PlayStation 4 Neo – Präsentation in New York bestätigt

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Jetzt wird es wirklich konkret: Gestern hat Sony an amerikanische Medien obigen Einladungen zu einem “PlayStation Meeting” am 7. September um 21 Uhr unserer Zeit in New York verschickt – also die Veranstaltung, zu der Anfang der Woche schon die Gerüchteküche brodelte.

Was genau bei dem Meeting gezeigt wird, wurde noch nicht gesagt – aber alles andere als die PlayStation 4 Neo (oder wie sie am Ende tatsächlich heißen wird) wäre schon eine faustdicke Überraschung.

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D00M82
13. August 2016 18:56

Ich kaufe mir keine Slim. Aber selbst niemand aus meinem Freundeskreis der Hardcore Boxler kauft sich eine Slim. Aber wozu auch? Die Slim ist für Neukunden gedacht.Ich fänd ein Zyklus von 4 Jahren eigentlich ganz gut.Von mir aus sollen sie halt die Bedienoberfläche immer gleich lassen.

ChrisKong
13. August 2016 15:34

Die Frage ist wie kurz. Manche schreien alle 2 Jahre, andere sagen 4-5, wiederum andere 7-10. Ich bin da ehrlich etwas unschlüssig. Ich kann mir ohne Probleme alle 2 Jahre ne neue Konsole leisten. Aber irgendwann gewöhnt man sich eben auch an ein Gerät und da alle 2 Jahre ein Neues, nein Danke. Ich hab mein Handy auch schon 4-5 Jahre. Denke das ist in etwa auch der Zeitraum, die eine Konsole schaffen sollte, plus 2 Jahre einfach noch weiter parallel am Markt zur nächsten Gen. Holst du dir jetzt eigentlich ne Slim?Ich weiss noch nicht, ob ich meine One verschenken soll und stattdessen ne Slim holen soll.

D00M82
13. August 2016 15:16

Gut dann hab ich dich teilweise falsch verstanden.Und auf ein zu krasses Wettrüsten habe ich auch keine Lust. Die Gerüchte, dass Sony schon eine Neo2 zusammenbaut, finde ich auch primär deshalb ungünstig, weil MS dann vielleicht auch wieder nachzieht.Kurze Zyklen sind okay für mich, aber die sollten es eben auch nicht übertreiben.

ChrisKong
13. August 2016 14:56

Kong du verzettelst dich wieder in Dramatik und Schwarzmalerei. Dazu sind deine Argumente und Beweise ziemlich plump. Es gibt ziemlich viele Spiele, wo der Nachfolger auf PSONE besser als die Vorgänger sind. Nein, 4 – 5 Beispiele wurden aufgezählt, das nenn ich nicht viel. Aber nu, was nicht ist, kann noch werden. Du spielst aber ja wenig selber, sondern liest meistens Tests oder vertraust auf Postings von anderen Drama-Usern. Hmm, letztes Jahr lag ich eigentlich ziemlich im guten Durchschnitt, was die Zahl der durchgezockten Spiele anging. Klar vertrau ich hier auch den Leuten, haben viele mehrjährige Erfahrung damit. Wichtig ist, wie die Kritik formuliert ist und obs mich überhaupt tangiert. Solchen Ulluschen Kram wie, ich kritisier Spiel X mal dafür, dass es kein RPG ist, bezieh ich da kaum mit ein. ^^ Oder der Sprung von PS2 auf PS3. Was machte da jetzt God of War und GT so anders? War die PS3 Generation dann auch einfach unerheblich?Aktuell stagniert es halt etwas mit der Entwicklung, oder meinste nicht? Warum waren soviele von der One enttäuscht? Hatte das nicht vor allem damit zu tun, dass die 360 einfach verdammt gut war und lediglich punktuell hätte verbessert werden müssen? Stattdessen streicht man Features, verschlimmbessert das Dashboard, usw. Ist doch logisch, dass der Kunde weitere Perfektion erwartet und nicht quasi Start wieder bei Null. Unterdessen hat man vieles wieder nachgereicht, was ja genau meine Aussage belegt. Kommen wir zurück zum Kern meiner Aussage, wonach das Wettrüsten halt einfach keine besseren Spiele mit sich bringt. Und um das nochmals deutsch und deutlich zu sagen, klar müssen die Nachfolgekonsolen technisch besser sein, alles runder laufen. Aber ich seh nicht ein, dass wenn jetzt MS vorlegt, Sony nachzieht, MS abermals was anpasst. Den Sprung von Scorpio Version 1 zu Version 2, ist Verschwendung von Zeit und Geld. Ein Effort sollte bei den Spielen stattfinden. Damit soll begeistert werden, oder nicht? Wenn die Technik gut ist, nehm ich das gerne mit, aber das ist doch eigentlich die Grundvoraussetzung, wenn man sich ein aktuelles Gerät holt. Darum ist auch dein Einwand interessant. Das SNES und später N64 haben neue Spielerlebnisse erst ermöglicht, die so vorher nicht machbar gewesen wären. Denke das ist sicher nochmals ne andere Hausnr. als der Sprung von 360 zu One. Weil es aber technisch bedingt keinen so grossen Sprung mehr geben wird, sollte mMn eben das Spielerlebnis im Vordergrund stehen. Ich war auch von Uncharted 4 nicht restlos begeistert, weil man dort nämlich genau auch zuerst die Technik in den Vordergrund zu Lasten des Gameplays schob. Keine gute Entwicklung mMn. Ich hoffe mal, dass das für dich nachvollziehbarer ist. Hat mit Schwarzmalerei nichts zu tun, da es nur die aktuelle Situation umreisst und kein Bild der Zukunft zeichnet. Dass ich Optimist bin, erkennt man doch schon daran, dass ich in gutem Glauben ne U, ne One und ne PS4 gekauft habe. ^^

