Auch diesen Monat wurden die NPD-Zahlen veröffentlicht (nachzulesen etwa bei VG247), die ein sehr guter Indikator für den Konsolenkampf in den USA sind. Demnach bot sich auch im Oktober das gewohnte Bild und es hatte die PS4 im zehnten Monat in Folge die Nase vorne. Durch die temporäre US-Preissenkung der Xbox One, welche vom 2. November bis 3. Januar gilt, dürfte sich das Kräfteverhältnis im November jedoch ändern.
Insgesamt zog das Hardwaregeschäft laut NPD im Jahresvergleich um 186 Prozent an. Vergleicht man die Zahlen mit dem identischen Lebenszeitraum von PS3 und Xbox 360, liegen deren Nachfolger um etwa 70 Prozent vorne. Insgesamt wird also ein rascherer Generationswechsel als damals vollzogen, was sich bereits im Sommer andeutete.
Von Nintendo gab es keine neuen Hardwarezahlen, was kein gutes Zeichen ist. Es wurde lediglich vage erwähnt, dass die Wii-U-Absatzzahlen im Jahresvergleich um 47 Prozent zulegten und die Software gar um 84 Prozent anzog.
Immerhin wurde an der Nintendo-Front in Bezug auf konkrete Zahlen gesagt, dass von Super Smash Bros. 3DS 1,2 Millionen Einheiten abgesetzt wurden. Damit ist der Prügler im illustren Kreis von zehn 3DS-Titeln, welche die Millionenmarke knacken konnten. Die anderen sind übrigens Mario Kart 7, Super Mario 3D Land, New Super Mario Bros. 2, Pokémon X, Pokémon Y, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Luigis Mansion: Dark Moon, Animal Crossing: New Leaf und The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.
Auf die gesamte Industrie gesehen, legte die Hardware im Jahresvergleich um 59 Prozent zu und Zubehör immerhin um 22 Prozent, während Software um 28 Prozent nachgab. Insgesamt wurden zwar weniger Toptitel veröffentlicht und potenzielle Verkaufsschlager wie Sunset Overdrive, The Evil Within, Borderlands: The Pre-Sequel, Driveclub, Alien Isolation, Super Smash Bros. 3DS, Bayonetta 2 oder Lords of the Fallen erschienen meist eher gegen Monatsende.
Insgesamt sehen die Software-Top-Ten so aus (wobei hier, wie immer, nur der physische Handel berücksichtigt wurde):
- NBA 2K15 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC)
- Super Smash Bros. 3DS (3DS)
- The Evil Within (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC)
- Borderlands: The Pre-Sequel (Xbox 360, PS3, PC)
- Destiny (Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3)
- Skylanders Trap Team (Xbox 360, Wii, Wii U, PS3, Xbox One, PS4, 3DS, Mobile)
- FIFA 15 (PS4, Xbox 360, PS3, Xbox One, Wii, Vita, 3DS)
- Madden NFL 15 (Xbox 360, PS4, PS3, Xbox One)
- Middle Earth: Shadow of Mordor (PS4, Xbox One, PC)
- Minecraft (Xbox 360, PS3, PS4)
Sunset Overdrive würde eigentlich den neunten Rang belegen, wenn für besagte Charts nicht alle Plattformen simpel addiert werden würden. Zudem ist The Evil Within die bis dato kommerziell erfolgreichste neue Horrormarke, zumindest auf den ersten Monat ihrer Existenz bezogen.









