Viele vorfreudige Zocker haben sich bereits Sonys PlayStation VR-Brille vorbestellt und können kaum auf die Veröffentlichung am 13. Oktober warten.
PlayStation Deutschland-Chef Uwe Bassendowski hat nun weitere Informationen zum Bestand der Brillen in Deutschland mitgeteilt. Auch wenn keine exakte Zahl genannt wird, so meint er, dass es zum deutschen Launch zu einer Bestandszahl im fünfstelligen Bereich kommt.
PlayStation VR wird am 13. Oktober 2016 zu einem Preis von 399,- Euro erscheinen.









[quote=Nightrain]
@Seska1973 & Flammuss:
Das mit dem Piloten überreiß ich irgendwie nicht oder wir reden aneinander vorbei. Ich gehe davon aus, dass der Couch-Zocker sich auch entsprechend mit dem Rücken anlehnt, um möglichst bequem zu sitzen/zocken. Daher gehe ich davon aus, dass Headtracking nur bei entsprechenen Spielen, bei denen auch die Spielfigur sitzt sinnvoll nutzbar ist. Wobei da eine Flugsimulation eine Möglichkeit davon wäre.
Um eine Drehung der Spielfigur über die Kamera hinzubekommen, obwohl der Spieler sitzt, könnte man das ja über die Bewegung koppeln. Sprich wenn der Spieler den Kopf real um 90° wendet, dann sind es ingame 180°. Stelle ich mir eher unschön vor. Das meinte ich mit Motion Sickness.
[/quote]Keine sorge, das geht momentan nur mit der Vive. Den alle anderen würde in einem Kabelsalat enden um deinem Hals oder schlimmeres. Obwohl selbst bei der Vive du aufpassen musst das du nicht über das Kabel stolperst. Volle 360grad würde ich nur empfehlen, wenn das kabel verschwindet und sie irgendwie die Datenrate über WLan und so erreichen.. Da ist der Kern, und ausserdem A) einen Akku der nicht so schnell schlapp macht B) Nicht zu schwer ist (Kopfschmerzen) C) Lebensdauer und erst dann WLan und coBestes Beispiel wie ich mir das bildlich vorstelle: Wie in World of tank die “”Panzerjäger”” (nicht im Zoom modus), kommt man mit der Maus an den rand, dreht sich halt der Panzer weiter
@Seska1973 & Flammuss:Das mit dem Piloten überreiß ich irgendwie nicht oder wir reden aneinander vorbei. Ich gehe davon aus, dass der Couch-Zocker sich auch entsprechend mit dem Rücken anlehnt, um möglichst bequem zu sitzen/zocken. Daher gehe ich davon au
[quote=Nightrain]
@Seska1973:
Drehen kann man seinen Körper jedoch nur, wenn man nicht auf einer starren Fläche hockt. Wie ca. 90% aller Zocker, die auf einer Couch sitzen.
[/quote]Ein Pilot ist auch in seinem Sitz festgeschnallt und kann sich nicht um 360° drehen und trotzdem fliegen ganz viele von den Kisten.Und wie gesagt, man kann es wirklich nicht mit dem 3D Hype vergleichen. Man ist wirklich mitten in der Welt. Zugegeben, nur wenn man seinen Hintern von der ach so bequemen Couch hoch bekommt.Schon alleine beim Bogenschießen aus dem Steam Lab ist es eine ganz andere Erfahrung. Ich lehne mich ganz instinktiv nach vorne um über die Mauer nach unten schießen zu können, oder drehe mich mit dem Körper nach rechts oder links wenn von da Barbarengebrüll ertönt. Ich gehe auch ein paar Schritte zurück wenn der Boden unter mit wegbricht!Aber dazu muss man erst mal vom Sofa hochkommen! Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die Rift im Moment ohne die Bewegungscontroller einen wirklichen Mehrwert bietet. Die Bewegung im Raum gehört hier einfach dazu. Ist sonst ein bisschen wie Rock Band ohne Ton spielen…
Mm. wie haben den die Piloten die Kotz tüten in ihren alten Flugzeugen versteckt. Nun ja, ich bin da wohl nicht so der Profi
@Seska1973:Drehen kann man seinen Körper jedoch nur, wenn man nicht auf einer starren Fläche hockt. Wie ca. 90% aller Zocker, die auf einer Couch sitzen.Bewegungen zu “”überziehen””, also 120° auf 360 würde ich mal mit für Motion Sickness verantwortlich ma
[quote=Nightrain]2. So lange man noch auf seinem Arsch hockt, ist das – abgesehen von Spielen, in denen man ingame tatsächlich sitzt* – doch noch auch nichts Halbes und nichts Ganzes. Den kopf kann ich nur bis zu einer bestimmten Position drehen, dann muss ich die 180°-Wende eh mittels Kontroller machen. Gleiches gilt für sämtliche Bewegungen. Entweder erfolgt das über ein Gamepad oder über andere Hilfsmittel- vielleicht reaktiviert ja jemand den Powerglove? 😉
Trotzdem fehlt in jedem Fall das Feedback. Dinge haben kein Gewicht und bieten keinen Wiederstand, wenn man sie anfasst und benutzt. Trefferfeedback ist auch nicht vorhanden.
