“Ich sage nicht, dass es nicht auch Menschen gibt, die sich keine dedizierte Mobilkonsole kaufen, aufgrund der Verfügbarkeit und dem Spaßfaktor ihrer Smartphones“, äußerte sich Satoru Iwata in einem Interview mit Kotaku. “Ich sage nicht, dass das nicht wahr ist. Ich möchte aber erklären, dass es immer noch Menschen gibt, die unsere Geräte kaufen – und das ist auch ein Fakt.”
Es geht um die Zukunft der Handhelds – jenen mobilen Spezialisten also, die einzig und allein für diese eine Aufgabe erschaffen wurden: spielen. Während Nintendo den direkten Konkurrenten Sony dank hervorragender 3DS-Verkäufe nach wie vor bestens im Griff hat, sieht das gegenüber den Smartphones ganz anders aus: deren Anteile am mobilen Spielemarkt werden unaufhörlich größer. Wie eingangs beschrieben, hat das auch Nintendo erkannt – die Frage ist, wie wappnen sich die Japaner, die einstmals via GameBoy dem mobilem Gaming zum Durchbruch verhalfen, dagegen?
Nintendo-Boss Iwata ist überzeugt, sich mit dem 3DS auch weiterhin Marktanteile sichern zu können: “Eine Möglichkeit, den Markt für mobile Spielkonsolen zu sichern, besteht darin, weiterhin unterhaltsame und fesselnde Software zu liefern, die den Nutzern Erlebnisse bieten, die sie auf anderen Geräten nicht bekommen können.” Iwata unterscheidet dabei zwei grundlegende Spielkategorien: Zum einen die Spiele, die nur als Zeitvertreib dienen, und diejenigen, die den Wunsch nach besonderen Erfahrungen befriedigen können. Nintendo sieht ihre Spiele in der zweiten Kategorie.
“Ich denke, dass Verbraucher, die bereit sind, Geld für ein Spielerlebnis zu zahlen, nach etwas “Reicherem” suchen – und hierfür auch bereit sind, wertvolle Zeit mit dieser Erfahrung zu verbringen. Ich glaube nicht, dass dieser Wunsch nach reichen und tiefen Spieleerfahrungen jemals verschwinden wird.”









[quote=captain carot]
NV hat mit NYKO zusammen Pads rausgebracht und Sony hat mit dem Xperia Play ein Controllerschema für Playstation Mobile festgelegt, das mittlerweile auch andere Androidspiele nutzen und für das es ebenfalls Zusatzcontroller gibt.
[/quote]Ich habe jedenfalls habe bei Google kaum was gefunden, geschweige denn irgendwo Werbung dafür gesehen. Das Xperia Play ist da ja wieder was anderes (als ich meinte), wobei es genau in die gleiche Richtung geht. Nur Smartphones mit eingebauten Pads zielen dann auch allein auf Gamer als Zielgruppe ab, da finde ich die Lösung mit ansteckbaren Pads eig viel besser.^^[quote=Oliver Grüner]Ich warte ja darauf, dass die Tablets Controller haben. [/quote]Also bei Tablets würde ich gleich zum kabelosen “”normalen”” Controller greifen, die Teile sind mir viel zu groß und unhandlich als Pads.
Ich warte ja darauf, dass die Tablets Controller haben. Dann wird es mit den reinen Handhelds wohl doch ziemlich vorbei sein. Spätestens wenn es mind. ein erfolgreiches Gerät damit gibt, dann kommen auch dafür die richtigen Spiele.Derzeit gibt es ja schon sowas für das iPad, was auch nicht schlecht ist: http://www.logitech.com/de-de/tablet-accessories/other-accessories/joystick-ipad
Doch, von Nvidia und in gewisser Hinsicht von Sony. Das geht nur irgendwie an vielen alten Handheldfans vorbei.NV hat mit NYKO zusammen Pads rausgebracht und Sony hat mit dem Xperia Play ein Controllerschema für Playstation Mobile festgelegt, das mittlerweile auch andere Androidspiele nutzen und für das es ebenfalls Zusatzcontroller gibt.Der größte Vorteil, den richtige Handhelds derzeit haben ist einfach, dass der Smartphonemarkt mit Mini- und Billigstspielen überlaufen ist. Das heisst aber nicht, dass es noch ewig so bleibt.
