Der Facebook-Seite von Invader Games ist zu entnehmen, dass deren auf der Unreal Engine 4 basierendes Remake von Resident Evil 2 auf Anweisung von Capcom eingestellt wurde. Allgemein war dieser Schritt erwartet worden, nachdem Capcom jetzt selbst ein Remake des 1998er Action-Adventures veröffentlichen wird.
Invader Games wurde von Capcom allerdings ein Treffen mit den Entwicklern des kommenden Remakes angeboten, damit diese ihre Ideen dort einbringen können.









Ich höre immer wider das RE 6 zu Aktion lastig war und das man endlich wider einen richtigen Survival horror haben möchte. Die Sache ist Die, bringt man etwas das erste Mal raus ist es spanend das zweite Mal ist es gut das dritte Mal zufriedenstellend und das vierte Mal langweilig. Hatte man damals als RECV veröffentlicht wurde RE 1 gespielt hatte man alle gespielt. Die Spiele waren immer exakt dasselbe, nur der Hintergrund veränderte sich.Hätte Capcom sich damals nicht entschlossen die Serie zu verändern und der Zeit anzupassen gäbe es heute sicher kein Resi mehr. Denn der survival horror ging den Leuten damals ganz schön auf die Nerven die Konsumenten hatten einfach genug vom survival horror. Also passte man Resi mit 4 der Zeit an. Mehr Aktion weniger Rätsel und suchen dafür ein paar RPG Elemente. Aktion lies sich damals einfach besser verkaufen. Mittlerweile gibt es so viel Aktion das die Konsumenten langsam die Nase voll haben von non stop Aktion. Man möchte lieber wider etwas Stimmungsvolles eher langsames und Tiefsinnigeres. Deswegen meinen einige das RE 6 schlecht sei obwohl es nichts anders macht als 4 und 5. Mit Revelation kehren eben die Stimmungsvollen Elemente wider zurück, es trifft den Zeitgeist besser als RE 6. Ich habe RE 6 bis jetzt nur am PC gespielt die Konsolen Fassung nicht. Aber am PC konnte ich sehr gut Zielen und rütteln gab es auch nicht. Alles in allem ist RE 6 ein wirklich gutes Aktion Spiel gewesen.
Der “”gewaltige”” Qualitative Unterschied zwische RE 5 u RE 6(mmn)basiert hauptsächlich darauf dass RE 5 nach langer Zeit mal wieder ein RE wardass direkt auf Mainstreamkonsolen erschienen ist,das erste im neuen Jahrtausend war(CV=DC,RE4=GC)Als RE5 erschien war man froh u dankbar dass man direkt ran durfte anstatt auf einen Port zu warten,RE6 war “”more of the same”” u bekam voll auf die Fresse für all die Mängel die Teil 5 schon aufwies,weil man gesättigt war u immer noch den Horror vermisste.Wäre RE6 zuerst erschienen u RE5 erst danach dann hätte RE5 die Prügel kassiert.
Wieso sollte ich es da unbedingt haben wollen?Ich habe es mir gekauft, weil ich dachte es trifft meinen Geschmack.Nach Kapitel 0 und 1 hatte ich aber einfach so krass die Schnauze voll, dass ich das nie wieder angerührt habe. Da brauch ich auch nicht weiter zu spielen. Bzw ist das doch nicht der Maßstab, ab wann man ein Spiel schlecht finden darf.
Naja die Steuerung ist besser als in anderen Teilen, aber gegenüber anderen Titeln extrem schwerfällig dazu noch die zig QTE´s, Hauptproblem ist aber hier die Kamera.Na zukünftig darf man sich aber auf RE2 HD freuen 🙂 RE HD hab ich ja auch noch arrrgh, mal gucken wann i Zeit habe für den Nostalgierun.p.s. Steuerung mittelprächtig und nicht mit klar kommen sind 2 verschiedene paar Schuhe 😉 ich hab mich in RE6 schließlich trotzdem auf 100 % + Platin gequält mit meinem Bruder, was auch etliche Spielstunden bedeutet, wenn ich da nicht mit der Steuerung “”klar”” gekommen wäre, wäre das wohl nicht möglich.
