Die Kollegen von Digital Foundry haben eine ausführliche Technik-Analyse zur Switch-Version von Overwatch zusammengestellt. Diese zeigt, dass eine Menge technischer Kompromisse eingegangen werden mussten, um den Ego-Shooter auf Nintendos Hybridkonsole möglich zu machen. Einige davon nagen dabei langfristig leider am Spielspaß.
Overwatch erschien am 24. Mai 2016 für PS4 und Xbox One. Die Switch-Fassung folgte am 15. Oktober.
Nach der ganzen Heartstone-HK-Kontroverse dürfte die wankelmütige Performance eines Switch-Ports wohl momentan Blizzards kleinstes Problem sein 😉
Ist also ziemlich „kaka“, wie Bruce Darnell sagen würde. 🙁