[quote=captain carot]
Ansteckpads gibt´s schon längst. Unter Android läuft sogar der Dual Shock 3, von richtigen Ansteckpads ganz zu schweigen.
[/quote]Ja, aber es wurde nix von den großen Konzernen gepusht. [quote=puma]ein smartphone dient in erste linie zum telefonieren [/quote]… xD
Handyspiele werden meinen 3DS niemals ablösen. Klar Handyspiele sind im Vergleich zu einem Handheld in manchen Punkten Flexibler da ich z.B mal schnell während einer U-Bahn fahrt ne Runde Angry Birds und Co spielen kann. Dafür habe ich aber bei einem Handheld denn Mega Vorteil das der mich auch auf Dauer Unterhalten kann. Die meisten Handyspiele sind meistens 5 Minuten Snacks für Zwischendurch, aber ein Handheld lässt mich auch noch nach 2 Stunden Dauer zocken nicht Kalt. Und das ist auch der Punkt warum ich bei Handhelds bleibe. Stimme puma vollkommen zu “”handys zum telefonieren und handhelds zum zocken””.
ich habe auch einige spiele auf meinem handy, aber mal ehrlich die steuerung auf dem handy ist nur ein graus. da bevorzuge ich lieber handhelds. auf meinem vita und 3ds möchte ich nicht mehr verzichten, und deswegen nicht, weil einfach die steuerung, das handling und das drum herum wirklich nur fur spiele gedacht sind. ein smartphone dient in erste linie zum telefonieren und die spiele ist halt eine nette dreingae, mehr auch nicht. ich hoffe das es umgekehrt wird, dass die spiele auf den smartphones wieder abgeschafft werden und es wieder wie damals wird. handys zum telefonieren und handhelds zum zocken
Ansteckpads gibt´s schon längst. Unter Android läuft sogar der Dual Shock 3, von richtigen Ansteckpads ganz zu schweigen.
Wieso sollte es in Zukunft keine Ansteck-Gamepads (ala Nintendo) fürs Smartphone geben? Für n Tablet könnte man gar ein normales Pad nehmen. Wenn da Interesse bestehen würde, würden Apple, Samsung und co bestimmt mitziehen. Nur die Spiele dafür fehlen momentan. Aber GTA 3 zeigt schon einmal in die Richtung.
Wieso sollte es in Zukunft keine Ansteck-Gamepads (ala Nintendo) fürs Smartphone geben? Für n Tablet könnte man gar ein normales Pad nehmen. Wenn da Interesse bestehen würde, würden Apple, Samsung und co bestimmt mitziehen. Nur die Spiele dafür fehlen momentan. Aber GTA 3 zeigt schon einmal in die Richtung.
Letztendlich wird es trotz allem ein Kampf um Marktanteile. Solange ein ausreichend großer Handheldmarkt existiert wird es in dem Segment zumindest ein Unternehmen geben,Wird der Handheldmarkt zu klein, dann kann auch Nintendo ihn nicht mehr halten.Fakt ist derzeit zumindest, dass der 3DS zwar gut läuft, die Vita aber einen schweren Stand hat. Und auch, wenn es der Vita zumindest zum Teil einfach an Spielen mangelt bedeutet das, die Publisher stecken einen Teil ihrer Energie in andere Märkte, nicht zuletzt Smartphone und Tablet.
Wenn man ein Handy mit den Eingabemöglichkeiten eines Handheld in Form eines Sliders kombiniert,wo man 2 Sticks u Knöpfe u ein Digikreuz verstaut hat sollte allen geholfen sein
Seh ich auch so, es wird immer Menschen geben, die einen höeren Anspruch an Spiele stellen, wie es ein Handy game bieten kann.Vor allem ist die Eingabemöglichkeit und das drum herum (großer TV, geiler Sound) auch wichtig für das Spielerlebnis.
Denke auch dass es immer weniger werden. Sehe ich an mir. Als Core Gamer habe ich bei Handyspielen immer nur die Nase gerümpft. Aber dem Charme von Angry Birds konnte ich mich dann doch nicht entziehen.
Also ich bin auch ein Benutzer eines Apfel Telefons, habe auch schon das eine oder andere Spiel heruntergeladen aber ich werde auch zu diesen Menschen gehören, welche niemals auf einen richtigen Handheld verzichten können.. Ich hoffe sehr schwer das Herr Iwata-San recht behält.
es werden aber definitiv immer weniger…