PlayStation VR – Das sind Sonys Zukunftspläne

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Masayasu Ito, Hardware Engineering Head hinter Sonys PlayStation VR-Brille, hat nun neue Informationen zu Sonys VR-Zukunftplänen bekannt gegeben.

Zuerst solle wohl die Performance verbessert werden: PlayStation VR soll für den Endverbraucher attraktiver gemacht werden. Auch wolle man dies erreichen, in dem man Produktionskosten an gewissen Stellen mindern wird und somit den Preis für die Hardware senken kann.
Danach möchte man sich in ferner Zukunft darum kümmern, eine kabellose Variante des Head-Mounted-Displays auf den Markt zu bringen.

PlayStation VR wird am 13. Oktober hierzulande für die PS4 erscheinen.

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BigBen
20. Juli 2016 16:16

Der Humor beginnt bei den Herstellern,wenn sie sich totlachen,weil sie uns wieder schön vera….lbert haben…

ChrisKong
20. Juli 2016 15:58

Na mit Humor lebt es sich besser, auch in der virtuellen Welt. 🙂 Leider kommt mir der in Spielen eigentlich meist zu kurz, da würden sich doch sehr viel mehr Möglichkeiten bieten.

BigBen
20. Juli 2016 14:51

@CK: Deine Kommentare haben bei mir schon manches Mal für ein breites Grinsen gesorgt,zuletzt bei Karl,der…du weisst schon… :-)))

ChrisKong
20. Juli 2016 12:33

Ich will die Welt mit einigen augen sehen, Klingt nach einer Mutation. OoOo

BigBen
19. Juli 2016 21:42

Ok,dann gehörst du zumindest zu denen,die aus eigener Erfahrung sprechen…

Seska1973
19. Juli 2016 21:33

Es gibt ja in der freien Wildbahn für den PC, ein Desktop tool das das Tageslicht simuliert auf dem Desktop, wenn es draussen langsam dunkel wird, verdunkelt das Tool den Desktop. Vielleicht ist das ein “”trick”” der etwas Linderung bringen kann, oder es ist das Lichtstärke “”Gamma”” tool was ich meinteJupp, ich bin Motion Sickness empfindlich, aber bei einem Freund am PC mit Occulus Rift DK2 keine Probleme. Ich will die Welt mit einigen augen sehen, und nicht mich von der angst der anderen anstecken lassen 🙂 auch wenn ich manchmal auf die “”fresse”” falle (z.b. komme ich mit der Wellenbewegung der Kamera eines Spiels nicht klar). ich habe es dann selbst ausprobiert 🙂

BigBen
19. Juli 2016 21:16

@Seska:das klingt doch ganz vernünftig,aber gerade weil bekannt ist,dass schon die Strahlung von TVs und Monitoren nicht so vorteilhaft für die Augen ist,erstaunt es mich,dass du trotzdem so “heiß“ auf den VR-Helm bist.

BigBen
19. Juli 2016 20:25

Mir flimmern schon die Augen vom ständigen auf’s Handy starren…. 😉

Seska1973
19. Juli 2016 20:24

[quote=BigBen]

Was mich wundert,alle machen sich Sorgen bezüglich Kabel,Tragekomfort,eventuell noch Motion Sickness… bin ich eigentlich der einzige,der sich Gedanken um die Augen macht…?

[/quote]Man kann sich sorgen machen, ja. Aber das wird “”leider”” die Zeit zeigen, ist wie ein Bürojob wo man andauernd auf dem Monitor schauen muss. Aber bisher sind diese VR Brillen nicht für ein langzeit gebrauch ausgelegt. man sollte Pausen einlegenUnsere Augen sind halt einfach von Natur aus für indirektes Licht ausgelegt. Direktes Licht ermüden sie schnellz.b. Wir schauen ja nicht gerne in die Sonne oder in ein Scheinwerfer rein, sondern das was sie erleuchten. Vielleicht kann man was an der Lichtstärke””Gamma”” einstellen (z.b. im Kino modus). Mal schauen

BigBen
19. Juli 2016 19:53

Was mich wundert,alle machen sich Sorgen bezüglich Kabel,Tragekomfort,eventuell noch Motion Sickness… bin ich eigentlich der einzige,der sich Gedanken um die Augen macht…?

BigBen
19. Juli 2016 19:49

Ironisch als VR Helm bezeichnet,hätte ich sagen sollen… na ja,bloß nicht streiten an so einem schönen Abend. 🙂

Seska1973
19. Juli 2016 19:44

[quote=BigBen]

Ja,aber du hast ja Scorpio als VR-Helm bezeichnet…

[/quote][quote]die Scorpio is ein VR Helm, ach halt. es ist nur eine Konsole.[/quote]der Xbox360 Kontroller gibt es mit Kabel und Funk.. Sind nun die Kabel nutzer auch die gearschten?Ich werde mir wahrscheinlich die Kabel version holen, ich vertrage nicht mal ein Handy in der Hemdbrust tasche…Ist wie LAN oder WLAN nutzern

BigBen
19. Juli 2016 19:39

Ja,aber du hast ja Scorpio als VR-Helm bezeichnet…und mit Version hat Phoenix wohl OR gemeint…

Seska1973
19. Juli 2016 19:33

[quote=BigBen]

Na ja,es stand ja “…Version für Scorpio“,also erst lesen,dann
reagieren…

[/quote]Scorpio ist erstmal noch CGI, also nur Daten auf einem Blat Papier, 2tens werden die wohl die Occulus Rift nehmen, also was hat das mit Playstation VR zu tun? dachte es ist Sony exclusiv? “”…Version für Scorpio””.. ich habe doch richtig gelesen oder?

BigBen
19. Juli 2016 19:31

Na ja,es stand ja “…Version für Scorpio“,also erst lesen,dann reagieren…

Seska1973
19. Juli 2016 19:24

Ja Genau, die Scorpio is ein VR Helm, ach halt. es ist nur eine Konsole. Aber hauptsache mal so richtig geflammt…

FirePhoenix
19. Juli 2016 19:21

Lustig.Alle, die also jetzt den Helm mit Kabel kaufen sind später die gearschten.Danke, Sony.Da warte ich doch direkt auf die richtige Version für Scorpio.

BigBen
19. Juli 2016 19:07

Bezüglich VR decken sich Sony’s Zukunftspläne nicht mit meinen.

Seska1973
19. Juli 2016 18:05

Hat die Play VR einen Akku eingebaut oder wird es mit Strom über das Kabel versorgt? Wenn man also eine WLan oder sonstiges Version einführen, braucht man erstmal einen guten Akku, der kann auch als “”Gegengewicht”” genutzt werden, aber nicht Kopfschmerzen verursacht und der nicht schnell schlapp macht… die Bildschirme ansteuern und so und dann das WLan signal stark halten.. Da kommt was auf den Akku zu…Bitte die “”Akku”” Hausaufgaben nicht vergessen, bevor man an den Spass herangeht (Übertragung)Oder will man den Kunden eine art “”Akku”” Gürtel andrehen (Bat(man) Gürtel!!!)? dann kann mann dort unten auch ruhig das ganze “”WLan”” Spielerei reinstecken….