Videospiel-Fans aus aller Welt kennen den Wedbush-Securities-Analysten Michael Pachter – und “schätzen” ihn für seine Zukunftsvoraussagen in der Videospiel-Branche. Jetzt hat der Mann fürs Grobe mal wieder den Gaming-Nostradamus gespielt – wie Nintendo Insider berichtet.
Laut Pachter sei Nintendos nächste Plattform NX “ohne die entscheidende Third-Party-Unterstützung zum Scheitern verurteilt”. Pachter gibt zwar zu, dass er weder wisse, was Nintendo mit NX plane, noch wisse, wann NX auf den Markt kommen soll – die entscheidenden Antworten geben laut Pachter aber bereits die Erfahrungen der letzten und der aktuellen Generation: “Die Publisher haben sich auf Wii die Finger verbrannt und sie haben sie auf auf Wii U die Finger verbrannt – vor allem Ubisoft. Deshalb werden sie beim nächsten Mal sehr sehr vorsichtig sein.”
“Wenn die NX-Plattform eine ganz andere Programmiersprache oder Art zu Entwickeln braucht, oder so etwas wie das GamePad mit einem anderen Kontrollschema – dann ist die Plattform verdammt. Niemand wird sie unterstützen!” poltert Pachter weiter. Die Folge daraus wäre: “Wenn Nintendo für NX nur diesselbe Unterstützung wie für Wii U erhält, dann ist das Ding durch bevor es erschienen ist. Third-Party-Support ist viel wichtiger als der Preis. Wenn Nintendo die Unterstützung bekommt, wenn sie es anstellen, dass jedermann jede Art von Spiel für Mehrkosten von 1-2 Millionen auf NX portieren kann, dann wird auch jedes Spiel dafür erscheinen.”
Pachter orakelt weiter: “Je ähnlicher das Gerät einer PS4 oder Xbox One ist, desto besser wird es sich verkaufen. Und letztendlich werden die einzigen Leute, die es sich holen, die sein, die noch keine PS4 oder Xbox One haben. Oder natürlich Leute, die Nintendo-Spiele zocken wollen”. Und jetzt bitte mitdenken: “Und von letzteren gibt es eine Menge. Nehmen wir an, NX kommt 2016 – dann werden PS4 und Xbox One die Hälfe ihrer potentiellen Hardware-Basis abgedeckt haben. Also könnte sich NX ein Drittel des verbliebenen Marktes schnappen.”
Klingt doch logisch, nicht? Oder erzählt Pachter mal wieder Unfug? Sollte er am Ende besser den Mund halten, bis überhaupt Klarheit herrscht, was NX sein wird?









Solange wir Seasonpässe kaufen und uns brav der Onlinepflicht fügen, wird sich auch nix ändern und solange der jährliche Fortsetzungswahn Standardprogramm bleibt, ebenso wenig. Und dann muss Nintendo eben einen anderen Weg einschlagen, wenn die Leute lieber noch eine Konsole wollen, auf der man Fifa X, CoD X oder ein Assassins Creed X zocken kann.
Meiner Meinung nach kaufen nur noch die unbelehrbaren Nintendo-Fanatiker blind die nächste Konsole.Obwohl noch keine Specs bekannt sind, wissen doch alle, dass Nintendo ihrer Strategie treu bleibt, sprich aus Kostengründen keine Highend-Hardware abzuliefern.Auch ihre Software-Politik zeigt keinen Wechsel. Solange die Leute nostalgisch die Mario-Franchise abfeiern und die Amiboo-Merchandise-Politik unterstützen, gibt es für den Konzern keinen Grund, den Kurs zu wechseln.Selbst wenn sich einige Forum-Leute angegriffen fühlen, bitte ich diese, in sich zu gehen und sich aufrichtig zu fragen, was Nintendo in den letzten Jahren geleistet hat.Für mich ist keine Nintendo-Konsole den Preis wert, wenn nur gefühlt jedes halbes Jahr ein Exklusiv-Titel erscheint, der den Nutzen amortisiert.