Und selbst, wenn das alles mal da sein sollte UND man ausreichend Platz dafür in seinen vier Wänden hat … Hand aufs Herz, wer schafft das ausdauertechnisch? Jeder, der schon mal real im Ring / auf der Matte gestanden hat oder mal beim Sparring in irgendeiner Form mitgemacht hat, der weiß, wie sehr das an die Materie geht. 😉
*oder vielleicht gibts ja bald eine Flut von Rollstuhlsimulationen … eigentlich ein ziemlich cooles Szenario für ein Horror-/Gruselspiel, da man so gewisse interaktive Enschränkungen wenigstens sinnvoll erklären kann.
[/quote]Zur Kopfbewegung von 120Grad und Spiel 360Grad viewman kann den Kopf ja nicht um 360 Grad auf dem hals drehen, es sei den man ist nen Zombie 🙂 Aber wie hat die Natur das Problem gelöst?Wenn du sehen willst was hinter dir ist, was machst du instinktiv?Wenn man also links und rechts oder sogar oben und unten an das “”maximum”” kommt, dann dreht man seinen Körper, oder in diesen fall einfach die “”Welt”” um den SpielerJa das feedback ist noch nicht da. Wir haben leider noch kein Holodeck 🙂 Aber man könnte ja z.b. Drohnen fernsteuern, wie z.b. heute Flugdrohnen. Probiert einfach mal aus ob man ein “”Mecha”” per “”remote control”” fernsteuern kann. Z.b. Macross serie einen “”WLan”” Prototyp stuern auf gefährliche missionen oder auf weit entfernten Planeten und so weiter. Man braucht Visionen und mut um den Weg zu gehen. Es sagte keiner das der Weg einfach seiFord hat ja auch nicht von heute auf morgen den Ford T zum Massenphänomen gemacht
Wart mal ab der Sony VR Rollstuhl kommt auch noch und ich Wette Kaoru wird Day One Käufer ^^
Bin da auf Stiflas Seite und halte das Ganze VR-Zeug ebenfalls für ein nettes neues Gimmik, das bald wieder in der Versenkung verschwindet – zumindest beim Privatanwender. Ich würds aber eher mit Bewegungssteuerung vergleichen. Bei der Wii sind noch alle drauf abgegangen, bei Kinnect wars dann schon wieder verhaltener und So-Nies Leuchtdildo-Wii-Mote-Immitat wollte glaube eh keiner mehr. ;)Aber mal in Ernst: Klar ist das jetzt erstmal etwas Neues, aber ich seh noch nicht ganz, dass sich gerade für lange Spielesitzungen durchsetzt. Zum einen bringt es nur wirklich Vorteile, wenn man auf der Egoperspektive zockt, zum anderen schwitzen mir schon unter normalen Kopfhöhrern schnell die Ohnen. So eine Brille für ne länge Zocksession, wie bei Skyrim z.B., stell ich mir eher lästig vor. Dann das Geraffel, wenn man mal aufs Klo muss … oder im Vorfeld etwas trinken will.Dann steht und fällt natürlich alles mit den Spielen. Hier auch zwei Probleme:1. Ich vermute fast – wie auch einige andere hier -, dass viele Games einfach zu sehr auf gimikhafte Aktionen setzen. Bei 3D-Filmen gibt es mindestens eine Pflichtszene, in der einem etwas entgegenfliegt. Nach dem wie vielten Jump-Scare bleibt Resi7 dann noch spannend?2. So lange man noch auf seinem Arsch hockt, ist das – abgesehen von Spielen, in denen man ingame tatsächlich sitzt* – doch noch auch nichts Halbes und nichts Ganzes. Den kopf kann ich nur bis zu einer bestimmten Position drehen, dann muss ich die 180°-Wende eh mittels Kontroller machen. Gleiches gilt für sämtliche Bewegungen. Entweder erfolgt das über ein Gamepad oder über andere Hilfsmittel- vielleicht reaktiviert ja jemand den Powerglove? ;)Trotzdem fehlt in jedem Fall das Feedback. Dinge haben kein Gewicht und bieten keinen Wiederstand, wenn man sie anfasst und benutzt. Trefferfeedback ist auch nicht vorhanden.Und selbst, wenn das alles mal da sein sollte UND man ausreichend Platz dafür in seinen vier Wänden hat … Hand aufs Herz, wer schafft das ausdauertechnisch? Jeder, der schon mal real im Ring / auf der Matte gestanden hat oder mal beim Sparring in irgendeiner Form mitgemacht hat, der weiß, wie sehr das an die Materie geht. ;)*oder vielleicht gibts ja bald eine Flut von Rollstuhlsimulationen … eigentlich ein ziemlich cooles Szenario für ein Horror-/Gruselspiel, da man so gewisse interaktive Enschränkungen wenigstens sinnvoll erklären kann.
