen 😉
…..und wieviele Playstation Move wurden verkauft ?
Hurra! Not