Wie Konami inzwischen bestätigt hat, wird Silent Hill: Downpour leider erst im zweiten Quartal 2012 für PS3 und Xbox 360 erscheinen. Bisher war von den tschechischen Entwicklern Vatra Games ein Release im Winter angepeilt worden.
Bei aller Traurigkeit über diese schlechte Nachricht sollte man bedenken, dass eine längere Entwicklungszeit einem Videospiel bisher normalerweise eher geholfen hat. Ein positives Beispiel dafür ist Resident Evil 4, welches während seiner rund fünfjährigen Entwicklungsphase mehrmals komplett neu konzeptioniert wurde. Am Ende kam bekanntlich ein Meilenstein des Survival Horror-Genres heraus.









Ich glaub man wollte vor allem der Konkurrenz im November ausweichen. ^^Aber das Spiel hat auch noch Feinschliff nötig, die gamescom Demo fand ich ziemlich enttäuschend. Oder um einen bekannten Spieledesigner zu zitieren. “”A delayed game can be good. A bad game is bad forever””.
@Kaoru zero one Bei Gran Tourismo kann ich dafür nicht mitreden… aber sowas von gar nicht…. xDIch hab den allerersten teil mal für ne halbe stunde oder so gezockt… da wusste ich das is nix für mich ^^’
@ kay1978Das glaube ich auch!Ich habe ja keine PSP, aber “”Silent Hill: Origins”” habe ich in der PS2 Variante gezockt, und auch im Regal stehen. War wirklich gut! 🙂
@Kevin FlynnKann ich auch nicht verstehen,zumal auf der PSP zweimal gezeigt wurde wie schön ein Handheld Silent Hill aussehen kann.Naja, “”Book of Memories”” kann “”Silent Hill: Downpour nicht das Wasser reichen!””…soviel kann man glaube ich jetzt schon sa
Wenn es erst nächstes Jahr erscheint, kann man wenigstens noch länger hoffen…@ kay1978Wie man so einen Murks programmieren, und das ganze allen ernstes unter dem Namen “”Silent Hill”” verkaufen kann, ist mir auch ein Rätsel!
Das Spiel in November zu veröffentlichen wäre sowieso kein so guter Idee.
@GrimMonolith & APT: der gute herr xboxler hat viele spiele nicht in seiner PSNgamercard, aus dem einfachen grund, ich bin sammler und hab nen kumpel der gerne trophys sammelt, soll heißen, ich kaufe games, gezockt wird aber bei ihm(dann hab ich sie geseh
Besser als das hier wird es schon werden.^^
Sind schon ein paar Artisten hier unterwegs….on topic: ich hatte schon drauf hingewiesen das es verschoben wurde im aktuellen magazin-thread. gut, ist ja erst ein “”paar”” tage her 😉
Trailer sollten normalerweise ja dafür da sein,sein Spiel zu bewerben.Bei Downpour hat es für mich genau das Gegenteil erreicht.Hoffentlich ändern sie noch etwas am Spiel in der Zeit.
Ja, könnte dann hinkommen xD
@ APTSchon, aber der Herr ist bekennender Xboxler und seit 35 Tagen nimmer on gewesen im PSN, daher ist sowas bei ihm wohl ausgeschlossen. 🙂
@GrimMonolithDas mit den Gamercards funktioniert nur bedingt ;)Ich habe zB zwei unterschiedliche PSN accounts. Auf dem einem spiele ich ganz normal und den anderen benutze ich für games wie SSFIV oder DC Universe Online. Ganz einfach aus dem grund damit m
Ich kenne bloß die ersten beiden Teile und muss sagen, dass ich mir bei aktuellem Zustand der japanischen Traditionsentwickler gar kein neues SH wünsche.[quote=Kaoru zero one]oder trotzdem bestenfalls standartkost geboten wurde: gran tursimo 5 [/quote]Man sollte nicht über Spiele urteilen, die man nachweislich [url=http://www.yourgamercards.net/profile/Kaoru-zero-one]nicht gespielt[/url] hat. 😉
ich kenn beispiele wo eine lange entwicklungszeit mal nüscht gerettet hat: duke nukem forever, dead rising 2 & too human sind da gute beispiele :)oder trotzdem bestenfalls standartkost geboten wurde: gran tursimo 5
Irgendwie glaube ich mittlerweile, das man die Serie lieber hätte ruhen lassen sollen. Ein neues Horrorspiel von Konami, wäre meiner Meinung nach besser gewesen.So vergleicht man immer mit den alten Teilen und an die kommt einfach nix mehr ran.Bei einer neuen Marke, wären die Möglichkeiten praktisch unbegrenzt. So muss es aber in das Silent Hill Korsett gezwängt werden.Gespannt bin ich aber trotzdem.
Schade…. aber dann wiederrum…. dieses jahr kommt noch so viel das ich eh nicht weis wann ich das alles zocken soll. xD
“”sollte man bedenken, dass eine längere Entwicklungszeit einem Videospiel bisher normalerweise eher geholfen hat.””Ich wäre für die Einführung des maniac.de Phrasenschweins. Denn ein Spiel dauert 90 Minuten und alle anderen spielen Probe.