[quote=greenwade]
@vr brille
kann man mit den dingern eigentlich auch ganz normal fernsehen?
[/quote]So halb. Mit der Vive kann man sich den Desktop auf einer riesigen Leinwand anzeigen lassen und dann alle Apps, Spiele, Browser darüber ansehen. Sinn macht das aber nicht, da es ja keinen 3D Effekt hat und die Auflösung viel geringer ist als auf einem Fernseher. Und nach dem Bier kann man auch nicht so gut greifen 😉
[quote=Hitokiri]…Ich für meinen Teil finde Downloadspiele doof, bzw. würde nie nur auf einen Streaming Dienst vertrauen. Wie jemand schrieb, als Ergänzung, insbesondere, wenn alle Titel auch physisch weiterhin erscheinen ist es ok, aber eben nix für mich. Ich will meine Sammlung sehen und berühren und kontrollieren können.[/quote]in zeiten von dlc, gigantschen day on patches und updates ist dieser zug definitiv schon abgefahren. wenn man sich mit xbone oder ps4 ne physische spielesammlung anlegt, hat man zwar die kompletten packungen, aber nur die halben spiele im regal stehen. man muss schon beide augen zu drücken um sowas tatsächlich als klassische spiele[i]sammlung[/i] anzusehen.@vr brillekann man mit den dingern eigentlich auch ganz normal fernsehen?
Es spricht ja nichts gegen neue Ideen wenn sie konsequent umgesetzt werden.Ich betrachte die VR Brille als Prototyp bei dem noch einiges ausgebessert werden muss/wird.Ich denke da wird noch einige Zeit vergehen bis es richtig ausgereift ist mit entsprechender Hardware natürlich.Ich persönlich kann damit nichts anfangen,weil es nicht meinen Vorstellungen/Vorlieben entspricht. Ob es den Massenmarkt erreicht,glaube ich nicht so Recht.Es wird wohl eher eine spezielle Gruppe mit ansprechen. Wenn ich an die ganzen Spieler denke,die mal eben einige Stunden am Stück spielen,fallen die schon raus.Oder,wenn ich mit ein paar Kumpels Zuhause spielen möchte usw.
[quote=Lagann]
Es gibt kein vierzehntägiges RückgabeRecht!
[/quote]Widerrufsrecht im Fernhandel. Alles andere ist Kulanz.Was Dinge wie Bildquali, Gimmickcharakter etc. angeht:Bei der aktuellen Darstellungsqualität muss man tatsächlich gewisse Abstriche machen. Dafür bekommt man allerdings ein Maß an Immersion dass es mit Fernseher eben nicht gibt.Der Gimmickcharakter hängt wiederum von der Software ab. Bei einigen Titeln geht es bereits weit darüber hinaus.Schließlich und endlich kann man PSVR auch als günstigen Großbildersatz nutzen.Ich glaub nicht dass die Technik es leicht haben wird. Je nach Spiel kann man das wohl eh nur im Kinomodus brauchen. Trotzdem ist das was da nach sehr langer Zeit bei VR passiert verdammt interessant.
@master StiflaOk, mit einem OLED Bild können die Brillen auf keinen Fall mithalten und mit gemütlich ist dann auch vorbei :-)Das Spielgefühl ist aber ein komplett anderes als auf einem Fernseher. Aber sonnst halt jeder seine Vorlieben.
[quote=Lagann]
Es gibt kein vierzehntägiges RückgabeRecht!
[/quote]Doch gibt es.Hab ich so bei meiner PS 4 gehandhabt.Ist.Das betrifft Bestellungen über das Internet und dem Versandhandel.Im Laden läuft es über die Kulanz. Wo lebst du?