fände ein tomb raider mit mirrors edge steuerung interessant. nur in third person halt. das klettern und springen sollte komplex und gefährlich sein. dann könnten die auch die kämpfe wieder deutlich zurückfahren
[quote=Spacemoonkey]
hm wenn ich das jetzt so lese habt ihr recht 🙂
naja an mir kanns zum glück nicht liegen. ich kaufe nur jedes dritte cod aber jeden einzelnen vanquish teil 🙂
aber jetzt mal im ernst. der Kong ist schuld. er kauft alle aaa serien auf einmal komplett. uncharted 1-3, ass ass 1-23 usw 🙂
[/quote]Du, da muss ich dich enttäuschen. Ich hab nur einen Uncharted Teil gekauft. Die anderen beiden sind vom Bruder.Ass Creed hab ich nur einmal gekauft in der Heritage Collection, glaube nicht, dass die soviel Gewinn an mir gemacht haben. ^^Aber ich hab auch genug Kohle für Nischenspiele rausgehauen wie Vanquish, Bayo, Ico/Shadow of the Klos, und div. Wii Spiele wie Fragile Dreams, Conduit 1 und 2, Red Steel 1 und 2, Okami usw. Aber Fifa hab ich keins. Mein letztes Fussballspiel, dass ich gekauft habe war International Superstar Soccer auf dem SNES. CoD und Battlefield hab ich auch kein einziges gekauft. Glaub du bist vermutlich sogar mehr Mainstream als ich. XDDDDAber zu deiner Ehrerrettung möchte ich noch was anfügen. Die Idee, dass auf einem System mehr Konkurrenz herrschen könnte innerhalb, das ist schon richtig.Uncharted bedient sich darüber hinaus doch auch bei Tomb Raider. Gerade wenn man die Trilogie gespielt hat, merkt man das, war übrigens auch dieses Jahr. Die Shootouts waren sehr viel weniger, aber mMn to much in Legends und Underworld. Die AC Macher sollten sich mal sowas annehmen, die Passagen in den Spielen mit den Kletterparts hatten wirklich gutes TR Feeling.
Manche sollten echt mal die Kirche im Dorf lassen. Die beiden Kisten sind jetzt grad mal knapp ein Jahr aufm Markt. Das die PS grad in den USA die Nase vorn hat, liegt wohl immer noch an den sehr eigenwilligen Startankündigungen. Spätestens in 1-2 Jahren werden beide ungefähr gleich auf sein. Wir sollten doch alle hoffen, dass es 2 starke Marken am Markt gibt (die WiiU sehe ich nur noch als Nischenprodukt und nicht als “”Konkurrenz””), damit sich beide gegenseitig pushen.Was war den zu Zeiten, als das/der/die Dreamcast (leider) Sega den finalen Genickstoss gab, das N64 technisch eh nicht mithalten konnte und die PS2, bis zum Start von XBox und Gamecube allein da stand. Absolute Tristesse. Das waren auch die 2 Jahre in den ich nicht mehr gezockt hab. Ne Playstation kam mir damals schon nicht ins Haus.
hm wenn ich das jetzt so lese habt ihr recht :)naja an mir kanns zum glück nicht liegen. ich kaufe nur jedes dritte cod aber jeden einzelnen vanquish teil :)aber jetzt mal im ernst. der Kong ist schuld. er kauft alle aaa serien auf einmal komplett. uncharted 1-3, ass ass 1-23 usw 🙂
God of War kam so spät auf die PS2, dass Klone erst auf den Folgesystemen zu finden waren. Allerdings ist God of War letzten Endes auch nur ein Hack & Slay wie es sie vorher schon gab.Kopiert wurde reichlich. Man denke mal an die schiere Menge an Stealthgames damals, von denen manch eines heute kaum noch bekannt ist.An der PS2 selbst sieht man auch, dass bereits zu schwache Konkurrenz nicht gut ist. Teure, mäßig leistungsfähige HW.Auch ist sowas wie jeder hat seinen SciFi Shooter nicht neu. In der PS1/Saturn Generation waren das die Arcaderacer, 3DBeat em Ups und dergleichen.Das große Problem heute liegt wohl vor allem in den hochpolierten AAA Games mit Riesenbudgets usw. aber auch an all den Spielern, die vorzugsweise jedes Jahr ihr Ass Creed of Duty World Cup 2014 kaufen und sonst sehr zurückhaltend sind.
Man darf auch nicht die Gängelung der Spieleentwickler vergessen in Zeiten der Dominanz von Sony oder Nintendo.Z.B. 2D Spiele waren zu PS1/PS2 Zeiten nicht gern gesehen und Sony(USA)hat gern mal ein Nein eingelegt.Das ging sogar soweit,daß Firmen schließen mußten weil ihnen fast fertig lokalisierte Spiele verweigert wurden(Working Designs).Dann wäre noch das Beispiel Innovation.Während der Dreamcast ein Feuerwerk nach dem anderen abbrannte und man online spielte,hat jeder nur die PS2 gekauft.Und die war eine Enttäuschung.Gute Spiele oder Online kam erst viel später.Und waren es auch sehr die Dritthersteller,die die Konsole zum Erfolg verholfen haben.Ein Schuß der bei der PS3 wohlverdient nach hinten losging.Marktdominanz ist das Schlechteste was passieren kann.
