Keine große Überraschung: Auf der gamescom hat Sony Computer Entertainment gleich zwei neue Modellversionen der [b]PlayStation 3[/b] für das Saisongeschäft 2010 angekündigt. Dabei handelt es sich um die seit einigen Wochen schon in Japan erhältliche PlayStation-3-Version mit [b]320 Gigabyte Festplattenspeicher[/b], zum Preis von [b]349 Euro[/b] auch inklusive dem [b]Move-Startpaket[/b]. Der Verkaufsstart ist für den [b]15. September[/b] geplant.Im PlayStation-Move-Startpaket sind ein Motion-Controller, die Eye-Kamera und eine Disc mit Video-Anleitung, drei PSN-Minispielen und einigen Demoversionen enthalten.Auch für den schmaleren Geldbeutel gibt es was: Für die gewohnten [b]299 Euro[/b] wird der Massenspeicher des PS3-Standardmodells auf immerhin [b]160 Gigabyte[/b] erhöht. Hier auch mit dabei: [b]PlayStation Move[/b] in der Starter-Ausführung.
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Also das 32 X wae wirklich für die Tonne, aber allein schon für Snatcher hat sich der Kauf vom Mega Cd für mich mehr als gelohnt 😀
@disco:Guckst Du hier – hast Du ratz fatz umlackiert ;)[img
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Die sollen die Weiße rausrücken!
hier gehts doch ausschließlich darum platz für downloadinhalte zu schaffen,und das ist up to date.ich finds schade das dabei das greifbare verloren geht,nur in 2-3 jahren sieht es bei sony so aus wie im app.store denn so lässt sich mehr kohle verdienen!die qualität bliebt dabei hoffentlich nicht auf der strecke.ich sehe mich schon nach einem geschafften level den nächsten kaufen,keine schöne vorstellung!!!
Der Vergleich mit dem Grafikprozessor-Wettrüsten aus dem PC-Bereich ist doch etwas deplaziert. Die Frage ist doch, wieviel Speicherplatz braucht man tatsächlich. Also mir würden 160GB allemal genügen. Und meine 60 GB der alten PS3 sind immer noch nicht ganz voll (Savegames von 18 PS3-Spiele plus Download-Games, über 1500 Fotos, einige Videos und Trailer – passt alle).Mit den Modelländerungen wollen die Hersteller in erster Linie doch nur die Produktionskosten senken um somit auch günstiger das Gerät anbieten zu können. War damals schon bei dem Master System 2 (kein Power-Licht arrghh) so. Und mit der 40GB-Variante wurde ja schon (nach 6 Monaten!) deutlich abgespeckt und der VK-Preis um ganze 200 Euro gesenkt.
Ja, das 32x-Video ist köstlich. Ich gestehe, dass ich damals kurzzeitig in Versuchung war, mir ein Mega-CD zu besorgen, aber zum Glück war ich knapp bei Kasse und habe es mir daher gut überlegt. Und da ich mit dem Master-System-Konverter fürs MegaDrive so gar nicht zufrieden war, habe ich dann doch die Finger von irgendwelchen Erweiterungen gelassen.@Captain Carot:Modelländerungen sind nie etwas tolles: Der DSi hat die GBA-Kombatibilität eingebüßt, die zweite PS3 ihre PS-Funktionalität… Ich sehe das nun einmal anders als Du und gehöre zu den Leuten, die sich mit solchen Modelländerungen über den Tisch gezogen fühlen. Und zum Vergleich: IM PC-Bereich gibt es das Graphikprozessor-Wettrüsten, im Konsolenbereich das der Festplatten – in beiden Fällen ist eine Situation erreicht, in dem der Kunde sich nie sicher sein kann, ein “”endgültiges”” System zu haben, sondern eher das Gefühl, eine permantene Baustelle zu besitzen. Ich zumindest finde das gar nicht erbaulich.