D00M82
13. August 2016 12:19

Kong du verzettelst dich wieder in Dramatik und Schwarzmalerei. Dazu sind deine Argumente und Beweise ziemlich plump. Es gibt ziemlich viele Spiele, wo der Nachfolger auf PSONE besser als die Vorgänger sind. Du spielst aber ja wenig selber, sondern liest meistens Tests oder vertraust auf Postings von anderen Drama-Usern. Selbst wenn mal ein Vorgänger “”besser”” dasteht als der Nachfolger, hat das auch nicht zwangsläufig mit der Generation zu tun. Manche Spiele setzen einfach Maßstäbe und sind Klassiker.Witcher 3 ist besser als Witcher 2Batman Arkham Knight ist aber auch schlechter als Arkham Asylum – Das ist Arkham City aber auch gewesen. Und das kam ebenfalls für die 360.Oder der Sprung von PS2 auf PS3. Was machte da jetzt God of War und GT so anders? War die PS3 Generation dann auch einfach unerheblich?Es gibt aber auch einfach super viele Spiele, die auf der neuen Generation ihre Vorgänger übertrumpfen.Natürlich gibt es eben auch Spiele, die nicht an den Vorgänger kommen. Das gibt es aber seit dem NES.

ChrisKong
13. August 2016 1:48

Z.B. Horizon 2, Forza 6, Witcher 3, Fallout 4.Horizon 2 hab ich selber genannt, Fallout 4 hat gespaltene Reaktionen gehabt, bleibt unterm Strich nach bald 3 Jahren nicht wirklich viel. Weil eben die Hardware nicht mehr auf dem Zahnfleisch geht (Far Cry 4) oder auch einfach weil die Spielmechanik um bessere KI und Physik erweitert wurde.Bessere KI, hahaha, der war gut. Nachdem du selber immer wieder und unentwegt von der KI in Fear schwärmst und die KI im neuen Halo von den Teamkameraden als Mist erachtest. Nochmal, das eine ist Theorie, das andere Praxis, der Kunde hat real keinen Mehrwert. Auch ein Fallout 4 macht vieles dank Technik besser als früher.Sieht im Vergleich zu anderen Sachen auf PS360 aber trotzdem mehr als bescheiden aus, von daher nur gültig, wenn der Massstab ein ohnehin nicht technisch überragender Vorgänger ist. Auf der anderen Seite haben alle Cross Gen Titel auch von der besseren Technik profitiert.Oder man könnte sagen, dass man die Last Gen Ports auch einfach hingeschludert hat. Man vergleiche mal mit TR der PS360 welche grafisch absolut top ist, im Gegensatz zu Spielen, bei denen beide Versionen gleichzeitig oder zeitnah erschienen. Schludrigkeit auf der einen Seite, ist nicht Leistung auf der anderen.Das aktuelle Technikwettrüsten kann man entsprechend letztlich auch hier einsortieren. Mehr Grafikleistung und (geringfügig) mehr CPU Leistung, das zielt klar darauf ab dass ein ‘etwas’ hübscheres/höher auflösendes Spiel ggf. ein wenig runder läuft.Nein, nicht unbedingt. Denn wir reden hier vom