@Stanley Ich hoffe du bist nicht schockiert aber ich habe bis heute nicht einen Streaming Dienst in Anspruch genommen egal ob netflix oder wie auch immer, entweder blu ray oder PlayStation video. Und selbst da schaue ich mir nur Filme an keine Serien.Davo
[quote=Master Stifla]Ich bin eher darauf gespannt,wieviel Leute von dem 14 Tätigen Rückgaberecht Gebrauch machen werden.Die meisten Spiele sind Mini Spiele und die Technik ist zu schwach um etwas ordentliches auf die Bildfläche zu zaubern.[/quote] Es gibt kein vierzehntägiges Rückgabe[i]Recht[/i]!
Nein,gespielt habe ich es nicht.Aber anhand von genügend Filmaterial konnte ich mir ein Bild machen. Ich bin mehr der gemütliche Zocker.Nach Feierabend schmeiß ich mich auf meinem Bett und zocke los.Mit so einem Klotz am Kopf kann ich das vergessen. Zweitens hab ich mir einen LG OLED TV gekauft. Das heisst, ich möchte das bestmögliche Bild haben.Man gewöhnt sich schnell an das geile Bild.Und darauf möchte ich weiterhin meine Spiele spielen. Es ist zu vergleichen wie mit einer geilen Schnecke.Warum eine 0815/ Tussie beschnuppern wenn man den heißesten Feger vor sich hat.
[quote=Master Stifla]
Naja,prinzipiell hab ich nichts gegen neue Technik. Aber das hier ist mehr eine Modeerscheinung.Nach einer gewissen Zeit ist einfach die Luft raus. Ich sehe es ähnlich wie bei 3 D.Ganz nett aber nichts auf Dauer. Zumal dem Ding auch noch eine ordentliche Portion Power fehlt,um die Sache Attraktiv zu gestalten.
[/quote]Hast Du denn schon einmal ernsthaft mit einem VR Headset gespielt? Mit 3D kann man das nun wirklich nicht vergleichen.
[quote=captain carot]
1. Liegt inDeutschland eine fünfstellige Anzahl zum Start bereit. Gehen wir mal von 50.000 aus, dann sind es weltweit zum Start an die 700.000.
Das ist keine besonders kleine Erstauslieferungsmenge. Dazu kommt die interessante Frage wie schnell überhaupt produziert werden kann.
[/quote]Ich bin eher darauf gespannt,wieviel Leute von dem 14 Tätigen Rückgaberecht Gebrauch machen werden.Die meisten Spiele sind Mini Spiele und die Technik ist zu schwach um etwas ordentliches auf die Bildfläche zu zaubern.
Naja,prinzipiell hab ich nichts gegen neue Technik. Aber das hier ist mehr eine Modeerscheinung.Nach einer gewissen Zeit ist einfach die Luft raus. Ich sehe es ähnlich wie bei 3 D.Ganz nett aber nichts auf Dauer. Zumal dem Ding auch noch eine ordentliche Portion Power fehlt,um die Sache Attraktiv zu gestalten.
[quote=Master Stifla]
Seltsam,Sony protzt doch gerne mit Verkaufszahlen herum.Warum jetzt nicht?Ich bin schon auf die Ernüchterung gespannt,sobald sich der Adrenalinpegel wieder im normalen Bereich gependelt hat und die VR Brille in der Ecke fleißig Staub ansammeln wird.
[/quote]Man könnte meinen, dass du dich freust wenn VR wirtschaftlich ein Flop wird? Bist du einer neuen Technik wirklich derart intolerant eingestellt? Ich für meinen Teil finde Downloadspiele doof, bzw. würde nie nur auf einen Streaming Dienst vertrauen. Wie jemand schrieb, als Ergänzung, insbesondere, wenn alle Titel auch physisch weiterhin erscheinen ist es ok, aber eben nix für mich. Ich will meine Sammlung sehen und berühren und kontrollieren können.
Gerüchten zufolge hatte Sony die PSVR ja nur deswegen um ein halbes Jahr verschoben, weil HTC und Oculus so viele Linsen geordert hatte, so dass die übrigen Mengen nicht mehr für Sony gereicht haben.
1. Liegt inDeutschland eine fünfstellige Anzahl zum Start bereit. Gehen wir mal von 50.000 aus, dann sind es weltweit zum Start an die 700.000.Das ist keine besonders kleine Erstauslieferungsmenge. Dazu kommt die interessante Frage wie schnell überhaupt produziert werden kann.
Seltsam,Sony protzt doch gerne mit Verkaufszahlen herum.Warum jetzt nicht?Ich bin schon auf die Ernüchterung gespannt,sobald sich der Adrenalinpegel wieder im normalen Bereich gependelt hat und die VR Brille in der Ecke fleißig Staub ansammeln wird.