Also mit der Steuerung hatte ich überhaupt keine Probleme. Ganz normale Shooter-steuerung ohne irgendwelche Aussetzer. Vielleicht für Resi-Fans ungewohnt da hier auf einmal Strafing hinzukommt und so Bewegen mit gleichzeitigem Zielen möglich ist. Die Steuerung ist auch nicht ungenau. Kollisionsabfrage ist exakt. Trefferückmeldung lässt auch nicht zu wünschen übrig.Wie man das Spiel nach einem gespielten Kapitel auf seine Worst-top-Ten setzten kann, tsts. Erschliesst sich mir wirklich nicht, es sei denn man möchte es unbedingt da haben.
Ja Gott sei dank musste ich nicht mehr als dieses eine spielen.Verbessert sich etwa ab Kapitel 2 die Steuerung?!Ist da Zielen dann plötzlich problemlos machbar?Selbst dieses Racoon City Gedöns war um Welten besser.Teil 6 ist einfach ein ganz mieser Third Person Shooter.Meckerweide Seite 101, da steht mein Fazit….
@Doom: mit gerade mal EINEM von 20!!! abgeschlossenen Kapiteln könnte man deine Aussage als nicht sonderlich fundiert wahrnehmen XD
Resident Evil 6 ist tatsächlich in meiner Top Ten der schlechtesten Spiele.Und dazu noch sehr weit oben.
Resident Evil 6 ist gutes Action Spiel mit hohen Umfang, gegen unterschiedliche Monster zu kämpfen und in Koop menge Spaß bietet.
Als Hardcore-Fan der ich nunmal bin kann ich sagen das RE6 belanglos war (damit sag ich nicht das es schlecht ist). Das Spiel dauerte zwischen 20-30 Stunden pro Durchgang, ich hab das 4x durchgespielt und wenn ich mir das jetzt in Kopf durchgehen lasse merke ich das nix hängen geblieben ist. Ich mochte das Koop System, wenn man online mit seinen Kumpel Kampagne A gespielt hat und plötzlich zeitweise nen 4 Mann Koop darauß wurde, weil irgendwer mit seinen Kumpel in Kampagne B an der gleichen Stelle war wie man selbst (was mit Sicherheit nicht mehr funktioniert, weil die Server leer sind), auch das nicht alle Gegner KI gesteuert waren sondern von Spielern übernommen wurden gefiel mir sehr gut. Diese Online-Erfahrung die RE6 bot war schon sehr durchdacht. Blöd nur wenn Leute bewusst sämtliche Online Features deaktivieren und sich dann wundern wenn es nicht bockt… man sollte nen Game idr. so spielen wie es von den Entwicklern gedacht ist, nen Rennspiel spielt man ja auch nicht mit angezogener Handbremse und beschwert sich dann…
Naja, durch die doch recht guten verkaufszahlen und die konstant hohe anzahl an online spielern (lt re.net) bin ich einfach davon ausgegangen das die kritiker einfach mehr auf sich aufmerksam machen wärend der rest einfach in ruhe zockt. Am ende des tages isses mir aber ganz ehrlich wurscht.Ich hoffe einfach das das REmake 2 so gut gelingt wie das erste REmake. Wenigstens damit dürften dann alle glücklich sein 😉
Naja, du hast das mehrfach erwähnt, dass die Kritiker die Minderheit wären,, von daher hat es dich scheinbar ja doch interessiert. ^^
Wo steht denn das ich das nicht akzeptiere? Wenn jemand schreibt das er das spiel nicht gut findet weil er mit der steuerung nicht klar kommt, weils ihm zu schwammig ist oder weil zu viel ‘gerüttelt’ werden muss. Dann ist das ok und das ist ein grund. Aber oftmals kommt ja gar kein grund…. RE6 ist kein Survival Horror, das wissen wir alle. Es ist ein Fast paced Coop Action game… und sich dann über zu viel action zu beschweren das ist als wenn man sich beschwert das in Forza zuviele rennen gefahren werden. Und wenn die die RE5 mochten automatisch zugegriffen haben dann wussten sie ja was sie bekommen.Ob ich mit meiner meinung in der minderheit bin oder ob die kritiker in der minderheit sind, das interessiert mich doch überhaupt nicht wirklich. Mir gings immer nur darum das das spiel für das