Patrice Désilets, kreativer Kopf hinter Prince of Persia: The Sands of Time und Ubisofts Triple-A-Flaggschiff Assassin’s Creed, verlässt das Studio in Montreal. Offiziell heißt es von Seiten des französischen Unternehmens, dass Désilets “seine Rolle im Projekt erfüllt und sich dazu entschieden habe, eine kreative Pause einzulegen. Der Kanadier wird somit nicht an der Entwicklung des im Herbst erscheinenden Assassin’s Creed-Ablegers Brotherhood beteiligt sein.
Gerüchten zu folge hat sich der Game-Designer mit Ubisoft über die Zukunft der Meuchelmörder-Saga verworfen. Parallelen zur Infininty-Ward-Misere sind offensichtlich. Ubisoft setzt zukünftig auf die “Verfranchisung von Assassin’s Creed, ähnlich wie Activision im Falle Call of Duty. Die Pläne möglichst schnell einen direkten Nachfolger von Assassin’s Creed 2 nachzuschieben, entsprechen wohl kaum Désilets Vorstellungen einer Fortführung der Reihe. Auch Produzentin Jade Raymond verlässt den Standort Montreal und übernimmt eine führende Rolle im neu gegründeten Ubisoft-Studio in Toronto.









Irgendwie erinnert mich das an Tomb Raider . Dort ging Toby Gard schon nach Teil 1 , worauf ebenfalls das große Ausschlachten der Serie begann . Jetzt wollen die Geldgeber hier vermutlich ebenfalls das Ausschlachten beginnen .
Sehr, sehr schade. Patrice ist ein prima Kerl. Ich hab zum Release vom ersten Assassins Creed mal lange und ausführlich mit ihm geredet und muss sagen, Leute mit seiner Einstellung könnte die Branche weit mehr gebrauchen. Wenn Ubisoft Assassins Creed nach Activision-Manier ausschlachten will, dann kann ich gut nachvollziehen, dass er geht. Nur zu dumm, dass der Serie so ein wichtiger Mann verloren geht….
*grübel* für Jahrgang 1975 sieht Jade auf dem Foto noch recht frisch aus 😉 .
Ich finde es auch schade das man nach dem wirklich guten 2 Teil jetzt zur Totalausschlachtung übergeht.
mir doch sche*ssegal 😀 hauptsache jade raymond bleibt 🙂 verdammt sieht sie gut aus *-*