Technikwettrüsten, also ein Upgrade eines Upgrades. Nehmen wir mal an die Specs für Scorpio wären fix, Neo übertrumpft das, MS zieht nach und liefert abermals besseres. Glaubst, dass der Unterschied vom ersten zum zweiten Schritt, beim Überbieten, sich wirklich beim Endkunden bemerkbar macht? Glaub ich zumindest nicht. Selbstredend sollten Ports für die technisch stärkeren Konsolen besser laufen. Darum gehts hier aber letztlich nicht. Die Hardware wird schon gar nicht erst gross ausgereizt und bei dem Modell, wo alle 2 Jahre ne leistungsfähigere Version in den Läden steht, wird das noch weniger der Fall sein. MS setzt mit der Wettrüsterei sowieso aufs falsche Pferd und vernachlässigt die Software. Nintendo indes gelingt das Kunststück, beides zur gleichen Zeit mit Nichtachtung zu strafen. ^^

ghostdog83
12. August 2016 19:47

Anspruchslos könnte man auch gegen genügsam tauschen. 🙂

captain carot
12. August 2016 19:36

Die anspruchslosen Konsumenten sind da. Und auch schlicht die Mehrheit. Warum wohl sind Bild, Sun und Co. global so erfolgreich?CoD und Assassins Creed leben von den Konsumenten. GTA letztlich auch. FIFA und Madden erst recht.Die spannende Frage ist, war das früher immer so viel anders? Wenn man sich viele alte Spielereihen wie eben Mega Man anguckt nicht wirklich.[quote]Beleg du mal, dass es anders ist und Spiele von PS4 One gegenüber den Vorgängerkonsolen spürbaren Mehrwert haben.[/quote]Z.B. Horizon 2, Forza 6, Witcher 3, Fallout 4.Man könnte hier auch argumentieren dass 2D Spiele seit SNES/Saturn höchstens bei der Auflösung zugelegt haben und deswegen alles weitere eigentlich überflüssig war.[quote]Eben und wo genau profitiert der Spieler da jetzt von Mehrleistung?[/quote]Weil eben die Hardware nicht mehr auf dem Zahnfleisch geht (Far Cry 4) oder auch einfach weil die Spielmechanik um bessere KI und Physik erweitert wurde.[quote]Bis auf vielleicht zwei Ausnahmen, die mir in den Sinn kommen, Bloodborne und Forza Horizon 2, kam doch kein Nachfolger Spiel raus, das seine Vorgänger übertrumpfen konnte. [/quote]Again, Witcher 3. Auch ein Fallout 4 macht vieles dank Technik besser als früher. Oder Forza 6…Mehr Power ermöglicht eben neues. Kompexeres NPC Verhalten, Softbody Physik usw. Die Technik kann aber auch nur Mittel zum Zweck sein.Auf der anderen Seite haben alle Cross Gen Titel auch von der besseren Technik profitiert.Das aktuelle Technikwettrüsten kann man entsprechend letztlich auch hier einsortieren. Mehr Grafikleistung und (geringfügig) mehr CPU Leistung, das zielt klar darauf ab dass ein ‘etwas’ hübscheres/höher auflösendes Spiel ggf. ein wenig runder läuft.

