Im Zuge einer “strategischen Neuausrichtung” hat THQ es Activision nachgemacht und mit der Axt dazwischengehauen: Als Resultat verabschiedet sich eine langjährige Spielereihe ins Nirvana und gleich drei Entwicklerstudios beißen ins Gras. Und das ist alles noch zusätzlich zu den bereits vor kurzem bekannt gewordenen Hiobsbotschaften wie die Einstellung von Red Faction (siehe hier) und dem Aus für THQ Warrington (siehe hier) und Kaos Entertainment (und noch hier).
Die jüngsten Opfer der Schumpfpolitik sind in das THQ Studio Australia (machte Lizenzkrempel wie Avatar: The Last Airbender und Megamind) sowie das ebenfalls australische Team Blue Tongue Entertainment (de Blob 2). Dazu gesellt sich der Großteil von THQ Studio Phoenix, von dem nur die QA-Abteilung übrigbleibt. Dort entstand MX vs. ATV, das folgerichtig nun ebenfalls seine letzten Offroad-Runden gedreht hat. Etwa 200 Mitarbeiter werden damit vor die Tür gesetzt, haben aber laut THQ allesamt die Möglichkeit, sich für Jobs im Rest der Firma zu bewerben… das ist doch nett.
Damit soll der Fokus stärker auf qualitativ hochwertige und im eigenen Besitz empfindliche Marken gelegt sowie ein stärkeres Gewicht auf neue Märkte wie Social Gaming oder mobile Geräte gelegt werden, während Film- und Kinderspiele zurückgefahren werden – da hat sich die Dreamworks-Rundum-Lizenz ja wirklich gelohnt.
THQ hat derzeit noch fünf interne Entwicklerstudios mit Core-Schwerpunkt: THQ Montreal (wo Patrice Déselits gerade werkelt), Volition (Saints Row und inSANE), Vigil (DarkSiders II), Relic Entertainment (Warhammer 40.000: Space Marine) und THQ San Diego (WWE und UFC).









Wenn ich mich nicht irre, habe ich in meiner gesamten Zockerkarriere ein einziges Spiel von THQ gekauft: Darksiders. Und das Teil landete nach drei Stunden im Schrank: Langweilig.
Bis auf Darksiders halte ich auch nicht viel von THQ. Das ist für mich der Lidl unter den Publishern.
Das Experiment MX vs. ATV scheint somit in die Hose gegangen zu sein, zum Glück…
Vertreiben die wieder das nächste Metro? Falls ja dürfte das in den nächsten Jahren mein einziger THQ Titel sein.
Genau diese Maßnahmen hätte THQ schon vor ein paar Jahren treffen müssen.
@tetsuo01:geht mir auch so….
[quote]und im eigenen Besitz empfindliche Marken[/quote]Sollte das eventuell “”befindliche”” heißen?
Social gaming, wenn ich das schon häre muss ich kotzen..
…In diesem Fall wirklich zu Recht!!! Alles wirklich belanglose Spieleserien, die kein Mensch braucht. Dass dadurch leider Menschen auf der Strecke bleiben ist zwar tragisch, aber nachvollziehbar. :-(zumindest hat nach den letzten Videos Warhammer 40.000: Space Marine meine Aufmerksamkeit verdient. Erinnert zwar stark an GOW, aber das muss ja nix schlechtes sein. 😉
Wird echt hart sein, wenn die Hersteller pleiten gehen, aber so weit wird es nicht gehen.
Wäre ich Chef von THQ, würde ich es mit einem neuen Logo versuchen. Das klappt immer.
Mich interessiert bei denen nur Dark Siders 2, da der Vorgänger wirklich ein richtig gutes Spiel wurde, hab mich schon gewundert dass das Spiel von THQ ist.