vielleicht ist es garnicht so schlecht dass die keine nachfolger bekommen haben. auf ps360 haben wir ja zu viele nachfolger.auf der ps2 sieht es zumindest in sachen klone nicht so schlimm aus. vielleicht deswegen weil es als entwickler zb riskanter war sich an einem god of war klon zu versuchen wenn man nur die konsole zur verfügung hat auf der es schon 2 god of war teile gibtmit den alten tomb raider spielen hatten und haben die uncharted spiele nichts gemein. die farbe des spiels und die zwischensequenzen interessieren hier nicht. es ist was ganz anderes. das neue tomb raider ist allerdings schon ein uncharted klon und ganz sicher auch ein uncharted ersatz für ms
Die PS2 war nicht schlecht für PS2 Kunden. ^^Obwohl der Cube und die XBox technisch mehr auf dem Kasten hatten. Aber weil der Cube so gefloppt ist und damit auch die meisten Spiele der Thirds, kamen wir wohl nicht mehr in den Genuss von aufgepeppten Versionen von Resi 2 und Co.Eternal Darkness wird auch keinen Nachfolger kriegen, Star Wars Rogue ist auch in der Versenkung verschwunden. Gibt noch einen Haufen mehr solcher Kollateral-Schäden. Marktdominanz ist einfach Gift für die Branche. Ein ausgeglichenes Kräfteverhältnis besser. Und um nochmals auf dein Uncharted Beispiel einzubashen, nachdem deiner Meinung nach Uncharted ein Gears Klon werden sollte, also ein direkter Konkurrent zu einem Exklusv, wurde es danach zu einem Tomb Raider Klon, einem Konkurrent zu einem Multiplattform Spiel. Noch mainstreamiger und konformer gehts wohl kaum. Wenn die Entwicklung so weiter ginge, spielen wir bald alle Arkhams Creed Zelda – Drakes Mainstream Failure. ^^
ja das stimmt aber ich denke schon dass killzone für sony das sein soll was halo für ms ist. die große exklusive sci fi shooter marke.bei der sache mit dem monopol bin ich mir halt nicht mehr so sicher. finde die ps2 war nicht schlecht für die kunden.vielleicht muss es auch ein hybrid sein. also erst 2 jahre kampf auf augenhöhe um den motor richtig anzuschmeißen und dann dominanz oder so
Halo und Killzone spielen sich bspw. grundlegend unterschiedlich. Der uniforme Markt liegt zu einem Großteil an Kunden und den großen Publishern.Mit einer Plattform ohne Konkurrenz seh ich auch absolut nicht, dass das besser würde.Allerdings denke ich sehr wohl, dass ein HW Monopol richtig schädlich für Kunden wäre.
nein. ich sage doch nur dass sie versuchen sich etwas von reinen geballer wegzubewegen und dass u1 noch als eine art gears ersatz geplant war. danach haben sie sich davon wegbewegt. ich rede nicht von großen veränderungen oder revolutionen. finds eigentlich ganz gut verständlich was ich geschrieben habe. kriegs jetzt auch nicht besser hin. lies mal langsamer und häng dich nicht an einzelnen ausdrücken auf.häng dich nicht auf :)hab dein leben gerettet 🙂
Die Unterschiede sind marginal und kaum nennenswert. Von Entwicklung kann in dem Sinn keine Rede sein. Und darum gings ja.