ChrisKong
12. August 2016 11:09

Mal abgesehen von obligatorischen aber von Leuten wie dir nie nachgewiesenen Behauptungen zur Leistungsnutzung, die ich einfach mal völlig unkommentiert lasse.Ich denk pragmatisch und unterm Strich seh ich mit der Next Gen nicht den in Aussicht gestellten Zugewinn, das ist alles. Beleg du mal, dass es anders ist und Spiele von PS4 One gegenüber den Vorgängerkonsolen spürbaren Mehrwert haben.Kleinster gemeinsamer Nenner’: Ist wirtschaftlich nunmal sinnvoll wenn Software für unterschiedlich starke Hardware entwickelt wird. I.d.R. findet man deswegen am ehesten, aber eben nicht nur, Unterschiede in der Grafik.Eben und wo genau profitiert der Spieler da jetzt von Mehrleistung?Mal abgesehen davon dass ich nicht überall 60fps brauch, stört mich z.B. bei Witcher null nur 30 Bilder zu haben. Ein Großteil Spieler bekommt schlicht genau das was er verlangt.Der Spieler kriegt genau das, was die Branche meint zu wissen, was der Spieler braucht. Darum dürfen wir demnächst auch Perlen wie Metroid Federation Shice und andere Sachen kaufen. Die Branche züchtet sich doch die Sorte anspruchsloser Konsumenten doch selbst. Indem man schrittweise die Qualität zurückfährt, fällts halt nicht so extrem auf, wenn man nur hinblinzelt. Ist doch bei Filmen das gleiche. Dort wird auch mittlerweile jeder Brunz als Event oder intelligentes Kino mit Anspruch verwertet. Bis auf vielleicht zwei Ausnahmen, die mir in den Sinn kommen, Bloodborne und Forza Horizon 2, kam doch kein Nachfolger Spiel raus, das seine Vorgänger übertrumpfen konnte. Jetzt erklär mir nochmal, was das Technikwettrüsten unterm Strich für einen Mehrwert hat. Würde man das wirklich für sinnvolle Verbesserungen nutzen, dann würd ich dir zustimmen. Ist bei Konsolenspielen aber aktuell eher wenig bis gar nicht der Fall. Darum ist diese ganze oh hat mehr Power Diskussion fürn Arsch.

Flammuss
12. August 2016 11:04

@carotIch verstehe Dich nicht! Warum musst Du jeden anderen Gedankenansatz, außer deinem eigenen sofort mit aller Gewalt niedermachen?Auch Du hast z.B. den Tegra für die NX nicht kommen sehen und wohl jeden niedergemacht der damit um die Ecke gekommen wär

captain carot
12. August 2016 10:26

Mal abgesehen von obligatorischen aber von Leuten wie dir nie nachgewiesenen Behauptungen zur Leistungsnutzung, die ich einfach mal völlig unkommentiert lasse.Unfertige Spiele: Bezogen auf vorgeschobene Auslieferung und dann fertig patchen ist das zwar teils richtig. Andererseits haben alte Spiele auch oft massig Bugs, obwohl sie weeesentlich simpler waren. Teils mehr als heute.Allerdings wird eben heutzutage um jeden Furz ein Riesen Aufheben gemacht.’Kleinster gemeinsamer Nenner’: Ist wirtschaftlich nunmal sinnvoll wenn Software für unterschiedlich starke Hardware entwickelt wird. I.d.R. findet man deswegen am ehesten, aber eben nicht nur, Unterschiede in der Grafik. Gibt aber auch Entwickler die die Mehrleistung anders nutzen, etwa deutlich verbesserte Physik.30fps/60fps: Sorry, sieht man doch schon hier. Egal ob User oder Wertungen. Die besten Grafikwertungen bekommen 30fps Titel. Drive Club, Uncharted 4…Nutzer kritisieren teils bei 60fps auch Mangel an Eyecandy. Hatten wir u.a. bei Halo 5. Genau so wurde aber im Netz das Wetter von Forza 6 mit dem von Drive Club verglichen.Mal abgesehen davon dass ich nicht überall 60fps brauch, stört mich z.B. bei Witcher null nur 30 Bilder zu haben. Ein Großteil Spieler bekommt schlicht genau das was er verlangt.

