Wie siliconera berichtet, will Sony eine Technik schützen lassen, die in Verbindung mit der Playstation 3 verschiedene Emotionen des Spielers analysieren und auf das Spielgeschehen übertragen soll. Lachen, Interesse, Wut, Trauer und – für manchen Titel sicherlich ganz praktisch – Langweile soll das System erkennen. Ähnliches hatte auch Microsoft auf der E3 mit Milo und Natal vorgestellt, wie Sonys Konzept jedoch funktionieren soll, bleibt unklar: Passt die PS3 womöglich Variablen wie Gegneranzahl oder Schwierigkeitsgrad dynamisch an die Empfindungen des Spielers an? Soweit bislang bekannt, bezieht die Konsole ihre erforderlichen Daten zur Emotionserkennung aus mehreren Quellen. Sowohl über Mikrophon als auch via Kamera soll beispielsweise Lachen registriert werden. Dabei könnte auch eine Software zum Einsatz kommen, die für Sonys Cyber Shot W 120 entwickelt wurde und dort bereits Lächeln identifizieren kann. Auch typische Körperbewegungen scheint das geplante System auszuwerten. Wer während einer Sequenz nicht auf den Bildschirm sieht oder drauf los plaudert, dürfte demnach als gelangweilt eingestuft werden.
Was haltet Ihr von diesem Konzept? Welche Spiele könnten auf welche Weise profitieren? Und welche Probleme könnten entstehen? Diskutiert mit!









Also mit dem Punkt “”Spiele können keine erkennbaren Emotionen erzeugen”” bin ich nicht zufrieden. Man muss sich doch nur mal die ganzen Am0kläufe der letzten Jahre vor Augen halte. Oder sind Viedeospiele letzendlich doch nicht dafür alleinverantwortlich?Sorry für diesen schlechten Scherz. Am0kläufe sind nicht zum lachen.
Es wird hier glaub zum Teil vergessen, dass Sony sich nur eine Technik zur Stimmungserkennung sichern lassen will.Nein, nicht mal das. Es wird nur gesagt, dass gesagt wird, dass Sony sich sowas sichern lassen will!^^Und ob das noch zu PS3 Zeiten realisiert wird, steht auch in den Sternen.90% des Textes sind Vermutungen(grob geschätzt).Also nicht gleich wieder die Kontra-Sony-Stimmung hier auspacken;).Aber wie beschrieben, kann ich’s mir auch noch nicht gescheit vorstellen. Was will ein Spiel denn tun, wenn man sich langweilt? Mehr Gegner reinschicken? Bei weitem keine Garant gegen Langeweile.Sollen die Daten an den Hersteller geschickt werden, damit man uns in noch mehr Statistisken packen kann?Also in nem “”normalen”” Spiel seh ich für so eine Idee noch keinen Platz.
Für richtige Spiele kann ich mir so etwas nur schwer vorstellen. Das hört sich sogar fast nach einem Sony-Gegenspieler für Milo an.
Ich stimme da kalas zu – wofür eine technik, die emotionen beim spieler erkennen soll, wenn doch die videospiele noch gar nicht wirklich in der lage sind, besondere emotionen hervorzurufen?
hätten die sich eigentlich kein besseres bild für ne lachnummer in dem tv ausdenken können??!?!??! ROFL
Ganz ehrlich: Diese Technik ist doch (noch) völliger Quatsch.Imo sind Videospiele (noch) gar nicht in der Lage wirklich messbare Emotionen hervor zu rufen. Bei welchem Spiel habe ich wirklich mal lauthals lachen müssen? Bei welchem Spiel habe ich zum letzen Mal so eine Angst gehabt, dass es eine Kamera wirklich messen konnte? Von einem Mikrophon will ich erst gar nicht reden. Natürlich ist es zu begrüßen, dass alle 3 Hersteller das Spielen an sich intensiver machen wollen. Aber die oben beschriebene Idee kann ich mir nur schwer vorstellen, zumindest mit der momentanen Technik. Das sieht mir doch eher wie ein Sony Schnellschuss in Richtung Natal aus.