Das verstehe ich doch auch vollkommen – auch ich kaufe mir den Großteil meiner Spiele auf Datenträgern und bin der Erste, der den geschlossenen Konsolengenerationen hinterherweinen wird.Ich bin mir auch relativ sicher, dass die physichen Medien nicht komplett verschwinden werden – wie Du schon sagst, ist Netflix auch nur eine Alternative und kein Ersatz. Genau so im Musikbereich – trotz Spotify gibt es immer noch CDs und auch Schallplatten.Ich wollte mit meiner Aussage nur auf den Generalismuns hinweisen, der oft verwendet wird. Anders gesagt – ich würde mein Spielverhalten nicht von der verwendeten Technik abhängig machen, da ich mir am Ende des Tages ja selbst schaden würde.Um so nochmal mit dem Netflix-Vergleich zu schließen – auf Netflix laufen einige Serien, die ich nicht missen möchte. Und selbst diese erscheinen ja noch auf Datenträger….
Ach naja, selbst wenn alles neue nur digital erscheint gibt es noch genug ollen geilen shice um mehrere leben mit spielspass zu füllen.
Hey Stanley,[quote=Stanley]
Hast Du seit Netflix auch aufgehört Filme zu schauen?
Nur weil die Form der Darreichung eine Andere ist, muss der Inhalt nicht schlechter sein.
[/quote]Netflix ist ein Alternativangebot. Filme gibt es immer noch als physisches Medium zu kaufen. Hier war aber die Rede davon, dass es Spiele NUR noch als Stream gibt – sprich keine Konsole mehr, kein Medium. Ich bin da auch eher Oldschool eingestellt – kaufe mir ein Spiel mit Hülle. Download-Only schreckt mich eher ab. Denn was ich anfassen und bei mir ins Regal stellen kann, das kann mir so leicht niemand nehmen. Woran ich aber nur das digitale Nutzungsrecht besitze, und was in irgendeiner Cloud rumschwirrt, da habe ich weniger Kontrolle drüber.Ist mehr so eine emotionale Geschichte ;)Gruß,bupple
[quote=Maverick]
Ullus wieder einmal 100% eine Meinung, wenn der Tag kommt an dem man Videospiele nur noch streamen kann, oder es nur noch eine Streambox gibt wirds der Tag sein an dem ich mit meinem Hobby aufhören werde.
Es sei denn irgendwann werden wir die Star Trek Holodeck Technologie besitzen dann würde ich weiter daddeln xD.
[/quote]Hast Du seit Netflix auch aufgehört Filme zu schauen?Nur weil die Form der Darreichung eine Andere ist, muss der Inhalt nicht schlechter sein.
[quote=retro]
Was mir Sorgen macht: Wie schnell werden wieder verbesserte Brillen nachgeschoben? Der Preis ist doch recht happig, da gehe ich auf keinen Fall als Erstkäufer mit.
[/quote] Schon mal von der “”Diffusionstheorie”” gehört? Das gab und gibt es schon immer. Einige Erstkäufer dienen dabei sozusagen als Versuchskanninchen die sich mit Kinderkrankheiten des neuen Produktes herumschlagen müssen. Dafür sind sie auch die ersten die was neues bekommen. Ich für meinen Teil habe Konsolen immer min. 2-3 Jahre nach erscheinen gekauft. Dann gab es die ersten Revisionen und ein reichhaltiges und gutes Spieleangebot. Ich werde mich sehr sicher eine VR holen, aber auch sehr sicher nicht zum Erscheinungstermin, eben aus den obigen Gründen!
Moin,PS4 und WiiU sind für mich die besten Beispiele, dass sich eine Anschaffung neuer Hardware erst dann lohnt, wenn genug Software dafür im Umlauf ist. Die PS4 habe ich mir zeitgleich mit dem Witcher geholt – das hat sich für mich sehr gelohnt. Auf der WiiU hatte ich nur das für mich gefloppte Xenoblade Chronicles X – die WiiU hat sich für mich nicht gelohnt.VR kostet mehr als damals meine PS4! Niemals werde ich mir VR zum Erscheinungstermin holen. Zunächst ist Abwarten angezeigt. Welche Spiele kommen dafür raus? Interessieren mich überhaupt diese Spiele, abseits von VR? Wie ist VR bei ihnen umgesetzt? Dann wird Probe gespielt. Und vielleicht hole ich mir tatsächlich so eine Brille.Wobei ich mir schon vorstellen kann, wie meine Familie mich veräppelt, wenn ich das Dingen auf habe und von der Umwelt nichts mehr mitbekomme :)Gruß,bupple