ChrisKong
12. August 2016 9:49

Meinst du die kitzeln da überhaupt das Maximum der Leistung raus? Wohl in den wenigsten Fällen. Glaub da wirds keinen Unterschied spielen, ob 10 oder 12 Teraflops.Der Punkt bleibt trotzdem der, dass sich viele Entwickler das kaum leisten werden, weil eben auch nicht nötig. Wie an anderer Stelle schon, mit 20% Aufwand für 80% Leistung ehe es in 80% Aufwand für die restlichen 20% Leistung ausartet. Warum wohl gibts immer mehr unfertige Sachen? Bleibt dabei, Technikwettrüsten bringt dem Spieler im Endeffekt nicht viel. Das ist wie der Provider, der mehr von mir verlangt, weil er jetzt ne schnellere Leitung am Start hat. Dumm nur, dass ich das Mehr an Leistung weder gefordert habe noch wirklich nutzen kann. Nehmen wir als Beispiel Ubi, die haben doch auch zuletzt einfach auf den kleineren gemeinsamen Nenner die Leistung runtergeregelt. Da wirkt es aus meiner Sicht irgendwie naiv, den Kniefall vor Scorpio und Neo zu proben. Wäre schön, wenn konstante 60fps mal ein fixer Standardwert wären und das der ausgehende Punkt für neue Spielewelten ist.

captain carot
12. August 2016 9:03

Nein. Hardware limitiert klar. Grafisch oder spielmechanisch. Uncharted macht sehr viel grafisch richtig. Durch die Linearität ist auch viel drin. Trotzdem merkt man stellenweise die Grenzen der Hardware.Die Physik vom neuen Zelda wirkt stellenweise sehr antiquiert, auch wenn’s viel Physik ist kennt man längst besseres.Neue Hardware ermöglicht auch grundlegend neues wie softbody physics. Verbesserte KI. Oder eben die beste Mimik aller Zeiten. Das Problem ist eigentlich nur dass das alles nicht mehr so revolutionär ist wie wir alten Säcke gewohnt waren.

ChrisKong
12. August 2016 8:45

Das Technikwettrüsten ist nur ne Investition ins eigene Prestige und hat mal so wenig bis gar nichts mit der tatsächlichen Leistung zu tun, die wir dann am Bildschirm sehen. Das ist dann eher ne Frage von Budget und Programmierleistung.

captain carot
12. August 2016 3:24

[quote=Flammuss]

Wer sagt denn das es unbedingt bei AMD bleiben muss? Vielleicht werkeln in NeoPio ja auch die neuen NVIDIA Mobile Chips. Die sollen fast Desktopleistung erreichen (1070/1080), NVIDIA soll sie ja auf der Gamescom vorstellen. Eine Anpassung der Spiele von AMD auf NVIDIA oder umgedreht ist nun wirklich kein Problem.
Die Polaris 10 von AMD können da nicht mithalten.