Darf ich dazu kurz erwähnen, dass ich ohne die rosarote Brille Nintendo als schlau genug erachte, den WiiU Fauxpas nicht zu wiederholen? Die WiiU bietet aktuell die meisten Exklusivspiele, davon eine neue, sehr starke IP, sprich Nintendo versucht (ob erfolgreich oder nicht) seine Konsole im alleingang zu stemmen. Wenn die Leute also Nintendo wieder akzeptieren und der Third Partie Support wieder gestiegen ist, ist der “”ein Drittel vom Markt wegschnappen”” – garnicht mal so verkehrt. Aber Nintendo wird den klassischen Weg gehen, was eigenes machen und die Thirds vergraulen – und ja, als Nintendo Fanboy besitze ich auch die Third – Spiele (sogar auf Watchdogs hab ich gewartet).
unglaublich, der gute mann hat recht! hätte ich doch auch solche hellseherischen fähigkeiten!
Ich meinte Star Wars :)Da habe ich den Fuchs mit dem Krieg verwechselt.
jo Ullus, ging rein um die Technik bzw. die daraus resultierende Grafik der (Exklusiv-)Games, und da war der Gamecube gegenüber Dreamcast und PS2 haushoch überlegen… dass die PS2 dagegen in Sachen Verkaufszahlen und Anzahl der Spiele (wobei da, ähnlich wie auf auch auf der Wii, enorm viel Schrott dbaie war) klarer Sieger war weiss ich selbst, das bestreite ich gar nicht ;)@3DS-Mario:viel Spaß mit Mario 3d Land, grandioses Spiel imo und um Längen besser als NSMB2, das imo von der M!Games viel zu hoch bewertet wurde und das inspirationsloseste und schwächste aller NSMB-Teile ist@Doom:meinst du wirklich Starfox (ok, Adventures sah phänomenal aus) oder die Star Wars-Games ala Rogue Squadron?
3DS Land ist auch mal etwas anderes. Ich fand es cool.Macht ja nix wegen der Technik.Aber grad die Star Fox Spiele waren damals das absolute Nonplus Ultra.Aber technischer Fortschritt ist nun mal vergänglich.
[quote=D00M82]
Man Ullus danke für deine Textwand die gar nichts mit dem Thema zu tun hat.
Es ging um die Hardwarestärke von Nintendo. Und “”besser”” war der Game Cube nun mal von der Technik, um mehr ging es hier doch gar nicht. Ich kann doch nichts dafür wenn du nem simplen Thema nicht folgen kannst.
[/quote]Sorry, mein Fehler, eine leichte Verteidigung Haltung gibt es doch, ich hab weiter oben geschrieben, “”von der Technik her eventuell”” ist aber jetzt auch egal ! Ich hab mir tatsächlich eben ein Mario Game downgeloadet, das Super Mario 3D Land auf dem 3DS, bin noch selbst etwas erstaunt.Wollt eigegentlich zu New Super Mario Bros 2 greifen, aber 3DS Land hat mehr Umfang !
@GhostdogEs ist halt eine andere Form der Einflussnahme im Markt. Wenn man den Begriff von “”eigen”” erweitert, dann magst du wohl recht haben. ^^Wie die Hersteller zu ihren Spielen kommen, ist letztlich auch völlig Banane, hauptsache sie packen das. Aber die Eigenentwicklung und insbesondere Pflege div. Nintendomarken ist da schon auf einem anderen Level als bei der Konkurrenz. Das hat aber nichts damit zu tun, dass auf Sonykonsolen das Angebot dennoch breiter ist, eben weil man eine andere Strategie fährt. Hat aber eben auch den Nachteil, dass man selber eher weniger in der Lage ist, sich über eine Marke zu identifizieren, egal ob das nun vorteilhaft ist oder nicht. Der Erfolg gibt Sony recht. Nur sollte man in der Lage sein, den Unterschied in der Beurteilung der Eigenleistung, zu erkennen. Oder andersrum betrachtet, hätte Sony den gleich miesen Support wie Nintendo durch die Thirds, stünden sie wohl kaum besser da, ich vermute sogar eher schlechter. Ist aber ja nicht der Fall und darum nur ein Gedankenspiel. ^^
[quote=ghostdog83]
@SxyxS
Mit Blick auf dieses Jahr hast du einen der Anwärter auf das beste Spiel des Jahres vergessen – Bloodborne.
