R-Type Final 2 – Kickstarter-Kampagne beginnt heute

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Obwohl die ursprüngliche Ankündigung genau am 1. April erfolgte und entsprechend wie ein Scherz schien, ist es allerspätestens jetzt bewiesen: R-Type Final 2 entsteht wirklich.

Für den jüngsten Sproß der ruhmreichen Shoot’em-Up-Serie ist seit heute die Kickstarter-Kampagne aktiv, wie Entwickler Granzella auf seiner Webseite ankündigt – wer mitmachen will, klickt einfach hier und sollte sich beeilen, denn die Laufzeit beträgt untypischerweise nur eine Woche.

Die genauen Details lest Ihr am besten selbst nach, nur in Kurzfassung die wichtigsten Infos: R-Type Final 2 entsteht für PS4, Xbox One und Switch, als Download werden um die 30 Euro fällig, verpackt (für PS4 oder Switch) sind es etwa 60 Euro.

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Zerodjin
7. Juni 2019 21:52

Zum einen freue ich mich über eine erfolgreiche Umsetzung/über erreichte Ziele der Kickstarter-Kampagne und generell über einen Nachfolgetitel, meine Begeisterung für unternehmerische “Häppchen”-Politik und eine erneute/weitere Geduldsprobe hält sich in Grenzen.
Rechne mit mehreren Varianten und hoffentlich mit einer vollständigen Version auf Disc… Werde mich dann halt an den Bydo rächen…

MontyRunner
7. Juni 2019 8:51

Was mich abnervt ist, dass sie DLC nachschieben wollen. Somit werden die Hardcopies sehr unattraktiv. Fuck DLC!

genpei tomate
5. Juni 2019 22:01

Freut mich sehr, dass es finanziert wurde und dennoch heißt es “Geduld” da es frühestens ende 2020 erscheint. Viiiieeeell zu lang hin.

Nipponichi
5. Juni 2019 10:34

Nee, für Kickstarter-Projekte gebe ich nichts mehr aus. Es gibt so viele andere Spiele, die es ebenfalls wert sind, gezockt zu werden, bei denen es auch einen regulären Vertriebsweg gibt und die sogar ebenfalls physisch ganz normal im Laden erscheinen. Sofern es R-Type Final 2 normal in den Handel schafft, greife ich gerne bei der physischen Version zu, aber für Kickstarter? Nö, aus dem Alter bin ich raus, daß ich mit aller Gewalt alles und immer sofort brauche oder überhaupt. Aber R-Type finde ich heute noch irre genial.

Rudi Ratlos
5. Juni 2019 9:48

Finanzierung ist gesichert – mal sehen, ob tatsächlich eines der ambitionierteren Stretch-Goals erreicht wird.

ChrisKong
3. Juni 2019 18:11

Ne, gibt genug andere Sachen, die habens alle ohne Kickstarter geschafft. Die Finanzierungsform hat sich für mich schon längstens überlebt.

Rudi Ratlos
3. Juni 2019 18:03

30 Dollar für einen Download-Code ist doch fair. Auch wenn ihre Stretch-Ziele (beim momentanen Stand) doch eher ambitioniert sind – 3,5 Millionen, is klar… Die können erst einmal froh sein, wenn sie das erste Ziel packen O___o*

3. Juni 2019 17:52

Ist halt Schade, daß es für das Genre keinen größeren Markt mehr gibt.
Vielleicht findet sich ja später noch ein Publisher und das Ding erscheint ganz offiziell bei uns.

MontyRunner
3. Juni 2019 17:39

Plus Versand = teuer :'(
80 Euro