Resident Evil 3 – Remake ohne Mercenaries-Mode und multiple Enden

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In der kommenden Ausgabe des PlayStation Magazine UK gibt es neue Details zum Remake von Resident Evil 3 zu lesen. Ein fleißiger Abonnent hat besagten Artikel schon einegscannt und bei Reddit veröffentlicht.

So erfahren wir auf diesem Weg, dass der Mercenaries-Mode des Originals gestrichen und durch Resident Evil Resistance ersetzt wurde. Außerdem verzichtet man auf multiple Enden.

Dafür wird man die künstliche Intelligenz von Nemesis verbessern und sich dabei an den Routinen von Mr. X aus dem Remake von Resident Evil 2 orientieren. Desweiteren wird Carlos Oliviera spielbar sein. Ob sein Part allerdings umfangreicher als im Original ausfällt, ist noch unklar.

Das Remake von Resident Evil 3 ist ab 3. April für PS4 und Xbox One erhältlich.

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D00M82
13. Januar 2020 9:01

Ich fand ihn zum Beispiel gar nicht nervig, sondern spannend. Das (Resident Evil) Leben sollte halt kein Kindergarten sein….

ChrisKong
11. Januar 2020 14:32

Was heisst hier nervig, ich fand den nach einer Weile nur noch lästig. Damit ging auch ein Teil der Spannung flöten. Ein etwas sparsamerer Einsatz hätte mehr Wirkung gehabt. Ihn in Szenario A nur anteasern und in Szenario B hat man erst wirklich mit ihm zu tun und auch da in einem erträglichen Ausmass.
Die Nemesis-Sequenzen sollten mMn aber eine Stärke des Originals übernehmen, nämlich unterschiedliche Wege. Das würde den Wiederspielwert erhöhen, wenn es schon keine zwei Szenarios gibt. Ich kann mir nicht vorstellen, dass man für Resi 3 jetzt einen entwickeln wird. Da das Spiel schon so bald kommt, bin ich auch ehrlich gesagt skeptisch. Ich befürchte eher ein Derivat, bei dem die relevanten Stationen abgeklappert werden und weiter nix. Ich möge mich irren.

Lincoln_Hawk
11. Januar 2020 10:50

Ich bin auf Nemesis gespannt wie sie das machen
Zu nervig sollte er ja nun auch nicht sein mr. x
War schon sehr heftig ab und an aber ok
Die Grafik freue ich mich jetzt schon herrlich ?
Der mp interessiert mich 0

Maverick
10. Januar 2020 18:48

Damals fand ich den mercenaries richtig nice, mit dem ubcs söldner mikhail hats mir richtig laune gemacht.
Heutzutage muss ich den modus auch nicht mehr haben. Der neue Multiplayer interessiert mich persönlich aber auch überhaupt nicht.

10. Januar 2020 11:42

Mercenaries brauch ich heute auch nicht mehr. Resistance als Ersatz nehm ich gern. Das es keine multiplen Ende mehr gibt ist auch kein Verlust, da die beiden Varianten im Original eh sehr ähnlich waren.

Bort1978
10. Januar 2020 11:38

Der große Fan vom Mercenaries war ich auch nie. Aber MP finde ich noch doofer.
Ich fand Mr. X okay im Resi 2 Remake. Hat halt ordentlich Adrenalin gebracht. 😉 Ich weiß nur nicht wie es wird, wenn dann Nemesis noch nen Raketerwerfer o. ä. hat zum ballern…

10. Januar 2020 11:31

Fand Mercenaries eh nie gut, da ich Timelimits hasse. Für mich kein Verlust.

Tokyo_shinjuu
10. Januar 2020 11:16

Ich hab das Remake vom zweiten noch nicht gespielt, aber galt Mr. X dort nicht eher als nervend? Wenn Nemesis sich auch so verhält, klingt das nicht weniger nervig…

Und Resistance statt Mercenaries ist für mich eher eine Verschlechterung.