[/quote]Ich habe bloodbourne extra weggelassen um Diskussionen zu vermeidenauch wenn es mein Argument aufgewertet hätte.Ich habe nur auf Sonyeigene bzw Nahe Entwicklungen zurückgegriffenum eben jene Textwände zu vermeiden(nicht geklappt)u nicht auf Entwickler die vornehmlich Multiplattform Entwickeln(das war From nach Ende der ps2 Ära nun mal nicht mehr.)u einen grossen Namen haben.Wollte eigentlich nur zeigen dass das Angebot bei Sony sich nicht wirklich vor Nintendo verstecken muss,weder an Qualität,noch an Qualität geschw. abwechslungaber selbstv. hat Nintendo wesentlich mehr Megaseller im portfolio
Die Definition von “”selber gemacht”” ist hier wohl der Knackpunkt.Wenn Sony eine Marke wie Until Dawn bei einem 2nd Party Studio entwickeln lässt, ist das für mich nicht anders, als wenn Nintendo in Japan bei einem internen Studio eine neue Marke aufbaut.Sony und Nintendo tragen hier jeweils das Risiko, das Budget, Marketing und bieten sonstige Unterstützung an. Sie stehen hinter dem Konzept.Sony ist nun mal ein Unternehmen, was sich weltweit orientiert, mehr auf Partnerschaften mit anderen Studios setzt, um dort neue Marken entwickeln zu lassen.Spiele wie Ico, Shadow of the Colossus, Heavy Rain, Until Dawn, Tearaway, Uncharted, TLoU, Gravity Rush oder Demon’s Souls sind ertragreiche Beispiele für diese weltweite Auslegung (1st/2nd Party). Solche Spiele bietet Nintendo überhaupt nicht.
PrinzessinHorst meint: Pachter ohne Nintendo verdammt!
@LagannDachte bei From Software wärens auch zwei Teams am Start? Dass Sony Anteil an der Souls Serie hatte, bestreite ich nicht mal, da Demon’s Souls ja auch ein Exklusiv-Titel ist. Aber From wird bei Bloodborne sicher nicht genaue Vorgaben diktiert bekom
[quote=ChrisKong]
Was es ja nicht besser macht. Und die Bloodborne Story hört sich so semi-glaubwürdig an. Bloodborne ist ja wohl zu deutlich von Souls inspiriert, wo soll da Sonys Leistung bei gewesen sein? From zu sagen, sie sollen das Spielprinzip im Gothic-Setting versuchen?
Seh da keinen Grund, Sony die Lorbeeren zu überreichen, auch wenn die Initiative von ihnen ausgegangen sein mag. In der Zeit hätte From auch ein eigenes Multi-Spiel entwickeln können, so ist es ja nicht. ^^
[/quote]Demon’s Souls wurde schon mit Sony Japan entwickelt, dass daraus Dark Souls wurde, liegt daran, dass Sony die Rechte innehat. Sony hat schon keinen geringen Anteil daran, dass es die Souls Spiele in ihrer heutigen Form so gibt. Dass From Bloodborne finanziell und personell während der Entwicklung von Dark Souls 2 alleine hätte stemmen können, bezweifel ich.
[quote=ChrisKong]
In der Zeit hätte From auch ein eigenes Multi-Spiel entwickeln können, so ist es ja nicht. ^^
[/quote]Was spielt das für eine Rolle, was theoretisch wäre. Es geht hier um die existierende IP Bloodborne. [quote=ChrisKong]
Und die Bloodborne Story hört sich so semi-glaubwürdig an.
[/quote]Klar, man kann alles in Zweifel ziehen. Hat der Mann dann eben gelogen, fertig. Zufrieden :)[quote=ChrisKong]
Bloodborne ist ja wohl zu deutlich von Souls inspiriert, wo soll da Sonys Leistung bei gewesen sein?
[/quote]Geht es jetzt um Innovation oder um die Marken im Besitz der Hersteller (was die eigentliche Ausgangsfrage war).Donkey Kong ist heruntergebrochen auf das Genre auch nur ein weiteres Jump and Run von Nintendo.[quote=ChrisKong]
wo soll da Sonys Leistung bei gewesen sein? From zu sagen, sie sollen das Spielprinzip im Gothic-Setting versuchen?
