Nicht nur auf dem PC ist Minecraft ein Überflieger, auch auf Konsole bleibt’s ungebrochen populär: Wie Entwickler 4J Studios nun nämlich via Twitter bekanntgab, hat sich der Titel in der Xbox-360-Edition über sechs Millionen Mal verkauft.
Die Core-Version wurde bisher ca. neun Millionen mal gekauft und alle Plattformen zusammengezählt kam die Klötzchenbauerei bis Januar auf mehr als 20 Millionen abgesetzter Exemplare.









[quote=DerSebomat]
Ich weiß nicht. Das Spielprinzip mag ja super sein, aber bei der Optik schmerzen einfach meine Augen.
[/quote]Die Optik ist fantastisch, versprüht puren Retro-Charme und macht für mich persönlich den Reiz dieses Ausnahmespiels aus!
[quote=Flammuss]
Aber genau das ist doch Old School! Eben kein schnelles CoD Häppchen für zwischendurch. EIn Spiel mit dem man sich Monate, wenn nicht sogar Jahre beschäftigen kann.
[/quote]Das gilt vielleicht für ein old school Rollenspiel wie z.B. Daggerfall. Da passiert dann aber auch etwas mehr.Mit old school meinte ich nicht CoD sondern ein Spiel mit Leveln, Endgegnern, 3 Continues, Rücksetzpunkten etc. 🙂
Da bleibe ich doch lieber bei RPG Maker finde ich Kreativer und besser.
Konzept und Optik sind richtig gut, aber bevor man gute Welten bauen kann dauert es sehr lange.Noch länger dauert es im Standardmodus wo man Ressourcen abbauen muss und Gegner hat. Da fehlt mir etwas die Zeit.
Und ich versteh nicht, wieso man ne andere als die PC Version zockt.^^Mit dem Spiel kann ich selbst aber auch nichts wirklich anfangen, dauert mir einfach zu lange um was Gescheites auf die Beine zu stellen.^^ Aber n perfektes Beispiel, dass man auch mit kleineren Projekten großen Erfolg haben kann, wa Square Enix? 😉
die verkaufen noch minimum ein spiel mehr wenn die das denn mal endlich in den Deal reinhauen würden…1600points ist mir dafür zuviel!
[quote=DerSebomat]
Ich weiß nicht. Das Spielprinzip mag ja super sein, aber bei der Optik schmerzen einfach meine Augen.
[/quote]Ist bei mir genau anders herum, ich liebe diesen Retro- Klötzchenlook aber das Spiel lässt mich kalt. Das ist mir irgendwie alles zu pfriemelig.
patenkind von mir zockt das auch seit 2 jahren ununterbrochen. ich selbst komm nicht rein aber wie torbus schon sagt, schön zu sehen wie es die kids verzaubert.der erfinder ist jetzt auch stinke reich!
Kann dem Spiel echt nichts abgewinnen , aber wenn ich sehe wie begeistert meine Kinder zu dritt davor sitzen, kann ich mich eines lächelns nicht verwehren. Einfach toll was so kleine kreative Kinderköpfe aus diesem Spiel machen.
ich habs mal ausprobiert und mich reizt das system ansich nicht, zudem um die wirklich komplexen sachen zu bauen braucht man ja auch eeewig zeit….für modelbauer ohne platz allerdings eine erleuchtung
[quote=Grossmeister B]
Wenn ich das richtig verstanden habe, besteht das Ziel darin, möglichst grosse bzw. schöne Welten zu erschaffen, oder in anderen Worten: möglichst viel Zeit reinzustecken.
Ich bin irgendwie zu old school für sowas…
[/quote]Aber genau das ist doch Old School! Eben kein schnelles CoD Häppchen für zwischendurch. EIn Spiel mit dem man sich Monate, wenn nicht sogar Jahre beschäftigen kann.
Notch hat ein Spiel gemacht und hat jetzt vermutlich für alle Zeiten ausgesorgt. Der Traum eines jeden Programmierers…Mich lässt Minecraft bisher irgendwie kalt. Wenn ich das richtig verstanden habe, besteht das Ziel darin, möglichst grosse bzw. schöne Welten zu erschaffen, oder in anderen Worten: möglichst viel Zeit reinzustecken.Ich bin irgendwie zu old school für sowas…
Ich weiß nicht. Das Spielprinzip mag ja super sein, aber bei der Optik schmerzen einfach meine Augen.