kritisiert wird was es nicht ist anstatt dafür was es ist und was es gut macht.Und ich finde schon das mein Metacritic argument stimmt. Wenn ich mir ansehe das 34 professionelle reviews berücksichtigt wurden, 21 davon positiv, 12 neutral, und 1 negativ… und dann fliesen 157 negative (neben den positiven und neutralen) private reviews ein wo schon auf den ersten seiten viele mit der zeile anfangen “”This is not Resident Evil anymore”” und viele von denen sogar zugeben das spiel, ja nichtmal die Demo, gespielt zu haben, ganz einfach weils kein Resident Evil mehr ist…. sorry aber da sehe ich mich einfach bestätigt das das spiel online vielerorts einfach nur schlecht gemacht wird weil es kein klassisches RE ist und die MC werte dadurch völlig verfälscht sind. Die leute wollen das spiel einfach nicht mögen.Mir solls wurscht sein. Ich geh jetz schlafen… und ich werd wunderbar schlafen, selbst wenn jetzt hier 5 millonen leute aufschlagen sollten und schreiben wie scheiße das spiel doch ist :p
Akzeptier doch einfach, dass es Leute gibt, die nicht finden, dass es sich toll spielt. Ganz einfach. Ich versteh dein Problem nicht. Du behauptest ständig, das wär eine Minderheit. Aber was haben die Verkaufszahlen denn damit zu tun? Wer von Resi 5 begeistert war, hat wohl automatisch beim Nachfolger zugegriffen. Das sagt also nix über die Zufriedenheit aus. Wir haben hier immer wieder News zu diesem Franchise und Teil 6 hat halt den geringsten Kredit. Und es sind auch nicht immer die gleichen, die sagen, dass Teil 6 ihnen nicht gefällt.Dein Argument, dass es zu Resi 6 mehr Reviews gibt, ist eigentlich keines, dass dafür spricht. Je mehr eine solche verfassen, desto legitimer ist ja dann die Wertung. In der Fachpresse wars jetzt auch bei weitem nicht der beliebteste Teil. Was das alles mit Minderheit zu tun hat, ich weiss es nicht. Es mag auch jeder andere Gründe haben, warum er es nicht gut oder schlechter findet. Auch da antwortest du nur mit der vermeintlichen Pauschalkritik. Ich bezweifle, dass du sämtliche Reviews gelesen hast. Capcom musste soweit ich weiss, sich noch nie in der Form zu der Reihe äussern. Resi 4 hat sicher auch eine “”Minderheit”” erzürnt, die breite Masse war aber sehr angetan. Glaube du stehst in dem Fall klar auf der Seite der Minderheit, auch wenn du das nicht so siehst.
Zu welchem schluss kommt Capcom denn? Das sie ein schlechtes spiel gemacht haben oder das die unzufriedenen fans im netz lauter schreien als die zufriedenen? :pWir diskutieren ja nicht drüber ob die fans unzufrieden sind, das sind sie eh und werden sie auch mit RE7 wieder sein… zumindest ein teil der fanbase. Die diskussion dreht sich ja darum ob RE6 ein schlechtes spiel ist oder nicht.Das lässt sich am ehesten mit CoD vergleichen. Man liest ja online fast nur negatives feedback und kritik… und trotzdem ist die reihe extrem erfolgreich. Sogar so erfolgreich das es völlig egal ist welches CoD der letzten 5 (oder gar mehr jahre) man zocken will… man findet immer volle lobbies und hat nie probleme matches zu finden.Ich werds glaub ich nie verstehen. Die kritik fällt halt immer wieder auf den hohen action anteil zurück… warum das dann automatisch ein schlechtes spiel aus RE6 macht, obwohl es gut präsentiert ist und gut spielbar ist, will mir nicht in den kopf.Ich bin fast bereit zu wetten das ein ‘back to the roots’ Resi weniger als 5m verkaufen wird. Aber wir werdens sehen und mir solls egal sein. Ich kann mit beider art von spielen spass haben.Was ich aber nicht so gerne sehen würde wäre noch ein Herrenhaus oder noch eine Polizeistation… das hatten wir jetzt wirklich oft genug.