[/quote]Ganz einfach. Im Prinzip könnte man wohl auf eine Nvidia GPU wechseln. MS könnte das sogar ‘problemlos’ und Sony vermutlich auch. Nur spricht absolut gar nichts dafür. Denn Nvidia hat genau das nicht, was AMD hat, eine All In One Lösung.Auch sonst hat NV nur einen echten Vorteil. Abwärme weil Leistungsaufnahme etwas geringer. Die 1060 bringt minimal weniger frames per buck aktuell, so wie es ausschaut scheint das auch im Einkauf/der Fabrik zu gelten und nicht nur beim Endkunden. Aka. auch bei MSony Stückzahlen.Was NV eben trotzdem nicht hat sind Mainboard (Controller vor allem), CPU…AMD ist im Performancesektor aktuell der einzige, der hier eine x86 Lösung hat. Intel könnte ggf. eine anbieten. Nvidia hat keine x86 Lizenz, keine APU’s und keinen feuchten Furz. Wohlauch deswegen sind für Nvidia ARM Lösungen wie Tegra so interessant. Dort ist die Konkurrenz allerdings auchviel größer.Allgemein, wer auf Leistung schielt, dem sollte auch klar sein dass hier nicht ‘nur’ (hust) Kosten reinspielen sondern auch banale DInge wie die Konsolengröße.Bei der PS4 haben wir das bekannte Problem von nicht so laut aber eben lauter als die Konkurenz bis saulaut. Die Fat One zumindest war dagegen, nun ja, ziemlich fett. Ich mag sie trotzdem. ^^Will ich üppig Leistung haben muss die auch vorne reingesteckt werden (Strom) und kommt bei Mikroprozessoren fast komplett als Wärme raus (super Elektroheizung halt).So eine supertolle Highend Konsole wird also was? Teuer (in der Herstellung), groß und potenziell laut(er).Sofern man nicht auf auch wieder teure und empfindliche Kühltechnik setzt. Und nein, Wasserkühler brauchen auch Lüfter wenn sie keine sehr großen Radiatoren haben.Kurzum, eigentlich ein Haufen dummer Ideen die fast keiner braucht und falls doch kauft derjenige sich letztlich ohnehin einen PC.Konsolen sollen primär Convinience bieten. Das hieße aber vor allem bei grundlegenden DIngen des OS nachlegen.Interessiert MSony das Technikgewichse überhaupt? Potenziell nur bedingt. PS4One zeigen eigentlich vom Start weg, wie ähnlich die KOnzepte sind. Mal ehrlich, ursprünglich sollte sogar die PS4 mit Kamera starten, offizielle Aussage. Gott sei Dank hat Sony sich anders entschieden.Dass die PS4 ‘nennenswert stärker’ bei der Grafik ist, was eigentlich oft nur beim direkten A/B Vergleich auffällt war je nach Standpunkt einfach Glück oder Pech. Die Frage ist, wie viel Einfluss das gegenüber anderen Punkten beim Markterfolg hatte.Lohnt es da für Sony, wieder einen draufzusetzen, für MS dann, wieder zu kontern…?Fanwunschdenken mal komplett bei Seite. Die Wahrscheinlichkeit ist gegeben, dass sich für die Scorneo Versionen der Spieß umdreht. Marginal bessere Fassung für Xbots. Vermutlich trotzdem mit Leadplattform PS4 Standard. Wenn man bedenkt wie es für Sony bei der PS1 und vor allem der PS2 aussah, irgendwie kein Grund zum Fürchten.

SxyxS
11. August 2016 20:31

[quote=D00M82]

Die Frage ist halt nur: Wie stark wollen die beiden ihre Kiste subventionieren?

[/quote]Die Frage reduziert sich darauf wie stark MS seine Konsole subventionieren will.Sony kann sich das nicht leisten.(vielleicht nen zwanni pro konsole)MS hingegen schon.Die nächste Frage ist die wieviel % überhaupt End nächsten Jahres ein 4k tv haben werdenum den Leistungsvorteil der Scorpio überhaupt sehen zu können-das könnte entscheidend sein.

SxyxS
11. August 2016 20:26

[quote=Flammuss]

Wer sagt denn das es unbedingt bei AMD bleiben muss? Vielleicht werkeln in NeoPio ja auch die neuen NVIDIA Mobile Chips. Die sollen fast Desktopleistung erreichen (1070/1080), NVIDIA soll sie ja auf der Gamescom vorstellen. Eine Anpassung der Spiele von AMD auf NVIDIA oder umgedreht ist nun wirklich kein Problem.
Die Polaris 10 von AMD können da nicht mithalten.

[/quote]Halte ich für ausgeschlossen,auf Grund von kompatibilitätsgründen.Wenn man AMD treu bleibt hat man ein bereits existierendes Ökosystem-wenn man zu nvidia wechselt muss alles bei 0 beginnen.Das kostet sehr viel Zeit u Geld.

Flammuss
11. August 2016 16:23

Wer sagt denn das es unbedingt bei AMD bleiben muss? Vielleicht werkeln in NeoPio ja auch die neuen NVIDIA Mobile Chips. Die sollen fast Desktopleistung erreichen (1070/1080), NVIDIA soll sie ja auf der Gamescom vorstellen. Eine Anpassung der Spiele von AMD auf NVIDIA oder umgedreht ist nun wirklich kein Problem.Die Polaris 10 von AMD können da nicht mithalten.

D00M82
11. August 2016 16:22

Die Frage ist halt nur: Wie stark wollen die beiden ihre Kiste subventionieren?

captain carot
11. August 2016 16:12

Alle Schwarzweiß und übrigens Slimneo Maler sollten sich mal klar machen dass Sony und MS nur mit Wasser kochen.Die maximal machbare Leistung wie auch die minimal (sinnvoll)e Größe werden durch die existierende Technik (von AMD) bestimmt.

