Resident Evil Requiem – ausführliche Technik-Analyse

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Die Kollegen von Digital Foundry haben eine umfangreiche Technik-Analyse zu Resident Evil Requiem zusammengestellt. Demnach bietet die PlayStation 5 Pro das ausgefeilteste grafische Erlebnis, während die normale PS5 und die Xbox Series X eine solide, konsistente Darstellung liefern. Sämtliche Versionen laufen dabei mit 60 Bildern pro Sekunde, wobei die Switch 2 Probleme hat, diese auch stabil zu halten. Auf Nintendos Hybridkonsole sind die Ladezeiten außerdem etwas länger.

Resident Evil Requiem erscheint heute für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

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joia
2. März 2026 9:25

@bort – 🙂 YES!!!!

Walldorf
2. März 2026 9:20

Resident Evil Requiem unterstützt das neue PSSR schon jetzt. Im März werden weitere Spiele einen Patch erhalten um es zu unterstützen. Außerdem erscheint im März ein Firmware-Update mit dem man im Systemmenü das neue PSSR aktivieren kann. Dies kann aber unter Umständen zu Problemen führen, weil die Spiele dafür nicht angepasst wurden von den Entwicklern. Und es funktioniert auch nicht bei Spielen, in denen die Unterstützung von PSSR wieder per Patch entfernt wurde wie Silent Hill 2.

Bort1978
1. März 2026 16:08

Muss ich die PS5 für den Schaltereinbau wegschicken? 😆

Spacemoonkey
1. März 2026 13:49

ja die konsole bekommt einen schalter so dass man bei älteren spielen auf pssr2 stellen kann ohne dass diese gepatcht werden müssen. so habe ich es jedenfalls verstanden

Supermario6819
1. März 2026 13:16

Gab es denn da ein Update für PSSR mit der Pro oder wie funktioniert das?
Weil ich gelesen habe das es im März ein Update geben soll und einige Spiele die es unterstützen sollen dann deutlich schärfer aussehen.

Walldorf
28. Februar 2026 22:45

Das aktualisierte PSSR, das erstmals bei Resident Evil Requiem zum Einsatz kam, soll ein richtiger Gamechanger sein:
https://www.gamersglobal.de/news/341305/ps5-pro-aktualisierter-pssr-hochskalierer-soll-ein-gamechanger-sein

Revan
28. Februar 2026 20:35

Ergänzung:
Heute nochmal den ersten Saveroom im Sanatorium geladen und tatsächlich: Jetzt spielt auch normale Musik.

Das ist ja strange. Vlt ein gelegentlicher Soundaussetzer als Bug 🤔

Anmerkung:
Wer wie ich extren auf Fußgeräusche abfährt, sollte ingame bei Sourrund-Kopfhöhrern auf jeden fall beim Dynamikbereich statt “normal” die niedrigste Einstellung “nachtmodus” wählen – auf einmal hallt jeder schritt so herrlich atmosphärisch wie noch zu seeligen Resi 1/2 Zeiten 😄😊🥰😍

Revan
28. Februar 2026 8:50

Ehrlich? ist ja krass 😯

Habs extra 2x neugestartet an der stelle (mit verschiedenen Einstellungen) und ich schwöre, bei mir läuft nur mit dem klassischen Musik-Pack ein Track.

Vlt nochmal an den Audio-Lautstärke-Optionen rumspielen, obwohl das Sounddesign sonst sehr gut passt 🤔

Bort1978
28. Februar 2026 4:49

Also ich stehe gerade im Sanatorium im Speicherraum Pförtnerbüro und es läuft leise Musik im Hintergrund. Nicht das klassische Thema, eher eine Anlehnung, es ist aber auch nicht komplett still.
Edit: Ich Hausmeisterbüro läuft die Musik auch.

Revan
27. Februar 2026 22:59

Hab reingespielt und finds erwartungsgemäß bis jetzt sehr gut 🥰

Einziger Wehrmutstropfen:

Nach Resi 2 gibt es – schon wieder – die Option für 10 Euro Extra “klassischen Soundtrack” zu erwerben.

Kauft und aktiviert man diesen, ertönt z.B. in den Save Rooms klassiche Save Room Musik. Kauft man ihn nicht, ertönt in den Save Rooms einfach gar keine Musik.

Frech 😒

Bort1978
27. Februar 2026 18:54

Na auch sehr gut. Nur halt geringer aufgelöst, weniger fps und diverse Grafikeffekte weniger. Soll wohl im TV-Modus runder laufen.

Supermario6819
27. Februar 2026 17:12

Die Grafik ist ja wirklich beeindruckend.Ich bin schon gespannt wie es dann auf der Switch 2 aussehen wird.