Revelations war aufm 3DS zumindest zum Einschlafen. Hat bei mir absolut nicht gezündet, fand auch die Story komplett ausgelutscht und uninteressant, weswegen ichs schon bald weggelegt habe. Hier mal was vom Hersteller selbst:The next game in the Resident Evil series will return to the game’s survival horror roots, Capcom says.The firm told MCV it has listened to the negative feedback to last year’s Resident Evil 6, which scored a Metacritic of just 67.Capcom had hoped to appeal to a wide audience with last October’s game by including three different stories that targeted different parts of the Resident Evil fanbase including those that liked creepy survival horror and those that preferred action gameplay.But it proved disappointing to fans and critics, and although it went on to sell 5m units worldwide, that was 2m below the company’s original sales projections.Now Capcom says it has listened to its fans, which have called for the series to return to its classic horror gameplay.””We have obviously seen the consumer response and the PR response,”” former Capcom marketing boss Michael Pattison told MCV.Den ganzen Artikel findet ihr [url=http://www.mcvuk.com/news/read/capcom-resident-evil-6-felt-bloated-resident-evil-7-will-return-to-survival-horror-roots/0120229]hier[/url]Also wenn der Hersteller selbst zu diesem Schluss kommt, dann braucht man sicherlich nicht sagen, dass es nur eine kleine Gruppe an Leuten war, die unzufrieden war mit dem Resultat. Es ist wohl genau umgekehrt. Deswegen kann ja trotzdem jeder damit Spass haben, der will.
REmaster und REvelations 2 (Raid Mode) spiel ich andauernd. Ich glaub ich werd endlich mal RE5 mit dem Team Swap Mod von anfang bis ende durchspielen. Da werden die Charas getauscht. Chris und Sheva sind die Bad Guys und man selber spielt als Wesker und Excella. : D
Na ich freu mich auf RER2, hoffe das enttäuscht mich nicht. Ansonsten hab i ja noch RE HD, RE4(PS3) und CV(PS3) offen 🙂
Und ich spiel nächstes WE mal wieder n RE… weiß nur noch nicht welches :p
Ok dann greift halt alles nicht, du magst es halt überdurchschnittlich, ist halt dein subjektives Empfinden.Ich bin aber bei Resi nun immer bissl vorsichtiger, dazu hab ich jetzt ein Ohrwurm “”HAMMER THE BUTTONS AND WIGGLE THE STICKS!!!!!!!”” 😀 😀 😀 😀 😀
@BoC-Dread-KingDein Metascore argument greift hier leider nicht. Schau dir die anzahl berücksichtigter Reviews an. Waren es bei RE1 nur eine handvoll reviews die zum großteil von leuten geschrieben wurden die solche games mögen, sind es bei RE6 schon hund
Naja ich werde nun nicht das ganze Spiel erörtern, was alles schlecht ist, da hab ich jetzt ehrlich gesagt keine Zeit zu. Das kann man ja in etlichen Tests nachlesen.Tolles Video zu den QTE´s 😀 https://www.youtube.com/watch?v=7LrVou1Jo7w das spiegelt das auch klasse wieder wie nervig RE6 is ^^In DS3 war die Atmo um Welten besser, auch sehr geil das der Ko-Op Partner kranke Sachen gesehen hat die man selbst nicht gesehen hat und die Steuerung/Kamera is gegen RE6 ein wahrer Genuß.