[/quote][quote=ChrisKong]
Seh da keinen Grund, Sony die Lorbeeren zu überreichen, auch wenn die Initiative von ihnen ausgegangen sein mag.
[/quote]Hm. Sony lässt weltweit Spiele von 1st und 2nd Party Studios entwickeln. Nintendo tut das auch.Budget, Marketing, technische Unterstützung (wie bei Bloodborne von mir erwähnt) und das Risiko trägt natürlich der Publisher. Bei The Order 1886 hat sich das Risiko für Sony nicht ausgezahlt, bei Bloodborne schon.Außerdem, wo ist das Problem, wenn der Hersteller am Ende mit dem Produkt Erfolg hat, die Lorbeeren einstreicht.Schreiber hier einer, dass die Sony Bosse das Spiel selbst programmiert haben, sich damit brüsten, was für fantastische Entwickler sie seien.Hier ging es wie gesagt um die Frage der meisten eigenen IPs. Du hast erst diese Brocken reingeworfen.
Man Ullus danke für deine Textwand die gar nichts mit dem Thema zu tun hat.Es ging um die Hardwarestärke von Nintendo. Und “”besser”” war der Game Cube nun mal von der Technik, um mehr ging es hier doch gar nicht. Ich kann doch nichts dafür wenn du nem simplen Thema nicht folgen kannst.
Genauso gut wäre auch The Order 1886 oder Ratchet & Clank keine Sony Eigengewächse, sind doch Ready at Dawn wie auch Insomniac Games ebenso unabhängige Studios wie From Software.Was es ja nicht besser macht. Und die Bloodborne Story hört sich so semi-glaubwürdig an. Bloodborne ist ja wohl zu deutlich von Souls inspiriert, wo soll da Sonys Leistung bei gewesen sein? From zu sagen, sie sollen das Spielprinzip im Gothic-Setting versuchen?Seh da keinen Grund, Sony die Lorbeeren zu überreichen, auch wenn die Initiative von ihnen ausgegangen sein mag. In der Zeit hätte From auch ein eigenes Multi-Spiel entwickeln können, so ist es ja nicht. ^^@UllusIst aber schon typisch, jemand redet von der Technik und du von was anderem. Glaube nicht, dass D00M nicht weiss, dass die PS2 die erfolgreichste stationäre Konsole gewesen ist. ^^
[quote=D00M82]
Natürlich war der Game Cube der PS2 haushoch überlegen. Und das nicht nur eventuell.
Wenn du schon bei Wiki guckst, dann hättest du dir die Specs ja mal durchlesen können.
Was jetzt die Verkaufzahlen darüber aussagen, erschließt sich mir mal nicht so ganz.
Ich fand den Game Cube von den Spielen her besser als die PS2.
Genau wie den Dreamcast.
[/quote]Wenn es um Sony geht, und egal,wer es ist, sich positiv darüber äußert, siehst du rot, wie immer, ich kann jedoch nix dafür, das du Sony nicht leiden kannst, das liegt an dir! ^^ Kann auch gut sein, das der Cube besser abschneidet, weil ja angeblich eine PS2 für dich nicht besser sein darf, weil Sony draufsteht ! :/Ich hab nicht die Spezifikationen gelesen, keine Zeit, daran hab ich nicht gedacht, interessiert mich auch nicht besonders. Ich hab über 100 Spiele genreübergreifend die genau meinen eigenen Nerv treffen für die PS2 und 8 für den Cube, zudem gibt es auf dem Cube wenn es hochkommt gerade mal fünf oder sechs Rpgs, das sagt doch schon alles in meinem Fall und Geschmack, oder ?Meine Bewertungkriterien ! Liste mit Highlights, gefällig, soviel gab es auf dem Cube nicht ? Verkaufszahlen zeigen die Beliebtheit des Systems, an der Verbreitheit kann man ableiten,das auch die Verkaufszahlen für Spiele deutlich über denen des Gamecubes lagen, und wenn Games auf der PS2 nicht beliebt oder gut gewesen wären, wären die Absatzzahlen des Systems auch deutlich geringer, und niemand hätte sowohl als auch bei Hard und Software zugegriffen, eines greift ins andere, jedes Rädchen, von mir aus auch. Die PS2 ist für mich um Längen besser und wird es nach eigenen Kriterien auch bleiben, weil dort und auf der PS One die Spiele kamen die ich selber von meiner eigenen Person und Einstellung haben wollte, wie auf PS3 und PS4 ! Wenn der Dreamcast qualitativ besser gewesen wäre von den Spielen als die PS2 die ein ausgewogeneres für jeden Geschmack Sortiment vorwies hätte er sich auch durchgesetzt, jedoch ohne Dritthersteller da Sega alles nahezu allen zu stemmen versuchte, war er leider zum Scheitern verurteilt. Ich mag den Dreamcast sehr, einer meiner Lieblinge, finde ihn deutlich besser als jedes Nintendogerät, außer den Super Nintendo, aber schwächer als die PS2, hier subjektiv betrachtet, wie bei dir !
