Die seit Freitag für Beta-Testes verfügbare neue PlayStation-4-Firmware V4.50 (mehr dazu hier) hat neben den angekündigten Inhalten wie z.B. Unterstützung von externen Festplatten auch noch eine weitere Funktion, die still und heimlich in den optionen versteckt wurde: Auf Pro-Geräten lässt sich dort nämlich ein “Boost-Modus” (siehe Bild oben) aktivieren.
Dieser gibt für ältere PS4-Spiele, die noch keinen expliziten Pro-Patch spendiert bekommen haben, zusätzliche Rechenleistung frei – dadurch laufen sie zwar nicht schneller, aber dafür können z.B. Tearing-Probleme gelindert und einbrechende Bildraten stabilisiert werden.
Zahlreiche User haben schon allerhand Spiele ausprobiert, von denen viele tatsächlich sichtbare Verbesserungen zeigen, eine kompakte Liste gibt es z.B. bei Reddit. Als besonders markantes Paradebeispiel wird etwa Just Cause 3 genannt, das auf “alten” PS4-Geräten häufig massiv ins Stocken kommt und mittels Boost-Modus bei den erhofften 30 fps landet.









und noch ein Beispiel Video gefunden. Diesmal ist es besser visualisiert mit FPS anzeigenLink: [url=https://www.youtube.com/watch?v=ftBB3ffc5A8]Link[/url]
Das enttschädigt nicht für die Schlamperei, die Sony/From bei Bloodborne betrieben haben: Desastöses Frame-Pacing, und dass bei einem reaktionsschnellen Hardcore Game.Da hätte ich mir einen Pro Patch mit 60fps oder wenigstens stabilen 30fps gewünscht.
[quote=Hitokiri]
Gute Frage, gibt es überhaupt eine technische Einschränkung, oder ist es alleine die Produktpolitik von Sony die dies verhindert?
[/quote]PS3 “”Monster”” CPU mit 7 Siegeln z.b. PS1 und PS2 sollte auf der PS4 gehen, weil es gibt sie als Emulatoren für PCs. Aber PS3 ist wegen ihrer PowerPC CPU sehr schwer oder mit der Power unterm Arsch der PS4 zur Zeit, schwer realisierbarEigentlich sollte der PSN Stream dienst diese Lücke füllen.. Aber nun ja. Daraus sind ja die HD Remasters geboren. Und Xbox One muss auch per “”hand”” einige Xbox360 Spiele anpassen
[quote=greenwade]
wenn sie PS1, PS2 und PS3 disks aus allen regionen abspielt, kauf sogar ich sie! 😀
[/quote]Gute Frage, gibt es überhaupt eine technische Einschränkung, oder ist es alleine die Produktpolitik von Sony die dies verhindert?
wenn sie PS1, PS2 und PS3 disks aus allen regionen abspielt, kauf sogar ich sie! 😀
wenn sie PS1, PS2 und PS3 disks aus allen regionen abspielt, kauf sogar ich sie! 😀
Wenn die Maschine jetzt noch PS3 Spiele lernt ist sie gekauft, aber daran glaub’ ich ehrlich gesagt nicht.
Ich schulterklopfe mich mal selbst, dass ich mir eine Pro und keine Slim geholt habe 🙂
Finde ich gut!Eine Pro wird es auf jeden Fall werden, wenn Horizon Zero Dawn und Mass Effect Andromeda gut werden :)Die normale PS4 hat imo noch ihre Daseinsberechtigung, wenn man als “”Casual”” trotzdem die neuen Games zocken will. Kann aber sein, dass es für Nicht-Pro in Zukunft nur lieblose, ruckelnde Versionen gibt, die den Spielspaß trüben :
Erst mal ein fettes Bundle rausbringen, dann weitersehen. Ich persönlich glaube nicht, dass alle Entwickler die Games immer optimieren. Da wird der Aufschrei dann in Kauf genommen und Sony wird sich zurücklehnen und sagen, sie haben doch gesagt, dass sie sich das “”wünschen””. Boost find ich gut, muss mal ein paar Videos reinziehen, ob das taugt.
gute idee, aber ich muss auch “”anmerken””, das sich nun die Entwickler (noch) nicht auf diesen Boost Modus ausruhen sollten um ihre Spiele “”flüssig”” auf der PS4 laufen zu lassen, indem man eine Pro kaufen muss. Es soll schon weiterhin versucht werden der PS4 keine “”schrott optimierte”” Spiele anzudrehen.Noch sind die PS4 Konsolen stark. Aber es ist natürlich ein anreiz eine Pro zu besitzen. In etwa wie 286 vs 386 (krasses beispiel ich weiss)
Love it! Weiter so Sony!
@lofwyrDas War auch mein Gedanke
Perfekt für Sammler. Damit kann man unoptimierte Grütze wie The Evil Within auch ohne Day-One-Patch flüssig spielen.
Dann bin ich mal gespannt was die Scorpio aus ihrer Leistung macht.
Grummel….so langsam wird die Pro doch interessant
[quote=greenwade]
das ist genau die funktion die ich von der PS4 Pro (und Scorpio) erwarte! supergut! 😀
[/quote]Word !!!
das ist genau die funktion die ich von der PS4 Pro (und Scorpio) erwarte! supergut! 😀
mittels Boost-Modus bei den erhofften 30 fps landet.Erhofft waren eher 60fps. 🙂 Aber die Hersteller haben mir den Titel fast gänzlich vergällt. Sind die Ladezeiten da immer noch so schlimm?
Schon mal nicht nicht schlecht. Aber Sony sollte das auch so machen, dass man die native Auflösung selber hochschrauben kann in diversen Stufen, z.B. 1080p, 1440p und natürlich 2160p (4k).
vllt endlich ne abschaffung der megaladezeit für die witcher 3. würde mich freuen, nehm es aber auch so hin wie es momentan läuft.
Diesen Boost-Modus hätte ich mir zu PS3-Zeiten gewünscht. Da wäre mir manch “”unexpected behaviour”” bestimmt erspart geblieben. Für viele steht dann jetzt eben noch “”unexpected Geldausgeben”” an, denn Sony und die sprießenden Net-Facts werden zweifellos dafür sorgen, dass Nutzer der Ur-PS4 sich wie richtig arme Willis vorkommen, wenn sie nicht zur Pro wechseln.
Lächerlich…könnte…Mahlzeit! ? Entweder oder?Einbildung ist da auch ne Bildung..Still und heimlich..ne extra news .Ich wäre mal zufrieden über reale Fakten Der Konjunktiv missfällt mir..
Supergut! Dürfte damit das bisher beste Update für die PS4 sein.
Ich habe ein beispiel video gefunden: [url=https://youtu.be/goU2HHfHLxc?t=78]hier[/url] Aber ich kann kaum ein unterschied erkennen, nur das am Anfang die leichten rukeler weg sind. Ab 1:30 scheint es wohl der Boost Mode aktiv zu seinedit: Ein anderes Video verlinkt wo man es besser sehen kann