Konami zeigt die ersten 36 Minuten aus Silent Hill f. Hier werden wir unter anderem in die Story eingeführt und lernen die Spielwelt kennen.
Silent Hill f erschien gestern für PS5 und Xbox Series X.
Konami zeigt die ersten 36 Minuten aus Silent Hill f. Hier werden wir unter anderem in die Story eingeführt und lernen die Spielwelt kennen.
Silent Hill f erschien gestern für PS5 und Xbox Series X.
Verblüffender Weise habe ich bei hartem Leveldesign überhaupt kein Problem 😄
Dutzendfach einen Speedrun in einem Level bei Donkey Kong Country Returns probieren – kein Problem.
Mehr als einmal bei einem Bosskampf sterben – Ausrasten 😂
Ich verstehe Dich schon. 🙂 Meine Frage war auch eher rhetorisch gemeint…
Und ich finde auch, es gibt einen Unterschied zwischen Lern- und Frustkurven! ^^
@Eydrian
Weil ich das normale Survival Horror Gameplay so mag 😊
Da stirbt man ein paar mal wegen Unachtsamkeit/Überraschung und kommt dann mit gutem Ressourcen-Management trotzdem weiter. Das erhöht die Anspannung.
Bei Bosskämpfen im Souls-Stil hingegen muss man “stunden”lang immer und immer wieder gegen den gleichen Gegner antreten und Angriffsmuster erlernen. Das ödet/ nervt mich an 😅
Darum Fand ich auch Resi 2 so genial – das konnte man auf Veteran spielen, hatte “echtes” Survival Horror Feeling beim regulären Gameplay und wurde dennoch nicht von ewig komplexen Bossen ausgebremst ☺️
(Oder schon damals beim aller ersten Resi – einfach die Magnum bis zum Schluss aufheben, und schon gibt es keine nervenden Bosskämpfe mehr. I like 😄🥰 )
Hab Null Frust-Toleranz bei sowas und find das auch nicht witzig
Wieso spielt man dann freiwillig auf schwer? 😆
Ah, hätte ich gerne eher gewusst, dass das geht 😅
Aber naja, mach ich den ersten Durchlauf halt auf Story weiter und komm dann hochgelevelt im New Game Plus zum Rematch auf Schwer 😄
Ich kann übrigens bestätigen, dass er auch auf Schwer prinzipiell killbar ist – eine Belohnung gibt es dafür allerdings nicht.
Und als er nach dem ersten mal Kurbeln dann wieder von den Toten auferstanden ist und mich hinterrücks gekillt hat, hätte ich fast den Controller in den Fernseher geworfen. Hab Null Frust-Toleranz bei sowas und find das auch nicht witzig 😅🙈
spiele auf schwer und habs im zweiten versuch gepackt. den kleinen gegner killen und den dicken am besten ganz weit weg hinter das zeug das man umlaufen muss locken. die zeit reicht dann locker zum einmal kurbeln
@Spacemonkey / Eydrian,
ja, er taucht dann später als “Standard”-Gegner wieder auf, ist ab da aber viel leichter zu besiegen. (Bzw deutlich leichter zu vermeiden).
Hat das mit dem Weglocken und dann kurbeln auf Schwer geklappt, oder spielt ihr auf Geschichte?
Auf schwer hatte ich das Gefühl, nie lange genug kurbeln zu können und als es dann ein (von drei) Malen doch geklappt hatte, spawnte noch ein zusätzlicher normaler Gegner, der das Kurbeln unmöglich machte und spätestens dann war es für mich vorbei mit dem Schwierigkeitsgrad “schwer” 😅
Silent Hill f hole ich in zwei Monaten später. Momentan macht mich das Kampfsystem etwas sorgen. Kann ja immerhin den Schwierigkeiten runterschalten.
Habs mir eben auch mitgenommen, bin mal gespannt ob es mich ähnlich oder gar mehr begeistert als Cronos welches ich übrigens mega genial fand.
Der „Kollege“ den Du da meinst ist, tatsächlich kein wirklicher Boss. Er taucht im weiteren Verlauf öfter auf. Und ja, an besagter Stelle ist Flucht wohl die einzige Option. Ich hab es jedenfalls auch so gemacht…
ich hatte bisher erst einen “boss” und gegen den hab ich nicht gekämpft. hab den 2-3mal weggelockt um dann schnell zu kurbeln und bin dann mit dem schlüssel abgehauen. habt ihr da gekämpft? falls ja bekommt man was zur belohnung?
Story ist großartig, Gameplay ebenso.
Hätte mir nur die Möglichkeit gewünscht, eine “schwere” Gameplayerfahrubg und “story” Bossgegner zu haben, aber das geht leider nicht 😅
hab so 2h hinter mir und finds auch super. liebe die atmo
Ich habe inzwischen die ersten 3 Stunden hinter mir und bin sehr angetan. Die Atmosphäre ist SH-typisch und die Kämpfe sind (dank Fokus) ein Hauch dynamischer als im Remake von Teil 2. Japan ist wirklich ein hervorragender Schauplatz für ein SpinOff…