Ich habe auch mal die Glaskugel geputzt. Nächstes Jahr kommt Fifa17, ein Infnity Ward CoD und ein neues Assassins Creed. Bei Ankündigung der Titel bitte meinem Namen als Vorabankündiger nennen. IMMER!
Natürlich war der Game Cube der PS2 haushoch überlegen. Und das nicht nur eventuell. Wenn du schon bei Wiki guckst, dann hättest du dir die Specs ja mal durchlesen können.Was jetzt die Verkaufzahlen darüber aussagen, erschließt sich mir mal nicht so ganz.Ich fand den Game Cube von den Spielen her besser als die PS2.Genau wie den Dreamcast.
[quote=link82]
@Doom82:
“”seit dem Gamecube””?
ich würde sagen seit der Wii, klar… aber der Gamecube war mal deutlich stärker als PS2 und Dreamcast und das hat man auch deutlich gesehen (an den Exclusives)
aber wie schon gesagt, mittlerweile wäre mir am liebsten sie würden für Playstation & Co entwickeln und damit die stärkste Hardware nutzen (können)
[/quote]Der Gamecube war stärker als die PS2, wo denn ? Von technischer oder qualitativer Seite, erstens eventuell, zweitens, eher nicht ! Ich hab mir gerade mal,die Verkaufszahlen auf der Wiki angeschaut, der Gamecube liegt bei knapp über 21, 72 Millionen weltweit, die PS2 liegt bei 157, 68 Million verkaufte Einheiten weltweit, ein Riesenunterschied, bedenke auch mal den Beliebtheitsgrad, deine Behauptung ist von daher nicht richtig, ehrlich, das ist jetzt Nintendo Wunschdenken pur ! Auch der Dreamcast ( immerhin 10,6 Millionen ) hatte richtig gute Exclusives, sollen wir wieder eine Liste reinsetzten ? 😉 Nintendo macht das seit dem Gameboy schon so, von ihrer Firmenphilosophie, das ihre Hardware immer technisch schwächer war als die Konkurrenz, der Gamegear war besser als der Gameboy, das Mastersystem war besser als das NES, qualitativ und spielspassmässig hatte da Nintendo die Nase vorn, mittlerweile ist das jedoch nicht mehr so, denn Zeiten ändern sich ! Es könnte von daher auch sehr gut sein, das der NX schwächer von technischer Seite als eine One oder PS4 werden kann, da Nintendo an dieser Spur in der Regel nix abändert. Natürlich wäre es mir lieber wenn meine persönlichen Lieblinge vorne liegen, würde, aber da müssen wir mal realistisch bleiben, so ehrlich muss auch ich sein. ^^
Faktisch ist Xenoblade schon ein Nintendo Gewächs. Zum einen gehörte meines Wissens Monolith zum Zeitpunkt der Entwicklung schon zu Nintendo und zum anderem hatten viele Nintendo Mannen ihre Finger mit in der Entwicklung welche den Kurs mit bestimmt haben.So gesehen wäre Kirby auch kein Nintendo Maskottchen, da damals von Hal erschaffen.