hätte ich gesagt dass u2 und 3 viele rätsel haben dann wäre es quatsch gewesen. und all das was du da aufzählst ändert nichts daran dass u1 den größten anteil an trockenen arenakämpfen mit einem haufen gegnerwellen hat. ob der typ die selbe frisur, ak und freundin hat ist völlig egal. farbe der gegner ist auch egalblau
Nein, absolut nicht. Rätsel hat es in allen Uncharted Spielen nur sporadisch. Schlicht und ergreifend quatsch.Darum könnte ich jetzt auch von keinem sagen, welcher mir am besten gefallen hat, waren alle gleich gut. In jedem gabs irgend ein Vehikel, dass man in der Vertikale hochklettern musste, Zug, Schiff, etc. Gegen Ende kamen immer Gegner hinzu, die übernatürliche Fähigkeiten hatten, Zombies, Yetimenschen, Beam-Heinis mit Feuerköpfen. Fahrzeuglevel, wo man das Vehikel wechseln musste. Level wo man mit 2 oder 3 NPCs unterwegs war. Level in denen man vor Helikoptern und dergleichen fliehen musste, welche man am Ende mit einem Raketenwerfer erledigen konnte. Meist kommt man in ein Gebiet mit Kisten und weiss genau was passieren wird. Dann kommen meistens zwei Gegnerwellen. Drakes Wege trennen sich dann plötzlich wieder von den anderen NPCs. Es gibt immer einen Einbruch, bei dem natürlich einiges schief geht. Und das ist jetzt nur, was mir so spontan in den Sinn kommt. Wenn ich von einer Reihe behaupten kann, dass sich die Teile untereinander kaum entwickelt haben, dann ist es diese. Sogar die Waffen sind praktisch 1:1 die gleichen. Der Vorteil dabei ist, wenn man einen mag, mag man alle. Mag man einen nicht, dann auch die anderen nicht. Die Spiele gehören zu den Must Haves der PS3, gut Last of Us fand ich noch eine ganze Ecke besser. Aber ein Spielrelevanter Unterschied war beim besten Willen nicht auszumachen. Und ich hab die Spiele alle dieses Jahr gespielt gehabt. ^^
auf uncharted.u1 bietet weniger rätsel und dafür mehr, längere, härtere und trockenere shootouts in relativ ebenen arenen. vertikalität in den kämpfen, rätsel und ruhige momente nehmen zum dritten teil hin zu.
aber gerade u1 ist irgendwie schon ein gears ersatz in grün. die entwickler haben glücklicherweise andere stärken entdeckt und den nachfolgern einen anderen schwerpunkt verpasst. das grundgerüst denke ich ist aber sehr an gears orientiertBezieht sich das jetzt auf Gears oder Uncharted? Ich hab alle 3 Uncharted Teile vor kurzem durchgespielt und der Schwerpunkt blieb immer gleich, die variierenden Elemente auch. Da kriegt man im Wesentlichen 3 mal ein genau gleich aufgebautes Spiel, dass sich in Setting und Story unterscheidet, das wars dann aber auch schon.
Denke auch, dass nur der Geldbeutel entscheidet. Deshalb sind eben CoD und Fifa leider Gottes das, was immer gemacht wird. Bzw eigentlich zurecht, weil es eben den Geschmack am ehesten zu treffen scheint. Dark Souls etwa ist ja auch ein Hammerspiel, trifft aber nicht jedermanns Geschmack, hat nicht so viel Werbeetat und wird daher auch nie so beliebt werden wie erstgenannte.Und mal ehrlich, wir paar Hansel könnten niemals gegen die Mainstreamkaufkraft ankommen. Jedes Kind wird viel eher die Spiele geschenkt bekommen, die man ständig in der Werbung sieht oder die alle anderen auch haben.
also ob nun sony oder ms verschwindet war jetzt nicht der punkt. nur dass einer der beiden verschwindet. und die lösung ist auch nicht kein cod kaufen sondern mehr variation bei den aaa titeln. ich kaufe übrigens genug nicht cods.ja killzone ist kein halo aber als eine art ersatz ist es schon irgendwie geplant und einer der beiden wäre wenn auf der selben konsole erschienen jetzt sicherlich weniger erfolgreich und hätte wahrscheinlich weniger nachfolger. ohne gears würde sich uncharted bestimmt auch etwas anders spielen. vielleicht besser vielleicht schlechter. aber gerade u1 ist irgendwie schon ein gears ersatz in grün. die entwickler haben glücklicherweise andere stärken entdeckt und den nachfolgern einen anderen schwerpunkt verpasst. das grundgerüst denke ich ist aber sehr an gears orientiertich will damit übrigens nicht sagen dass dominanz auf jeden fall die lösung wäre. das sagt nur mein gefühl und die ps2. bei der ps2 bin ich jetzt auch kein nostalgiedödel. ich hatte nie eine. aber wenn ich jetzt so schaue was es da an spielen gab bin ich beeindruckt. hab das ding damals richtig gehasst weil es meinen dreamcast und gamecube getötet hat 🙂