@ShinjiTao:Danke für das interessante Video. Die Peripherie war damals schon wirklich unnötiger Schrott: Mega CD, Multi Mega, 32x, Genesis 3, ..obwohl, den Nomad (Mega Drive-Handheld mit TV-Anschluss) fand ich ja damals schon richtig cool. Und Software-Pr
Also mich stört´s absolut nicht und mit dem PC ist die Situation absolut gar nicht vergleichbar. Wenn ich mir einen Fernseher hole weiß ich heutzutage im Prinzip auch, dass ein neuer rauskommt, wenn ich mir den Golf V noch mit 1.6er 102 PS Motor hole kann es auch passieren, dass plötzlich doch die TSI Motoren rauskommen und ganz nebenbei, wenn ich eine Konsole kaufe weiß ich auch ganz genau, dass irgendwann ein richtiger Nachfolger kommt. Dagegen sind Zwischenrevisionen, die als einzige offensichtliche Veränderungen zusätzliche Features wie HDMI oder eben größere Festplatten haben in meinen Augen ziemlich harmlos.Und mit der Situation im PC Bereich ist das ganze schon gar nicht vergleichbar, denn dann hätten wir alle jetzt schon RAM aufgerüstet, die GPU ausgetauscht usw., das sind nämlich gravierende Eingriffe ins Hardwarekonzept.Davon abgesehen, bei der Wii gibt es mittlerweile sicher auch schon mehrere neue Revisionen, nur guckt der keiner mehr großartig unter die Haube.
Size does matter!
Aber als Käufer fühlt man sich dennoch etwas verschaukelt, wenn permanent größere Festplatten verkauft werden – dann sind wir irgendwann soweit wie die PC-Spieler, die ja auch dauernd ihr System erweitern müssen. Deswegen war an EXZELLSIONs Vergleich doch etwas dran, denn hier wie da blieb und bleibt bei potentiellen Kunden wie Käufern ein schlechtes Gefühl zurück. Sollte man nicht ein gutes Gefühl beim Kauf haben und nicht das, dass man vielleicht nicht das Beste für sein Geld erhalten hat?
Denkt mal bitte auch daran, dass die Festplatten immer weiter wachsen und große Modelle immer günstiger werden, während kleine zum Schluss tendenziell eher teurer werden.Alleine schon bei einer 20GB Platte für die 360, der Hersteller müsste eine Anlage extra für MS auf dem alten Stand der Technik lassen, wenn die Absatzzahlen mal runtergehen wird die einzelne Platte noch teurer…Dei Standardgrößen dagegen kann man als Konsolenhersteller sicher gut verhandeln, wenn die 250GB Platten von Maxtor und Western Digital so teuer sind, hey, dann lasst uns doch ein Angebot von Samsung einholen.Natürlich hat das im Downloadsegment auch seine Vorteile für Sony und MS, wer massig Platz frei hat wird eher noch hier dieses und da jenes runterladen als jemand, der sehen muss, wie er noch 120MB freischaufeln kann ohn wertvolle Savegames zu löschen.
Ob das einfach nur ein Kalter Speicherplatz-Krieg ist, naja, weiß nicht. ist nämlich durchaus logisch. Wer z.B. ein Paar seiner Spiele komplett auf der Festplatte installiert hat, um das Laufwerk nicht zu hören, muss immer wieder ältere runterwerfen, um Platz für neue zu machen. Das durchschnittliche 360-Spiel frisst pro Disc etwa 6 GB. 120/6 ergibt dann 20 Discs, die man aufspielen kann. Nimmt man nun noch an, dass auch ein Paar Multi-Disc-Titel dabei sind, bleibt veilleicht Platz für zehn bis zwölf Spiele. Und da sind die ganzen anderen Daten, wie Systemdaten, Add-ons, Avatare, Spielstände, Videos etc. noch gar nicht eingerechnet. Es gibt zurzeit eben zwei Optionen, wenn man den Kunden mit Zugaben Locken wil, namlich Spiele oder Zubehör. Während Spiele als Zugabe relativ schnell die Grenzen der Wirtschaftlichkeit erreichen, ist es im Vergleich dazu deutlich günstiger, ein extra RGB- oder HDMI-Kabel beizulegen, bzw. eine größere Festplatte.Bevor nun jemand darauf kommt, dasss ich Merchandise und Sammlerstücke weggelassen habe: Das funktioniert hervorragend bei Spielen. Nicht bei Konsolen.