[quote=ChrisKong]
Bloodborne ist aber in dem Sinn kein Sony Eigengewächs, ebensowenig wie Xenoblade eins von Nintendo ist.
[/quote]Das hatte ich schon eimal geschrieben – Sony ging aufgrund der sehr guten Beziehung aus der Vergangenheit auf From Software mit der Idee zu, eine neue exklusive IP für die PS4 in Zusammenarbeit mit SCE Japan Studio zu entwickeln.Die Initiative ging von Sony aus, ohne die wäre Bloodborne nicht entwickelt worden. Diese IP gehört Sony.Sony hätte mit der Idee genauso gut ein rein internes Studio beauftragen können, was sie aber nicht taten, da sie mit From Software einen Experten in dem Bereich haben, der die Auftragsarbeit annahm.“”Usually, developers come to us with their ideas to start a new project. Bloodborne was a bit of a special case, as we had a strong desire to work with Miyazaki-san, we brought the idea to From Software.””Sony Japan Studio Head of External Development Masami YamamotoDas From Software hier nur die Rolle eines 2nd Party Studios einnimmt, welches in Zusammenarbeit die Entwicklung übernahm, ist nur eine Fußnote.Genauso gut wäre auch The Order 1886 oder Ratchet & Clank keine Sony Eigengewächse, sind doch Ready at Dawn wie auch Insomniac Games ebenso unabhängige Studios wie From Software.
Bloodborne ist aber in dem Sinn kein Sony Eigengewächs, ebensowenig wie Xenoblade eins von Nintendo ist. Sony selber hat da deutlich weniger zu bieten, wenn man es mal rein auf den Konzern selber bezieht. Gilt für MS ja eigentlich gleichermassen. Von daher ist die Eigenleistung von Nintendo klar besser in dem Bereich. Auch konnten die anderen bisher auch kaum sowas wie ein Maskottchen ala Mario und Sonic aufbauen, was nun schon in der 4. Gen bei Sony ja auch etwas Aussagekraft besitzt. Ist aber alles halb so tragisch, die Qualitäten von Nintendo, Sony und MS liegen halt in verschiedenen Kompetenzbereichen. Nintendo ist jetzt z.B. auch nicht die Plattform, die Online-Gaming erfunden oder mitgeprägt hat. Das Verdienst von Sony sehe ich primär darin, das Spieleangebot an sich auf ein neues Level gehoben zu haben, indem man die Konsole eben weg vom Kiddie- oder Spielzeugimage positioniert hat. War zwar schon bei Sega versucht worden, aber eher mit bescheidenem Erfolg. Oder anders formuliert, ohne Sony sähe die Spielelandschaft heute um einiges ärmer aus. Dafür sollte auch jeder nicht Sony-Zocker dankbar sein. (auch wenn das einigen schwer fällt ^^)
Nintendo hat schon nen sehr guten Exklusiv Katalog, wenn sie ihn denn mal benutzen würden.Ansonsten stimme ich tetsuo’s Beschreibung einer Nintendo Hardware vollkommen zu. So ne Kiste wäre bei mir blind gekauft.
@SxyxSMit Blick auf dieses Jahr hast du einen der Anwärter auf das beste Spiel des Jahres vergessen – Bloodborne.
Sollte er am Ende besser den Mund halten, bis überhaupt Klarheit herrscht, was NX sein wird?Das finde ich daraus den besten Satz.
Da gebe ich dir recht Pachti, aber seien wir mal ehrlich, das wussten wir hier, bereits schon bei der U.NX ohne power, wird Nintendos Friedhofsmauer (ausser Japan).
[quote=D00M82]
irgendwelche zig Jahre alten Gurken rauskramen
[/quote]Das wird wohl wieder was lostreten :pps: Haze ist eine Ubisoft IP
Ich glaub es geht um relevante Exklusives, die auch in der näheren Vergangenheit mal ein spendiert bekommen haben.Dazu sind die Nintendo exklusiven Marken einfach ne ganze andere Hausmarke.Du kannst doch nicht irgendwelche zig Jahre alten Gurken rauskramen und das dann als Argument gegen Marken wie Metroid und Co. stellen. ps: Du hast den Welthit “”Haze”” vergessen….