Nach dem großen Erfolg des Indietitels Oceanhorn: Monsters of the Uncharted Seas haben die Entwickler von FDG Entertainment nun bestätigt, dass der Zelda-ähnliche Titel seinen Weg auch auf die Nintendo Switch finden wird. Einen genauen Releasezeitpunkt nannte man indes aber noch nicht – lediglich 2017 wurde als Zeitraum genannt.
@JeGeekJePlay Yes, Oceanhorn will head to #NintendoSwitch later this year. Will run beautifully on the powerful Switch.
FDG Entertainment (@FDG_Games) January 29, 2017




















Und wart mal den Preis ab.Wird sicher wieder Sackteuer.Im App Store kostets 8.99Im MS Store kostet’s 14.99Bei Nintendo dann wohl 29.99Viel Erfolg Nintendo “”)
[quote=belborn]
Gerüchtehalber kommt eine physische Vitaversion über Limited Run.F[/quote]Das wäre natürlich ziemlich super. Die momentanen Limited Run – Spiele sagen mir leider nämlich nicht so zu oder ich habe sie bereits für andere Plattformen (jüngstes Beispiel: The Swapper…).Der Switch-Release entbehrt natürlich nicht einer gewissen Ironie: Ursprünglich als Zelda-Klon für Mobil-Geräte entwickelt, um dann – via kurzen Abstecher über die “”großen”” Konsolen – doch noch auf einer Nintendo-Maschine zu landen 😀
Als Handheld-Titel aber auf jeden Fall interessanter als für stationäre Konsole… Vllt. hole ich es dann mal auf der Switch nach.
Sollte Nintendos neueste Konsole erneut kein Trophy-System haben, werden die ganzen Multi-Plattform-Titel eh wieder links liegengelassen
meine sorge das die switch die resterampe für alle mobile- und handyspiele der letzten zwei jahre wird, wird dadurch nicht geringer 🙁
Spiel gut.Nur Digital bisher doof.Alle Erfolge geholt gut.
Ich finde das game wirkt aufgesetzt..Nichts eigenes die Charaktere wirken wie avatare aus nem Handy Profil..gefällt mir überhaupt nicht..Aber muss ja auch nicht..
Gerüchtehalber kommt eine physische Vitaversion über Limited Run.Falls das stimmt wird auch die PS4 bedacht.
schade dass bisher keine retail version für die ps4 bzw. xbox one veröffentlicht worden sind. dieses spiel würde sich gut als retail in einer spielesammlung machen.