Denke selbst wenn das unwahrscheinliche eintreffen solle und MS vom Spielesektor Abschied nimmt, kommt ganz bestimmt nur ein neuer Konkurrent. Denke das Google und Apple nur darauf warten und auch Amazon sonst ihrer Box nicht die Games bzw Konsole entzogen hätte, ganz zu schweigen von der Steambox die dann ja neue Kunden die sonst Konsolen doof finden zum kauf überreden wollen. Nicht zu vergessen gibt es dann trotzdem noch Nintendo und somit müsstest du dann immer noch auf Zelda und Co verzichten. Killzone ist kein Halo, Resistance kein Gears of War. Finde X-Box und Playstation alles andere als ähnlich. Wenn dann sind es eher die Titel die sowieso Multiplattform sind, die sich gegenseitig kopieren.Interessant wäre der Gedanke dennoch, nur frage ich mich, ob Microsoft die grade von den Konsolenspielern eins auf die Fresse bekommen haben, ihre Titel dann wirklich für PS4 raushauen würden, oder ihre exklusiven Games dann wie früher auf den PC raushauen und es dann Halo für PC gibt. Würde von der E-Sports Szene gut passen, ein weiteren Titel auf PC zu haben, vielleicht würde man dann das Game auch an die Hardware des PC anpassen und Konsole im Ego Shooter Gerne wieder abhängen. Gäbe es dann plötzlich 80 Millionen PC Gamer mehr, oder doch nur 40 oder 20 Millionen ?. Würde es dem PC wieder zu alten Zeiten verhelfen ?. Würden andere Entwickler dann nachmachen was Microsoft dann so mutig versuchen würde. Sicher ist, wenn dann das Geld stimmen würde und damit die Verkäufe, dann eindeutig ja.
Ich seh den Zusammenhang mit totaler Marktdominanz nicht so wirklich. Nintendo ist Loser und die passen sich ja null dem Rest an. Wenn du Vielfalt willst, dann hau deine Kohle für die speziellen Games raus und lass CoD und Co. links liegen, das ist das Signal, an dem die Entwickler sich orientieren.
ich rede nicht nur von der ps1. die ps2 hat sehr viel mehr vielfalt und abgefahrenes zeug als die ps3. alles in 3d.das neue tomb raider wäre vielleicht viel weniger unchartedlike wenn es die xbox360 zielgruppe nicht gäbe. so konnten sie sehr gut einplanen dass zumindest die xbox360 besitzer nicht auf das spiel verzichten weil sie uncharted besitzen
Ach, das ist jetzt aber eine Fehlannahme. Dadurch, dass sich die Spiele eben nur grafisch weiter entwickelt haben, die Spielprinzipien seit dem Umstieg auf 3D nicht, kommt dir das halt so vor, als gäbe es auf PS360 weniger Vielfalt, was sicher nicht stimmt.
ich bin mir nicht mehr sicher was für mich als ps4 besitzer besser wäre. erst dachte ich dass ein konkurrenzkampf zwischen konsolen gut für die qualität wäre aber mittlerweile denke ich dass das nur dazu führt dass auf beiden konsolen sehr ähnliche spiele erscheinen nur damit die sagen können seht her wir haben sowas in besser. ich will aber nicht ständig sowas in besser. will was ganz anderes gutes. darum will ich jetzt auch wenn es arschig klingt dass sony die xbox one vernichtet. denke dann wird der konkurrenzkampf intern bei den ps4 spielen weitergehen wo das kopieren schneller nach hinten losgehen würde und die entwickler somit wieder mehr versuchen würden sich mit ihren produkten von den anderen abzusetzen.wenn ich mir zb die ps1 und ps2 spiele ansehe dann sehe ich große vielfalt. und diese konsolen waren die klaren gewinner
Wenn Sony jetzt nicht zu viel verkackt, was ich nicht glaube, und MS nicht die Mega-Knaller-Games rausbringt, die man unbedingt haben muss und/oder die Games-Industrie mit etwas versorgt, was die Welt noch nicht gesehen hat, wird Sony sicherlich als Sieger hervorgehen. Das hoffe ich auf jeden Fall.
Immerhin wurde an der Nintendo-Front in Bezug auf konkrete Zahlen gesagt, dass von Super Smash Bros. 3DS 1,2 Millionen Einheiten abgesetzt wurden. Damit ist der Prügler im illustren Kreis von zehn 3DS-Titeln, welche die Millionenmarke knacken konnten. Die anderen sind übrigens Mario Kart 7, Super Mario 3D Land, New Super Mario Bros. 2, Pokémon X, Pokémon Y, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Luigi’s Mansion: Dark Moon, Animal Crossing: New Leaf und The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.Ausnahmslos alles Nintendospiele auf dem 3DS.