Das Remake von Silent Hill 2 wird nach dessen Release genau ein Jahr lang exklusiv für PS5 verfügbar sein. Dies ist einem neuen Immersion-Trailer zu dem Horrortitel zu entnehmen.
Die Neuauflage von Silent Hill 2 erscheint am 8. Oktober exklusiv für PS5.









Ich glaube viele vergessen, dass es das Spiel am 8. Oktober auch bei Steam geben wird.
Bin mal gespannt, ob es Ende 2025 eine Umsetzung für die Switch 2 geben wird.
Zensur Hill
Wobei ich nach “The Short Message” noch nicht wirklich euphorisch bei den kommenden Projekten bin, vor allem wenn ich mir so Müll wie Ascension anschaue.
Und das man gerade Videospielverfilmungen gerne mal an die Wand fährt, hat aktuell erst Borderlands wieder eindrucksvoll gezeigt.
Bin also noch ein wenig skeptisch und hoffe zumindest das Bloober die IP wieder ein wenig beleben kann.
Mittlerweile bin ich aber zumindest da ganz optimistisch, dass das was wird.
Mal abwarten. ^^
Vielleicht schlägt Silent Hill 2 jetzt nicht die grossen Wellen, aber es geht vergessen, dass ja noch div. andere Silent Hill Projekte in der Mache sind u.a. ein neuer Film. Das kann ja dann auch wieder so ein Remake befruchten.
@Revan – vielleicht war das eine sache der technischen machbarkeit – die vielen verschlossenen türen.
aber der effekt war interessant – ausprobieren, suchen, dann von einem flur in den nächsten und dann noch über die stockwerke dasselbe. also mich persönlich haben diese verschlossenen türen dadurch erst recht ins spiel gezogen – das schlichte “scheitern” an verschlossenen türen.
man soll jetzt mehr gebäude begehen können
Spiel grad nochmal das Original durch und hoffe inständig, dass sie beim Remake weniger dauerhaft verschlossene Türen platzieren 😅
Bei Resi ist ja das coole, dass man schrittweise alle Türen des Hauses öffnen kann. Bei Silent Hill 2 hingegen werden in jedem Areal von Beginn an 30 mögliche Türen auf der Karte eingezeichnet, von denen man mindestens 20 aber niemals öffnen kann.
Das resultiert dann in ein heutzutage doch ziemlich nerviges “Türenabgesuche”, um durch puren Zufall mal an eine Tür zu gelangen, die tatsächlich auf geht 😅
Warum in ein Jahr warten? Wenn ein PS5 hat, dann eben für diesen System.
Starttitel für die Switch 2
Richtig große Spiele (zeit-) exklusiv zu kaufen kostet mit Sicherheit sehr viel Geld. Ich denke da nur an die interne MS-Liste zu möglichen Spiele für den Gamepass. Ein Silent Hill oder Stellar Blade sind da garantiert deutlich günstiger zu haben, bringen trotzdem Aufmerksamkeit und im besten Fall auch verkaufte Konsolen. Black Myth soll ja angeblich auch von Sony zeitexklusiv erworben sein und das Speicherproblem der Series ist nur vorgeschoben. Das Spiel hat auf jeden Fall sehr viel Aufmerksamkeit erhalten.
“Für mich eher einer dieser Fälle, die sich daraus zu ergeben scheinen, weil es sich für beide Unternehmen in dem Moment angeboten hat.”
Ja, kann gut sein. Zumindest erscheint es ja glaube ich auch gleichzeitig für PC, sodass man auf Seiten der Entwickler nicht nur auf die Verkaufszahlen für die PS5-Version angewiesen ist.
Um das weshalb geht es nicht. Das ist unstrittig.
Für mich eher einer dieser Fälle, die sich daraus zu ergeben scheinen, weil es sich für beide Unternehmen in dem Moment angeboten hat.
Ich glaube auch nicht, dass der Titel größere Wellen schlagen wird, auch wenn ich schon den Eindruck habe, was das Marketing betrifft, dass man sich durchaus mehr zu erhoffen scheint.
Das Silent Hill 2 ein großer kommerzieller Erfolg wird glaubt Sony bestimmt auch nicht, zumindest würde ich davon ausgehen.
Aber wie Bort auch schon geschrieben hat, ist das halt ein Füller, um das etwas magere Exklusiv Angebot aufzustocken und halt Anreize zum Kauf der Konsole zu schaffen.
Sony hat Bungie für 3,6 Mrd. US-Dollar übernommen. Zum Vergleich: Disney hat für Lucasfilm 4,05 Mrd. hingelegt. Aktuell das Thema Concord. Ich würde bei so mancher Entscheidung aus den letzten Jahren eher so meine Zweifel anbringen, ob das der beste Entschluss von Sony gewesen ist. Das hier ist im Vergleich aber schon eher ein Leichtgewicht, wo ich mich auch irren kann.
Da dieses Jahr kaum eigene exklusive Spiele von Sony erschienen sind bzw. noch kommen, haben sie sich mit den (zeit-) exklusiven Spielen (auf Konsole) Ersatz dafür gekauft, um weiter Kaufanreize für die PS5 zu setzen. Dabei haben sie ja bisher durchaus div. Hochkaräter erworben. Aber hoffentlich kommen dann bald wieder mehr Spiele von den eigenen Studios.
“Ich weiß nicht, ob das die richtige Marke ist, um sich Vorteile gegenüber Mitbewerbern zu verschaffen.”
Scheint ja Sony anders zu sehen, ansonsten hätten sie den Deal nicht gemacht.
Stand jetzt haben sie ja außerdem auch nicht all zuviel neues mehr für dieses Jahr, was dann zumindest noch ein bißchen mehr Vielfalt für das PS5 Software Angebot bedeutet.
Ich weiß nicht, ob das die richtige Marke ist, um sich Vorteile gegenüber Mitbewerbern zu verschaffen. Diese Art von Horror lässt sich eher der Nische zuordnen. Bei Resident Evil würde das schon anders ausehen. Wobei sich mit Final Fantasy zuletzt gezeigt hat, dass bei lebendigeren Marken die Erwartungen bei solchen Abkommen für den Publisher nicht erfüllt werden, auf eine Multiplattformstrategie umgeschwenkt wird.
Dieser ganze zeitexklusive Blödsinn gehört abgeschafft.