Metacritic hat hier nichts zu suchen. Wir sind hier bei Maniac! respektive M!-Games. Hier hat das Spiel satte 88% bekommen womit die Qualität des Titels eindeutig bewiesen wäre. ;P
@ BoC: Tut mir leid, ich finde in deinem Post keine stichhaltigen Argumente warum 5 besser als 6 ist. Abgesehen von deinem Feeling und der Kritik an übermässigen Rüttel-QTE’s, die aber tasächlich maximum jede Gameplay-Stunde einmal auftaucht (wenn überhau
Da ich ein Fan der Reihe bin, kann ich das ganz objektiv beurteilen, weil ich die Resiteile untereinander vergleiche.Und selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad kam kein Survival Feeling rüber. Bei ORC z.B. wurde der Spaßfaktor durch den höchsten Schwierigkeitsgrad angehoben und es hat dann tatsächlich viel mehr Spaß bereitet, aber selbst das hat bei RE6 leider nicht funktioniert.Stick rütteln um Gegner abzuschütteln, bzw. wenn man sich zu schnell über die Hängebrücken bewegt hat und der Ko-Op Partner im Wasser geschwommen is, hat man die gescriptete Szene zu schnell ausgelöst und der Fisch hat den Partner geschnappt und der durfte wieder rütteln etc. etc. da gibt es etliche Momente. Das bringt mich dann gleich noch auf eben extrem viel gescriptete Szenen , was in so einem hohen Ausmaß auch nicht gerade den Spielfluss fördern und den Spaß oder der unendliche Gegnerspawn in den Katakomben.Auch beim metascore ist eine klare Tendenz zu erkennen, deswegen sehe ich meine Meinung nun wirklich nicht subjektiv:Resident Evil PS-91%Resident Evil 2 PS-89 %Resident Evil CV DC-94% (Gamerankings)Resident Evil 4 PS2-96%Resident Evil 5 PS3-84%Resident Evil 6 PS3-74%Wie du siehst konnte man sich vor RE6 noch auf die Qualität verlassen, was man nun leider nicht mehr kann. Ich finde es einfach nur extrem schade…Wenn du natürlich trotzdem Spaß hattest, na dann passt es zu mindestens für dich is doch ok, aber du darfst RE6 auch kritischer behandeln und nicht versuchen es gut zu schreiben 🙂 hehe, es hat nunmal seine vielen Ecken und Kanten.
@APT: Deinem obigen Post kann ich so nur zustimmen.
REvelation 2 kam gut an? Ich glaube wir haben da unterschiedliche berichte gelesen xD Die erste episode kam gut an aber das flaute dann ganz schnell ab und am ende blieb eigentlich nur der Raid Mode übrig der von den meisten hoch gelobt wird/wurde…. da allerdings gehts hauptsächlich ums ballern. Komisch :p
Umherrütteln? Hm… das problem hatte ich nicht.Wenn dir das spiel keinen spass macht, dann ist das deine subjektive meinung und die darfst du auch gerne kundtun… aber deswegen ist das spiel immernoch nicht schlecht und schon gar keine katastrophe. :p
Resident Evil 5 war insgesamt einfach stimmiger, spaßiger vom Feeling her. Obwohl es auch schon kein klassisches Resi war hat es dennoch Spaß gemacht. Resident Evil 6 kommt eher gezwungen daher, es will einfach kein Spaß aufkommen, es geht sogar in die andere Richtung umso länger das Spiel fortschreitet umso weniger Spaß macht es, die Spielspaßkurve sinkt und sinkt.Ich hatte mich sehr auf RE6 gefreut, weil solche Spiele die auf 2er Ko-Op ausgelegt sind bieten sich extrem für meinen Bruder und mich an.Ach und the point ist, in RE6 fällt einem das einfach extrem auf, es muss immer irgendetwas total unwahrscheinliches passieren mit ordentlich krabumm, dazu ist Kratos der God of War ;)Wenn ich dann auch noch die Ko-Op Erfahrung mit Dead Space 3 vergleiche, naja lieber nicht dann ärger ich mich noch mehr über RE6 ^^Ich habe auch noch kein anderes Spiel erlebt wo man so oft am Stick umherrütteln muss, einfach nur mega nervig. Dazu immer erstmal schön weglaufen, weglaufen, weglaufen,weglaufen und dann Bosskampf………… Um was zu versuchen? Toll auszusehen, ordentlich krabumm aufn Bildschirm ballern, während die Spieler einfach nur genervt sind vom ewigen weglaufen.Ich mag die Resident Evil Reihe sehr, kaufe mir aber wegen RE6 kein Resi mehr blind, dazu wurde man hier zu sehr enttäuscht. RER2 ist ja heute für PSV rausgekommen, dass ja für PS4 sehr positiv ankam. Deswegen bin ich guter Hoffnung das ich damit auf der PSV nun deutlich mehr Spaß haben werde als mit RE6.Ach und Uncharted mag ich auch nicht wirklich (habe nur U: GA), bin eher der TR Zocker, hoffe das Geballer hält sich beim nächsten Teil in Grenzen und es werden mehr der Gräber reingepackt.
@Danijel78Mein verdacht ist ja das es bei RE5 den meisten noch egal war das sich das spiel in diese richtung entwickelt hat, sie hatten spass mit dem spiel. Irgendwann zwischen RE5 und RE6 wurde es aber cool die neuausrichtung von RE zu bashen und ich hab