Game Director Fumihiko Yasuda hat sich jetzt gegenüber Destructoid zum Schwierigkeitsgrad von Nioh geäußert. Demnach habe man im Laufe der Entwicklungsarbeiten bewusst Entscheidungen getroffen, die vermeiden sollten, dass das Spiel leicht wird. Generell hätte man aus den Souls-Titeln, Bloodborne, Diablo und sogar Borderlands seine Ideen gezogen.
Yasuda nennt aber auch Ninja Gaiden 3 und Yaiba: Ninja Gaiden als Inspirationsquellen. Diese seien wegen fehlendem Fokus von ihren Fans nämlich nicht sonderlich positiv aufgenommen worden. Man hoffe, mit Nioh nicht dieselben Fehler zu machen.
Nioh erscheint bei uns am 8. Februar exklusiv für PS4.









Ich hätte mich noch mehr gefreut, wenn sie sich am grandiosen Ninja Gaiden 2 inspiriert hätten… 🙂