Und dann bauen die Leute eigene Platten ein. Wenn man einen Bann riskieren wollte konnte man vor zweieinhalb Jahren schon bei M$ das HDD-Gehäuse aufschrauben, eine neue 120GB Platte am PC mit der Software bespielen und hatte für kleines Geld eine dicke Platte. Mit Hack gehen auch lange schon größere.Bei Sony wäre das wohl kein Unterschied. Also besser so wie jetzt mit wachsender Speicherkapazität, die Sony und MS auch nicht mehr kosten wird, als sich immer noch mit einer 20GB (360) oder 40GB (PS3) Platte herumzuschlagen.
Aber Sega hatte auch nicht den 50 Milliarden Umsatz Atem im Rücken :-)Sollte allerdings “”PS Jailbreak”” tatsächlich funktionieren, würd ich mir das als Hersteller mit den großen FPs nochmal überlegen 🙂
@EXZELLSIONDer Vergleich hinkt komplett, da bei Sega damals einfach die Peripherie Schrott war. Macht auch keinen Sinn, externe (und optionale!) Zubehörteile mit ner Festplatte zu vergleichen…
Das wird ja fast schon SEGA-mäßig! Man erinnere sich: Mega Drive, Mega Drive II, Mega Cd, 32x, Wondermega….wir alle wissen wo SEGA heute aus Konsolensicht steht.
Gerade bei der PS3 sind doch die Festplatten relativ egal, weil man sich für die 50€ Preisunterschied auch schon ne 500GB Platte kaufen kann. Aber ein Update der Kapazität und gratis dazu das move-Ding finde ich eigentlich ziemlich fair. Man gibt für den zweiten (dritten, vierten) Spieler und diese andere Einheit ja noch genug Geld aus… Wenn das das Standard-Bundle wird, dann gibt es wenigstens eine ausreichende Hardware-Basis für entsprechende Software.
wieso soll denn ne größere fp jetzt ein kaufargument sein? wer sagt denn schon “”nur 120 gb oder nur 250 gb, die kauf ich mir nicht””? Versteh wer will. ich würde wohl eher mal während einer dieser 24 stunden billiger aktionen zuschlagen. gabs jetzt vor nem monat erst die slim 250gb mit uncharted2 für 269,-.
mmh.. ich hab’ immernoch keine.. Mein Plan war eigtl. ein GT5-Bundle. Ob das bei uns aber die blaue wird und ob ich die überhaupt haben will, muss sich erst noch zeigen..320 GB ist schon fett, wenn man die allerdings nicht nur zum Spielen benutzt.. ok.
war gestern auf der Gamescom und ich empfand Move sehr unprezise und kein deut besser wie die Wiimote da hab ich mir doch sehr viel mehr von versprochen von der hochgelobten Präzision hab ich nichts gesehn oder gespürt Im gegensatz dazu hab ich nichts von kinect erwartet und das war doch besser oder zumindestens intressanter wie der Wiimote clon@Richie ich glaub nicht das es hier um die Spieler geht hier gehts um wer hatt den größeren.Sony und Microsoft stechen sich doch regelmässig aus mit größeren Festplatten xD als würde man sich für die Konsole entscheiden mit größerer Festplatte 😉
Sacht mal! Kauft denn überhaupt noch einer die x-te Version mit noch mehr GB?
Woah, lasst mich raten, eine Version trägt den Namen Playstation 3 Slim?! *eyeroll*