BoC-Dread-King
11. August 2016 13:18

Da bin ich ja mega gespannt drauf, ich würde sagen das wird Slim/NEO in einem und das alte Modell läuft nurnoch aus. Das wäre natürlich mega und wurde die PS4 noch mehr verbreiten.

Cold Seavers
11. August 2016 13:07

[quote=SxyxS]

Cold Seavers schrieb:

greenwade schrieb:

wäre lustig wenn die neo deutlich stärker werden würde als scorpio. 🙂

Ms kann in Ruhe die Pk von Sony abwarten und nachbessern sofern die Produktion noch nicht angelaufen ist.

Für Microsoft sollte es mit einem Jahr mehr Zeit problemlos machbar sein eine Konsole mit 50% mehr power zum ähnlichen Preis zu releasen.

Für Sony wäre es klüger einen auf Nintendo zu machen die Specs nicht öffentlich zu kommunizieren bzw zu untertreiben damit MS nicht noch einen draufpackt.

[/quote] ich hoffe es kommt so , denn so kommt ein spannender Winter auf uns zu

SxyxS
11. August 2016 12:45

[quote=Cold Seavers]

greenwade schrieb:

wäre lustig wenn die neo deutlich stärker werden würde als scorpio. 🙂

Ms kann in Ruhe die Pk von Sony abwarten und nachbessern sofern die Produktion noch nicht angelaufen ist.

[/quote] Für Microsoft sollte es mit einem Jahr mehr Zeit problemlos machbar sein eine Konsole mit 50% mehr power zum ähnlichen Preis zu releasen.Für Sony wäre es klüger einen auf Nintendo zu machen die Specs nicht öffentlich zu kommunizieren bzw zu untertreiben damit MS nicht noch einen draufpackt.

SxyxS
11. August 2016 12:40

[quote=Flammuss]

Ziep schrieb:

Es wird auf jeden Fall wie immer fantastisch. Selbst wenn da einer einfach nur ins Mikro rülpst, gibt’s Applaus und Standing Ovations.

Aber nur von dem gekauften Publikum!


Danke für den Tipp mit dem Schnitzel! Ich hatte heute morgen auf dem Weg zur Arbeit schon viel Spaß mit einem Rudel wilder Hunde und ein gratis Fitnessprogramm.
Und die Liebe die mir fehlt, kann mir hier keiner geben! Das kann nur Sony in Form einer richtig richtig tollen PS4 Neo!
Und für alles andere hab ich ja meine Freundin 😉

[/quote]Freut mich dass mein tipps so nützlich waren,und merke:Wenn du eine hilfende Hand suchst,du findest sie am Ende deines Unterarms.

SonicFanNerd
11. August 2016 12:34

@ZiepSo wie sich das zur Zeit darstellt steuern wir aber heftig auf diesen Eisberg zu. Daran habe ich keinen Zweifel.Der Erfolg oder Misserfolg von diesem “”Trend”” wird die weiteren Konsolengenerationen maßgeblich beeinflussen.Sofern Konsolengaming in Zuku

Ziep
11. August 2016 12:16

Oder aber die Produktion ist schon angelaufen und man bringt nach einem halben Jahr scorpio 2.0 mit 20 teraflops raus. Es könnte in Zukunft ein tolles Karussell werden. Oder die Spirale der Hölle.

Cold Seavers
11. August 2016 12:10

[quote=greenwade]

wäre lustig wenn die neo deutlich stärker werden würde als scorpio. 🙂

[/quote]Ms kann in Ruhe die Pk von Sony abwarten und nachbessern sofern die Produktion noch nicht angelaufen ist.

AkiraTheMessiah
11. August 2016 11:53

Danach sieht es nicht aus … Ausser die Daten, die man im Netz findet sind weit weg von der Wirklichkeit und Sony baut eine Mega-Sony-Konsole, die am Ende 999€ kostet. 😉 😀

greenwade
11. August 2016 11:41

wäre lustig wenn die neo deutlich stärker werden würde als scorpio. 🙂

Gannicus jr
11. August 2016 11:13

Was auch immer es sein wird mehr als 08/15 kommt bei Sony nicht mehr raus,werden bestimmt halt nur WiiVR sorry PSVR Müllgames und die PSNeo gezeigt.